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《寶可夢(mèng)》系列術(shù)語(yǔ)擊中要害介紹
《寶可夢(mèng)》系列中在戰(zhàn)斗時(shí)擊中要害傷害會(huì)增加。下面九游為大家?guī)?lái)《寶可夢(mèng)》系列術(shù)語(yǔ)擊中要害介紹,希望對(duì)大家有用。
擊中要害
擊中要害(日文︰急所に當(dāng)たり,英文︰Critical hit)是對(duì)戰(zhàn)中隨機(jī)發(fā)生的事件,出現(xiàn)時(shí)傷害會(huì)增加。擊中要害的幾率叫做擊中要害率。
效果
招式造成的傷害×1.5。
第二世代至第五世代為×2。
攻擊方持有狙擊手特性時(shí),則不按上述傷害計(jì)算而是如下所述:第四世代和第五世代傷害改為×3,第六世代開(kāi)始傷害改為×2.25。
無(wú)視部分修正,包括對(duì)攻擊方有利的能力。
所有的能力變化、以及任何影響攻擊與防御的狀態(tài)例如灼傷、反射壁、光墻等等效果全部無(wú)視。(第一世代)
攻擊方的攻擊(特攻)≤防御方的防御(特防)時(shí),所有的能力變化、以及任何影響攻擊與防御的狀態(tài)例如灼傷、反射壁、光墻等等效果全部無(wú)視。(第二世代)
對(duì)攻擊方不利的能力變化無(wú)視。(第三世代起)
攻擊方的攻擊與特攻小于0級(jí)時(shí)按0級(jí)計(jì)算。
防御方的防御與特防大于0級(jí)時(shí)按0級(jí)計(jì)算。
無(wú)視光墻、反射壁(第三世代起)、極光幕(第七世代起)。
不再無(wú)視灼傷(第三世代起)。
持有憤怒穴位特性的《寶可夢(mèng)》被擊中要害時(shí)攻擊等級(jí)升至最高。
伽勒爾大蔥鴨在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中擊中要害3次或以上時(shí),能夠進(jìn)化為蔥游兵。
擊中要害率
與能力變化類(lèi)似,擊中要害率也有等級(jí),最早出現(xiàn)在第二世代。擊中要害率等級(jí)只能提升,不能降低。
與擊中要害率等級(jí)無(wú)關(guān),《寶可夢(mèng)》的友好度全滿(mǎn)時(shí),擊中要害的概率會(huì)翻倍。
劈開(kāi)、飛葉快刀、空手劈、蟹鉗錘等容易擊中要害的招式的擊中要害率:
速度種族值×4?256,最高255?256。
在《寶可夢(mèng)》競(jìng)技場(chǎng)2中,如果處于易中要害狀態(tài),則所有攻擊招式全部視作容易擊中要害的招式。
除此之外的招式的擊中要害率:
速度種族值÷2?256。
攜帶吉利拳的吉利蛋或攜帶大蔥的大蔥鴨,不受以下影響,擊中要害率為2級(jí)
使用容易擊中要害的招式,擊中要害率+2
處于易中要害狀態(tài)時(shí),擊中要害率+1
攜帶焦點(diǎn)鏡,擊中要害率+1
特性為超幸運(yùn),擊中要害率+1
使用容易擊中要害的招式,擊中要害率+1
使用千萬(wàn)伏特或帕路奇亞(起源形態(tài))使用亞空裂斬,擊中要害率+2
以剛猛使用容易擊中要害的招式,擊中要害率額外+1
攜帶焦點(diǎn)鏡或銳利之爪,擊中要害率+1
攜帶吉利拳的吉利蛋或攜帶大蔥的大蔥鴨/蔥游兵,擊中要害率+2
處于易中要害狀態(tài),擊中要害率+2
使用過(guò)要害攻擊,擊中要害率+1BWB2W2
使用過(guò)要害攻擊2,擊中要害率+2
使用過(guò)要害攻擊3,擊中要害率+3
受到超極巨會(huì)心一擊效果影響,每受到1次,擊中要害率+1
必定擊中要害的招式
山嵐摔
冰息
電電加速
暗冥強(qiáng)擊
水流連打
擁有不仁不義特性的《寶可夢(mèng)》攻擊中毒目標(biāo)所使用的招式
千變?nèi)f花
不會(huì)擊中要害
硬殼盔甲、戰(zhàn)斗盔甲、幸運(yùn)咒語(yǔ)可以讓保護(hù)對(duì)象不被擊中要害。
即使被必定擊中要害的招式攻擊,也不會(huì)發(fā)生擊中要害。
以下招式不會(huì)出現(xiàn)擊中要害:
固定傷害類(lèi)招式
預(yù)知未來(lái)、破滅之愿(第五世代之前)
抓狂、起死回生(第二世代時(shí))
噴出(第三世代時(shí))
不可思議迷宮系列
擊中要害的傷害也為1.5倍,但具有狙擊手特性時(shí)與《寶可夢(mèng)》系列游戲不同,傷害為2倍。
玩家評(píng)論
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寶可夢(mèng)
※ゲーム內(nèi)容※ ????????????????? BOKEMONリーグ制覇を目指す主人公の旅たちの日、 博士がおもむろにとりだしたモンスター玉 物語(yǔ)はそこから始まる。 タップ、進(jìn)化、バトル、育成、クイズを兼ね備えた 新感覚の暇つぶしゲーム『BOKEMON』 體験せよ??!これがオマージュの金字塔だ! 超人気ゲーム、マンガ、アニメ要素が盛りだくさん! 激ムズ要素一切なし!くだらないセリフが満載! おふざけ要素、ぐで要素、ゆるい掛け合い、シュール、時(shí)にシリアス!そんな世界観へあなたを誘う。 一度ハマると脫出不可能??? ボケっとしてないでモンスター進(jìn)化させるで! 予測(cè)不能のストーリー展開(kāi)の先に待つエンディングとは?????? 君は果たして最終進(jìn)化を見(jiàn)屆ける事が出來(lái)るか!? ????????????????? ※ゲームシステム※ ????????????????? 敵キャラをタップしてどんどん倒し、経験値を集めてレベルアップ! 更なる進(jìn)化へ???! 全部で9つの試合がきみの挑戦を待ち受ける??! 試合に勝利し『バッジ』をゲットだぜ! 以外にあっさり負(fù)ける! しかし負(fù)ける程、強(qiáng)くなる! 敗北しても強(qiáng)くなって再スタート! 繰り返すたびに経験値UP!進(jìn)化速度UP! G(ゴールド)を貯めて機(jī)能解放すれば新たな敵との展開(kāi)が待っている! ?ジム(試合)の解放 ?アイテム(敵モンスター)の解放 ?アイテムの出現(xiàn)數(shù) アイテム機(jī)能をどんどん解放すればサクサク進(jìn)む! 音楽、BGMにも工夫を凝らしたネタ要素が盛りだくさん。 あなたはそれに気づけるか!? カメラ機(jī)能でキャプチャをパシャリ TwitterやFacebookへのソーシャル投稿で友達(dá)に進(jìn)化を自慢しよう! 倒した敵キャラ、モンスターも寫(xiě)メできるよ! さぁ、ボケっとしてないで究極進(jìn)化とリーグ制覇を成し遂げよう! ????????????????? ※ご注意※ ????????????????? ?無(wú)課金アプリです。ゲーム中の通貨はすべて無(wú)料でご利頂けます。 ?ゲーム途中にバッテリーが切れますと、直前の失われたデータは戻りません。 ?キャラを育ると共にキャラへの愛(ài)著が湧いてきますが、簡(jiǎn)単に敗北をしてしまうゲームなので落ち込まないでください。 ?バカゲ―、クソゲーと思っても、口には出さないで頂きたい。 ?通信が不安定な場(chǎng)合は場(chǎng)所の移動(dòng)や、wi-fi、通信環(huán)境などをご確認(rèn)頂き接続をお試しください。 ?????????????????
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九游玩家7lyv1csdw5hq 來(lái)自于 九游APP 2018-07-01 19:20
這畫(huà)風(fēng),嘖嘖,封面是哪個(gè)精靈啊,我怎么不認(rèn)識(shí),黃不拉幾的什么鬼…怪力?
新月于幻刺17 來(lái)自于 九游APP 2023-11-05 16:04
畫(huà)風(fēng)突變。日語(yǔ)也看不懂。。。如果說(shuō)這是合成類(lèi)寶可夢(mèng),那也麻煩合成個(gè)漂亮點(diǎn)的寶可夢(mèng)封面,,比如選個(gè)帥一點(diǎn)加比雕翅膀?,,,豪力加比卡丘太丑了吧
豌豆8f0c5g 來(lái)自于 九游APP 2020-03-04 16:57
這個(gè)是什么?看封面都覺(jué)得這個(gè)游戲超XX,皮卡丘都變了,我是UP主,我還是玩日月去吧
焐/笙 來(lái)自于 九游APP 2020-02-03 18:06
這什么鬼游戲,里面全是日語(yǔ),和原來(lái)玩的寶可夢(mèng)一點(diǎn)兒都不一樣,皮卡丘都變丑了。
九游玩家983231778455 來(lái)自于 九游APP 2019-11-04 11:35
這是什么游戲呀?和我以前玩過(guò)的《精靈寶可夢(mèng)》都不一樣。這畫(huà)風(fēng)是什么怪東西呀?有點(diǎn)像怪力有點(diǎn)像皮卡丘。
電影庫(kù)格 來(lái)自于 九游APP 2016-08-24 23:57
畫(huà)質(zhì)清晰,音效悅耳。是個(gè)值得一玩的好游戲。 可惜和我不是一個(gè)畫(huà)風(fēng)的,所以我沒(méi)下,。。。
豌豆mdi5tj 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 09:33
丑死了
九游玩家_isy3ohhy2x 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 18:43
這什么玩意兒?
靈動(dòng)與獵戶(hù)座10 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 20:31
不好玩
豌豆6j6r97 來(lái)自于 九游APP 2024-04-14 12:31
-_-||