部落沖突這款游戲,小瓜對它可是又愛又恨,一言難盡。
2012年年底游戲剛在蘋果商店上線時,兩位死黨將一把砍刀架在了小瓜脖子上:“我們找到了一款挺不錯的游戲,來不來???”那時部落沖突還沒有中文語言,小瓜憑借著自己卓越的小學(xué)英文水平,竟跌跌撞撞地一直玩了下去……
隨后官方安卓版本也陸續(xù)在世界各國上線,(其開發(fā)商SC位于歐洲芬蘭),但一直沒有中國。國內(nèi)的安卓朋友想要體驗游戲,只能踩磚頭翻墻,簡直可以寫成一本苦難史。
不過讓人欣慰的是,9月24日,官方安卓版本就將在中國區(qū)正式上線公測!千辛萬苦,終于等到解放的這一天了!
為了使各位不了解這款游戲的新玩家,能快速認(rèn)清這款游戲的坑爹之處(咦?),小瓜便來扮演一下新手小白,為大家?guī)硪环菪迈r熱辣的部落沖突體驗評測!
【游戲畫面:不像只是50M的游戲】
我叫王小瓜,我是一個普通的手游玩家。
在我的蘋果游戲商店下載排行榜中,有個叫部落沖突的游戲一直蹲在榜首,都蹲了兩年了,一怒之下我打算下載安裝玩一下。
嘿……居然只有50M,現(xiàn)在的主流手游動輒便已是200M,游戲畫質(zhì)堪憂啊。
下載,安裝,打開游戲!
臥槽?游戲畫面似乎很棒的樣子,完全不像是50M的游戲??!
高聳的法師塔、古樸的法術(shù)工廠、冒有黑煙的重油鉆井;會噴出烈焰的飛龍、游蕩于空中的氣球兵、手持石錘的野豬騎士;軍隊進(jìn)攻時的炮火連天,防御設(shè)施每次的火力釋放,陷阱觸發(fā)時的特殊效果……
村莊中的花草樹木皆不盡相同,各有特色。每個兵種、建筑在升級時,其造型皆會有所變化。辛勤勞作的農(nóng)民、游蕩的村婦、四處巡邏的雙王,仿佛真實存在一般。
這真的是一款策略游戲么?說好的美貌與智慧不能并存呢?在我印象中……策略游戲的畫風(fēng)不應(yīng)該是這個樣子么!
【游戲玩法:集經(jīng)營、策略、戰(zhàn)爭于一體】
即使畫面再精致,如果游戲玩法過渣的話,也不能稱作是一款好游戲。
進(jìn)入游戲后,會有一位明顯是美國審美的大胸妹子,向我們介紹一下游戲玩法。
簡單地說,游戲玩法即為:經(jīng)營村莊,建立軍隊掠奪資源,同時發(fā)展防御保衛(wèi)自己。與帝國時代、紅警等有些類似,但又有著極大的創(chuàng)新。
1、經(jīng)營
玩家將在游戲中控制一座村莊。(……為毛不是城池?。?/p>
其中有諸多設(shè)施,如進(jìn)攻設(shè)施——兵營、法術(shù)工廠等,可制造軍隊攻打敵人;
防御設(shè)施——迫擊炮、防空火箭、陷阱等,可抵御敵人進(jìn)攻;
資源設(shè)施——金礦、圣水收集器等,從中采集的資源可用于建筑升級。
等等……
2、進(jìn)攻
進(jìn)攻其他村莊,可快速掠奪資源。
游戲**有20余種兵種,隨著村莊等級提升可逐漸解鎖。每次進(jìn)攻前,制造一支怎樣的軍隊皆隨心所欲。當(dāng)前玩家總結(jié)出的有效進(jìn)攻流派,已有數(shù)十種。
如空軍流——使用飛龍、氣球兵、亡靈等空軍。
如石法流——經(jīng)典的戰(zhàn)、牧、法搭配。
如屌絲流——兩百個便宜的屌絲兵,一股腦放下去,能搶到多少看天意……
等等……
除了這些經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)外, 更可創(chuàng)造最適合自己的進(jìn)攻流派。
3、防守
我們可以進(jìn)攻他人村莊,當(dāng)然也有可能被他人進(jìn)攻。為了守護(hù)資源,需認(rèn)真設(shè)計自己的防守方式。
除了升級防御設(shè)施外,城墻擺放的陣型更為重要。城墻可極大拖延地面軍隊的進(jìn)攻速度,使己方防御設(shè)施的火力有足夠的釋放時間。
城墻擺放的陣型有多少種?答:無數(shù)種。
菊花陣、引導(dǎo)陣、螃蟹陣……城墻擺放可隨心所欲,如果你想擺個嘲諷陣,也是沒有問題的。
【全球一服:橫掃六合征戰(zhàn)四方】
雖然已有某些國內(nèi)手游是統(tǒng)一大服,但游戲中皆是國人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能稱為“全球一服”,而且服務(wù)器質(zhì)量也不盡人意。
真正的全球一服,當(dāng)是——全球各國的海量玩家,不論是蘋果還是安卓,皆為同一服務(wù)器,且服務(wù)器質(zhì)量極其穩(wěn)定。
而部落沖突,它做到了。
當(dāng)前其全球玩家已累積7000萬,為全球玩家最多的策略手游。而這7000萬玩家,皆使用同一服務(wù)器。蘋果、安卓全球一服。
在游戲中,我們可以隨時掠奪國外玩家,可以隨時與國外部落來一場酣暢淋漓的部落戰(zhàn)。
我們可以加入國外部落,亦可邀請國際友人加入自己的部落。
甚至,我們還可以從游戲中了解許多國外趣聞,如下方這張圖,便是馬來西亞反腐節(jié)時,馬來西亞部落均自發(fā)將部落標(biāo)示換成黃色,即凈選盟的標(biāo)示顏色。
前段時間的反**紀(jì)念日,國人部落亦自發(fā)將部落標(biāo)識換成了紅色。
【社交:齊心協(xié)力奪資源的部落戰(zhàn)】
吸引我們把游戲一直玩下去的,全是因為游戲的可玩度高么?
答案當(dāng)然不是,更多的原因是——游戲中有朋友。
而當(dāng)下的不少手游,卻統(tǒng)統(tǒng)做成了純副本、純單機(jī)……與他人最多的聯(lián)系,僅僅是自動戰(zhàn)斗的競技場、公會BOSS戰(zhàn)等等。
部落沖突,在革命了策略游戲玩法外,又革命了手游的社交方式。
加入部落,開啟一場酣暢淋漓的部落戰(zhàn)。
兩個勢均力敵的部落,在24小時內(nèi),可以互相進(jìn)攻敵方的各個村莊,當(dāng)然進(jìn)攻次數(shù)是有限制的。最終根據(jù)雙方的摧毀程度,決出勝者。勝者可獲得極其豐厚的資源獎勵,同時亦可其提升部落的排名。
開戰(zhàn)前,研究戰(zhàn)術(shù),分配對手,便成了部落內(nèi)部必不可少的工作。
為了部落而戰(zhàn)!
【總結(jié):手機(jī)策略游戲的里程碑】
仙劍是RPG游戲的里程碑,刀塔是Moba游戲的里程碑,而部落沖突,則是當(dāng)之無愧的手機(jī)策略游戲里程碑。
全球七千萬玩家同服戰(zhàn)斗,自由性極高的的防御陣型、進(jìn)攻策略,加上細(xì)致入微的畫面精致度……9月24日,部落沖突中國區(qū)公測,要加入中國陣營來一發(fā)嗎?
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