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《白荊回廊》元素反應(yīng)玩法機(jī)制介紹
《白荊回廊》游戲中存在著很多的元素,這些元素都會(huì)有達(dá)成不同的元素反應(yīng)??赡苡行┩婕也皇呛芮宄@些元素反應(yīng),大家可以試試基礎(chǔ)的反應(yīng),就比如火和水的反應(yīng)。
《白荊回廊》元素反應(yīng)玩法機(jī)制是什么?許多的玩家不是很清楚元素反應(yīng)的玩法機(jī)制,那么在下面的攻略中就為大家?guī)?lái)了《白荊回廊》元素反應(yīng)玩法機(jī)制介紹,不清楚玩法的玩家們可不要錯(cuò)過(guò)下面的攻略了。
《白荊回廊》元素反應(yīng)玩法機(jī)制介紹
1、元素反應(yīng)機(jī)制:
和某游的掛元素然后觸發(fā)反應(yīng)不同,白荊回廊的元素反應(yīng)的原理是地形為主導(dǎo)。即在某種地形上釋放元素技能后會(huì)對(duì)該區(qū)域的怪物產(chǎn)生該元素反應(yīng)的效果,即反應(yīng)效果只在元素地形的區(qū)域內(nèi)生效。
2、簡(jiǎn)單的配隊(duì)問(wèn)題
雖然看著反應(yīng)很多,但是仔細(xì)一看不影響地形的反應(yīng)也只有水雷,火雷兩種較為有用,其他的體系目前還待開發(fā)
所以根據(jù)這個(gè)現(xiàn)狀便有了兩種目前較為主流的打反應(yīng)的隊(duì)伍:水雷和火雷
水雷:主要用于對(duì)地群怪進(jìn)行控制來(lái)降低生存壓力和手操壓力,只需要注意清除空中小怪便可以較為輕松的通關(guān)。
不過(guò)想要玩的舒服,也需要一個(gè)禺期加上卯絨絨,如果你之前自選的禺期,可以考慮三十抽自選選個(gè)卯絨絨去湊水雷隊(duì)。
火雷:火雷的爆燃反應(yīng)就是最簡(jiǎn)單粗暴的造成額外傷害還能保留元素區(qū)域,不過(guò)對(duì)于流程要求較高,需要手操。且火雷反應(yīng)需要一個(gè)穩(wěn)定高效鋪火地板的角色,較為優(yōu)質(zhì)的就是1花的昊蒼(即抽到兩個(gè)),那么就面臨一個(gè)造價(jià)的問(wèn)題,所以還是較難成型的隊(duì)伍。
由于目前各個(gè)屬性角色數(shù)量并不相同,所以有些體系還缺少核心卡所以強(qiáng)度還有很大提升空間
3、然后就是沒(méi)那么主流的配隊(duì)
例如霜水隊(duì),以及以霜元素區(qū)域?yàn)榈椎母鞣N反應(yīng)隊(duì)伍。由于目前創(chuàng)造霜領(lǐng)域的手段有限,所以依靠霜領(lǐng)域的反應(yīng)隊(duì)伍相對(duì)來(lái)說(shuō)就沒(méi)那么主流,畢竟只能上場(chǎng)四個(gè)角色,霜隊(duì)沒(méi)有潮濕環(huán)境就必須上三個(gè)人鋪地形或者打水霜概率秒殺流,不過(guò)既然有水雷隊(duì)這種穩(wěn)定控制了,就沒(méi)必要像玩賽爾號(hào)一樣賭阿克西亞的極度冰點(diǎn)了。不過(guò)還是等待大佬開發(fā)合適玩法,或者等體系核心卡出現(xiàn)。
4、之后就到了物理,風(fēng),蝕隊(duì)這種純色傷害隊(duì)
物理隊(duì)比較需要岑櫻作為主C,想要玩物理隊(duì)的玩家需要等到活動(dòng)開啟UP池,前期可以劃水度過(guò)。
風(fēng)隊(duì)的造價(jià)較高且目前輸出最高也只有五星角色,面臨和霜隊(duì)一樣的問(wèn)題,就是卡太少,弱肯定不弱就是核心輸出卡還沒(méi)到來(lái),有更高的上限待發(fā)掘。
蝕隊(duì):建隊(duì)成本較低挺適合普通玩家的,更重要的是蝕隊(duì)基本上就是個(gè)掛機(jī)隊(duì),也算是目前和自動(dòng)戰(zhàn)斗模式比較契合的隊(duì)伍(你猜我想說(shuō)什么)且隊(duì)伍終測(cè)強(qiáng)度很高。
不過(guò)云無(wú)月作為一個(gè)輕衛(wèi)在后續(xù)高難本中可能會(huì)面臨坦度不夠的問(wèn)題,以及蝕隊(duì)需要一個(gè)收割位,目前來(lái)看鳳無(wú)夢(mèng)可能就是這個(gè)位置的一塊拼圖。
不過(guò)我有一種看法就是,如果一個(gè)隊(duì)伍沒(méi)有操作占模,強(qiáng)度還很高,那么按照我的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),他的后續(xù)上限將只能通過(guò)氪度來(lái)提升,從而可能后續(xù)會(huì)被卡氪度帶來(lái)的數(shù)值。(不過(guò)也只是我的猜測(cè),如果不這樣更好)
上述就是《白荊回廊》元素反應(yīng)玩法機(jī)制介紹攻略了,看完攻略后的玩家們應(yīng)該清楚元素反應(yīng)玩法機(jī)制了吧,希望小編的這篇攻略能夠幫助到各位玩家,如果小伙伴們覺(jué)得小編的這篇攻略有用的話,那繼續(xù)關(guān)注九游攻略游戲網(wǎng)站吧。
玩家評(píng)論
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白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點(diǎn)之處,逢似曾相識(shí)之人。 歡迎來(lái)到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時(shí)46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個(gè)破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺(jué)醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個(gè)全新的時(shí)代,一個(gè)與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時(shí)代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時(shí)多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨(dú)特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動(dòng)及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來(lái)客”相遇,攜手抵御前所未見(jiàn)的風(fēng)險(xiǎn),去探尋引發(fā)動(dòng)蕩的緣由。
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豌豆q35sxk 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒(méi)用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)
豌豆hjd436 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬(wàn)火久科多獸93 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來(lái)自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個(gè)角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個(gè),壞消息是,只能帶一個(gè)進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請(qǐng)了一個(gè)人,就是分享的鏈接,然后從QQ點(diǎn)進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒(méi)有多十次招募機(jī)會(huì),不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看???
大頭阿喵 來(lái)自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實(shí)機(jī)演示來(lái)看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無(wú)論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
豌豆qkibrk 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說(shuō),又一個(gè)建模師和畫師要掐脖子的游戲
正面上我誒 來(lái)自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識(shí)到了不對(duì)。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無(wú)聊,根本不看。 玩法,很無(wú)聊,只能說(shuō)是一點(diǎn)策略都沒(méi)有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
張忻怡 來(lái)自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(diǎn)(僅個(gè)人意見(jiàn)o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個(gè)游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測(cè)期間有些還沒(méi)有加上),但總體上說(shuō)劇情體驗(yàn)感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見(jiàn))類似于塔防類但又多了一點(diǎn)可以自由移動(dòng)。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺(jué)以后可以多加一些類似的怪。體驗(yàn)感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動(dòng)過(guò)。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說(shuō)就我目前來(lái)說(shuō)感覺(jué)還行160抽出4紅19金對(duì)于別人來(lái)說(shuō)我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(diǎn)(′?ω?`))沒(méi)有等級(jí)只有突破非常好對(duì)于突破材料沒(méi)有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法。基本上簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單突破就能玩本質(zhì)上來(lái)說(shuō)五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對(duì)于畫質(zhì)來(lái)說(shuō)我不知道如何評(píng)價(jià)畢竟我沒(méi)有在意過(guò)這個(gè)東西(,,? ? ?,,)。 缺點(diǎn)(僅個(gè)人意見(jiàn)o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點(diǎn)麻煩不太好控制技能施放有時(shí)自己容易先移過(guò)去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對(duì)于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來(lái)自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實(shí)機(jī)演示來(lái)看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時(shí)戰(zhàn)斗,玩法上個(gè)人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗(yàn)吧,此外即時(shí)戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對(duì)于手殘黨來(lái)說(shuō)偏向于友好,其他的對(duì)于玩法的看法就見(jiàn)仁見(jiàn)智啦,畢竟個(gè)有所愛(ài)。期待滿滿的,希望上線后能有不錯(cuò)的效果吧。
大樹丶丶 來(lái)自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說(shuō)來(lái)說(shuō)去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過(guò)古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心啊!