綜合篇

你當(dāng)前的位置: 手機(jī)游戲> 部落沖突> 游戲攻略> 綜合篇> 《部落沖突》關(guān)于部落戰(zhàn)匹配的最精細(xì)原理計(jì)算

《部落沖突》關(guān)于部落戰(zhàn)匹配的最精細(xì)原理計(jì)算

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-11-25 13:54:00 手機(jī)訂閱

原帖作者:緣始部落

進(jìn)入原帖參與熱烈討論:>>點(diǎn)擊進(jìn)入<<

可能我表達(dá)不夠,但請(qǐng)大家不要斷章取義,認(rèn)真看完整篇再說,別沒看完沒動(dòng)腦就bb,下面的二點(diǎn)是同時(shí)具備才能搜索到對(duì)手,別只看一丁點(diǎn)就亂bb,我說的概率問題,至于多少只有SC內(nèi)部人員才知道。覺得有用就看,覺得沒用也少噴

一、先根據(jù)時(shí)間及地域的決定(所謂的地域,每個(gè)玩家都有一個(gè)ip,而每個(gè)地域都有一個(gè)ip段,其實(shí)講的是不同線上的其它部落在這個(gè)時(shí)間段是否匹配,要支持那么多人同時(shí)在線,是需要非常先進(jìn)的硬件需求,也就是說服務(wù)器的的最大承載量,根據(jù)它的緩沖帶寬負(fù)載及存儲(chǔ)決定的,所以在時(shí)間在上面也不是很固定)

而我們老斷線,最主要原因也是因?yàn)橥婕以谶@片區(qū)域同時(shí)在線過多,超負(fù)荷導(dǎo)致的不穩(wěn)定,并不是什么電信、移動(dòng)、聯(lián)通問題或者說VPN就能順利解決的,因?yàn)橥ㄍM獾墓饫|就幾條,而最常用就是臺(tái)灣和香港,所以再怎么轉(zhuǎn)還是很擁堵,早上和深夜打魚是最快的。

很多人都認(rèn)為匹配久了,遇到的對(duì)手會(huì)強(qiáng)些,最好是每5分鐘,重新匹配一次,也不一定的(但時(shí)間上會(huì)有誤差,上面已述),但不能說明對(duì)手程度如何,只能說在這個(gè)時(shí)間段剛好遇上適合的對(duì)手(怎樣才算是適合呢?看后面詳細(xì)說明),

如果沒有遇上,則轉(zhuǎn)為下個(gè)階段搜索,也就是說第一階段1至5分鐘搜索(誤差),第二階段6至10分鐘搜索誤差),以及增加及提高一個(gè)層次,以此類推,

詳細(xì)舉例:

A例子:第一階段:隨機(jī)搜索某個(gè)區(qū)域有沒有遇到合適的對(duì)手,沒有的話next,第二階段:隨機(jī)增加搜索范圍(個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)隨機(jī)值應(yīng)該是根據(jù)各國(guó)來分,最簡(jiǎn)單的了解方式就是部落位置, 就會(huì)明白了這個(gè)隨機(jī)值和覆蓋范圍,)以此類推

用數(shù)字舉例是:中國(guó)是11,芬蘭4,韓國(guó)3,越蘭7,印尼5,國(guó)際0等等,把這些隨機(jī)數(shù)拼湊在一塊供隨機(jī),讓系統(tǒng)自動(dòng)去選

第一階段:3,沒部落,第二階段,3,5,有四個(gè),3里面這時(shí)候多了一個(gè),而5里面有三個(gè),但不適合,備用,給其它在這個(gè)時(shí)間搜索適合的,第三階段,3里面有適合的二個(gè),5里面也有適合5個(gè),8里面也有適合的一個(gè),于是就停止繼續(xù)搜索階段

然后把這些適合的部落,重新隨機(jī)取值,如果只有一個(gè),那就不用了,最終得到這個(gè)適合的部落,花費(fèi)多少時(shí)間呢?不固定,根據(jù)搜索而定。

二、怎樣的部落才算適合呢?它根據(jù)雙方的攻防值決定的,所謂攻防,就是所有防御(包括雙王,炸彈等)的輸出是多少總和決定攻擊值,生命值又是多少總和決定防御值(這里面包括雙王生命,墻體生命),

公式為:(所有參戰(zhàn)人員攻擊和+所有參戰(zhàn)人員防御值和)除以/參戰(zhàn)人數(shù)=人均攻防值,而根據(jù)這個(gè)攻防的上下浮動(dòng)20%(具體多少要看搜索到哪個(gè)階段,實(shí)在沒有適合的話,只能從已搜索到隨機(jī)選取),匹配的對(duì)手方為適合對(duì)手,越接近1%,越是最合適的。

看到這里,大家應(yīng)該明白了部戰(zhàn)應(yīng)該如何匹配才算好了吧,就是攻高防低,這樣匹配的對(duì)手才好打,如果攻低防御高去匹配,搜索到的對(duì)手往往很強(qiáng),很多部落抱有參戰(zhàn)都是高本高本高防御的態(tài)度去部戰(zhàn),然而硬件實(shí)力是很強(qiáng),軟件三星能力卻很差,

墻一個(gè)個(gè)刷的很高,但是很多連二星都無法穩(wěn)定打出,最后的成績(jī)就不言而喻了。當(dāng)然還有匹配寶寶它的作用是很大的,因?yàn)榭偤鸵詤?zhàn)人數(shù),得出的平均值就沒那么高,如果匹配寶寶是無墻然而攻擊能力強(qiáng),它就是所有長(zhǎng)勝部落的致勝法寶。

一個(gè)十本,它包含了 7個(gè)箭塔它每個(gè)攻防98,935,6個(gè)加農(nóng)78,1170,4個(gè)迫擊炮65,750,4個(gè)法師塔62,900,四個(gè)火箭320,1170,4個(gè)電塔60,850,40級(jí)男王259,4453先舉例這幾個(gè)主要防御,對(duì)了還有火塔,因?yàn)樗峭瑫r(shí)攻擊還有額外攻計(jì),攻擊肯定不值這些計(jì)劃先舉例,42X5X2這是攻擊值,生命是2100X2,然后計(jì)算公式為7X98+6X78+4X65+4X62+4X320+4X60,這是單個(gè)人的攻擊值,7X935+6X1170+4X750+4X900+4x1170+4X850,把所有的攻擊值加上所有的防御值,就是單個(gè)人的攻防值,然后總和,除以平均值,根據(jù)這個(gè)值的上下浮動(dòng)

三,部戰(zhàn)人員的安排及詳細(xì)舉例

1.有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)對(duì)方十本竟然是我們的一倍或更多,但全是速本,不堪一擊,為什么?因?yàn)闆Q定匹配是攻防平均值,十本多,然而它們雙王很低,墻很低,但是他們有連駑!有火棍!這兩個(gè)建筑是很大提升防御力,然而也將給部戰(zhàn)帶來不利!

2.什么樣的匹配寶寶才是最好的,匹配寶寶顧名思義,就是很弱的意思,沒錯(cuò),部戰(zhàn)的時(shí)候安插幾個(gè)低本,降低攻防平均值,可以有效的降低匹配難度,而無墻1級(jí)防御的高科技十本是最好的,它可以打滿九三星,也可以打十本二星,只升王科技,其它都不升!

這類匹配寶寶很難得,堪稱熊貓寶寶,但要練它很不容易,你懂得,被秒被虐,存不住資源,除非是部落首領(lǐng)或關(guān)系特好的,才故意去練這個(gè)號(hào),當(dāng)然土豪例外!

3.我們這邊都沒有十本,為什么能匹配到中強(qiáng)十本呢,而且不止一個(gè)?還是攻防平均值決定,你們的九本王或者墻防御很高,比對(duì)方的前幾個(gè)號(hào)墻還厚,而對(duì)方面防御雖高,但是墻很薄,而且他們的九本都很弱,這就是所謂的頭重身輕。

4.常常在哪里看到什么蹲點(diǎn),什么埋伏某個(gè)部落,或者互刷來著,安插什么來著,而我們部落卻無法匹配到所需要的部落,怎么刷呢?其實(shí)也是一樣的,因?yàn)樗麄兊墓シ乐岛芙咏?%,想想全十VS全十,它們?nèi)慷紳M了,是不是一模一樣的攻防值,全世界能有幾個(gè)

部落是一樣的?所以經(jīng)常會(huì)碰上沒什么稀奇的,然而一樣歸一樣,但時(shí)間上面有暗幕,也就是所謂蹲點(diǎn),了解對(duì)方什么時(shí)候開始匹配,趁這個(gè)時(shí)間段,另一方也開始匹配,然后呢,不用多說了呢,有些部落會(huì)把部戰(zhàn)時(shí)間寫在公告上,有些部落則是隨機(jī)的,這時(shí)候就會(huì)安排所謂的奸細(xì),或者與部落里的某某誰很熟,說告訴一下,呵呵,全世界的部落沒幾個(gè)能同時(shí)同攻防值,當(dāng)然就被逮著了,一個(gè)有準(zhǔn)備有預(yù)謀的攻擊,遇上沒有準(zhǔn)備,以為還是像往常一樣遇上什么弱敵,多少連勝就此終結(jié)。

好了,先舉例到這里,很多匹配其實(shí)都離不開它的原理的,為什么有些部落能一直勝?不僅僅是在技術(shù)上面過硬,在戰(zhàn)前安排人員方面,做足了功夫,不亂安排人參戰(zhàn),嚴(yán)格審查,并且保證人員的攻擊次數(shù),這是非常重要的,還沒匹配到就決定輸贏了

當(dāng)然,很多時(shí)候,作為部落的第一負(fù)責(zé)人,要了解清楚部落成員的心理狀態(tài),有時(shí)候一些成員因?yàn)椴繎?zhàn)匹配竅門,而讓部戰(zhàn)長(zhǎng)勝,就開始驕傲起來,覺得都是三星小意思,然而這時(shí)候作首領(lǐng),就要清醒的明白,要適當(dāng)改變匹配輸一輸,挫挫銳氣,好讓他們明白,

不是他們技術(shù)上厲害,而是對(duì)手弱了,并且主要取勝是因?yàn)槟承┲亓考?jí)人物啃最難啃的骨頭換來的,山外有山,人外有人,為什么馬路都不是直的,而是彎彎曲曲的,因?yàn)樗獣r(shí)刻提醒司機(jī)保持清醒,所以部戰(zhàn)也是一樣,只有從失敗中汲取教訓(xùn),遠(yuǎn)比成功帶來的成長(zhǎng)要多。

  • 相關(guān)文章
  • 最新資訊

部落沖突

部落沖突

類型: 策略 評(píng)論: 已有51879

安卓:公測(cè)

蘋果:公測(cè)

加入數(shù)百萬玩家的行列,建立村莊、組建部落,參加史詩(shī)般的部落對(duì)戰(zhàn)! 怒氣沖天 [詳情]

加入數(shù)百萬玩家的行列,建立村莊、組建部落,參加史詩(shī)般的部落對(duì)戰(zhàn)! 怒氣沖天的大胡子野蠻人、愛玩火球的法師,還有其他個(gè)性突出的兵種待您招入麾下。進(jìn)入Clash世界! 新增內(nèi)容: ● 龍騎士空降戰(zhàn)場(chǎng)!全新空中部隊(duì)助力空襲,摧毀敵方重重防御! ● 火箭?氣球?它都可以!超級(jí)部隊(duì)再添新銳,火箭氣球兵前來報(bào)到! ● 14級(jí)大本營(yíng)的部分建筑和兵種可升至更高等級(jí),還有大家期待已久的軍隊(duì)配置分享功能!

開發(fā)者:北京樂享方舟游戲科技有限公司

客服電話: 4009954788

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩