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殺戮尖塔BOSS怎么打比較好 全BOSS打法攻略 科普

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:916手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-04 07:14:42
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殺戮尖塔里有許多的BOSS,既然是BOSS那當(dāng)然強(qiáng)度是毋庸置疑的強(qiáng)了,很多玩家想知道怎么打比較好,接下來就為各位帶來殺戮尖塔全BOSS打法攻略,感興趣的玩家快來看看吧。

更多點(diǎn)擊:殺戮尖塔怪物圖鑒

殺戮尖塔BOSS怎么打比較好(全BOSS打法攻略)「科普」

史萊姆老大

史萊姆老大的行動(dòng)順序固定:debuff攻擊->準(zhǔn)備->史萊姆撞擊->debuff攻擊->以此類推。很蠢很好打。

守護(hù)者

守護(hù)者的行動(dòng)完全固定:

攻擊模式下為:蓄能->猛烈痛擊->蒸汽噴射->旋風(fēng)斬->蓄能->。。。依次循環(huán)

被打到防御模式下的行動(dòng)為:防御模式->滾動(dòng)->雙斬(切換回攻擊模式)->旋風(fēng)斬->蓄能->。。。重復(fù)攻擊模式的循環(huán)

六火亡魂

六火亡魂的行動(dòng)順序固定,行動(dòng)受身邊亮出的火焰數(shù)決定,依次為:

啟動(dòng)(0)->地獄火(6)->灼燒(0)->雙擊(1)->灼燒(2)->高熱(3)->雙擊(4)->灼燒(5)->地獄火(6)->灼燒(0)。。。依次循環(huán)

第一次使用地獄火的X=當(dāng)前角色生命值/12+1,且沒有3張灼燒狀態(tài)牌的debuff。之后不再使用該值而采用固定基礎(chǔ)值X=3(4),例如第二次地獄火的傷害為6*5(6*6)

第二次地獄火會(huì)將牌庫和棄牌堆所有未升級(jí)的灼燒升級(jí),并向棄牌堆加入三張升級(jí)過的灼燒,之后的地獄火與第二次相同

第一勇士

第一勇士在血量低于一半是會(huì)觸發(fā)發(fā)怒,然后下一回合會(huì)使用斬首

第一勇士的斬首在發(fā)怒后穩(wěn)定每3回合使用一次

第一勇士在發(fā)怒前每隔4個(gè)回合使用一次挑釁,發(fā)怒后不會(huì)挑釁

第一勇士的防御行動(dòng)最多使用兩次(金屬化太多基本就打不過了),且不連續(xù)兩回合使用

第一勇士不會(huì)在防御后使用buff,也不會(huì)連續(xù)2回合使用力量buff

第一勇士不會(huì)連續(xù)兩回合使用打臉和普通攻擊(總之就是任何行動(dòng)在相鄰回合都不會(huì)相同)

在進(jìn)階模式強(qiáng)到足夠勸退的boss。一般人不會(huì)挺過2-3個(gè)處刑。如果實(shí)力不夠的話,盡量控制第一勇士進(jìn)入半血的時(shí)機(jī),不要在易傷的時(shí)候面對(duì)處刑(當(dāng)然有的時(shí)候也控制不了),在半血一下時(shí)盡快擊殺??偟膩碚f還是很令人頭疼的boss。

收藏家

收藏家第一回合會(huì)召集2個(gè)火炬頭,火炬頭的行動(dòng)固定攻擊(不受3回合行動(dòng)不同影響)

收藏家在第四回合會(huì)使用debuff,然后不再使用

如果火炬頭的數(shù)量不足2個(gè),收藏家會(huì)召喚將火炬頭補(bǔ)到2個(gè)(火炬頭不會(huì)超過2個(gè)),召喚的行為不會(huì)連續(xù)2回合發(fā)生

如果火炬頭數(shù)量充足,收藏家隨機(jī)使用攻擊和防御buff,防御buff不會(huì)連續(xù)2回合使用

收藏家3個(gè)行動(dòng)幾率從高到低依次為攻擊,召喚,防御buff

這是一個(gè)一個(gè)大招是debuff且只能放一次,主技能是招小弟的咸魚boss

銅制機(jī)械人偶

銅球如果沒有使用過凝滯將大概率使用,之后隨機(jī)攻擊防御(幾率上攻擊>防御)

銅制機(jī)械人偶行動(dòng)完全固定:第一回合召喚,然后雙擊->防御buff->超能光束->眩暈(代替召喚)->雙擊->...依次循環(huán)

boss行動(dòng)固定,隨從行動(dòng)隨機(jī),一般優(yōu)先擊殺隨從,然后大概會(huì)迎來第一次超能光束。boss的攻擊力隨回合數(shù)隱性上升,所以戰(zhàn)斗不能太拖沓,比較考驗(yàn)基礎(chǔ)實(shí)力

甜圈+八角

我覺得是制作組最不用心做的一個(gè)boss,其實(shí)第三層的很多怪物都是每回合加攻擊力的,沒有什么新意。甜圈&八角組合完全就是一個(gè)加強(qiáng)版圓球行者*2而已??赡軙r(shí)間有限,精力都用在做動(dòng)畫上了吧(甜圈實(shí)在過于風(fēng)騷。。

行動(dòng)固定:甜圈&八角的雙擊和加力量/加防御交替進(jìn)行,大家很熟悉了

時(shí)間吞噬者

設(shè)計(jì)挺成功的一個(gè)boss,挑戰(zhàn)性和趣味性都有

1. 低于半血會(huì)使用自愈

2. 依次優(yōu)先使用三連擊、攻擊、防御。不會(huì)連續(xù)兩回合使用debuff攻擊和防御。

3. 做過一個(gè)10000次的10回合模擬實(shí)驗(yàn),最后三個(gè)行動(dòng)的分布大概是5:3:2,當(dāng)然10000次中也有2次沒使用過三連擊(歐皇

覺醒者

經(jīng)過幾次加強(qiáng),覺醒者設(shè)計(jì)的比較完善了,強(qiáng)度無愧于官方劇情boss

1. 覺醒者第一回合會(huì)溫柔的使用普通攻擊,給你留時(shí)間打小怪

2. 未覺醒時(shí)四連擊不會(huì)連續(xù)兩回合使用,而且使用頻率遠(yuǎn)小于普通攻擊

3. 覺醒的回合會(huì)使用黑暗回音

4. 覺醒后會(huì)在四連擊和污泥中隨機(jī)行動(dòng),概率相同

以上就是關(guān)于殺戮尖塔里全部BOSS怪的打法攻略了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請(qǐng)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),小編將持續(xù)為各位帶來更多游戲攻略,敬請(qǐng)期待。

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