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不休的烏拉拉BOSS攻略 技能打斷技巧分享
不休的烏拉拉BOSS技能打斷攻略,不休的烏拉拉BOSS技能該怎么打斷?在不休的烏拉拉手游中有著非常多的BOSS,有些玩家戰(zhàn)斗力高的可以隨便碾壓過去,但是對于很多平民玩家來說學(xué)會打斷BOSS技能,也能讓boss動(dòng)彈不得,輕松過圖,下面就讓小編來給大家介紹一下關(guān)于不休的烏拉拉BOSS打斷思路。一起過來看看吧!
不休的烏拉拉BOSS技能打斷攻略
影響技能組循環(huán)釋放時(shí)機(jī)的因素有什么呢?
角色攻速,技能費(fèi)用,技能前后搖,不良狀態(tài)如沉默擊飛眩暈,所以針對不同boss的吟唱時(shí)機(jī)往往要搭配不同技能,專藥專治。
怎么快速得到搭配?
看戰(zhàn)報(bào),但戰(zhàn)報(bào)不一定適合自己。
怎么快速自己搭配?
首先看boss的大威力吟唱技能在第幾個(gè),第一個(gè)我們就把打斷放順序一,第二個(gè)就把打斷放順序二,然后開一局看看技能時(shí)序圖,過早過晚丟的話微調(diào)一下其它技能,比如換個(gè)不同費(fèi)用的,換個(gè)前后搖時(shí)長不同的,換個(gè)能給boss不良狀態(tài)的。
提供兩套大致搭配,階段不同微調(diào):
術(shù)士:靈魂印記、痛苦引燃、靈魂波動(dòng)(未解鎖or暴力蛙)
刺客:草叢斗篷、回聲擊、追擊、(未解鎖or破甲)
(本文章內(nèi)容會不斷的更新,盡情收藏,第一時(shí)間了解。10.29日更)
一、奇瓦瓦峽谷(按技能順序):
胖尾龍---冰
戰(zhàn)士 荊棘護(hù)盾 獅子吼 屹立 空
刺客 連環(huán)飛刀 回旋踢 回身擊 空
術(shù)士 暴力蛙 呱呱呱 多重引燃 空
三角龍
肉盾扛住 奶媽切單體治療和凈化 其余全輸出
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
雷龍
戰(zhàn)士 荊棘護(hù)盾 獅子吼 屹立 空
刺客 回身擊 回旋踢 草叢斗篷
獨(dú)角猩首領(lǐng)
肉盾嘲諷 奶媽切群奶
翼龍王(沒記錄,不難)——
戰(zhàn)士 獅子吼 荊棘護(hù)盾 屹立 空
刺客 回旋踢 回身擊 草叢斗篷
二、巴塔沙漠Ⅰ
甲龍---電
上群傷 術(shù)士 靈魂印記 多重引燃 靈魂波動(dòng) 長老蛙
黑巖胖尾龍---電
戰(zhàn)士 唬嘎嘎 無畏護(hù)盾 獅子吼 (空或一個(gè)不用蓄力的三費(fèi)技能)
刺客 連環(huán)飛刀 驅(qū)散之刃 回旋踢 (空或一個(gè)不用蓄力的三費(fèi)技能)
金翼雷龍(兩技能)---火
刺客 回旋踢 草叢斗篷 回身擊 空
風(fēng)龍(一技能)---電
沒記錄,傷害灌死
風(fēng)龍(兩技能)---電
戰(zhàn)士 荊棘護(hù)盾 屹立 獅子吼 (空或一個(gè)不用蓄力的三費(fèi)技能)
刺客 回身擊 回旋踢 草叢斗篷 (空或一個(gè)不用蓄力的三費(fèi)技能)
黑巖霸王龍---電
刺客 回身擊 驅(qū)散之刃 草叢斗篷 (空或一個(gè)不用蓄力的三費(fèi)技能)
金翼雷龍(三技能)---火
戰(zhàn)士 獅子吼 唬嘎嘎 堅(jiān)定 (空或一個(gè)不用蓄力的三費(fèi)技能)
三、巴巴波海岸Ⅰ
雷霆?jiǎng)?--火
戰(zhàn)士 橫掃 荊棘護(hù)盾 堅(jiān)定 唬哈
刺客 草叢斗篷 回身擊 破甲 追擊
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
骨甲龍---地
戰(zhàn)士 橫掃 荊棘護(hù)盾 獅子吼 堅(jiān)定
刺客 驅(qū)散之刃 彈彈彈 連環(huán)飛刀 (回身擊)
術(shù)士 靈魂印記 多重引燃 靈魂波動(dòng) (長老蛙)
薩滿 電流穿梭 雷電之心 雨潤 反擊鼓點(diǎn)
翼龍王——冰
戰(zhàn)士 獅子吼 橫掃 荊棘護(hù)盾 堅(jiān)定
刺客 回身擊 追擊 草叢斗篷 回旋踢
薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
雷角龍——火
戰(zhàn)士 獅子吼 橫掃 荊棘護(hù)盾 唬哈
刺客 回身擊 草叢斗篷 回旋踢 追擊
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 先祖守護(hù) 雨潤 反擊鼓點(diǎn) 凈化鼓點(diǎn)
巨甲龜——地
戰(zhàn)士 荊棘護(hù)盾 獅子吼 堅(jiān)定 唬哈
刺客 回旋踢 草叢斗篷 回身擊 破甲突刺
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 呱呱呱
薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
風(fēng)龍(兩主動(dòng)技能)——電
戰(zhàn)士 荊棘護(hù)盾 屹立 獅子吼 堅(jiān)定
刺客 致命飛刀 回旋踢 草叢斗篷 回身擊
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 長老蛙薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
四、尤尤里火山
熔火劍龍——冰
戰(zhàn)士 屹立 無畏護(hù)盾 唬哈 堅(jiān)定
刺客 草叢斗篷 回身擊 破甲突刺 追擊
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
熔巖獸酋長——冰
戰(zhàn)士 屹立 無畏護(hù)盾 唬哈 堅(jiān)定
刺客 草叢斗篷 回身擊 破甲突刺 追擊
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
霸王龍——冰
戰(zhàn)士 屹立 無畏護(hù)盾 唬哈 堅(jiān)定
刺客 草叢斗篷 回身擊 破甲突刺 追擊
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
赤角龍——冰
戰(zhàn)士 獅子吼 橫掃 荊棘護(hù)盾 唬哈
刺客 草叢斗篷 回身擊 破甲突刺 追擊
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 先祖守護(hù) 雨潤 反擊鼓點(diǎn) 凈化鼓點(diǎn)
火甲龍——冰
戰(zhàn)士 橫掃 荊棘護(hù)盾 獅子吼 堅(jiān)定
刺客 驅(qū)散之刃 彈彈彈 連環(huán)飛刀 回身擊
術(shù)士 靈魂印記 多重引燃 靈魂波動(dòng) 長老蛙
薩滿 電流穿梭 雷電之心 雨潤 反擊鼓點(diǎn)
暴君龍——冰
刺客 驅(qū)散之刃+???
刺客渡劫怪 根據(jù)每隊(duì)輸出 驅(qū)散盾時(shí)機(jī)不同
骨甲龍——地
戰(zhàn)士 橫掃 荊棘護(hù)盾 獅子吼 堅(jiān)定
刺客 驅(qū)散之刃 彈彈彈 連環(huán)飛刀 (回身擊)
術(shù)士 靈魂印記 多重引燃 靈魂波動(dòng) (長老蛙)
薩滿 電流穿梭 雷電之心 雨潤 反擊鼓點(diǎn)
翼龍王——冰
戰(zhàn)士 獅子吼 橫掃 荊棘護(hù)盾 堅(jiān)定
刺客 回身擊 追擊 草叢斗篷 回旋踢
薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
雷角龍——火
戰(zhàn)士 獅子吼 橫掃 荊棘護(hù)盾 唬哈
刺客 回身擊 草叢斗篷 回旋踢 追擊
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 先祖守護(hù) 雨潤 反擊鼓點(diǎn) 凈化鼓點(diǎn)
巨甲龜——地
戰(zhàn)士 荊棘護(hù)盾 獅子吼 堅(jiān)定 唬哈
刺客 回旋踢 草叢斗篷 回身擊 破甲突刺
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 呱呱呱
薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
風(fēng)龍(兩主動(dòng)技能)——電
戰(zhàn)士 荊棘護(hù)盾 屹立 獅子吼 堅(jiān)定
刺客 致命飛刀 回旋踢 草叢斗篷 回身擊
術(shù)士 靈魂印記 痛苦引燃 靈魂波動(dòng) 長老蛙
薩滿 先祖守護(hù) 泉水圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
五、辛帕達(dá)雨林Ⅰ
雷龍——火
戰(zhàn)士 獅子吼 援護(hù) 唬哈 重拳擊飛
刺客 草叢斗篷 涂毒 回身擊 毒刃
術(shù)士 靈魂印記 鞭笞 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 先祖守護(hù) 恢復(fù)圖騰 泉水圖騰 細(xì)雨鼓點(diǎn)
大舌花王(兩跟班)——電
戰(zhàn)士 堅(jiān)定 唬哈 荊棘護(hù)盾 援護(hù)
刺客 草叢斗篷 涂毒 破甲突刺 毒刃
術(shù)士 靈魂印記 鞭笞 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 先祖守護(hù) 凈化之泉 泉水圖騰 細(xì)雨鼓點(diǎn)
劍虎王(兩跟班)——電
戰(zhàn)士 堅(jiān)定 重拳擊飛 荊棘護(hù)盾 獅子吼
刺客 草叢斗篷 涂毒 破甲突刺 毒刃
術(shù)士 靈魂印記 鞭笞 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 先祖守護(hù) 雨潤 雨中舞 反擊鼓點(diǎn)
蒼虎王(先斬蒼虎)——電
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 獅子吼 橫掃
刺客 草叢斗篷 連環(huán)飛刀 刀扇 致命飛刀
術(shù)士 靈魂印記 長老蛙 靈魂波動(dòng) 多重引燃
薩滿 先祖守護(hù) 雨潤 雨中舞 反擊鼓點(diǎn)
蒼虎王(莽)——電
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 獅子吼 橫掃
刺客 草叢斗篷 涂毒 破甲突刺 毒刃
術(shù)士 電 靈魂印記 靈魂鞭笞 靈魂波動(dòng) 連鎖引燃
薩滿 凈化鼓點(diǎn) 雨中舞 凈化之泉 反擊鼓點(diǎn)
獨(dú)角猩首領(lǐng)(兩跟班)——電
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 唬哈 獅子吼
刺客 草叢斗篷 涂毒 回旋踢 毒刃
術(shù)士 靈魂印記 鞭笞 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
薩滿 先祖守護(hù) 雨潤 雨中舞 反擊鼓點(diǎn)
六、圖圖平原Ⅰ
沒寫為默認(rèn)
刺客 草叢斗篷 涂毒 隨意 毒刃
術(shù)士 靈魂印記 隨意 靈魂波動(dòng) 隨意
獅龍——電
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 唬哈 援護(hù)
薩滿 凈化之泉 先祖守護(hù) 恢復(fù)圖騰 泉水圖騰
黑鬃王——電
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 唬哈 援護(hù)
刺客 草叢斗篷 涂毒 驅(qū)散之刃 毒刃
薩滿 先祖守護(hù) 雨潤 雨中舞 反擊鼓點(diǎn)
霸王龍——冰
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 唬哈 援護(hù)
薩滿 凈化之泉 恢復(fù)圖騰 凈化鼓點(diǎn) 泉水圖騰
座狼王——電
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 無畏護(hù)盾 不屈意志
薩滿 先祖守護(hù) 雨潤 雨中舞 反擊鼓點(diǎn)
蒼虎王——地
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 獅子吼 橫掃
薩滿 凈化鼓點(diǎn) 雨中舞 凈化之泉 反擊鼓點(diǎn)
七、庫波海岸:
巨甲龜——地
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 唬哈 獅子吼
刺客 回旋踢 毒刃 草叢斗篷 涂毒
薩滿 先祖恩澤 先祖祝福 反擊鼓點(diǎn) 魅惑之舞
骨甲龍——地
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 獅子吼 援護(hù) 不屈意志
刺客 驅(qū)散之刃 草叢斗篷 刀扇 致命飛刀
術(shù)士 靈魂印記 多重引燃 靈魂波動(dòng) 長老蛙
靈魂印記 長老蛙 靈魂波動(dòng) 靈魂鞭笞
薩滿 雨潤 恢復(fù)圖騰 與我共舞 細(xì)雨鼓點(diǎn)
海象酋長——地
戰(zhàn)士 重拳擊飛 獅子吼 強(qiáng)襲 終結(jié)一擊
薩滿 先祖守護(hù) 恢復(fù)圖騰 雨中舞 反擊鼓點(diǎn)
雷角龍——地
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 蓄勢 無畏護(hù)盾 巨人再世
薩滿 先祖守護(hù) 凈化鼓點(diǎn) 雨中舞 凈化之泉
雷霆?jiǎng)垺?/strong>
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 重拳擊飛 唬哈 援護(hù)
薩滿 先祖守護(hù) 凈化之泉 恢復(fù)圖騰 凈化鼓點(diǎn)
八、呼嚕峽灣Ⅰ:
默認(rèn)
刺客 草叢斗篷 涂毒 隨意 毒刃
術(shù)士 靈魂印記 靈魂鞭笞 靈魂波動(dòng) 暴力蛙
白獨(dú)角猩首領(lǐng)——地
抽獎(jiǎng)秒人boss—— 打斷、盾奶配合
戰(zhàn)士 重拳擊飛 唬哈 獅子吼 援護(hù)
薩滿 雨潤 恢復(fù)圖騰 魅惑之舞 凈化之泉
寒光胖尾龍——地
抽獎(jiǎng)秒人boss——打斷、凈化時(shí)機(jī)
戰(zhàn)士 重拳擊飛 獅子吼 唬哈 不屈意志
薩滿 泉水圖騰 凈化之泉 魅惑之舞 恢復(fù)圖騰
棕熊首領(lǐng)——電
前排撕裂者 ——驅(qū)散、盾奶配合
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 守護(hù)姿態(tài) 堅(jiān)定意志 唬哈
薩滿 凈化鼓點(diǎn) 反擊鼓點(diǎn) 雨潤 雨中舞
冰獅龍——地
群體直傷——擊飛、盾奶配合
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 屹立 重拳擊飛 不屈意志
薩滿 恢復(fù)圖騰 先祖恩澤 先祖祝福 治療鏈
牦牛王——電
solo king——驅(qū)散、盾奶配合
戰(zhàn)士 作戰(zhàn)動(dòng)員 無畏護(hù)盾 屹立 不屈意志
薩滿 先祖守護(hù) 反擊鼓點(diǎn) 雨中舞 雨潤
刺客 驅(qū)散debuff
猛犸——電
群傷——減傷 群奶 擊飛
薩滿 恢復(fù)圖騰 泉水圖騰 細(xì)雨鼓點(diǎn) 魅惑之舞
以上就是小編為大家整理的不休的烏拉拉BOSS技能打斷攻略的相關(guān)攻略,關(guān)注九游了解更多內(nèi)容!
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玩家評論
(165條)其他玩家還在玩
不休的烏拉拉
嗨,這是繼打波利后,心動(dòng)出品的全新放置手游!那么請?jiān)试S我簡單向你介紹一下這片神奇的土地吧!在這里,你需要以“烏拉拉”為暗號迅速找到同伴(類),并想盡辦法利用群居方式戰(zhàn)(存)斗(活)下去……——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?Emmmm看到左邊那四個(gè)人沒?他們正在進(jìn)行隊(duì)伍默契訓(xùn)練呢!喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準(zhǔn)備做頓美食?。ㄐ÷暤模┎贿^肯定沒我廚藝好!恐龍?哦,那是隔壁隊(duì)長的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!對了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!——什么?沒聽懂?!好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊(duì)放置手游^_^團(tuán)結(jié)友愛?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊(duì)推(送)圖(死)...生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~那么,你要加入我們一同并肩作戰(zhàn)嗎,烏拉拉~歡迎關(guān)注我們的公眾號、微博了解更多最新情報(bào)!【微信公眾號】不休的烏拉拉【微博】@不休的烏拉拉
九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2019-12-16 16:47
其實(shí)一開始看到這個(gè)游戲我是拒絕的...因?yàn)槲业臅r(shí)間是有限的,與其去拿時(shí)間玩?zhèn)€目測跟其他放置游戲差不多的新游戲倒不如多睡會覺(最近太忙了)但身邊的朋友都在推薦我玩這個(gè),包括一些平時(shí)不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,來了?。ù颂帒?yīng)有BGM) 除了畫風(fēng)很可愛以外,客觀地說游戲應(yīng)該是由很成熟的團(tuán)隊(duì)做出來的,各項(xiàng)功能明確,付費(fèi)點(diǎn)挖的很深,難怪當(dāng)時(shí)忘了在游研社還是哪里看的說國外多少多少流水成績驚人blabla。但這個(gè)游戲的核心問題是什么呢?答案很簡單 這游戲在強(qiáng)制你社交:強(qiáng)制你必須要找人組隊(duì)才可以保證進(jìn)度超過大部分玩家。而制作團(tuán)隊(duì)無法解決的是千古游戲的大難題:輸出太多,TN難尋,導(dǎo)致至少玩D的玩家游戲體驗(yàn)極差——這是我剛玩沒幾天就感受到的滿滿惡意,直到我慢慢找了3個(gè)小伙伴一起玩才讓這份惡意慢慢消減。那那些4開玩家玩多久會累呢?那些一直找不齊固定隊(duì),隔三差五缺T缺N的玩家呢?這批用戶是不是就不要了?我覺得這是制作團(tuán)隊(duì)要去思考的問題。 當(dāng)然,也確實(shí)能看到制作團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行游戲的優(yōu)化,越來越人性化的更新提升了我內(nèi)心的一些好感,但核心問題不解決,新玩家進(jìn)來照樣一周再見,哪怕這個(gè)游戲多養(yǎng)老都一樣,誰都厭倦一上線看著隊(duì)伍里3個(gè)“尸體”,誰都厭倦走出舒適圈重新找一個(gè)隊(duì)伍再進(jìn)入一個(gè)新的死循環(huán)。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戲都是這樣的:佛系,微氪=平民,重氪打不過壕氪,放置類游戲的付費(fèi)點(diǎn)已經(jīng)被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受當(dāng)下的樂趣,樂趣消退了,還有更多游戲在等你。
九游玩家7lyv4udxiylj 來自于 九游APP 2019-11-14 15:56
該游戲我給了4顆星 ??????? 1.畫面在掛機(jī)游戲中屬于首屈一指的。3D渲染背景與人物建模方面值得稱道。說實(shí)話他這個(gè)畫質(zhì)拿去做mmorpg游戲也完全沒問題,拿來做掛機(jī)游戲有點(diǎn)大材小用之感。 ??????? 2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)中需要根據(jù)每個(gè)人自己搭配的不同技能順序按順序釋放。特別是有些關(guān)卡,你需要不斷的看戰(zhàn)斗回放,掐秒進(jìn)行技能對應(yīng)(如boss在哪個(gè)時(shí)間吟唱放大招,你就要在那個(gè)秒數(shù)區(qū)間安排一個(gè)隊(duì)友在適合的順序里放個(gè)打斷技能)。因每個(gè)職業(yè)的攻速與技能需要能量都不一樣,有時(shí)0.1秒的差別都能改變戰(zhàn)局,故計(jì)算起來十分燒腦,趣味十足。另外,該游戲還能幫離線的隊(duì)友改技能順序,改寵物。有時(shí)甚至有一個(gè)人玩一隊(duì)的奇妙體驗(yàn)。 ??????? 3.上文提及的職業(yè)系統(tǒng)我們也來說說?;狙赜昧四ЙF世界的職業(yè)劃分。目前8個(gè)職業(yè)中“戰(zhàn)、術(shù)、刺、薩”屬于強(qiáng)勢職業(yè),“斗、法、德”屬于下水道職業(yè),獵人比較特殊,拿到第二大陸隱藏up技能升級卷軸很強(qiáng)勢不然就是后面那類。另外,該游戲中急缺奶媽(回復(fù)系職業(yè)),平民玩家不想氪,又想投靠強(qiáng)勢隊(duì)伍,奶媽是你最佳選擇。如果是月卡黨建議組個(gè)2速隊(duì)(考慮到收益問題,月卡黨建議加速2次就好),每天穩(wěn)定加速(氪金1次,免費(fèi)1次),就能獲得不錯(cuò)的通關(guān)進(jìn)度。 ??????? 4.該游戲的寵物捕捉系統(tǒng)是通過收集食材制作品級不一的食物吸引對應(yīng)嗜好寵物覓食來進(jìn)行捕捉嘉賓(品級從低到高白綠藍(lán)紫橙)。寵物戰(zhàn)斗中除了攻擊、技能釋放,最重要的還有屬性克制。寵物屬性總值均為十點(diǎn),大部分是雙屬性,按照火電地冰順序克制。經(jīng)過寵物與boss屬性克制多少,最終能換算出主人的屬性加成。游戲中強(qiáng)烈建議通過寵物喜歡的食物加美味果(食物必橙)捕捉主屬性值8以上的協(xié)力攻擊橙寵(肉盾職業(yè)除外),遇到對應(yīng)克制的boss基本橫掃一切。????? ??????? 5.氪金問題。氪金主要就是加速戰(zhàn)斗次數(shù),按一次可以直接收獲2小時(shí)的掛機(jī)收獲,玩家第一次是免費(fèi)的,后面就需要氪金了。但不合理的是,這個(gè)設(shè)定是可以共享隊(duì)友的加速戰(zhàn)斗收獲的,巨氪隊(duì)伍一天極限可以40次(每人極限竟然設(shè)定成10次),導(dǎo)致0氪玩家還在新手村踏步,巨氪玩家已經(jīng)要將游戲通關(guān)了,簡直就是一騎絕塵啊。當(dāng)然玩掛機(jī)游戲的一般是佛系玩家,心態(tài)放正就好。還有就是抽技能和抽寵物,不過因?yàn)檫@個(gè)游戲每天完成任務(wù)可以獲得150游戲幣(海星),可以代替氪金幣的(除了加速),所以合理分配,肝點(diǎn)遲早也能獲得。特別是遇到活動(dòng)、維護(hù),海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 ??????? 總評,褒貶各半,總體上還是亮點(diǎn)十足,適合佛系玩家或微氪玩家進(jìn)行入坑體驗(yàn)。
九游玩家7lyv4w13vy9f 來自于 九游APP 2019-11-26 15:49
好玩是好玩 脖子已經(jīng)不是我自己的了,應(yīng)該是我不適合玩這個(gè)游戲吧 沖了三千多 也沒感覺出來有多好玩很懵逼的感覺 還有人教你怎么玩怎么沖錢。真心無語建議玩過仙俠的小伙伴就不要玩這個(gè)了,我棄坑了。誰有好玩仙俠游戲可以叫我。
勞資大補(bǔ)斯妮 來自于 九游APP 2019-10-23 00:57
咸魚游戲,基本不需要你去管,放在那掛機(jī)就行了,可以多開也可以單開找人組隊(duì),玩法就是一路走,根本不重要戰(zhàn)斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕網(wǎng)游聊天胡侃來的,玩厭了那些每天肝的游戲,這個(gè)咸魚式頭一次見
九游玩家7lyv94uqxbfg 來自于 九游APP 2022-02-06 20:38
這游戲,嘖,怎么說呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩獵王的,而且也是領(lǐng)跑,他媽就不知道為什么玩著玩著隊(duì)友就跑了。還是之前就在老區(qū)一起組的隊(duì),說一起玩新區(qū),拿狩獵王。真的服。
九游玩家7lyv1m7r84ui 來自于 九游APP 2020-04-03 20:13
這游戲太佛,我都全八職業(yè)都玩了,現(xiàn)在還是一天不到兩個(gè)小時(shí)推圖收菜。我全部號都三卡四速,還是很佛系。不開卡的九十級后怕一天不到一個(gè)小時(shí),上線吹牛逼,想肝都難,確實(shí)是護(hù)肝游戲。畫面精美,寵物系統(tǒng)也很好,種類也多。打不同boss需要不同技能組合,寵物。不抄作業(yè)確實(shí)有點(diǎn)考耐心智力,除非戰(zhàn)力碾壓。充值幾千上萬還是弟弟,比三卡黨強(qiáng)不了多少。建議最多開三卡就夠了。白嫖黨也能玩的游戲不多了,無非堅(jiān)持玩的時(shí)間要久,大佬有的平民也會有。
九游玩家7lyqkep9hstk 來自于 九游APP 2020-03-03 22:29
開偽新服讓你氪金(14天氪金時(shí)間) 氪金完畢就把你送進(jìn)一年多的老服不管了ψ(`?′)ψ,你不想玩了還有三個(gè)隊(duì)友幫系統(tǒng)叫你堅(jiān)持,真不玩了尸體還繼續(xù)帶新人推圖,沙雕才玩這游戲啊
貓景456 來自于 九游APP 2020-01-04 17:31
進(jìn)入游戲我給取個(gè)名字,我取了幾百個(gè)。結(jié)果都出來了一句話,‘‘該名稱包含特殊字符。’′什么垃圾游戲?我花了一兩個(gè)小時(shí)時(shí)間進(jìn)這個(gè)游戲。結(jié)果出了這個(gè)句。開始還不信。退出游戲再進(jìn)。還是這句話。我剛要再退。然后他又說讓我更新游戲。我崩潰了?。?!這是怎么回事?我沒騙人啊,真是這個(gè)樣子。是不是有漏洞???
萌小達(dá) 來自于 九游APP 2019-11-25 16:27
玩起來還挺佛系的一款游戲,第一次遇到這種“多人掛機(jī)放置”游戲。言簡意賅的講就是佛系而已。游戲本身的玩點(diǎn)就是跑圖,一個(gè)勁的跑,全區(qū)比誰跑的多而已。跑的越多,賽季的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富。最重要的目標(biāo)就是“狩獵季”也就是我們所說的排位賽季。 游戲的廠家心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)一直都是以奇特風(fēng)格來走的。《香腸派對》《天天打波利》這些游戲都很奇怪,雖然游戲大框類型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款掛機(jī)游戲,已經(jīng)運(yùn)營了很多年?,F(xiàn)在《不休的烏拉拉》可以算是今年很新穎的掛機(jī)類型了。 【玩法/機(jī)制】點(diǎn)評 玩法上不用多講,游戲的玩法很明顯,不需要過多的進(jìn)行操作,需要?jiǎng)邮值奈ㄒ皇莃oos戰(zhàn)和裝備的切換。游戲唯獨(dú)的樂趣就是看游戲角色一直在“奔跑”。無休止的跑跑跑,游戲的玩法核心就是爭排名。總體的游戲時(shí)長不需要每天很肝,沒事上上線看一眼 換換裝備即可。是一個(gè)實(shí)時(shí)的養(yǎng)肝游戲。 【畫面/音效】點(diǎn)評? 畫面和音效方面的帶入很強(qiáng),很容易被帶入原始時(shí)代。這也是這個(gè)游戲主要的立繪主題,以原始人為主,不休止的掛機(jī)跑圖游戲。音效的快樂感讓游戲的進(jìn)局很舒緩。在畫面和音效方面挑不出來任何毛病。尤其總體布局的很好。 【優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)】點(diǎn)評 這里主要說缺點(diǎn)。這個(gè)游戲的運(yùn)營還是差一些。游戲的氪金機(jī)制和游戲的核心玩法定位還是不明確,尤其是狩獵季,狩獵季玩法制作的還不算太完美,導(dǎo)致很多玩家堅(jiān)持不下去。如果官方這幾次整改更新還是回流了一些玩家。游戲差在了運(yùn)營,但是游戲的玩法是真的很新穎。單看玩法上來說是一款很難得的好游戲,如果游戲很想把數(shù)據(jù)賺回來就多為玩家考慮一些。這樣才留得住玩家。 【不推薦の時(shí)刻】 1、不推薦給高玩玩家。 2、不推薦給非休閑類玩家。 一款即時(shí)性的跑圖游戲,奔跑就對了!
法外狂徒陳七 來自于 九游APP 2022-07-14 20:30
開一個(gè)獵人和奶媽的號,專打獵人。奶媽只要升階可以加血就夠了,只要玩的是奶媽,隊(duì)伍里通常人是滿的。養(yǎng)老可以只開奶媽,每幾天登一下?lián)Q裝備就夠了。