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勝利游戲獲國漫《畫江湖之杯莫停》全球IP授權(quán)
今日,勝利游戲正式宣布獲得北京若森數(shù)字科技有限公司3D成人武俠動畫連續(xù)劇《畫江湖之杯莫停》IP的全球授權(quán),將由勝利游戲改編成一款3D MMOARPG手游,預(yù)計產(chǎn)品將在2017年上半年與玩家見面。
“畫江湖“系列樹立國漫里程碑
《畫江湖》是北京若森數(shù)字科技有限公司推出的大型三維成人武俠動畫系列,該系列打破了國產(chǎn)動漫的固有制作模式和低齡段創(chuàng)作風(fēng)格,刻畫了一個冷酷、鮮活的江湖,被奉為國產(chǎn)動漫的經(jīng)典,并擁有5000萬粉絲。
其中,《畫江湖之不良人》是該系列的第一部作品,自2014年7月31日首播到今年9月27日為止,總播放次數(shù)已經(jīng)突破了36億大關(guān)。在上線一年后,包括土豆、愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊在內(nèi)的眾多視頻網(wǎng)站公布了截止到2015年上半年的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫點擊排名,《畫江湖之不良人》均名列前茅。
2015年,《畫江湖》系列的第二部作品《畫江湖之靈主》與粉絲見面。這部作品同樣受到了粉絲的熱捧,僅用了不到1年的時間,就達(dá)到了全網(wǎng)20億次的播放量。
今年8月,憑借《畫江湖》系列多年積累的優(yōu)良口碑,《畫江湖之不良人》第二季度一上線再度引發(fā)轟動,上線首日單集24小時全網(wǎng)點擊量突破3000萬,一舉刷新了國產(chǎn)動漫上線點擊量記錄。
作為該系列的第三部作品,盡管《畫江湖之杯莫?!愤€沒有正式上線,但已經(jīng)開始引起廣大粉絲的關(guān)注。據(jù)了解,北京若森數(shù)字科技有限公司對《畫江湖之杯莫?!返膭赢嬛谱饕孢M(jìn)行了升級,該作的畫面水平達(dá)到了行業(yè)內(nèi)的一個新高度 。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士的預(yù)期,到2016年12月《畫江湖之杯莫?!烽_啟全網(wǎng)播出時,播放量有望再次刷新《畫江湖之不良人》第二季的播放記錄,百度指數(shù)至少可以達(dá)到10萬以上。
據(jù)了解,《畫江湖之杯莫停》相比前幾作,劇情上更加緊湊、情節(jié)跌宕起伏,更能調(diào)動粉絲情緒,人物塑造上也更具游戲性。該作劇情圍繞中州宗帥、北地完顏藏和南疆文太極三人爭霸天下的背景而展開。《畫江湖之杯莫停》憑借著立意鮮明的冷酷江湖世界觀,在如今熱血、柔情當(dāng)?shù)赖谋姸辔鋫b江湖中脫穎而出,定將成為粉絲心中不可磨滅的記憶,也將成為中國動漫產(chǎn)業(yè)里又一程碑式的存在。
勝利游戲攜手若森塑造冷酷江湖世界
作為獲得知名3D成人武俠動畫正版授權(quán)的3DMMOARPG手游《畫江湖之杯莫?!?,游戲真實還原了星隕、冷清雪、琉璃、御馬、凝蓉、元朗、完顏政、文婧等眾多人物形象,同時還根據(jù)動畫原著經(jīng)典橋段,鋪設(shè)了玩家耳熟能詳?shù)闹骶€任務(wù)和特色副本,試圖為玩家打造出一個熟悉,又獨一無二的江湖世界。據(jù)了解,玩家在《畫江湖之杯莫?!肥钟沃校€可以通過探索與任務(wù),獲悉動畫中的隱藏劇情信息,了解到原作主線劇情之外,不為人知的故事。
《畫江湖之杯莫?!肥钟蔚拿佬g(shù)風(fēng)格既沒有過多加入繁復(fù)的元素,也沒有過度強調(diào)陰冷的江湖氛圍,而是希望通過子彈時間、關(guān)鍵pose等表現(xiàn)形式來塑造華麗的招式以及流暢的打擊感。《畫江湖之杯莫?!废M黄苽鹘y(tǒng)武俠游戲的江湖唯美畫風(fēng)帶給玩家極致的動作體驗,打造出一個刀刀見血、人心叵測的真實江湖世界。
除了還原經(jīng)典劇情,無雙戰(zhàn)斗式的動作體驗,《畫江湖之杯莫?!肥钟芜€帶來了成人武俠的概念。游戲中利用特寫攻擊鏡頭等手法,極致還原了成人武俠暴力逼真的戰(zhàn)斗體驗。玩家還可以通過游戲中的俠客收集系統(tǒng),在游戲中邀請各色美女作伴,真正帶給玩家一個快意情仇、愛憎分明的成人武俠江湖。
在《畫江湖之杯莫?!肥钟沃?,擁有超過40名原作中的經(jīng)典俠客,每一個俠客的經(jīng)典裝扮和招式都被100%的完美還原。為了能夠增強游戲的策略性,每一位俠客都被賦予了獨一無二的技能。每場戰(zhàn)斗都可以選擇3位俠客出戰(zhàn)的情況下,產(chǎn)生了多種多樣的俠客搭配方法以及陣容生克變化。
獲《畫江湖之杯莫?!稩P全球授權(quán) 勝利游戲全球產(chǎn)品布局再添砝碼
《畫江湖》系列在國內(nèi)擁有眾多粉絲,影響力并輻射到了全球華人區(qū)域。此次勝利游戲與若森數(shù)字?jǐn)y手打造這款3D成人武俠動畫手游大作,讓玩家真正感受到“人在江湖,身不由己”的冷酷江湖氛圍。
自從2016年勝利游戲宣布啟動“全球性IP+國際化游戲+全球化發(fā)行”戰(zhàn)略,從目前所公布的一些列全球IP授權(quán)來看,勝利游戲已形成強大的全球性IP手游矩陣:不僅包括主機游戲用戶耳熟能詳?shù)摹洞炭托艞l》,經(jīng)典電腦單機游戲軒轅劍系列,也有美漫用戶所熟稔的《行尸走肉》,更包括曾經(jīng)在街機市場上稱雄的SNK系列的全明星IP等。我們期待這些手游大作能夠盡快與廣大玩家見面,能夠帶給廣大玩家更多的驚喜。同樣我們也很好奇勝利游戲在未來還會簽下哪些全球性IP,讓我們國人所開發(fā)的全球性IP手游作品進(jìn)入到全球的手游市場。
【關(guān)于勝利游戲】
勝利游戲是全球頂尖的移動游戲開發(fā)商與發(fā)行商,秉承為全球玩家開發(fā)和發(fā)行精品游戲的理念,致力成為全球玩家熱愛的游戲品牌。勝利游戲(中手游)是中國排名第一的移動游戲全平臺發(fā)行商,并已成功發(fā)行了《大鬧天宮HD》、《三國威力加強版》、《武俠Q傳》、《怪獸島》、《神偷奶爸:小黃人快跑》、《喜羊羊快跑》、《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《功夫少林》、《HelloKitty快樂消》、《大航海時代5》、《星球大戰(zhàn):指揮官》、《航海王強者之路》、《火影忍者-忍者大師》和《倚天屠龍記》等數(shù)十款精品游戲。勝利游戲擁有強大的自主研發(fā)能力,位列國內(nèi)前十大游戲開發(fā)商,擁有《決戰(zhàn)沙城》、《快樂大贏家》、《英雄本色》等多款月流水過千萬的自研游戲。勝利游戲母公司中手游于2012年9月25日登陸納斯達(dá)克,是國內(nèi)首家登陸美國證券市場的手游公司;公司于2015年5月正式啟動私有化,并于同年8月完成退市,創(chuàng)造了中概股最短時間完成私有化的紀(jì)錄。
【關(guān)于若森數(shù)字】
北京若森數(shù)字科技有限公司成立于2003年,是一家以IT技術(shù)為核心的專注于自身品牌運營管理的互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂科技型企業(yè)。
公司主營業(yè)務(wù)有三維影視技術(shù)研發(fā)、三維影視制作、品牌發(fā)行、品牌運營、游戲運營等。若森數(shù)字具備影視制作許可資質(zhì),國家高新技術(shù)企業(yè)資質(zhì),國家動漫企業(yè)資質(zhì)和國家軟件企業(yè)資質(zhì)等。公司以圍繞自身動畫IP為核心,將游戲、真人劇、舞臺劇、大電影、小說等內(nèi)容產(chǎn)品并行拓展,并同時帶動其相關(guān)衍生品銷售。
自2012年始,若森數(shù)字運用自主研發(fā)軟件,先后推出大型三維武俠動畫《俠嵐》及《畫江湖》系列。
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杯莫停
甜蜜社交幻想武俠手游《杯莫?!酚扇羯瓟?shù)字旗下同名3D動畫正版授權(quán)改編,全新架空世界下,你將體驗從未知曉的江湖人物故事。這一次,你將成為故事中的主角,親自參與中州、北地和南疆三大家族的暗潮爭斗。在這江湖里,數(shù)不清的奇遇邂逅等待你的探索,但無論怎樣的刀光劍影,江湖也有屬于江湖的對酒當(dāng)歌和俠骨柔情,加入幫派結(jié)交三五好友抒寫情與義,荷花池畔之三回眸許一世溫柔不負(fù)卿,道一句“提筆畫江湖,此生情已注”
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?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-09-15 09:40
又是一款動漫IP來的游戲,杯莫停在人物場景方面做的還是很還原耐看的,尤其將動漫劇情植入更是原劇黨的福音。但現(xiàn)階段還是存在不少問題亟待優(yōu)化 bug反饋與游戲優(yōu)化建議篇: 1.首先作為一個好的國漫IP卻做成了以武俠為名的單機?雖然有社交系統(tǒng)但基本都是擺設(shè)感覺沒什么人的樣子,日常也就自己掃蕩任務(wù)連幫會系統(tǒng)都沒有,雖然有類似于競技場排位戰(zhàn)的設(shè)定,但只有機器人的名字卻沒有出戰(zhàn)角色也是頭一回見了… … 2. 日常主線關(guān)卡設(shè)計讓人有些無力吐槽。剛開始副本再次挑戰(zhàn)劇情竟然無法略過? 一模一樣的關(guān)卡腳本竟然設(shè)計三個難度?雖然能多拿兩份獎勵是好但這樣的設(shè)定確實讓人有些無趣,而且我只用了三天就全打完了… … 3. 再說說日常任務(wù)的設(shè)定方面,多種玩法重復(fù)。比如揚名立萬跟金龍塔雖然獎勵不同但都是爬塔,這也是游戲的一大硬傷玩法缺乏新意,相同玩法的贅余。 而且這一部分的bug也是不少。比如打著打著日常山匪明明結(jié)束戰(zhàn)斗了卻卡在里面出不來了……打揚名立萬每次打完都得回到首界面重新進(jìn)去不能直接繼續(xù)呢,這樣真的很麻煩希望能改進(jìn)。而且金龍塔每次打完都得卡好一會兒才能出來,運籌帷幄能不能把沒有角色的機器人給去了啊,光掛個名字也沒人出戰(zhàn)還得干巴巴的等個3分鐘才能出來… … 4. 再就是游戲的靈魂抽卡了,趁著這次測試活動一折我抽了不下千次,總結(jié)出了一個規(guī)矩就是有的就會一直重復(fù)沒有的你也一直都抽不到… …俠客分為甲乙丙丁四級,抽了千次也就出了三個甲級人物,我懷疑可能甲級人物只做了五個(另兩個可能是文太極跟澹臺真人但前者我一張碎片也沒抽出來… )至于那些大量重復(fù)的乙丙丁我也能理解畢竟要掙錢,但你能不能給個廢物利用的空間呢?畢竟正式開測抽卡價就得翻十倍了而且也不會像測試這樣送大量金佩,平民玩家前期估計還得靠乙丙丁,按照套路這里你該弄個升星系統(tǒng)吧,結(jié)果只有一個沒啥大用的心法領(lǐng)悟而且一次就要90碎片… … 5.說到抽卡了,就不能不說游戲好容易做出了這么多俠客人物,能不能好好做做圖鑒呢?除了一句話介紹沒有任何實用信息,別說各項基本屬性數(shù)值多少,就連是甲乙丙丁哪兒級的都不知道。打出來的裝備有的能穿有的不能穿,估計這里是想?yún)^(qū)分角色職業(yè)?但也沒有清晰的表現(xiàn)。既然做養(yǎng)成那就拜托俠客圖鑒用點心呀不然專門坑爹嘛。 6.關(guān)于地圖 副本關(guān)卡里面還是有多樣場景的,但野外卻沒有一副地圖… …只有首界面卻是寡淡了些。定位是個武俠手游吧?怎么能沒有野圖呢?如果只是單純看劇情打boss還不如直接設(shè)定為單機也能少坑些錢… … 7.關(guān)于戰(zhàn)斗與體力 戰(zhàn)斗過程竟然無法全方位的視角轉(zhuǎn)換?這真是平面單機么?而且你的日常系列基本每一項都得消耗大量的體力,買體力就更貴第一次就得120金佩120點第二次就直接價格翻倍… …如果真準(zhǔn)備做單機就不要這么逼氪 角色養(yǎng)成經(jīng)驗技巧篇 1.角色選擇 有能力的自是先養(yǎng)甲級不用多說,我猜的是現(xiàn)在只有5個除了上面說的那倆,冰媛、完顏藏、宗帥我都有了。個人感覺宗帥傷害較高,完顏藏皮實些,冰媛小姐姐均衡些尤其技能輔攻很強。 初始角色完顏政能換就趕緊換吧,技能全是一直線的進(jìn)攻或突進(jìn),有些雞肋缺乏機動性,大招還必須盡可能零距離釋放才有更好效果。加上戰(zhàn)斗視角無法全方位的自由轉(zhuǎn)換看著也就更難受了。不過最最主要得還是技能點的問題這個下面細(xì)說,總之不建議同時養(yǎng)同一勢力所屬的人物。 2. 主線任務(wù) 有能力的建議先從困難模式打起,體力消耗是一樣的但打困難模式才有提升無雙之月的血魄精華掉落。但如果你缺錢還是從簡單的打起吧。 3. 日常任務(wù)篇 由于這個游戲有大量的日常任務(wù)然而每日的體力又十分的有限,鑒于效果最大化的原則,下面給大家排下輕重緩急順序 ① 運籌帷幄 這個要最先打而且越早打越好,因為這個不需要體力雖然上面限制的10次其實沒3個小時就會回復(fù)一次,這點需要注意。當(dāng)然最最最重要的是這里給的白水晶可比中州尸變多太多了中尸一次還要20體也就二三十,這里一次就320,而且也有血魄精華可得。 ② 金龍塔 這個每天只有一次重置,也就是第一天你能打兩次以后一天只有一次。這個太重要了因為能爆橙裝(裝備等級:白<藍(lán)<紫<橙)橙裝在商店買可是超級貴的,而且鍛造資源有限的話還是今早養(yǎng)橙裝才劃算,裝備對于戰(zhàn)力升幅比重還是很大的。 ③ 月氏之井 一次15體 這是除了主線外唯一能出技能點的地方了,技能點真真又是一個大坑,產(chǎn)出少需求大,這也是為啥不建議養(yǎng)同一勢力的了,三方勢力所需要的是三種不同的技能點,戰(zhàn)斗產(chǎn)出還是比較隨機,像我養(yǎng)的都是御龍堡技能點就完全跟不上了,相反鳴鳳閣跟宗家的倒是還剩不少如果能出個技能點轉(zhuǎn)換也好啊。
半城丶吞天 來自于 九游APP 2018-06-06 11:07
說他不好之前先說說他的好處吧。這款游戲有他的獨到之處。技能系統(tǒng),武學(xué)系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)創(chuàng)新度都很高。畫面也可以說很漂亮了。國產(chǎn)水墨風(fēng),看著很養(yǎng)眼??渝X不坑錢我不知道。畢竟是不計費測試。不過就武將抽取來看。這概率。。。氪金十連一個綠,上面還有藍(lán)紫橙。你自己想想吧。 其實我主要想說的其實是這個游戲的戰(zhàn)斗難度。難!非常難。難到什么程度呢?一個五級的主線戰(zhàn)斗的boss。要死一兩次才能過。一個20左右的主線任務(wù)。難度簡直讓人絕望。這簡直就是來自官方對新手的滿滿惡意。這不就是對新手玩家勸退么。而且甚至讓我有種早年玩EVE的感覺。 戰(zhàn)斗的難度系數(shù)實在太高,新手很難撐過新手期。雖然玩到后期這種高難度游戲可能會吸引一批死忠粉,但是沒有新鮮血液補給的游戲,說實話,很難撐得住很久。 雖然我知道你們想做的是情懷游戲,讓玩家體驗到很久以前一個副本打半小時甚至幾小時的感覺,但是我想說的是?,F(xiàn)在是快節(jié)奏時代。這樣的游戲,已經(jīng)不適合現(xiàn)在的人群了。 就像讓一個從60版本玩到90版本的DNF玩家一樣,他不會愿意再去玩60版本。說喜歡玩60版本的都是沒玩過60版本的。復(fù)雜,冗長,毫無營養(yǎng)。時代在進(jìn)步。游戲也應(yīng)該隨著進(jìn)步。并不是所有情懷都是好的。好的,只不過是我們所懷念的青春罷了。
狂風(fēng)答徳魯依 來自于 九游APP 2021-02-26 06:10
游戲不錯,我想說的是,既然已經(jīng)關(guān)服了,為何還顯示可下載?下載來了又不能玩?9游平臺怎么不把好幾個關(guān)服的游戲圖標(biāo)撤了?不知道你們是何居心
九游玩家7lyuxclsr5cg 來自于 九游APP 2018-05-26 22:17
先給5星吧,我就希望游戲能做到視頻畫面那樣,最好別整翅膀啊,其他游戲都有翅膀,一點都不好看,自認(rèn)為有翅膀霸氣,丑死了
憶丶浮丘 來自于 九游APP 2021-06-09 22:40
等了這么久,就想問問這是個啥。翅膀,披風(fēng),武靈,收集套裝,,,,,大家都懂的吧,人物模型,,,丑到不行。而且,真的看不出這游戲跟杯莫停有啥關(guān)系,動畫那么好看,游戲爛的一匹,換皮游戲都稱不上。
鑒游師96233 來自于 九游APP 2018-06-05 23:16
能不能讓伙伴也有一個坐騎 你能想象我在前面騎著馬,凝蔚在后面跟著跑的感覺嗎,最重要的是,她跑的還比我的馬快,跑的比馬快!啊+我還不如騎她呢
哎呀,快活吧 來自于 九游APP 2021-08-16 11:55
看到這么多評論。都說是垃圾游戲。我倒是看看有多垃圾。下載玩玩去。
楓清子丶 來自于 九游APP 2021-06-13 22:28
建模丑就不說了,半小時沖了個128,任務(wù)卡著做不了,經(jīng)驗副本進(jìn)去沒怪,記時結(jié)束最后一秒不退在游戲卡著,800元寶裝備五十連抽爬塔的時候直接給你打斷,你也不知道到底熱抽了啥!總之感覺全是BUG!慎下!慎充值?。。。?!
丿20cm 來自于 九游APP 2021-06-10 10:41
首先就是這頂級畫江湖的名聲被這游戲毀了!這游戲模式就是爛的不能再爛大街的那種武俠游戲模式,進(jìn)去呆板的就是翅膀坐騎升級!毫無游戲性可言!一點也不推薦!坑了畫江湖這么好一個ip?。?!關(guān)鍵就是感覺隨便找了個武俠游戲,改了改名字而已??!
豌豆0e01lf 來自于 九游APP 2019-08-24 10:06
游戲很好!就是開局就開打,闖關(guān)類游戲。有些單調(diào)枯燥…還有就是游戲音樂有個聲音很吵,吵的不想玩,想刪游戲的那種!