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布陣英雄之放置奇兵好玩嗎 布陣英雄之放置奇兵玩法簡介
期待已久的手游布陣英雄之放置奇兵即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編布陣英雄之放置奇兵好玩嗎?布陣英雄之放置奇兵值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、布陣英雄之放置奇兵簡要評析:
布陣英雄之放置奇兵破解版是一款放置類游戲,玩家們可以在此游戲中執(zhí)行真正的放置玩法,也就是游戲可以自動進行一些機械性的工作,完全不需要玩家們去一步一步的重復,既能夠讓玩家們體驗到升級養(yǎng)成角色的樂趣,也能夠讓玩家們從無聊機械性的重復中脫離出來。對于氪金來說這款游戲也能夠做到玩家們的自由,無論是否氪金都能夠最大程度的享受到游戲中的樂趣。 游戲評論: 游戲是好游戲,但是騙氪嚴重,最近這次活動被噴的也是體無完膚,游戲要想長期發(fā)展,氪金大佬要有自己滿足感。 同時低克,微克,0克玩家也要有自己發(fā)展的余地,兩者不兼得,游戲最后發(fā)展的結果只能是不斷開新服。 大佬孤獨戰(zhàn)老服,新人新服也玩不長,最后棄坑,惡性循環(huán)。 對于游戲玩法,我提出一個不成熟建議,可以增加一個手動操作的平衡競技場,目前游戲是自動戰(zhàn)斗,不過玩法會略顯單調。 既然是回合戰(zhàn)斗,那么可以加入手動操作模式,只限于這個競技場使用,并且戰(zhàn)斗匹配的都是和自己戰(zhàn)力相當對手,而且對手也是在線的人。 實現(xiàn)實時PVP戰(zhàn)斗,雙方每回合各10秒操作時間,超過時間自動操作該回合,按照速度排行進行行動排序,但同時類似魔力寶貝那樣,有一定幾率亂敏。 比如5%的幾率,讓戰(zhàn)場出現(xiàn)不確定性,人物選擇用技能還是普功,打哪個對方人物,都是手動決定,當然只能打后排的那還是遵照設定。 這樣要比單純的自動掛機有意思的多,這個競技場可以每周末開兩次,每次兩小時,每個月勝利最多者有獎勵。 游戲特色: 1、游戲中不同陣營相互克制的概念,兩方不同的人物在戰(zhàn)斗的時候會有屬性相克的作用; 2、游戲中有大量的關卡,難度依次遞增,玩家們的挑戰(zhàn)難度也會越來越增大; 3、游戲省去親自刷怪的機械勞動,放置功能能夠讓玩家們從無聊重復的機械性操作中完全拯救出來; 4、最有樂趣的還是人與人之間的較量,進競技場與其他玩家比個高低,也是前期磨煉的終極目標。
2、布陣英雄之放置奇兵圖片欣賞:
通過上面的布陣英雄之放置奇兵破解版是一款放置類游戲,玩家們可以在此游戲中執(zhí)行真正的放置玩法,也就是游戲可以自動進行一些機械性的工作,完全不需要玩家們去一步一步的重復,既能夠讓玩家們體驗到升級養(yǎng)成角色的樂趣,也能夠讓玩家們從無聊機械性的重復中脫離出來。對于氪金來說這款游戲也能夠做到玩家們的自由,無論是否氪金都能夠最大程度的享受到游戲中的樂趣。 游戲評論: 游戲是好游戲,但是騙氪嚴重,最近這次活動被噴的也是體無完膚,游戲要想長期發(fā)展,氪金大佬要有自己滿足感。 同時低克,微克,0克玩家也要有自己發(fā)展的余地,兩者不兼得,游戲最后發(fā)展的結果只能是不斷開新服。 大佬孤獨戰(zhàn)老服,新人新服也玩不長,最后棄坑,惡性循環(huán)。 對于游戲玩法,我提出一個不成熟建議,可以增加一個手動操作的平衡競技場,目前游戲是自動戰(zhàn)斗,不過玩法會略顯單調。 既然是回合戰(zhàn)斗,那么可以加入手動操作模式,只限于這個競技場使用,并且戰(zhàn)斗匹配的都是和自己戰(zhàn)力相當對手,而且對手也是在線的人。 實現(xiàn)實時PVP戰(zhàn)斗,雙方每回合各10秒操作時間,超過時間自動操作該回合,按照速度排行進行行動排序,但同時類似魔力寶貝那樣,有一定幾率亂敏。 比如5%的幾率,讓戰(zhàn)場出現(xiàn)不確定性,人物選擇用技能還是普功,打哪個對方人物,都是手動決定,當然只能打后排的那還是遵照設定。 這樣要比單純的自動掛機有意思的多,這個競技場可以每周末開兩次,每次兩小時,每個月勝利最多者有獎勵。 游戲特色: 1、游戲中不同陣營相互克制的概念,兩方不同的人物在戰(zhàn)斗的時候會有屬性相克的作用; 2、游戲中有大量的關卡,難度依次遞增,玩家們的挑戰(zhàn)難度也會越來越增大; 3、游戲省去親自刷怪的機械勞動,放置功能能夠讓玩家們從無聊重復的機械性操作中完全拯救出來; 4、最有樂趣的還是人與人之間的較量,進競技場與其他玩家比個高低,也是前期磨煉的終極目標。 和圖片,可能大家對布陣英雄之放置奇兵有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“布陣英雄之放置奇兵”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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布陣英雄之放置奇兵
布陣英雄之放置奇兵破解版是一款放置類游戲,玩家們可以在此游戲中執(zhí)行真正的放置玩法,也就是游戲可以自動進行一些機械性的工作,完全不需要玩家們去一步一步的重復,既能夠讓玩家們體驗到升級養(yǎng)成角色的樂趣,也能夠讓玩家們從無聊機械性的重復中脫離出來。對于氪金來說這款游戲也能夠做到玩家們的自由,無論是否氪金都能夠最大程度的享受到游戲中的樂趣。 游戲評論: 游戲是好游戲,但是騙氪嚴重,最近這次活動被噴的也是體無完膚,游戲要想長期發(fā)展,氪金大佬要有自己滿足感。 同時低克,微克,0克玩家也要有自己發(fā)展的余地,兩者不兼得,游戲最后發(fā)展的結果只能是不斷開新服。 大佬孤獨戰(zhàn)老服,新人新服也玩不長,最后棄坑,惡性循環(huán)。 對于游戲玩法,我提出一個不成熟建議,可以增加一個手動操作的平衡競技場,目前游戲是自動戰(zhàn)斗,不過玩法會略顯單調。 既然是回合戰(zhàn)斗,那么可以加入手動操作模式,只限于這個競技場使用,并且戰(zhàn)斗匹配的都是和自己戰(zhàn)力相當對手,而且對手也是在線的人。 實現(xiàn)實時PVP戰(zhàn)斗,雙方每回合各10秒操作時間,超過時間自動操作該回合,按照速度排行進行行動排序,但同時類似魔力寶貝那樣,有一定幾率亂敏。 比如5%的幾率,讓戰(zhàn)場出現(xiàn)不確定性,人物選擇用技能還是普功,打哪個對方人物,都是手動決定,當然只能打后排的那還是遵照設定。 這樣要比單純的自動掛機有意思的多,這個競技場可以每周末開兩次,每次兩小時,每個月勝利最多者有獎勵。 游戲特色: 1、游戲中不同陣營相互克制的概念,兩方不同的人物在戰(zhàn)斗的時候會有屬性相克的作用; 2、游戲中有大量的關卡,難度依次遞增,玩家們的挑戰(zhàn)難度也會越來越增大; 3、游戲省去親自刷怪的機械勞動,放置功能能夠讓玩家們從無聊重復的機械性操作中完全拯救出來; 4、最有樂趣的還是人與人之間的較量,進競技場與其他玩家比個高低,也是前期磨煉的終極目標。
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