玩家在夜世界的大本營和訓(xùn)練營的等級達(dá)到7級之后,將解鎖全新的兵種“骷髏氣球”。但是這個新兵種到底好不好用,能夠開發(fā)出什么套路呢?咱們來看下大神的看法吧!
“骷髏氣球”的加入,能夠充實玩家的進(jìn)攻流派,讓大家有更多組合的選擇,同時強(qiáng)化進(jìn)攻能力,保證杯數(shù)的快速提升。
骷髏氣球的性質(zhì)其實和女巫相差無幾,同樣都是依靠召喚物來作戰(zhàn),本身的戰(zhàn)能力一般。骷髏氣球本質(zhì)是空軍流,可實際上他們的作戰(zhàn)形式卻是地面為主。
所以,這種混合形式的兵種對技術(shù)的要求有點高,因為要考慮的方面比較多。那么接下來,我們看看骷髏氣球的屬性如何。
一、面板信息解析
1級的骷髏求生命值為1200點,生存能力一般,沒辦法抵抗太多的傷害,能夠召喚的骷髏兵數(shù)量為9個,同時攻擊偏好為任何,附帶區(qū)域濺射效果。
每個兵營可容納數(shù)量為2個,7級滿兵營共可以攜帶10個骷髏氣球。讓人尷尬的是,氣球本身不具備任何攻擊能力,這點比起女巫就差了不少,只能當(dāng)成天空上的靶子,任由防空建筑各種攻擊。
不過,骷髏氣球的科研成長屬性主要以生命值為主,因此它還是有能夠肉起來的希望的。
當(dāng)然,用以作戰(zhàn)的骷髏還是可以進(jìn)攻目標(biāo)的。
它們的每秒傷害值達(dá)到了20,生命值只有10點,反正是純粹的炮灰,生命值低倒是無所謂,重要的是能夠源源不斷的被召喚出來,用來清邊和推掉一些指定建筑還是很有用的,但是對上撼地巨石的話就有點慘烈了?!?/font>
二、骷髏氣球優(yōu)缺點分析
之前就提到了關(guān)于技術(shù)的問題,女巫實際上要比骷髏氣球好用不少,至少在對付某些陣型時能夠很輕松的找到合適的下兵位置。
但是骷髏氣球卻并非如此,它只有在鎖定目標(biāo)之后才會召喚骷髏作戰(zhàn),因此很容易吸引到建筑的仇恨。如果覺得它的血厚,能夠抗些傷害那就錯了,防空火箭、箭塔的射程完全能夠打到外圍的氣球,而且對此毫無反擊之力。
只能希望骷髏兵可以快點將各種建筑拆掉,然后進(jìn)攻防空建筑。
從骷髏氣球的攻擊特性上來看,這是一種很容易防御的兵種,一些小型地雷的運用能夠防止一兩波的骷髏兵沖擊,延緩整體的推進(jìn)節(jié)奏。
一旦失去了骷髏兵的攻勢,氣球就是手無寸鐵的肉靶子,選對了下兵點相對還好,如果錯了就只能立正挨打。
由此可見,骷髏氣球比較適合運用于混合流,否則空中被打,地面也被打,完美的讓敵方的所有建筑都發(fā)揮出了作用。
大家追求新鮮的心理可以理解,不過萬事都要循序漸進(jìn),現(xiàn)在拿出一個科研等級低的兵種來打7本,只能用大寫的困難來形容。
在用于進(jìn)攻之前,還是要先把等級升上去,這才是王道。
這么看來骷髏氣球是個上下限都很高的兵種,可能需要一定操作才能發(fā)揮好呢~大家覺得如何?