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《春秋封神》紫色神話卡強(qiáng)度一覽
這里為大家?guī)怼洞呵锓馍瘛纷仙裨捒◤?qiáng)度一覽的詳細(xì)攻略,是很多玩家都遇到的一個(gè)難題,下面一起來看看具體的完成步驟。這款游戲中最近新出的玩法和內(nèi)容還是蠻多的,也有著不少新玩家的加入,本站還有這款游戲其他的攻略,都是玩家常遇到的問題,有任務(wù)攻略、打法教程,介紹的非常詳細(xì),幫助玩家更好的進(jìn)行游戲,體驗(yàn)內(nèi)容。
《春秋封神》紫色神話卡強(qiáng)度一覽
1.凈化青蓮:技巧性武將專用,強(qiáng)度極其一般,凈化青蓮的主要作用是為隨機(jī)單體清除DEBUFF,但是并非全部清除,此外雖然每回合觸發(fā)但是無法指定,在目前2回合決定戰(zhàn)局的版本。它的強(qiáng)度實(shí)在是太低了,并且適用面也很窄。
2.百花綻放:輔助型靈將專用,能夠?yàn)槿w靈將回復(fù)15%生命,雖然有職業(yè)限制但是不可否認(rèn)在前期百花綻放是一張強(qiáng)度很高的卡片,玩家前期比較缺少回復(fù)類靈將(初始靈將基本沒有提供回復(fù)或護(hù)盾的橙色靈將),百花綻放算是一個(gè)非常不錯(cuò)的平替,整體而言奶量也不低,是一張萬金油神話卡,值得推薦。
3.爆裂抽打:全職業(yè)靈將通用,雖然是全職業(yè)通用但是由于其傷害收到攻擊力影響所以更適合攻擊性武將使用,有50%的概率觸發(fā)第二次不過在實(shí)際使用中觸發(fā)概率似乎略高于50%,觸發(fā)2段的情況下為全紫卡中傷害最高。
4.封魔劍訣:攻擊型靈將專用,全紫卡中單次傷害最高的神話卡,尤其在40級(jí)以前傷害尤其爆炸,并且是系統(tǒng)贈(zèng)送,是前期給副C的不二神話卡。
5.寄生毒素:攻擊型靈將專用,本身傷害不俗,并且還可以去除敵方增益并麻痹,同樣是一張萬金油神話卡,不過其自身定位比較尷尬。對(duì)于小氪或微氪而言,一般主C用雙翼風(fēng)雷,副C用封魔劍訣,除非養(yǎng)了第三個(gè)攻擊型靈將,否則寄生毒素的確使用頻率不高。
6.自然之靈:全職業(yè)靈將通用,本身回復(fù)35%單體血量,并且能夠強(qiáng)化目標(biāo)攻擊與防御,自然之靈和封魔劍訣一樣是系統(tǒng)贈(zèng)送神話卡獲取十分簡單。實(shí)際上它最大的優(yōu)勢(shì)就是全職業(yè)靈將通用,一般而言隊(duì)伍中都會(huì)有防御型靈將,但是防御型靈將專屬神話卡只有殘魂咒怨并且沒有特定獲取渠道,因此自然之靈前期用在防御型靈將身上可以有效的填補(bǔ)這一空缺,搭配百花綻放能夠?yàn)殛?duì)伍提供不俗的續(xù)航能力。
7.烈炎殺陣:技巧型靈將專用,最大的特點(diǎn)是概率附帶灼燒,不過主要還是攻擊力加成高但是問題在于技巧型靈將攻擊力并不高,所以除非隊(duì)伍中有朱雀,哪吒,姜子牙這類依靠灼燒的靈將,否則烈炎殺陣的強(qiáng)度是很低的,不推薦使用。
8.楓葉迷離:輔助型靈將專用,不錯(cuò)的效果而且是AOE釋放,如果隊(duì)伍中已經(jīng)有了不錯(cuò)的續(xù)航能力,那么楓葉迷離是可以考慮使用的,而如果續(xù)航能力不足還是建議輔助型靈將帶百花綻放。
9.亂羽狂鴉:技巧型靈將專用,全紫色神話卡中唯一一個(gè)具有AOE傷害的,不過數(shù)值極低,前期還可以用一用,到了中后期靈將AOE大招普遍到120%~130%時(shí)這個(gè)神話卡基本就徹底沒用了,自帶的概率沉睡命中率低并且還會(huì)受到敵方效果抵抗的影響,前期不如烈炎殺陣后期不如凈化青蓮。
10.殘魂咒怨:防御型靈將專用,全紫色神話卡中唯一專屬防御型靈將的,功能比較全面,提升己方爆率,降低敵方攻擊,并且給靈將套圣盾。畢竟沒有替代,強(qiáng)度屬于中上水平。
相信大家看完小編為你帶來的攻略之后一定對(duì)這個(gè)問題的解決方法了然于胸了吧,那么你還在等什么,快進(jìn)游戲去試一試吧。只要大家不要遺漏小編的任何一個(gè)步驟,那么就一定可以輕松解決這個(gè)問題。
玩家評(píng)論
(1050條)春秋封神
幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動(dòng)畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結(jié)識(shí)哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對(duì)抗神明,重啟封神榜的冒險(xiǎn)故事。 在游戲中玩家可以體驗(yàn):高自由度RPG探索玩法,多樣的場(chǎng)景互動(dòng)解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動(dòng)畫演出。
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電競(jìng)白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲,目前53級(jí),93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個(gè)大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會(huì)存在因?yàn)閼?zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會(huì)卡你的是體力。大佬一般都會(huì)把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會(huì)被大佬拉開等級(jí)差距,但是這個(gè)差距一般前期最多2級(jí),后期1級(jí)然后就可以忽略不計(jì)了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對(duì)比較大。 4.沒有晚間需定點(diǎn)參與的活動(dòng)
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個(gè)游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級(jí)升星進(jìn)階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當(dāng)我以為這只是個(gè)普通的換皮卡牌的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而是跑地圖,去找對(duì)應(yīng)的NPC,這點(diǎn)雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實(shí)很不錯(cuò)。隱約中讓人有了小時(shí)候玩單機(jī)游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時(shí)間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個(gè)建議,游戲不是上班,建議可以削減定時(shí)活動(dòng)
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡單的推進(jìn)和陣營的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗(yàn)效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實(shí)際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計(jì)的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計(jì),完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯(cuò)的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級(jí)解鎖戰(zhàn)力增長點(diǎn)可以,但是等級(jí)卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時(shí)間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進(jìn)行快速通關(guān)
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國風(fēng)元素,剛開始玩的時(shí)候,劇情里面和動(dòng)漫相比,還原的不錯(cuò),玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動(dòng)的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動(dòng)戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強(qiáng)化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點(diǎn)小了,不過多攢攢也會(huì)有,只是時(shí)間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時(shí)候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時(shí)間。日?;顒?dòng)目前來說很豐富,會(huì)感覺有點(diǎn)很繁雜,工作日的話去玩,會(huì)有些忙不過來,肝度略微有點(diǎn)大,還是需要多刪減優(yōu)化活動(dòng)內(nèi)容,多多增加獎(jiǎng)勵(lì),玩的爽,我們才有心情消費(fèi)
豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠(yuǎn)征,但那時(shí)候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動(dòng)6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級(jí)到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點(diǎn)封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個(gè)號(hào)都玩,九游多注冊(cè)幾個(gè)就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個(gè)玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)?。?、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場(chǎng)),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點(diǎn)在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個(gè)六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強(qiáng)烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時(shí)間最長的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會(huì)兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時(shí)間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個(gè)服熱衷pvp的就那幾個(gè),混個(gè)前50還是簡單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當(dāng)年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當(dāng)年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動(dòng),妖族神將跟另外兩族的比,像個(gè)麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆
Mate丨Mate 來自于 九游APP 2023-01-08 12:27
優(yōu)先花時(shí)間在世界探索上吧,你游的福利還是很多的,探索地圖做主支線任務(wù)的時(shí)候也能獲得的大量資源,還有各個(gè)主城的雜貨店掛副本隨機(jī)出現(xiàn)的神秘商店都有概率刷出稀缺的資源,而且用元寶就能買(這游戲目前沒有區(qū)分充值元寶和免費(fèi)元寶),前期元寶量給的很足,建議進(jìn)新服,新服的的贈(zèng)禮可以讓新手完美的過度到前期,陣容也要搭配好,我自己的陣容白澤(教程送的)+太季(新手池子自選的)當(dāng)前排,雙韓箕(正常+少年,劇情送和藍(lán)卡很容易抽到)+嫦娥/帝子殤(我玩測(cè)試時(shí)候的第一個(gè)限時(shí)UP池是嫦娥,有大小保底,新手福利直接送了一百多抽拿光了大保底可以升流星,如果抽不到就用帝子殤也行,紫卡還是很容易集齊的)組成雙靈+三人/單靈+四人族陣容這一套容易成型過度平滑推薦新手使用,整體游戲還是比較休閑的,跑跑世界地圖找寶箱和任務(wù)點(diǎn),需要刷刷刷的副本都可以自動(dòng)連續(xù)戰(zhàn)斗,而且連續(xù)戰(zhàn)斗的時(shí)候可以切到大世界繼續(xù)探索,時(shí)間到了領(lǐng)收獲就行。對(duì)于我這種不在乎排名和戰(zhàn)力的我來說,這完全可以做我的養(yǎng)老游戲了,每天想起來都會(huì)摸一會(huì),掛自動(dòng)消耗體力的時(shí)候正好大世界逛的差不多,多的時(shí)間做做活動(dòng)拿拿獎(jiǎng)勵(lì),能囤好多元寶和抽卡券,等UP池子的大小保底,新角色拿都能拿到的;角色養(yǎng)成在一定階段之前可以免費(fèi)重置,極限一半以上后需要花道具了,還是比較良心的,省很多培養(yǎng)成本,當(dāng)然如果你想極限養(yǎng)成所有角色那當(dāng)我沒說,最后只能說希望官方多加一些人物,我玩了這么就,都看遍了,希望出一些新的。
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實(shí)話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯(cuò),但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個(gè),難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當(dāng)單機(jī)養(yǎng)成還不錯(cuò)。建議,提高爆率?。∪缓箅唇鸲Y包種類少點(diǎn),占手機(jī)屏幕的位置少點(diǎn)就很好了。
北極星跡禍亂9 來自于 九游APP 2023-03-13 19:51
游戲的卡牌類型共分為四類:包括防御型(T),攻擊型(DPS),輔助型(HEALER),以及技巧型。攻擊型卡牌負(fù)責(zé)隊(duì)伍的主要輸出,一般位于隊(duì)伍的后排三個(gè)位置,在選擇上以兩個(gè)AOE傷害+一個(gè)單體傷害或一個(gè)AOE傷害+兩個(gè)單體傷害為宜。其中AOE卡牌速度盡量大于單體傷害卡牌。而如果是想要提高隊(duì)伍的生存能力,可以將邊緣位置卡牌換為技巧型或輔助型。分別吃1,2,4號(hào)位資源與經(jīng)濟(jì)