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《以蒼之紀(jì)元》哥倫布技能加點(diǎn)推薦 成為最強(qiáng)航海家 打造最強(qiáng)艦隊(duì)
《以蒼之紀(jì)元》是一款極具挑戰(zhàn)性和策略性的航海游戲。其技能加點(diǎn)也非常關(guān)鍵、而哥倫布作為游戲中的一位重要人物。并幫助玩家成為最強(qiáng)的航海家,本文將為大家推薦哥倫布技能加點(diǎn)!
三、導(dǎo)航技能加點(diǎn)推薦
提高航行效率、導(dǎo)航技能可以幫助哥倫布在海洋中更加準(zhǔn)確地找到目標(biāo)位置。我們建議玩家將哥倫布的技能點(diǎn)集中在以下三項(xiàng)技能上:
1.導(dǎo)航技能:使其更容易找到目標(biāo)位置,提高哥倫布的導(dǎo)航能力。
2.地圖破譯:幫助玩家更快地找到目標(biāo)位置,解讀海洋地圖和海圖。
3.海洋觀察:可以更好地預(yù)測海上氣候和海況,加強(qiáng)哥倫布的海洋觀察能力、提高航行安全性。
四、生存技能加點(diǎn)推薦
生存技能是哥倫布在海上生存的關(guān)鍵。我們建議玩家將哥倫布的技能點(diǎn)集中在以下三項(xiàng)技能上:
1.自然洞察:使其更容易在荒島上生存,增強(qiáng)哥倫布的生存能力。
2.草藥學(xué):可以為哥倫布提供急救和治療,了解荒島上的植物和草藥。
3.水源發(fā)現(xiàn):保證船員的飲水安全,幫助哥倫布在海洋上找到新鮮的水源。
五、技能加點(diǎn)
需要根據(jù)玩家自身的游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行調(diào)整,哥倫布的技能加點(diǎn)是非常關(guān)鍵的。導(dǎo)航和生存三個(gè)方面進(jìn)行技能點(diǎn)的分配,我們建議玩家在船只掌控,以構(gòu)建最強(qiáng)的船隊(duì)!
六、哥倫布的屬性推薦
哥倫布的屬性也非常重要,除了技能加點(diǎn)外。我們建議玩家將哥倫布的屬性點(diǎn)集中在以下幾個(gè)方面:
1.耐力:增強(qiáng)其在海上的生存能力,提高哥倫布的耐力值。
2.敏捷:使其更容易躲避敵人的攻擊,增強(qiáng)哥倫布的機(jī)動性和靈敏度。
3.智力:可以幫助他更好地分析和解決問題、提高哥倫布的智力值。
七、哥倫布的裝備推薦
裝備也是影響哥倫布戰(zhàn)斗力的重要因素。我們建議玩家給哥倫布配備以下幾種裝備:
1.船舶維修工具:延長船只的使用壽命、幫助哥倫布更好地維護(hù)船只。
2.導(dǎo)航儀器:幫助他更快地找到目標(biāo)位置,提高哥倫布的導(dǎo)航精度。
3.生存工具:水袋、急救箱等,可以幫助哥倫布在荒島上生存、包括干糧。
八、哥倫布的戰(zhàn)斗策略
也需要一定的戰(zhàn)斗策略、哥倫布在海上與敵人作戰(zhàn)時(shí)。我們建議玩家注意以下幾點(diǎn):
1.維護(hù)船只:及時(shí)維修和補(bǔ)給,哥倫布需要保持船只的完好。
2.觀察海況:注意避開海盜和暴風(fēng)雨等危險(xiǎn),哥倫布需要隨時(shí)觀察海況。
3.合理分配資源:確保船只正常運(yùn)轉(zhuǎn),哥倫布需要合理分配船員和物資。
九、哥倫布的隊(duì)友推薦
哥倫布的隊(duì)友也非常重要,在組建艦隊(duì)時(shí)。我們建議玩家選擇以下幾個(gè)角色:
1.神秘女子:可以幫助哥倫布解讀地圖和發(fā)現(xiàn)寶藏。
2.海盜女王:并提高艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,可以幫助哥倫布與敵人作戰(zhàn)。
3.船長大人:提高船隊(duì)的效率,可以幫助哥倫布管理船只和分配資源。
十、哥倫布的副本推薦
哥倫布在游戲中也有自己的副本、我們建議玩家挑戰(zhàn)以下幾個(gè)副本:
1.大西洋之旅:探索新的海域、挑戰(zhàn)大西洋上的海盜和風(fēng)暴。
2.寶藏獵人:獲得珍貴的物資,尋找寶藏并抵御敵人的襲擊。
3.海戰(zhàn)模擬:幫助玩家提高艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,模擬海戰(zhàn)場景。
十一、哥倫布的游戲趣聞
哥倫布在游戲中也有很多有趣的事情。我們分享一些游戲趣聞:
1.哥倫布的名字來源于現(xiàn)實(shí)中的航海家克里斯托弗·哥倫布。
2.魚叉和火槍,分別是劍、哥倫布是游戲中一個(gè)可以搭載三種武器的角色。
3.可以承載多種特殊裝備,如水下探測器和潛水艇,哥倫布的船只也非常獨(dú)特。
十二、哥倫布的歷史背景
哥倫布在現(xiàn)實(shí)中也是一位極具歷史意義的航海家。我們簡單介紹一下他的歷史背景:
1.哥倫布出生于意大利熱那亞共和國的一個(gè)商人家庭。
2.開始他的探險(xiǎn)之旅,哥倫布經(jīng)西班牙女王伊莎貝拉二世的資助,1492年。
3.這也標(biāo)志著歐洲人對新世界的探索開始,哥倫布最著名的發(fā)現(xiàn)是美洲大陸。
十三、哥倫布的功勛
哥倫布在歷史上留下了許多功勛。我們簡單介紹幾點(diǎn):
1.開辟新天地:開創(chuàng)了歐洲對新世界的探索,哥倫布發(fā)現(xiàn)了美洲大陸。
2.探險(xiǎn)精神:為后人樹立了榜樣,哥倫布是一名富有探險(xiǎn)精神的航海家。
3.文化交流:對全球文明的發(fā)展起到了積極的作用,哥倫布的發(fā)現(xiàn)促進(jìn)了歐洲和美洲之間的文化交流。
十四、哥倫布在游戲中的意義
是一個(gè)非常重要的角色、哥倫布在游戲中代表著探險(xiǎn)和冒險(xiǎn)精神。不僅關(guān)系著游戲過程的順利進(jìn)行,也反映了玩家對游戲策略的理解和運(yùn)用能力、他的技能加點(diǎn)和隊(duì)友選擇。
十五、
在《以蒼之紀(jì)元》中扮演著非常重要的角色、哥倫布作為一名專業(yè)的航海家。也決定了玩家在游戲中的勝利與否、其技能加點(diǎn)和屬性分配不僅影響著他的戰(zhàn)斗力。成為最強(qiáng)的航海家,我們希望本文能夠?yàn)橥婕姨峁┮恍┯杏玫膮⒖己徒ㄗh,幫助大家打造最強(qiáng)的船隊(duì)!
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蒼之紀(jì)元
《蒼之紀(jì)元》全新升級Roguelite探索玩法!這是一款不肝有策略的放置卡牌手游,花澤香菜、悠木碧、雨宮天、杉田智和等知名CV傾情獻(xiàn)聲,國內(nèi)外知名畫師碧風(fēng)羽、ASK、spirtie人氣大觸參與繪畫,以異世界冒險(xiǎn)為主線,隨心召喚傳說英雄,策略組合自由搭配,豐厚福利一鍵領(lǐng)取,集休閑放置,roguelite探索,角色養(yǎng)成為一體,踏上多元玩法的探索之旅!
豌豆nhh3hn 來自于 九游APP 2018-05-14 16:20
沒怎么評論過游戲,作為一個(gè)陪老婆玩的男人,分析幾點(diǎn),1 這個(gè)游戲雖然也有10連抽這種吸金模式,但是你不花錢抽也能用碎片拼出來自己想要的人物。時(shí)間也不算太長我大概3-4天就湊出國家隊(duì)了。2 游戲基本不肝,空的時(shí)候拿出來玩一會,忙的時(shí)候就自動練級,游戲工作兩不誤。如果你非要追求那個(gè)排行榜的話就會既肝又氪金了。我本人是陪老婆娛樂休閑的。3 畫風(fēng)挺萌,聲優(yōu)妹子的聲音也很好聽,這個(gè)可以給5星。4 人物組合太少,都是國家隊(duì),形成原因很簡單,英雄的平衡度以及相互的克制性做得不夠好導(dǎo)致大家都選國家隊(duì),還有英雄的碎片獲得途徑也嚴(yán)重縮小了大家對英雄選擇的范圍。我的建議是開啟全英雄的菁英副本碎片獲取,加入更多的團(tuán)隊(duì)組合的整體性實(shí)力加強(qiáng),例如菲亞,帝龍,桑尼的火焰組合這種類型,集齊三人有額外的火焰bull加成,多多增加這種人物組合的整體加強(qiáng),會讓大家選擇英雄的面更廣。5 說說大蒼穹副本,這個(gè)可以說是比較敗筆的副本,作為一天開啟二次的多人大副本,還不如冒險(xiǎn)任務(wù)做得精致,這個(gè)上面可以深度挖掘下游戲性以及畫面,而不單單是一個(gè)比誰點(diǎn)得快的弱智副本。 說了這么多無非是希望你們保持好的元素,改進(jìn)不足,因?yàn)樵诂F(xiàn)在手游普遍都是坑錢,抄襲的大環(huán)境下有這樣的游戲已經(jīng)算是一股清流了。希望你們做得更好。
岺 來自于 九游APP 2018-06-12 00:16
天賦之智區(qū),79級,62w戰(zhàn)斗力,排名240左右。玩了將近2個(gè)月,我來說一下對這個(gè)游戲的感受。 1.游戲畫風(fēng)確實(shí)不錯(cuò),聲優(yōu)都有釘宮理惠,花澤香菜等等。 2.掛機(jī)性質(zhì)的玩法,你只需要負(fù)責(zé)培養(yǎng)英雄就可以了。除了秘境和冒險(xiǎn)需要你操縱移動以外幾乎沒有操作性。 3.活動有冒險(xiǎn)分普通冒險(xiǎn)和60級以后的皇家冒險(xiǎn),冒險(xiǎn)分有顏色等級。還有競技場,每隔幾天前1500名進(jìn)入冠軍賽,有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。商店里面有各種各樣的東西包括了英雄碎片和各種高級裝備,但是很難湊齊買紅色裝備的貨幣量。秘境有8層我79級最高打過7層,沒有90w大神帶就很難打,這個(gè)活動出跟英雄升級有關(guān)的東西。符文系統(tǒng),花金幣的超級大坑,你可以分解裝備得到大量的碎片,但是在你的符文系統(tǒng)升級到10級之前紫色符文的掉率都不高,橙色符文就更別說了,出了也是2級的符文,沒用。符文升級花錢如流水5級到6級就要64w金幣還是升級的藍(lán)色,重點(diǎn)是符文對戰(zhàn)斗力真的沒有什么影響。 4.平民鉆石來源有哪些:日常任務(wù)每天30個(gè)鉆石,一輪競技場打滿45勝場,150鉆石。成就鉆石是最多的,完成一個(gè)地圖是100鉆石到150。地圖上劇情點(diǎn)的冒險(xiǎn)完成了有至少100鉆石,收集英雄成就,收集的越多鉆石獎(jiǎng)勵(lì)越多,一般多收集兩個(gè)英雄有一次獎(jiǎng)勵(lì)但是不是很多,冒險(xiǎn)升級有鉆石獎(jiǎng)勵(lì),在不同冒險(xiǎn)等級里面完成不同級別的冒險(xiǎn)3個(gè)100鉆石,地圖通關(guān)數(shù)越多鉆石獎(jiǎng)勵(lì)越多,每100個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)一次獎(jiǎng)勵(lì)到后面是每200個(gè)一次獎(jiǎng)勵(lì),每次停服更新有鉆石,冠軍賽有鉆石和你名次有關(guān),簽到也會送鉆石每個(gè)月有300左右。 5抽卡系統(tǒng),除了普通的長期抽卡十連是1150鉆石一次,160單次。每天日常送兩個(gè)單抽,10個(gè)單抽不能10連,作為新人有新人了卡池,比普通要便宜些,但每抽一次10連都會漲價(jià),一般3次后就要100鉆石了,新人卡池一個(gè)星期,活動卡池原來基本維持要半個(gè)月現(xiàn)在時(shí)間越來越短了,保底第五次10連出,也不一定是出新英雄可能是其他的三星英雄,卡券可以每天日常送,簽到送,有成就送,會有送10連抽,但要達(dá)到80級冒險(xiǎn)19級。簽到時(shí)間要足夠長才有。 6英雄福利,開局給你三個(gè)1星和二星的英雄,分別是盾法師和射手。這幾個(gè)英雄很好升星但是沒有羈絆19級冒險(xiǎn)送菲兒,,團(tuán)隊(duì)80級送圣王,這兩個(gè)和薇薇安是圣光隊(duì),除了薇薇安都是三星英雄,但很難升星,尤其是圣王只有一個(gè)刷碎片的點(diǎn)而且每天只能刷一次一次最多4個(gè)碎片,而從3星到4星要120個(gè)碎片,4星到5星要240個(gè),5星到6星要360個(gè)??上攵卸嚯y,重點(diǎn)是這個(gè)圣光隊(duì)很弱。 7退游理由:越到后面越無聊,除了做日常無事可做,刷資源異常緩慢英雄升一級可能要將近半個(gè)月左右,高級裝備異常難買,除非花錢,抽卡變得很難,平民玩家可能要一個(gè)月抽一次10連。重點(diǎn)是打著不氪的旗號已經(jīng)開始轉(zhuǎn)變?yōu)殡唇鹩螒?,抽卡越來越貴,時(shí)間越來越短,新英雄保底次數(shù)虛報(bào),說著是5次其實(shí)第6次的幾率才是最大的。遲遲不更新各種等級上線,所有人卡在79級。而且這個(gè)游戲開了很多區(qū),區(qū)里的活人一般不超過300因?yàn)槲覐膩聿淮蚋偧紙?,每次?00多名直接進(jìn)冠軍賽,可想而知人真的很少。游戲里面有主播,我并不覺得這游戲有什么好直播的,都是一群嚶嚶怪,還有送禮物,禮物超級貴而且系統(tǒng)只送一點(diǎn)點(diǎn)。
糖分你一顆 來自于 九游APP 2018-04-04 16:42
游戲不錯(cuò)吧,不過玩久了就會發(fā)現(xiàn)成長性太差,我覺得一個(gè)游戲差沒關(guān)系,只要客服會在會改,那再差的游戲也會變好,但是客服不聽不改不解決問題,再好的游戲也玩不久。首先是福利問題,一天的基本消耗不能用你買的所有的禮包月卡和等級禮包持平,也就是說你往后打,不充錢就跟不上節(jié)奏,所以我現(xiàn)在充不起了,就玩不了了。第二是裝備種類太少,我感覺整個(gè)游戲就一把傳奇武器,只是等級不同,都是開局加百分之攻擊的,鞋子和衣服我也只看過這一個(gè)屬性。只有戒子貌似每個(gè)英雄一個(gè)的樣子?然后你會發(fā)現(xiàn)爆了裝備也沒有快感,你看見裝備都知道他的屬性。第三是能增加戰(zhàn)斗力的東西太少,你看看排行榜就知道,每十級一個(gè)檻,到了十級英雄技能升滿,然后這后面的十級你想升戰(zhàn)斗力幾乎沒辦法,要不就升星要不就符文,50和59沒有什么區(qū)別,越后期越覺得無力,后期十級可能就是幾個(gè)月你都沒有提升。第四商店里的標(biāo)價(jià)我簡直是服的,勛章一個(gè)一個(gè)的給,里面隨便一個(gè)最基礎(chǔ)的突破石頭都要快100,競技場還是哪個(gè)商店一個(gè)單抽卷12000,對就是那個(gè)每天送倆的單抽卷,我攢了倆星期買不起單抽。商店你就看看吧,物價(jià)就和沒見過錢的商人一樣。第五,英雄碎片這個(gè),真是一團(tuán)亂,有的英雄前3章就有5個(gè)點(diǎn)可以掉,比如羅蘭。有的英雄前60級根本就找不到掉落點(diǎn),也就是你想練個(gè)沒有的英雄,除非花錢,要平民你是不可能用時(shí)間湊出來的。第六,技能真的是隨便把別的地方技能弄過來的,一點(diǎn)都不符合游戲,這個(gè)游戲里攻擊速度特別慢,感覺5秒一次的樣子,然后里面什么buff也和別的游戲里一樣,持續(xù)2秒持續(xù)4秒5秒。。。那你直接說加強(qiáng)下一次攻擊得了,而且戰(zhàn)斗起來真看不出來哪個(gè)技能什么用。第七,電臺里的小姐姐都很可愛,但是我們隨便一個(gè)人買電臺禮物就是幾十幾百,送了禮物她們沒加成就算了,一天就幾十工資,我就不是很想玩你這個(gè)游戲了。游戲再差只要能改遲早會變好,你游戲基礎(chǔ)好,根本不改那遲早沒人玩,等了半個(gè)月的更新,活動沒有bug不修復(fù),問題不解決,日常更新???
noooon 來自于 九游APP 2022-04-16 07:46
垃圾游戲, 1.基本永遠(yuǎn)新卡最強(qiáng) 2.幾年了活動沒變過 3.說是放置休閑,其實(shí)挺肝 4.新人進(jìn)去無論如何做,就算氪金幾萬,跨服競技也會被老玩家虐 5.客服辣雞,誤導(dǎo)并回退了我的刻印的滿天賦。拒不退還材料,這些材料至少要3個(gè)月以上才可以獲得
>憨憨熊< 來自于 九游APP 2018-01-17 17:37
本人貧民玩過刪檔測試,個(gè)人感覺還不錯(cuò),就是有點(diǎn)耗時(shí)間關(guān)卡領(lǐng)主挑戰(zhàn)有冷卻時(shí)間后面要2分鐘CD,又要刷很多關(guān)卡費(fèi)時(shí)間等待加上戰(zhàn)斗時(shí)間也有點(diǎn)長,有點(diǎn)蛋疼眼都看疼了,游戲送抽英雄卷送的也很多,我個(gè)人玩到四十多級抽到9個(gè)英雄,3星英雄一個(gè)。陣容關(guān)鍵是看搭配還有就是突破,突破對戰(zhàn)力和英雄成長影響非常大,星級作用不太大。刪檔前冒險(xiǎn)圖刷到橙色寶箱圖無怪物高獎(jiǎng)勵(lì)揀寶收獲3件100級史詩古代裝備,3件40級史詩裝備,坑的就是100級史詩裝備各項(xiàng)屬性都是8應(yīng)該是bug??傮w來說玩著還可以。
小七七七七i 來自于 九游APP 2018-04-06 16:27
游戲的新意還是蠻不錯(cuò)的,養(yǎng)肝類型的游戲也算是現(xiàn)在游戲世場的一股清流了(就是氪不氪金,上不上排行都無所謂),這游戲的優(yōu)點(diǎn)其實(shí)也不用多說,倒不如下游戲自己體驗(yàn),所以我在這里提幾個(gè)小建議,希望研發(fā)大大能看見(其實(shí)只是想說出來罷了) 1.抽卡,這就只當(dāng)我一個(gè)非酋的投訴吧,高星爆率太低,也沒有保底之類的 2.水晶獲取,水晶我表示零氪玩家根本攢不下來,平民玩家的水晶獲取實(shí)在太少了 3.戰(zhàn)力,這個(gè)就是戰(zhàn)力的水分太多了,8w的本為什么我8W6打不過去? 4.競技場,競技場次數(shù)要用時(shí)間刷新的,這就是你的不時(shí)了,一個(gè)養(yǎng)肝游戲我玩得比某fgo還累,我也不說什么了 5.大蒼穹,這個(gè)說好聽點(diǎn)是做的不好,說難聽點(diǎn)就是敗筆,一個(gè)隊(duì)伍要等很長時(shí)間,遇到個(gè)掛機(jī)玩家也不能踢,進(jìn)入之后游戲進(jìn)度也特別慢,心累6.提示,就比如說背包滿了要有提示,肝圖時(shí)真的很需要這種提示啊 7.技能,這個(gè)我覺得可以手動施放比較好,因?yàn)橛械臅r(shí)候技能施放順序真的很迷,不過競技場還是要自動施放 8.升級,我認(rèn)為前期升級太慢了,30級以下最好有個(gè)新手buff,比如說經(jīng)驗(yàn)1.5X之類的。。。 9.新手教程,新手教程應(yīng)該加一個(gè)特定的人物教新手,不然有些地方真的一遍看不懂 10.buff,buff點(diǎn)圖標(biāo)應(yīng)該長按有個(gè)解說,現(xiàn)在有很多buff我都看不懂 綜上所述,不過游戲還是很有趣的,上面只是我的一些小建議OwO ,四星只是希望評論能被看到,希望蒼之紀(jì)元越來越火
溪谷子 來自于 九游APP 2018-03-11 11:30
不是托,看到了3月份公測的公告,作為一個(gè)二測玩家,想說一下我對游戲的一些看法,希望公測的時(shí)候版本有改善。這個(gè)游戲整體還算休閑,畫風(fēng)也是我喜歡的,比較萌。但是想要玩得好,還是很花時(shí)間和精力的。特別是培養(yǎng)角色太難。加上人物削弱太快啦!真的,英雄PK的克制和平衡還是很有必要去調(diào)整優(yōu)化一下,太影響游戲體驗(yàn)了,如果公測版本沒有改善這個(gè)問題的話,估計(jì)很多人都會受不了 3月26日,如果你不鴿的話,我會等你的
千反田愛瑠_1 來自于 九游APP 2020-03-30 18:17
千萬別涼啊。。畢竟我也是熬到兩周年的團(tuán)長
朝?文 來自于 九游APP 2018-04-05 09:55
一款放置類冒險(xiǎn)游戲,手繪風(fēng)格的場景,精美的人物立繪,再加之優(yōu)秀的配音??匆谎勐晝?yōu)表大概就懂了,對于本聲控來說(我喜歡色氣的聲線|?ω?`),屬于可以聽爆的陣容。 作為一款放置類游戲,游戲的肝度和趣味性尤顯重要,大多數(shù)放置類游戲都很難凸顯、把握好這兩點(diǎn),這游戲也很明顯沒有把握好這點(diǎn)。 例如游戲的肝度有點(diǎn)偏高,不符合放置類游戲輕松的玩法,我就說兩點(diǎn)體會比較深刻的,一是主線前期關(guān)卡的難度比較低,小關(guān)卡數(shù)量又多,冷卻CD短,經(jīng)常性地需要手動刷新關(guān)卡,或者頻繁上線,這一點(diǎn)確實(shí)會讓玩家覺得厭煩,為什么不能自動跳過小關(guān)卡? 然而到后期就基本相反了,因?yàn)殡y度的提高,整體的推圖進(jìn)度會變的很慢,對于我這種平民玩家,一旦卡關(guān),就只能等著離線經(jīng)驗(yàn)道具補(bǔ)償,或者通過刷速戰(zhàn)、活動的方式,堆一波數(shù)值,這點(diǎn)真的很耗時(shí)間和精力。 二是部分相當(dāng)耗時(shí)耗力的活動和副本,我tm肝爆! 最想吐槽的還是抽卡,這池子出貨的幾率本來就很低。保底的設(shè)定居然需要五次十連,這么一算單抽出奇跡那是真的奇跡啊(笑)。況且就算出了一個(gè)三星角色你也不一定養(yǎng)得起,后面還有漫長的升級、裝備、突破、收碎片、符文之路,還好這游戲的戰(zhàn)斗位只有三個(gè)(慶幸臉) 相比于游戲送的福利(按新手福利和月卡算),不只是抽卡的成本有些高,還有其他方面的花費(fèi)。 要花寶石的地方太多了,感覺不充錢光靠系統(tǒng)送遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求,除非你是真的佛,對于角色裝備屬性什么的不在意,那就當(dāng)我沒說這句話。 我當(dāng)然知道游戲需要盈利,但也要考慮到多數(shù)玩家并不是一接觸游戲就會充錢的類型,除去一部分白嫖,氪金帝,大多數(shù)都是盈利的潛在用戶,對這類人來說充錢是對于游戲體驗(yàn)的一種肯定,總覺得目前官方對于盈利有些操之過急了,這種急躁真的是應(yīng)了所謂的官方勸退,況且為何不考慮去提高其他貨幣的兌換使用價(jià)值。 總體來說肝度和氪度都略高,具有一定的趣味性。 不過對佛系玩家來說,肝氪什么的都不存在的,平平淡淡才是真(笑)。 雖然吐槽了一番,但是此游戲的亮點(diǎn)也是有的,比如較為不錯(cuò)的冒險(xiǎn)模式和社交系統(tǒng),這個(gè)冒險(xiǎn)模式除了刷新機(jī)制比較坑以外,還是挺有趣的,況且冒險(xiǎn)模式也是玩家好評度普遍比較高一點(diǎn)的地方,建議繼續(xù)加油! 最后想說一句,想要看板娘洛天依. jpg
九游玩家7lyv1a26dtdd 來自于 九游APP 2020-02-19 05:18
玩來玩去還是這個(gè)游戲樸實(shí) 不肝不氪 養(yǎng)生修仙 時(shí)隔一年的我 又回來了 我就是不氪金的白嫖怪 啦啦啦啦~