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材料商店更新蘊(yùn)靈材料 輕度服將開放更多休閑玩法
“綠柳池蓮夏日長,溫風(fēng)因循小暑來?!?/p>
再過幾天就是小暑啦,風(fēng)攜熱浪滾滾來,盛夏即將登場~小諭已經(jīng)熱得只想躲在空調(diào)房里不出門,再配上一杯冰奶茶快樂玩游戲!
根據(jù)大家的反饋,我們接下來將會對英靈無雙釋放、星紀(jì)絕境玩法等內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化~
希望冒險家們多多提出建議,有什么問題及時反饋給小諭~更多內(nèi)容請看本期答疑↓↓↓
Q1
@花花兒果賴:希望英靈無雙的釋放可以增加一個快捷鍵,鼠標(biāo)滑動的時候經(jīng)常會有造成誤觸。
A:感謝玩家的反饋,后續(xù)我們會增加英靈無雙的快捷操作鍵位。
Q2
@布響丸了:希望織錦商店中的材料商店可以更新蘊(yùn)靈-青龍頁的升級材料,如蘊(yùn)魂晶石·青龍和蘊(yùn)魂金核·青龍。
A:謝謝玩家的建議,我們后續(xù)會在材料商店中加入新的蘊(yùn)靈材料。
Q3
@粉蒸肉肉:對于星紀(jì)絕境中的扣除無雙的玩法,希望可以改回之前的一個玩法,對于單排太不友好啦qaq。
A:感謝反饋。在星紀(jì)絕境玩法中,最后幾個圈有多個隊伍時存在“誰先手誰吃虧”的情況,不利于正常開展玩法。為了解決這個問題,增加了扣除無雙的機(jī)制。我們會持續(xù)觀察改動效果,并做對應(yīng)調(diào)整。
Q4
@穆宸:包裹格數(shù)占有顯示就是比如什么120/150,這樣的,說明已經(jīng)使用了120個了,以前有的,好好的,突然就沒了,希望可以調(diào)整回來。
A:感謝玩家反饋,這個信息合并到了搜索欄里面,在背包界面點擊搜索按鈕就可以看到。
Q5
@一念:秘境每周排行榜的規(guī)則其實可以優(yōu)化一下。實際上每個服務(wù)器每周秘境排名靠前的,幾個榜一,榜二帶著親友排在前面,而其余高戰(zhàn)力,中等戰(zhàn)力玩家卻排在了10幾名,20名開外。把重復(fù)出現(xiàn)的玩家,每一次參與結(jié)果都算入了排名數(shù)據(jù)里后端取了每一次結(jié)果。
希望可以改為取最好一次成績,其余可以幫忙去打,但不應(yīng)該因此影響排行榜的重復(fù)情況出現(xiàn)。
A:謝謝玩家建議。無盡秘境榜單分為隊伍和個人排名。
個人排名只顯示最高成績,不會計算重復(fù)挑戰(zhàn)的情況,在這個榜單中會根據(jù)排名發(fā)放相應(yīng)獎勵。
隊伍排名記錄隊伍更換、挑戰(zhàn)時長等隊伍信息,確實會出現(xiàn)部分“霸榜”的情況,因此并沒有對隊伍榜單增加排名獎勵,以免給大家?guī)韺嵸|(zhì)性的影響。
Q6
@禿頂男高:輕度服希望可以多推送點新活動呀或者玩法之類的。
A:收到冒險家的反饋,輕度服后續(xù)會對青麟鎮(zhèn)妖進(jìn)行迭代,開放困難模式。此外,會有更多休閑玩法輪替開放。
今天的策劃答疑就到這里啦~
【來源:官方】
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