《串燒三國》游戲基本規(guī)則
作者:佚名 來源:九游 發(fā)布時間:2013-04-23 15:42:08
《串燒
三國》游戲基本規(guī)則
武將屬性
武將類別
國士無雙:領(lǐng)袖型武將
攻守兼?zhèn)洌汗シ罃?shù)值平衡型
生生不息:恢復(fù)型
驍勇善戰(zhàn):攻擊型
金石之堅:防守型
神將:超能型
轉(zhuǎn)生道具:用于武將轉(zhuǎn)生
強化合成:可以提供高額EXP
武將系統(tǒng)詳解
武將功能表包括以下選項及功能
編隊:軍隊編成,最多由5個武將組成隊伍,隊伍最左邊的是主將。
強化:武將通過融合 其他武將升武將等級從而提升能力,強化將消耗銅錢,融合擁有相同技能的武將將有幾率提升武將技等級。
轉(zhuǎn)生:滿級武將可以通過消耗特定的轉(zhuǎn)生道具進行轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后武將等級變成1,武將星級提升,所有基礎(chǔ)屬性產(chǎn)生變化,部分武將技能,主將技也將得到提升。
出售:出售武將獲得銅錢,單次最多可出售5名武將,上陣武將不可出售。
軍營:存放武將的地方,可在此查看當(dāng)前擁有的全部武將。
寶石詳解
游戲中一共有六種寶石,紅色火焰,藍色水滴,綠色樹葉,金色太陽,紫色暗星,粉色桃心,每種寶石都有不同的效果。
紅色火焰:
消除該寶石將發(fā)動火屬性武將攻擊。
藍色水滴:消除該寶石將發(fā)動水屬性武將攻擊。
綠色樹葉:消除該寶石將發(fā)動木屬性武將攻擊。
金色太陽:消除該寶石將發(fā)動光屬性武將攻擊。
紫色暗星:消除該寶石將發(fā)動暗屬性武將攻擊。
粉色桃心:消除該寶石將恢復(fù)血量。
戰(zhàn)斗詳解
戰(zhàn)斗時,左上是在戰(zhàn)斗中所獲得得的銅錢數(shù),殺死敵方武將可以獲得銅錢,敵人也可能掉落寶箱,會根據(jù)戰(zhàn)場等級獲得相對應(yīng)數(shù)量的銅錢。右上是在戰(zhàn)場中獲得的道具數(shù),道具只包括將牌和寶箱,前者是武將,后者是銅錢,每場戰(zhàn)斗最多只會有一個道具掉落。
敵方武將:可以從造型的顏色和血條的顏色來判斷屬性,頭上的“ 回合X”是指還有幾回合他就會攻擊一次。
我方武將:從邊框顏色和左上角圖標(biāo)可以判斷武將屬性,如果武將頭像閃光并且圖標(biāo)位置往上一些的話,是表示他的主動技能處于可用狀態(tài),點擊他就會使用技能。
血條:就是玩家本身的血量,當(dāng)血量為0時游戲就會結(jié)束。
游戲消除用板面:有6種顏色的寶石,顏色分別對應(yīng)火、水、木、光、暗,以及可以恢復(fù)血量的粉紅色寶石。
戰(zhàn)斗規(guī)則
挪動一個寶石
移動,就算作一回合。武將技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計算。不過需要注意的是,如果沒有做出任何消除的話,武將技能冷卻是不會變的,但敵人的攻擊冷卻會減少。
每次可以拖著寶石挪動任意長度的距離,有限制的只有時間。沒動手之前的思考時間是無限制的,一旦開始動手就會計時,限制時間內(nèi)必須移動完成。
寶石在移動過程中會與他移動方向的寶石交換位置,這一點類似傳統(tǒng)
三消,但不同的是,每次移動寶石都可以移動任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上
華麗的拖著寶石轉(zhuǎn)圈靠換位來形成多重消除。
游戲內(nèi)的寶石可以八方向移動,斜向移動具有一定難度,不必強求。
消除規(guī)則與一般的消除游戲相同,有3個形成直線連接的珠子在一起時就會消除,單次消除越多,造成的傷害/恢復(fù)越高,而一次性產(chǎn)生多次消除則會產(chǎn)生連擊,進而加成本次多重消除中所有消除產(chǎn)生的傷害/恢復(fù)效果。
與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會被認為是一次消除。例如產(chǎn)生一個2×3的消除區(qū)域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個豎3和橫3其中有一點是同一格的,在一般消除游戲里也是算2次消除,但在本游戲中是算1次消除。這一點在制造連擊時需要特別考慮。
敵軍對玩家攻擊時傷害是固定的,只會受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶武將的屬性無關(guān)。因此提升存活能力的方法是選擇血量高的武將,或是讓有防御性主將技能的武將做主將。
傷害計算規(guī)則
消除某個顏色的寶石,會讓我軍所有該屬性武將都進行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點下想先殺的武將就可以指定目標(biāo)),會從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊。
消除3個武將會產(chǎn)生一次武將攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個或以上寶石時,每多一個珠子傷害會增多。
當(dāng)一次性消除5個或以上某色寶石時,這個屬性的武將本回合發(fā)動的攻擊將是一次全體傷害。
如果消除的是血量寶石的話,則是按照軍隊恢復(fù)力進行血量恢復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個等于100%恢復(fù)力,4個或以上時越來越多。
當(dāng)產(chǎn)生連擊時,每個連擊會提升本回合最終造成的所有傷害和血量恢復(fù)量。
當(dāng)有增幅傷害的主將技能存在時,會在連擊計算之后再乘以主將技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的主將技能是同時有效的。
對屬性克制的敵人會造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害。
克制關(guān)系:水→火→木→水,光和暗是互克。
無克制關(guān)系的則會造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
敵軍會有一個固定傷害減免,不論造成什么傷害都會固定減去這個數(shù)值,所以如果傷害太低會完全打不動敵軍。這個傷害減免在屬性判定之后。武將技能里一段時間內(nèi)削減敵人防御,就是按百分比削減這個固定傷害減免。
其他
游戲中,敵軍掉落是在關(guān)卡開始時就確定的,擊殺順序并不影響掉落,指定攻擊只用來優(yōu)先擊殺威脅大的敵軍即可。
技能詳解
技能分類
武將技能分為武將技與主動技。武將技能是主動技能,滿足條件后可主動使用。主將技能是被動技能,滿足條件時持續(xù)生效。
技能發(fā)動條件
武將技根據(jù)技能需要等待一定回合數(shù)才可發(fā)動,如果某回合沒有做出任何消除寶石,武將技能冷卻不會改變。主將技當(dāng)擁有主將技的武將屬于主將位時生效。
求將系統(tǒng)
求良將
每200點援軍點數(shù)可以進行一次援軍點數(shù)抽獎。隨機獲得一名武將。每個用戶最高援軍點數(shù)上限為10000點。
求神將
每30元寶可以進行一次元寶抽獎。隨機獲得一名武將,至少可獲得三星武將,并有幾率求出高星級高等級神將。
援軍系統(tǒng)
什么是援軍
在戰(zhàn)斗開始前,可在好友或系統(tǒng)提供的義軍中選擇其中一名主將作為援軍,援軍會在戰(zhàn)斗出中出現(xiàn),并幫助您進行戰(zhàn)斗
友軍
當(dāng)您擁有好友后,好友的主將會以友軍形式出現(xiàn)在援軍列別,點擊可查看當(dāng)前好友主將詳情,選擇友軍作為援軍時,可發(fā)動友軍主將技,每位好友每天第一次選作援軍時,可獲得10點援軍點數(shù)。
義軍
每次戰(zhàn)斗前系統(tǒng)會隨機給予您三位可選義軍,點擊可查看義軍主將詳情。選擇義軍作為援軍時,不可發(fā)動義軍主將技,每次選擇義軍作為援軍時,可獲得5點援軍點數(shù)。
串燒三國
類型:角色扮演
平臺:安卓
狀態(tài):公測
九游玩家7lyv7e6rse9c 來自于 九游APP 2018-03-16 09:56
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