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《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè):潛力巨大能否再續(xù)輝煌?
做為全球最頂尖的手游公司---芬蘭Supercell在COC,海島奇兵之后為我們帶了全新作品《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》。
盡管在名字、外表氣質(zhì)上與《部落沖突》有諸多相似及關(guān)聯(lián)之處,但客觀的說,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)和《部落沖突》處在完全不同的游戲方向,Supercell 介紹,盡管《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的創(chuàng)作成員很多來自部落沖突的團(tuán)隊(duì),但他們?nèi)缃褚呀?jīng)是兩個(gè)不同的團(tuán)隊(duì)。無論是游戲內(nèi)外,它與部落沖突都不會(huì)發(fā)生“沖突”,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》創(chuàng)造了一個(gè)全新的、簡(jiǎn)單而瘋狂的即時(shí)卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,為手游玩家詮釋了一個(gè)生動(dòng)有趣的 PVP 。
▍背景普及和漢化補(bǔ)丁
在講游戲之前,小編普及一下背景,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》其實(shí)已上架國(guó)外google play市場(chǎng)和appstore,各位等不及可以自行百度下載,下編為大家提供中文漢化補(bǔ)丁。但值得一提的是,目前游戲要獲得良好的體驗(yàn)需要有個(gè)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)。因此國(guó)內(nèi)玩家經(jīng)常會(huì)遇到延遲的情況,在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,卡頓一下就足以讓戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題而敗陣確實(shí)會(huì)非常影響玩家心情。正式的中文版本國(guó)內(nèi)游戲公司昆侖代理,將在3、4月份正式上架。
漢化補(bǔ)丁:https://pan.baidu.com/s/1i4uIpmd(安卓手機(jī)需要root,iOS設(shè)備需要iOS8以上系統(tǒng)版本,覆蓋文件即可變中文)
▍楚河漢界之勢(shì) 外國(guó)版中國(guó)象棋?
《部落沖突》側(cè)重于基地的建設(shè)和布局排兵的策略,在玩法上類似《城堡突擊 Castle Raid》,《皇家沖突》則比較講究兵種的搭配和召喚水晶的分配。玩家與對(duì)手的城堡分立于屏幕的兩側(cè),每人擁有兩個(gè)箭塔和一個(gè)主城,敵我雙方間被一條河流阻斷,大有楚河漢界之勢(shì)。河流之上有兩條窄窄的獨(dú)木橋作為兵道,玩家要想方設(shè)法摧毀敵軍的塔樓。你可以將手牌中的部隊(duì)單位(根據(jù)你當(dāng)前創(chuàng)建的牌組)部署在己方領(lǐng)域允許范圍內(nèi)的任何地方,當(dāng)手牌被放置后會(huì)召喚士兵進(jìn)行攻擊。每張卡牌需要消耗對(duì)應(yīng)的法力值,而玩家的法力值會(huì)按照固定的速度再生,并根據(jù)游戲的時(shí)長(zhǎng)逐漸加快??ńM中除了部隊(duì)單位,還有魔法技能,使用方法相似,但不受范圍限制,你可以直接對(duì)敵方建筑或者部隊(duì)釋放,唯一需要注意的是無論是布置部隊(duì)還是使用魔法,都有短暫的延遲時(shí)間。整體的布局很容易讓人聯(lián)想到中國(guó)象棋,將、士、兵、炮都有。
▍小地圖有大智慧,合理搭配才能稱王
首先,和所有的卡牌游戲一樣,卡組的構(gòu)建是一門學(xué)門。卡牌根據(jù)屬性被劃分為各個(gè)不同的品階(可收集相同卡牌進(jìn)行升級(jí)),高階卡牌固然擁有更好的屬性,但相應(yīng)的法力值需求同樣不菲,同時(shí)還有可能受到兵種克制的制約。由于卡組種類上限固定為八種,部隊(duì)卡牌與魔法卡牌的數(shù)量分配、兵種的搭配等等都可能左右一場(chǎng)比賽。所以,玩家需要合理搭配手上的每一張卡牌,打出最強(qiáng)的組合。
其次,戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)計(jì)充滿玄機(jī),進(jìn)攻的線路只有左右兩條,而決定勝負(fù)的關(guān)鍵是中塔,也就是說必須先摧毀其中一條邊路塔才能直接進(jìn)攻中塔(直接用魔法摧毀中塔的可能性基本為零),摧毀邊路塔可以讓己方布置部隊(duì)的范圍拓展到對(duì)方半場(chǎng),這對(duì)進(jìn)攻方來說是非常有利的,也就是說游戲雖然勝負(fù)關(guān)鍵在于中塔,但邊路塔的防守和進(jìn)攻將很大程度上決定游戲的走向。是專注進(jìn)攻某條邊路,還是采用聲東擊西,圍魏救趙等戰(zhàn)術(shù),更多是需要玩家的臨場(chǎng)發(fā)揮和思考,因?yàn)樵谝粓?chǎng)短短三分鐘的戰(zhàn)斗中,固定僵化的戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃總是趕不上戰(zhàn)場(chǎng)中的瞬息變化。
▍更強(qiáng)調(diào)競(jìng)技性的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)與CCG元素
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng) Clash Royale》的主打的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法(Real-time multiplayer game)打破了市面上常見的異同步攻守設(shè)定,更加強(qiáng)調(diào)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法:兩名玩家通過搜尋對(duì)手進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn),每個(gè)玩家的目標(biāo)是通過部署單位去發(fā)起進(jìn)攻,推翻敵人的國(guó)王城堡。同時(shí),玩家還需協(xié)調(diào)部隊(duì)單位,防御塔和魔法防御自己的基地,整體上更像是經(jīng)過了重新設(shè)計(jì)過的《部落沖突》。
和《部落沖突》日常伐木打魚、部落戰(zhàn)、陣型研究、刷墻等多元化的樂趣比起來,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》直接將 PVP 元素推向主導(dǎo)地位,并強(qiáng)調(diào)真人實(shí)時(shí)對(duì)抗,在迎合迎合了肉食性玩家需求的同時(shí)更加完美的詮釋了“沖突”一詞。
《部落沖突》的老玩家應(yīng)該不會(huì)對(duì)這款游戲感到陌生,這款衍生作品除了玩法外還有額外的“魅力加成”。比如游戲沿用了許多 COC 原作中的兵種,但其中有些在外觀或?qū)傩陨献鞒隽艘欢ǜ膭?dòng),甚至還有原作沒有的兵種。比如 COC 中的皮卡和龍被改成迷你皮卡和寶寶龍;騎馬的帥氣王子是 COC 中沒有的兵種;原作中脆皮的女巫在本作變?nèi)饬?,而且攻擊還變成了范圍濺射。哪怕撇開玩法不談,光是這些“彩蛋”就足以讓 COC 老玩家興致勃勃地探索一陣子了。另外,卡牌游戲收集元素養(yǎng)成設(shè)定素來都是集人氣與吸金功能于一體,游戲中加入了卡牌收集與升級(jí)元素,由于游戲卡組不能加入相同的卡牌,多余的卡牌可以用于卡牌升級(jí),換句話說最低級(jí)的卡牌也可以通過升級(jí)來達(dá)到強(qiáng)力的效果,另外游戲中的卡牌還可以與你的家族(clans)成員共享。而卡牌的獲取渠道除了通過戰(zhàn)斗,更直接的方式則是付費(fèi)開箱子了。
▍開寶箱相當(dāng)耗時(shí),不花錢得有耐心
開箱子是收集卡牌的主要途徑,但開一個(gè)對(duì)戰(zhàn)箱子至少要 3 小時(shí),對(duì)免費(fèi)玩家而言,最容易獲得的是對(duì)戰(zhàn)所得的箱子,只要一直對(duì)戰(zhàn)一直贏就能無限獲得。但是玩家存放箱子的槽位只有四個(gè),當(dāng)槽位滿后,玩家又不愿意花錢開箱子的話,那么在空出槽位前,對(duì)戰(zhàn)所得的箱子就無法再接收了。槽位只有四個(gè),如果不花費(fèi)寶石立即開啟一個(gè),就無法繼續(xù)接收箱子了。此外,游戲中按照玩家對(duì)戰(zhàn)獲勝所得的金杯數(shù)分了數(shù)個(gè)區(qū)域,金杯數(shù)達(dá)標(biāo)后能到達(dá)新區(qū)域,解鎖更多卡牌。不過有許多實(shí)用的卡牌都在早期區(qū)域,對(duì)無法爽快買買買抽抽抽的玩家來說,想抽到早期實(shí)用卡就必須克制自己的勝場(chǎng),壓低金杯數(shù)。因?yàn)橐坏┑竭_(dá)新區(qū)域解鎖新卡牌后,抽到想要卡牌的幾率就更低了。
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這樣一來,免費(fèi)玩家受到諸多限制,只能花大量時(shí)間去等等等,無法隨心所欲地享受對(duì)戰(zhàn)的樂趣。不爽?那么就只能充值,或者刪游戲了。
另外值得一提的是游戲中可以看到其他玩家的對(duì)戰(zhàn)錄像,研究一下高手的對(duì)戰(zhàn)方式對(duì)玩家也相當(dāng)有幫助。
▍潛力巨大 爭(zhēng)議顯著
毫無疑問,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的獨(dú)特玩法是充滿趣味的,而且其強(qiáng)競(jìng)技性與當(dāng)前流行的“移動(dòng)電競(jìng)”潮流也非常契合,很有潛力成為下一款世界級(jí)手游大作。與此同時(shí),游戲在測(cè)試中所暴露的問題與爭(zhēng)議也非常明顯:即時(shí)對(duì)戰(zhàn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求、付費(fèi)點(diǎn)設(shè)置讓玩家產(chǎn)生的反感等,都需要在后續(xù)進(jìn)行思考與調(diào)整優(yōu)化。不過一切現(xiàn)在還言之尚早,如果《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》能夠像《部落沖突》一樣最大程度保障不同需求階層玩家的長(zhǎng)遠(yuǎn)利益,總有一天,它也會(huì)像《部落沖突》一樣難以被放下。
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豌豆onex73 來自于 九游APP 2024-11-07 23:34
綁定完原來賬號(hào)進(jìn)去一個(gè)新手訓(xùn)練給我干蒙了??綁定了個(gè)啥?綁定后給我新手訓(xùn)練?原來號(hào)找不回了
豌豆etapto 來自于 九游APP 2024-12-18 01:34
不是,我以前QQ登錄的賬號(hào)為什么沒有了?
豌豆a94i03 來自于 九游APP 2024-12-07 11:30
太坑了,之前坑了我3000。
Morgen盟主 來自于 九游APP 2024-11-15 17:25
完美,他能識(shí)別一個(gè)手機(jī)號(hào)以前的交易貓,淘寶,身份證的所有綁定然后你自己選擇覆蓋,要是你自己選錯(cuò)了去怪罪這個(gè)軟件你就是大牛
豌豆0dtjk4 來自于 九游APP 2024-11-11 21:20
什么辣雞,進(jìn)不去,版本號(hào)9.7.8.0旁邊四個(gè)點(diǎn)一直跳,就是進(jìn)不去
仐仐餓了 來自于 九游APP 2024-11-18 13:37
點(diǎn)進(jìn)去都沒反應(yīng),還系統(tǒng)維護(hù),賬號(hào)都找不回來了
帥同 來自于 九游APP 2024-08-29 02:40
他娘的綁定之后登錄直接給我重新注冊(cè)了一個(gè),新手教程時(shí)我人都懵了,老子好不容易搞了這么多滿級(jí)卡說吞就給我吞了是吧,沙鳥游戲
石化大黑弓88 來自于 九游APP 2024-10-01 10:15
可以綁啊,QQ可以,親測(cè)。但我朋友為什么左上角活動(dòng)不顯示。我都有啊。
豌豆xdymhr 來自于 九游APP 2024-11-17 11:13
很好服務(wù)很好。沒有差評(píng)。
懶貓NHDdz 來自于 九游APP 2024-10-11 09:44
綁定QQ最后點(diǎn)確認(rèn)時(shí)候,我點(diǎn)返回了,想換QQ賬號(hào)綁定,再綁定時(shí)候提示已經(jīng)綁定過了,我用剛剛的QQ也登錄不上