手機游戲> 穿越戰(zhàn)場> 游戲新聞
穿越戰(zhàn)場
游戲場景具有一定的交互性,每一關(guān)都有可以遮擋敵軍子彈的掩蔽物,這些掩體可以是大樹,碉堡,磚墻等等。但是沒有任何掩體能夠抵擋手榴彈的傷害。盡可能養(yǎng)成本能的利用這些掩蔽物的習(xí)慣,不要過于激進,準(zhǔn)確判斷敵人的火力配置,然后在不同地形間迂回前進,這樣便能最大限度降低被敵軍火力擊中的幾率。
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游戲場景具有一定的交互性,每一關(guān)都有可以遮擋敵軍子彈的掩蔽物,這些掩體可以是大樹,碉堡,磚墻等等。但是沒有任何掩體能夠抵擋手榴彈的傷害。盡可能養(yǎng)成本能的利用這些掩蔽物的習(xí)慣,不要過于激進,準(zhǔn)確判斷敵人的火力配置,然后在不同地形間迂回前進,這樣便能最大限度降低被敵軍火力擊中的幾率。
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