手機(jī)游戲> 超神爭(zhēng)霸> 游戲攻略> 新手篇> 攻防一體團(tuán)戰(zhàn)領(lǐng)袖 《超神爭(zhēng)霸》三月兔超神手冊(cè)
攻防一體團(tuán)戰(zhàn)領(lǐng)袖 《超神爭(zhēng)霸》三月兔超神手冊(cè)
“快點(diǎn),快點(diǎn),時(shí)間來(lái)不及了!”
——三月兔
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技能說(shuō)明
技能1
鬼牌(被動(dòng)):
普通攻擊7次時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)幸運(yùn)的卡片,并眩暈敵方1秒
技能2
卡片魔術(shù):
快速扔出三張卡片,被擊中的敵方會(huì)受到80/120/160/200(+0.2AP)魔法傷害
所需藍(lán)量:50/65/80/95
冷卻時(shí)間:14/14/14/14
技能3
時(shí)空傳送:
指揮時(shí)鐘飛向一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,時(shí)鐘飛過(guò)去的時(shí)候?qū)ρ芈返臄撤皆斐?00/150/200/250(+0.5AP)的魔法傷害,再次觸發(fā)技能時(shí)兔子會(huì)瞬移到鐘表位置,指令結(jié)束后時(shí)鐘停留在目標(biāo)區(qū)域6秒后時(shí)鐘會(huì)回到兔子身邊
所需藍(lán)量:90/95/100/105
冷卻時(shí)間:15/14/13/12
技能4
魔卡守護(hù):
卡片形成護(hù)盾阻擋傷害(0.5*最大魔法值)并反彈30%的傷害給敵方,受到的傷害值超過(guò)護(hù)盾值時(shí)護(hù)盾立馬消失,護(hù)盾持續(xù)6秒
所需藍(lán)量:40/45/50/55
冷卻時(shí)間:10/9/8/7
技能5
時(shí)間磁場(chǎng):
以鐘表為中心創(chuàng)造一個(gè)魔法磁場(chǎng),對(duì)范圍內(nèi)的敵方減少60/80%的移動(dòng)速度與攻擊速度,而對(duì)我方友軍則提高60/80%的移動(dòng)速度與攻擊速度,磁場(chǎng)持續(xù)6/8秒
所需藍(lán)量:110/130
冷卻時(shí)間:60/49
實(shí)戰(zhàn)技巧
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官方欽定的可AP可AD的英雄,兩種打法各有各的特色,而且自帶非常靈活的位移技能,無(wú)論團(tuán)隊(duì)缺AP還是AD都可以勝任。
被動(dòng)是個(gè)不算特別穩(wěn)定的控制,當(dāng)被動(dòng)技能觸發(fā)的時(shí)候,三月兔的頭上會(huì)有一張鬼牌在轉(zhuǎn)動(dòng),這一下平A會(huì)造成暈眩。需要注意的是,對(duì)建筑物普通攻擊的時(shí)候只會(huì)疊加被動(dòng)層數(shù),但不會(huì)消耗被動(dòng)。技能2算是AP打法的主要傷害來(lái)源,近身如果吃全傷害可以一下子打出其他AP兩個(gè)技能那樣的傷害。技能3既可以會(huì)將身邊的懷表扔到指定地點(diǎn),懷表經(jīng)過(guò)的敵人都會(huì)受到。如果選擇走AD路線,可以試著主加這個(gè)技能。技能4會(huì)在身上施加一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,如果升滿級(jí)的話,幾乎可以保持身上一直有這個(gè)護(hù)盾效果。大招會(huì)讓范圍內(nèi)己方隊(duì)員攻速移速大幅提升以及讓敵方單位攻速移速大幅降低,不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)技能是以自己為圓心釋放的,所以釋放時(shí)候要注意安全。
1V1的時(shí)候,可以自己記一下平A的次數(shù),在馬上到鬼牌的時(shí)候過(guò)去A一下對(duì)面,然后丟懷表,近身一個(gè)卡片魔術(shù)。這一套combo可以造成可觀的傷害。但是要注意,如果不是手動(dòng)指定懷表的位置而是直接點(diǎn)敵方單位釋放懷表,傳送后若敵方?jīng)]動(dòng)則需要自己稍微動(dòng)一下再釋放卡變魔術(shù)。否則如果自己的模型與對(duì)方的模型重疊的話,卡片魔術(shù)會(huì)完全放空。
3V3的時(shí)候,可以通過(guò)打野或者A塔來(lái)疊被動(dòng)的層數(shù)。AP打法可以提前開(kāi)盾,懷表近身打暈然后丟卡牌魔術(shù),之后放出大招,想走還是想繼續(xù)打看情況。AD打法可以留著懷表防止被突臉,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)開(kāi)啟大招直接一頓怒A,傷害還是蠻足的。如果在對(duì)方滅團(tuán)而且大招還有CD的時(shí)候,可以召喚隊(duì)友一起推塔,在大招的加成之下,對(duì)方的防御塔瞬間就會(huì)被推掉。
強(qiáng)化點(diǎn)方面,如果AP打法,盡量把減CD點(diǎn)滿,因?yàn)橹髁敵黾寄芸ㄆg(shù)的CD相當(dāng)長(zhǎng),而且升級(jí)還不減CD。除此之外,還可以將身上的裝備附魔減CD來(lái)進(jìn)一步增加戰(zhàn)斗力。如果用AD打法,就還是一些比較常規(guī)的攻擊性加點(diǎn),因?yàn)橛袘驯砗痛笳袃蓚€(gè)保命技能,生存不是大問(wèn)題。
三月兔可謂是這個(gè)游戲中最靈活的英雄,懷表和大招的得當(dāng)釋放基本上可以讓對(duì)面的英雄摸都摸不到他,而他則可以在安全的距離瞬間爆發(fā)將敵人秒掉。以上只是三月兔在使用中的一點(diǎn)小小的技巧,想要玩到更順,還需在實(shí)戰(zhàn)中熟練套路才行。在此,筆者預(yù)祝各位召喚師在超神爭(zhēng)霸的世界中所向披靡,各種超神!
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超神爭(zhēng)霸
《超神爭(zhēng)霸》是一款Q萌畫(huà)風(fēng)的卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,游戲在架空的世界觀中,融合了各種經(jīng)典的英雄人物,講述了在這個(gè)時(shí)空中超能力英雄大亂斗的故事。玩家可以收集多種特色鮮明的英雄,組建屬于自己的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。
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