部落沖突夜世界的女巫算是一個(gè)比較冷門(mén)的兵種,但是女巫流偶爾還是可以用一下,那么怎么使用女巫流,女巫流有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?帶來(lái)你來(lái)分析一下部落沖突女巫流的優(yōu)缺點(diǎn)。
夜世界有很多冷門(mén)的流派,在大家眼里他們并不是很強(qiáng),可是一旦落到部分玩家手中,卻能夠發(fā)揮出非常恐怕的戰(zhàn)斗能力。
這類(lèi)流派本身并不遜色于其他流派,只是對(duì)技巧的要求比較高,所以玩家才會(huì)覺(jué)得很難掌握,更難以取勝。
比如說(shuō)女巫流,以前在對(duì)付流氓陣的時(shí)候使用者很多,非常容易將對(duì)手推平。但是隨著陣型的改變,女巫流的使用人數(shù)大幅度降低,以至于現(xiàn)在很少見(jiàn)到。
女巫的每秒傷害值比較出色,但是生命值較低,移動(dòng)速度緩慢,意味著她被挨打的機(jī)會(huì)將更多。
玩家之所以將其當(dāng)成單獨(dú)的流派使用,并非看重基本的屬性,而是召喚蝙蝠的技能。利用蝙蝠的高速移動(dòng)和數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)抵抗大部分的建筑傷害,同時(shí)將其摧毀,體現(xiàn)出蟻多咬死象的原理。
隨著女巫科研等級(jí)的提升,蝙蝠的數(shù)量會(huì)增加,所以,女巫還是很依賴(lài)等級(jí)的。
女巫流基本都是一招定勝負(fù),簡(jiǎn)單說(shuō)就是下兵的位置。放好了蝙蝠就是過(guò)境的蝗蟲(chóng),放的不好,蝙蝠也就只是炮灰而已。
女巫流的優(yōu)點(diǎn)是針對(duì)部分陣型非常容易,比如說(shuō)陣型半部分注重防空,另一半注重防地的。女巫對(duì)付防地強(qiáng)的陣型非常容易推平,而且不需要什么精湛的技術(shù),往地上一扔就看著蝙蝠拆房子即可??稍偕尿鹗桥字聞俚氖侄?,也是她的輸出保障以及優(yōu)點(diǎn)。
但是,女巫本身很容易被擊殺,使用女巫流的話(huà),一定要注意讓農(nóng)民工或者胖子去吸引對(duì)地建筑的攻擊,否則一兩發(fā)炮彈就能團(tuán)滅女巫。在放置蝙蝠時(shí),要考慮蝙蝠的推進(jìn)路線(xiàn),同時(shí)放兵位置盡量遠(yuǎn)離營(yíng)地,免得吸引到建筑的仇恨。
利用蝙蝠推平外圍的一些防御建筑后,女巫已經(jīng)靠近營(yíng)地,此時(shí)就到了放肉盾的時(shí)機(jī),吸引迫擊炮的火力,給女巫更多的生存空間,這點(diǎn)非常重要。
當(dāng)然,玩家也能夠配合其他兵種使用,強(qiáng)化自己的進(jìn)攻能力。比如說(shuō)女巫配合亡靈、飛龍、胖子等等。
總結(jié)一下女巫流的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),優(yōu)點(diǎn)就是針對(duì)性強(qiáng),簡(jiǎn)單粗暴,缺點(diǎn)也非常明顯,就是對(duì)技巧的要求很高。
比較適合在偶爾使用,不能當(dāng)成重點(diǎn)的進(jìn)攻流派。當(dāng)然,如果玩家能夠精準(zhǔn)的抓住防御的漏洞和薄弱點(diǎn),女巫流也能打出不錯(cuò)的效果。
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