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《春秋封神》聯(lián)動(dòng)角色東方青蒼解析
在最近的更新中東方青蒼這一聯(lián)動(dòng)卡正式出現(xiàn)在玩家們的視野中,作為一張靈族紅色靈將卡,東方青蒼可以毫無顧忌的加入任何陣容之中,甚至可以以將其做為核心組建靈族陣容。
隨東方青蒼一同出現(xiàn)的還有神話卡魔尊降世以及專屬降神黑曜炎,可以說東方青蒼的實(shí)力遠(yuǎn)超我們想象,并且很有可能改變現(xiàn)在青龍李靖肆虐PVP的局面。
首先我們來看東方青蒼的技能。普通攻擊在造成傷害的同時(shí)弱化目標(biāo)15%防御,比較中規(guī)中矩在實(shí)戰(zhàn)中效果并不突出,15%弱化防御基本上聊勝于無。大招是AOE傷害,在有小蘭花在場(chǎng)的情況下能夠?yàn)槠涮峁?0%行動(dòng)條,最強(qiáng)的其實(shí)還是大招附帶的被動(dòng),即每個(gè)敵人驅(qū)除2個(gè)強(qiáng)化效果,這個(gè)的強(qiáng)度實(shí)在是太高了,我們以云霄與太上舉例舉例。云霄與太上大招能夠?yàn)橹鰿通天教主提供強(qiáng)化攻擊,而為了使輸出最大化,一般通天都是5號(hào)位輸出,只要東方青蒼卡住速度閾值,就可以在通天未出手前驅(qū)除他的強(qiáng)化攻擊,這樣一來仙族第一回合輸出能力大大降低,并且他是全體清除2個(gè)增益,基本上一個(gè)大招下來,敵方增益狀態(tài)要少一大半,對(duì)于仙族克制尤為明顯。
而東方青蒼的被動(dòng)技能則更加逆天,這個(gè)游戲中非常重要的暴擊率,東方青蒼直接倍率提升。并且開局直接使兩個(gè)敵人無法強(qiáng)化,也就是說,假如給到敵方主C身上,在沒有去除這一效果之前,主C無法得到任何加成。更逆天的在于復(fù)活,假如只是復(fù)活其實(shí)意義不大,因?yàn)檠迮畫z可以提供復(fù)活效果,橙卡哪吒也有復(fù)活特性,但是東方青蒼不僅可以回復(fù)70%血量(同樣復(fù)活特性的哪吒只有40%),在上場(chǎng)小蘭花的情況下還能夠無視禁止復(fù)活特性,也就是無論是追魂的禁止復(fù)活,亦或者是部分神兵所提供的禁止復(fù)活效果都不會(huì)起到作用。這就意味著原本的體系徹底被打破(在優(yōu)先級(jí)上禁止復(fù)活必須要大于復(fù)活,否則這一特性將沒有意義),東方青蒼的續(xù)航能力或許遠(yuǎn)超我們想象。
東方青蒼的神話卡則更加全能且效果卓著并且用處極大。隨著后羿的出現(xiàn)我們不難注意到以后羿李靖幽王楊戩等所組建的人族追擊反擊反傷隊(duì)即將崛起,而東方青蒼神話卡魔尊降世可以對(duì)敵方全體造成麻痹效果,而李靖大招所提供的霸體是不能夠解決麻痹效果的,也就是說只要魔尊降世能夠成功發(fā)動(dòng),人族追擊隊(duì)的專屬特性將不再擁有用武之地。同時(shí)他還提供60%效果命中減益效果,這也就意味著以灼燒作為主要輸出手段的人族灼燒隊(duì)與以中毒流血作為主要輸出手段的妖族狀態(tài)隊(duì)也會(huì)被大幅度削弱。
降神提供慌亂效果,如果是敵方主C無法強(qiáng)化,并且東方青蒼降神玦慌亂效果生效,那么這一回合主C基本就失去了輸出能力,效果十分明顯。
玩家評(píng)論
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春秋封神
幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動(dòng)畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結(jié)識(shí)哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對(duì)抗神明,重啟封神榜的冒險(xiǎn)故事。 在游戲中玩家可以體驗(yàn):高自由度RPG探索玩法,多樣的場(chǎng)景互動(dòng)解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動(dòng)畫演出。
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電競(jìng)白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲,目前53級(jí),93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個(gè)大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會(huì)存在因?yàn)閼?zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會(huì)卡你的是體力。大佬一般都會(huì)把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會(huì)被大佬拉開等級(jí)差距,但是這個(gè)差距一般前期最多2級(jí),后期1級(jí)然后就可以忽略不計(jì)了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對(duì)比較大。 4.沒有晚間需定點(diǎn)參與的活動(dòng)
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個(gè)游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級(jí)升星進(jìn)階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當(dāng)我以為這只是個(gè)普通的換皮卡牌的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而是跑地圖,去找對(duì)應(yīng)的NPC,這點(diǎn)雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實(shí)很不錯(cuò)。隱約中讓人有了小時(shí)候玩單機(jī)游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時(shí)間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個(gè)建議,游戲不是上班,建議可以削減定時(shí)活動(dòng)
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡(jiǎn)單的推進(jìn)和陣營(yíng)的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗(yàn)效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實(shí)際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計(jì)的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計(jì),完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯(cuò)的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級(jí)解鎖戰(zhàn)力增長(zhǎng)點(diǎn)可以,但是等級(jí)卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時(shí)間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進(jìn)行快速通關(guān)
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國(guó)風(fēng)元素,剛開始玩的時(shí)候,劇情里面和動(dòng)漫相比,還原的不錯(cuò),玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動(dòng)的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動(dòng)戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強(qiáng)化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點(diǎn)小了,不過多攢攢也會(huì)有,只是時(shí)間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時(shí)候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時(shí)間。日?;顒?dòng)目前來說很豐富,會(huì)感覺有點(diǎn)很繁雜,工作日的話去玩,會(huì)有些忙不過來,肝度略微有點(diǎn)大,還是需要多刪減優(yōu)化活動(dòng)內(nèi)容,多多增加獎(jiǎng)勵(lì),玩的爽,我們才有心情消費(fèi)
豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠(yuǎn)征,但那時(shí)候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動(dòng)6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級(jí)到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點(diǎn)封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個(gè)號(hào)都玩,九游多注冊(cè)幾個(gè)就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個(gè)玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)?。?、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場(chǎng)),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點(diǎn)在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個(gè)六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強(qiáng)烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會(huì)兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時(shí)間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個(gè)服熱衷pvp的就那幾個(gè),混個(gè)前50還是簡(jiǎn)單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當(dāng)年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當(dāng)年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動(dòng),妖族神將跟另外兩族的比,像個(gè)麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆
Mate丨Mate 來自于 九游APP 2023-01-08 12:27
優(yōu)先花時(shí)間在世界探索上吧,你游的福利還是很多的,探索地圖做主支線任務(wù)的時(shí)候也能獲得的大量資源,還有各個(gè)主城的雜貨店掛副本隨機(jī)出現(xiàn)的神秘商店都有概率刷出稀缺的資源,而且用元寶就能買(這游戲目前沒有區(qū)分充值元寶和免費(fèi)元寶),前期元寶量給的很足,建議進(jìn)新服,新服的的贈(zèng)禮可以讓新手完美的過度到前期,陣容也要搭配好,我自己的陣容白澤(教程送的)+太季(新手池子自選的)當(dāng)前排,雙韓箕(正常+少年,劇情送和藍(lán)卡很容易抽到)+嫦娥/帝子殤(我玩測(cè)試時(shí)候的第一個(gè)限時(shí)UP池是嫦娥,有大小保底,新手福利直接送了一百多抽拿光了大保底可以升流星,如果抽不到就用帝子殤也行,紫卡還是很容易集齊的)組成雙靈+三人/單靈+四人族陣容這一套容易成型過度平滑推薦新手使用,整體游戲還是比較休閑的,跑跑世界地圖找寶箱和任務(wù)點(diǎn),需要刷刷刷的副本都可以自動(dòng)連續(xù)戰(zhàn)斗,而且連續(xù)戰(zhàn)斗的時(shí)候可以切到大世界繼續(xù)探索,時(shí)間到了領(lǐng)收獲就行。對(duì)于我這種不在乎排名和戰(zhàn)力的我來說,這完全可以做我的養(yǎng)老游戲了,每天想起來都會(huì)摸一會(huì),掛自動(dòng)消耗體力的時(shí)候正好大世界逛的差不多,多的時(shí)間做做活動(dòng)拿拿獎(jiǎng)勵(lì),能囤好多元寶和抽卡券,等UP池子的大小保底,新角色拿都能拿到的;角色養(yǎng)成在一定階段之前可以免費(fèi)重置,極限一半以上后需要花道具了,還是比較良心的,省很多培養(yǎng)成本,當(dāng)然如果你想極限養(yǎng)成所有角色那當(dāng)我沒說,最后只能說希望官方多加一些人物,我玩了這么就,都看遍了,希望出一些新的。
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實(shí)話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯(cuò),但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個(gè),難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當(dāng)單機(jī)養(yǎng)成還不錯(cuò)。建議,提高爆率?。∪缓箅唇鸲Y包種類少點(diǎn),占手機(jī)屏幕的位置少點(diǎn)就很好了。
北極星跡禍亂9 來自于 九游APP 2023-03-13 19:51
游戲的卡牌類型共分為四類:包括防御型(T),攻擊型(DPS),輔助型(HEALER),以及技巧型。攻擊型卡牌負(fù)責(zé)隊(duì)伍的主要輸出,一般位于隊(duì)伍的后排三個(gè)位置,在選擇上以兩個(gè)AOE傷害+一個(gè)單體傷害或一個(gè)AOE傷害+兩個(gè)單體傷害為宜。其中AOE卡牌速度盡量大于單體傷害卡牌。而如果是想要提高隊(duì)伍的生存能力,可以將邊緣位置卡牌換為技巧型或輔助型。分別吃1,2,4號(hào)位資源與經(jīng)濟(jì)