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《蒼之騎士團(tuán)》騎士團(tuán)站玩法介紹

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-08-22 11:03:00
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騎士團(tuán)戰(zhàn)到底是什么?

首先要說(shuō)的是,常規(guī)騎士團(tuán)戰(zhàn)指的是可以獲得:

?限定SSR角色

?扭蛋券等道具

?用于戰(zhàn)斗的陣型表

?用于游戲內(nèi)BBS的圖章

等獎(jiǎng)勵(lì)的騎士獎(jiǎng)?wù)率占瘧?zhàn)斗。

(收復(fù)失地的稱號(hào)中的獎(jiǎng)勵(lì)由排名決定)

但并不是隨意戰(zhàn)斗就好,需要有效率地進(jìn)行戰(zhàn)斗,努力在一次戰(zhàn)斗中獲得更多的騎士獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

騎士團(tuán)戰(zhàn)推薦使用隊(duì)伍

使用隊(duì)伍會(huì)隨著自己在騎士團(tuán)戰(zhàn)中的分工而發(fā)生改變。

具體請(qǐng)參照“決定職能”項(xiàng)目。

初期參加騎士團(tuán)戰(zhàn)時(shí),由于SSR的Cost過(guò)高,所以無(wú)法保證SSR就一定厲害。

而主人公是唯一的Cost0卡牌,非常值得一用。

當(dāng)前無(wú)法確定覺(jué)醒后Cost是否仍舊為0,請(qǐng)知情玩家?guī)兔μ峁┣閳?bào)。

不過(guò),主人公的戰(zhàn)術(shù)是BP恢復(fù),不管怎么說(shuō)都應(yīng)該讓他覺(jué)醒才是。

→補(bǔ)充:已確認(rèn)主人公覺(jué)醒++的BP為0。

BP恢復(fù)

沒(méi)有BP就無(wú)法出擊,所以必須進(jìn)行恢復(fù)才行。而B(niǎo)P不會(huì)隨著時(shí)間而恢復(fù)。

?       可以在治療所恢復(fù)BP(3分鐘恢復(fù)10點(diǎn) 2分鐘恢復(fù)最大BP的20%,恢復(fù)期間無(wú)法參加戰(zhàn)斗。不過(guò)請(qǐng)注意,一旦提前退出治療所,將無(wú)法恢復(fù)任何BP和HP)

?       書(shū)寫(xiě)留言進(jìn)行恢復(fù)(每天一次)

?       使用BP恢復(fù)藥進(jìn)行恢復(fù)

?       使用BP恢復(fù)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行恢復(fù)

?       提升玩家等級(jí)

?       參加騎士團(tuán)戰(zhàn):徹底恢復(fù)(參加時(shí)恢復(fù)一次)

?       參加騎士團(tuán)戰(zhàn):徹底恢復(fù)(結(jié)束時(shí)瀏覽結(jié)束頁(yè)面即可恢復(fù)一次※恢復(fù)條件為攻擊三次以上)

?       點(diǎn)擊騎士團(tuán)設(shè)施中的祭壇(酒場(chǎng)等級(jí)16級(jí)時(shí)解鎖。知情玩家請(qǐng)幫忙提供具體恢復(fù)量?。┚涂梢曰謴?fù)

有效使用主人公的方法

主人公的Cost為0,可以連續(xù)出場(chǎng)戰(zhàn)斗,而無(wú)需在意BP。

但是,如果只派一人出擊,很容易被對(duì)方直接打回來(lái),所以建議搭配已經(jīng)完成培養(yǎng)的SSR卡牌一同戰(zhàn)斗。

攻陷城池時(shí),如果只派出主人公一人,就會(huì)使好不容易發(fā)生的攻陷城池以很低的分?jǐn)?shù)草草結(jié)束,對(duì)方的BP也會(huì)全部恢復(fù)恢復(fù)20%。

如此一來(lái),很容易被對(duì)方迅速逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,所以在攻陷城池期間一定要謹(jǐn)慎選取出擊角色!

主人公的戰(zhàn)術(shù)是BP恢復(fù),所以建議最先讓其覺(jué)醒,以解鎖戰(zhàn)術(shù)!

獲得騎士獎(jiǎng)?wù)碌臈l件

首先,必須在騎士團(tuán)戰(zhàn)中攻擊三次以上才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),如果只想領(lǐng)取參加獎(jiǎng)勵(lì),至少也要進(jìn)行三次以上的攻擊才行。

獲得條件

掌握攻陷城池的種類

攻陷城池(下稱為CB)指的并不是隊(duì)員之間戰(zhàn)斗,而是直接對(duì)敵方城池進(jìn)行攻擊。由于是單方面對(duì)敵方城池進(jìn)行攻擊,所以不會(huì)削減HP,也能獲得比常規(guī)攻擊更高的分?jǐn)?shù)。CB分為下述三種。

①整數(shù)CB:連擊數(shù)為第10次、第20次、第30次等10的倍數(shù)時(shí),肯定會(huì)出現(xiàn)的攻擊狀態(tài)。

②強(qiáng)襲CB:攻擊時(shí)有可能會(huì)出現(xiàn)的攻擊狀態(tài)。發(fā)生概率會(huì)隨著敵方的殘余人數(shù)而變化。發(fā)生前沒(méi)有任何預(yù)警,會(huì)在進(jìn)行攻擊時(shí)突然出現(xiàn)。應(yīng)該是敵方殘余人數(shù)越少,發(fā)生的概率就越高吧。

③CB機(jī)會(huì):擊敗所有敵軍后會(huì)出現(xiàn)的攻擊狀態(tài)。一旦畫(huà)面中顯示了“攻陷城池機(jī)會(huì) 剩余○次”時(shí),如○中的數(shù)字為3次,只要攻擊3次就會(huì)進(jìn)入CB狀態(tài)。

CB機(jī)會(huì)結(jié)束后,敵軍的HP、BP會(huì)全部恢復(fù)包括敵軍的待機(jī)隊(duì)伍在內(nèi),所有隊(duì)伍的HP會(huì)全部恢復(fù),BP也會(huì)恢復(fù)20%。

如果己方隊(duì)伍全滅,被敵方奪走了CB機(jī)會(huì),哪怕己方隊(duì)伍復(fù)活,也必須等待敵方的CB機(jī)會(huì)結(jié)束后才能繼續(xù)進(jìn)攻。由于HP會(huì)全部恢復(fù),所以也沒(méi)有必要使用治療所等

什么是全滅?

?       隊(duì)伍全滅

自己持有的所有角色HP全部減為零。

HP減為零后,只能使用治療所、消耗BP20點(diǎn),或戰(zhàn)術(shù)中的復(fù)活或復(fù)蘇進(jìn)行恢復(fù)。

?       騎士團(tuán)全滅

包括沒(méi)有參戰(zhàn)的待機(jī)成員在內(nèi),全體成員的隊(duì)伍全滅或處在正在治療所恢復(fù)中的狀態(tài)下,就會(huì)導(dǎo)致騎士團(tuán)全滅。

也就是說(shuō),即使角色HP沒(méi)有減為零,只要因?yàn)锽P不足而讓全員都進(jìn)入治療所進(jìn)行恢復(fù),也會(huì)進(jìn)入被全滅的狀態(tài)。

如果為了恢復(fù)BP而進(jìn)入治療所時(shí)出現(xiàn)了即將被全滅的狀態(tài),可以中斷恢復(fù),回到參戰(zhàn)狀態(tài),但獨(dú)自一人復(fù)活仍有可能遭受到敵方的集中進(jìn)攻,再次導(dǎo)致己方隊(duì)伍的全滅。

想知道己方(和敵方)的成員狀態(tài)值,可以點(diǎn)擊畫(huà)面上方團(tuán)隊(duì)名稱旁邊的箭頭進(jìn)行查看。

當(dāng)騎士團(tuán)即將進(jìn)入全滅狀態(tài)時(shí),畫(huà)面會(huì)閃爍為金色。

明確個(gè)人分工

正如開(kāi)頭所言,騎士團(tuán)戰(zhàn)是用于獲得騎士獎(jiǎng)?wù)碌膽?zhàn)斗。如果能根據(jù)個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)和MVP的獎(jiǎng)?wù)芦@得條件來(lái)決定三四種分工進(jìn)行戰(zhàn)斗,就可以讓每位隊(duì)員都能獲得更多的獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

以下為當(dāng)前可以考慮的分工:

①負(fù)責(zé)積累(保證)連擊

?       目標(biāo)獎(jiǎng)?wù)芦@得條件

o       個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):攻擊次數(shù)(15次)、攻陷城池次數(shù)(3次)

o       MVP:出擊次數(shù)MVP

?       內(nèi)容

o       適合低~中等級(jí)玩家

o       只需保證連擊數(shù)即可。進(jìn)行隊(duì)伍編制時(shí),以主人公為首,使用稀有度N等10名低BP卡牌,逐一進(jìn)行攻擊。

o       攻擊次數(shù)越多,遇到強(qiáng)襲CB的可能性也就越高,很有可能拿到CB次數(shù)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。

o       如果能夠裝備能力“攻城的斗炎”或“攻城的銳擊”,就能同時(shí)積累到可觀的分?jǐn)?shù)。

o       等角色培養(yǎng)到一定程度后,一個(gè)SSR角色都有可能擊敗敵方負(fù)責(zé)連擊的五名角色,所以還可以同時(shí)兼任主攻手一職。

?       注意

o       不要單獨(dú)一人連續(xù)進(jìn)攻(連續(xù)進(jìn)攻時(shí),連擊數(shù)會(huì)顯示為紅色。不過(guò)即使不小心連續(xù)進(jìn)攻,也能繼續(xù)累積自己的攻擊次數(shù)、擊敗敵人數(shù)和分?jǐn)?shù),只是無(wú)法累計(jì)連擊數(shù)而已)

o       遇到整數(shù)或CB機(jī)會(huì)時(shí),最好交給能賺分的同伴進(jìn)行攻擊。

?       缺點(diǎn)

o       由于是逐一進(jìn)行攻擊,所以差不多每攻擊十次,就會(huì)進(jìn)入全滅狀態(tài)(沒(méi)有遇到強(qiáng)襲CB或敵方角色瀕死時(shí))。

o       一旦受到敵方進(jìn)攻,就極有可能被打回來(lái),不僅無(wú)法迎擊敵人,反而會(huì)白白被敵人累計(jì)

擊敗人數(shù)和分?jǐn)?shù)(因?yàn)椴粫?huì)削減敵方HP)。

?       推薦使用角色

o       為積累次數(shù),使用主人公或其他低BP角色

o       為承受住來(lái)自敵人的進(jìn)攻,使用防御力和HP較高的打?qū)傩?/p>

o       由于會(huì)頻繁遭到全滅,所以使用擁有復(fù)蘇或復(fù)活等戰(zhàn)術(shù)的角色。突擊和分?jǐn)?shù)上升等戰(zhàn)術(shù)能發(fā)揮的作用不大。

②負(fù)責(zé)殲滅敵人(主攻手)

?       目標(biāo)獎(jiǎng)?wù)芦@得條件

o       個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):攻擊時(shí)擊敗的角色數(shù)量、其他

o       MVP:擊敗人數(shù)MVP

?       內(nèi)容

o       適合中~高等級(jí)玩家

o       只需負(fù)責(zé)擊敗敵方角色即可。為此,最好保證角色已經(jīng)覺(jué)醒或已經(jīng)將等級(jí)升至滿級(jí)。

o       最好能通過(guò)擊敗敵方隊(duì)伍而獲得CB機(jī)會(huì)。

o       除了敵方負(fù)責(zé)連擊的隊(duì)伍外,最好能一舉殲滅具備一定水準(zhǔn)的2~3名敵方角色。

o       建議裝備攻擊或異常攻擊的能力,不過(guò)具體內(nèi)容視屬性而定

?       注意

o       注意不要不小心消耗掉整數(shù)機(jī)會(huì)。(雖然不會(huì)消耗HP,但也不會(huì)積累擊敗敵人數(shù))

o       由于BP消耗量非常大,所以需要定期進(jìn)行每日任務(wù)等,以積累足夠的BP恢復(fù)藥。

?       缺點(diǎn)

o       由于無(wú)法選擇進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的敵方隊(duì)伍,所以如果全力進(jìn)攻時(shí)碰到了負(fù)責(zé)連擊的稀有度N隊(duì)伍,就徹底浪費(fèi)了自己的BP。

o       如果使用少數(shù)精銳角色進(jìn)攻時(shí)遇到了敵方的主攻手,則可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗力被嚴(yán)重削弱,必須保證攻擊角色與能力的平衡度才行。

?       推薦使用角色

o       除了實(shí)力強(qiáng)勁的角色外,推薦使用擁有突擊或劍圣等戰(zhàn)術(shù)的角色。

o       遇到實(shí)力相當(dāng)?shù)臄撤綍r(shí),都需要迅速?zèng)Q出勝負(fù),或擁有一定的防御能力,以保證自己不會(huì)因?yàn)槭艿綌撤焦舳蝗珳?,故一旦集齊了(SSR克勞德、加爾蒂娜、珍妮等)角色后,可以考慮組建突屬性隊(duì)伍。

o       綜上所述,陣型方面可以選擇速度之星,也可以選擇斗牛士,因?yàn)楣艟褪亲畲蟮姆烙?/p>

③負(fù)責(zé)攻城(攻城手)

?       目標(biāo)獎(jiǎng)?wù)芦@得條件

o       個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):攻陷城池次數(shù)、其他

o       MVP:獲得分?jǐn)?shù)MVP

?       內(nèi)容

o       適合高等級(jí)玩家

o       主要負(fù)責(zé)在整數(shù)CB或敵方全滅的CB機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊,以獲得高分。

很難贏得團(tuán)戰(zhàn)了怎么辦?

無(wú)論被分配了怎樣的分工,即使組建了高等級(jí)或已經(jīng)覺(jué)醒的最強(qiáng)隊(duì)伍,只要BP受到限制,都很難以寡敵眾。每個(gè)騎士團(tuán)的參戰(zhàn)人員實(shí)力都各不相同,如果分?jǐn)?shù)差距被越拉越大,索性直接放棄取勝,力求獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì)之外的其他獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

如果己方參戰(zhàn)人數(shù)太少、難以積累連擊,可以和同伴們進(jìn)行溝通,讓大家在進(jìn)行整數(shù)CB以外的攻擊時(shí)不要使用全力攻擊(整數(shù)CB時(shí)也可以不使用全力攻擊),大家齊心協(xié)力將連擊數(shù)累計(jì)到100,以獲得連擊獎(jiǎng)勵(lì)。這樣一來(lái),應(yīng)該也能獲得個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)(此時(shí)基本都已經(jīng)滿足了攻擊次數(shù)和CB次數(shù)的條件),之后就是與己方成員共同爭(zhēng)奪MVP吧。

即使獲勝,最多也只能獲得10枚獎(jiǎng)?wù)隆<词箲?zhàn)敗,最多也能獲得8枚獎(jiǎng)?wù)?。?dāng)前并沒(méi)有因?yàn)轵T士團(tuán)排名而增加獎(jiǎng)勵(lì)或派發(fā)額外的獎(jiǎng)?wù)?,所以無(wú)需執(zhí)著于獲勝。與其消耗BP恢復(fù)藥,還不如將恢復(fù)藥保留到收復(fù)失地稱號(hào)活動(dòng)時(shí)再進(jìn)行使用。

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  • 九游玩家7lyv8nup1hm1 來(lái)自于 九游APP 2017-04-20 17:57

    去臺(tái)服肝

  • 玩家14473652 來(lái)自于 九游APP 2017-03-12 19:32

    無(wú)法運(yùn)行,有廣告

  • 九游玩家7lyv1uyb4fm6 來(lái)自于 九游APP 2017-01-22 20:19

    這游戲太大了

  • 九游玩家7lyv78t9xuku 來(lái)自于 九游APP 2017-01-21 16:19

    九游不更新

  • 懶貓t1g5R 來(lái)自于 九游APP 2017-01-19 11:10

    9游真TM坑爹,一周了,連回話的人都沒(méi)

  • 九灬榕樹(shù)丿 來(lái)自于 九游APP 2017-01-18 09:08

    16號(hào)開(kāi)始活動(dòng),三倍幾率抽卡,抽卡送記憶,登錄送老板娘,送徽章,送記憶,送石頭,送四百萬(wàn)下載兌換券,九游你自個(gè)算算俺們虧了多少。至今不給更新客戶端,沒(méi)一個(gè)客戶出來(lái)說(shuō)句話?更或者不更,你倒是直說(shuō)啊,你丫能不能出來(lái)個(gè)客戶說(shuō)句話?!

  • 九游玩家7lyv0m1fyuuk 來(lái)自于 九游APP 2017-01-17 20:54

    維護(hù)1星期,挺好的

  • 九游玩家7lyv5jc78bid 來(lái)自于 九游APP 2017-01-17 19:00

    為啥還沒(méi)搞好1.4.1到底行不行

  • 九游玩家7lyv57ngtj56 來(lái)自于 九游APP 2017-01-17 10:42

    1.41更新不了啊,求解決啊啊啊啊

  • 永恒二炎槍96 來(lái)自于 九游APP 2017-01-03 13:49

    當(dāng)年佳作沒(méi)有傳盛下來(lái)

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◆◇世嘉(SEGA)傾情打造 二次元史詩(shī)級(jí)RPG手游大作◇◆「Hortensia Sage 蒼之騎士團(tuán)」在命運(yùn)的大漩渦中,將故事托付給你。壯闊的劇情,充滿臨場(chǎng)感的陣型戰(zhàn)斗,編制成每個(gè)人不同的歷史。◆◇游戲特色◇◆■從不同的角度描述故事劇情·本傳:敘說(shuō)年紀(jì)輕輕成為領(lǐng)主的「你」的主線故事·騎士傳:于旅途中相遇的伙伴們每個(gè)人不同的故事劇情·外傳:以與「你」不同的立場(chǎng)和不同的時(shí)間軸陳述的故事■「3 x 3格」的陣型戰(zhàn)斗·劍士與弓手等不同的屬性擁有不同的攻擊范圍以不同角色們組合出豐富的陣型來(lái)作戰(zhàn)·利用與伙伴們的連擊階段擊敗強(qiáng)敵■騎士團(tuán)之間的戰(zhàn)斗·以前所未有的規(guī)模開(kāi)展的騎士團(tuán)戰(zhàn)·即時(shí)變化的戰(zhàn)局,與好友們一同邁向勝利■與角色們的相遇與成長(zhǎng)·超過(guò)100人以上的角色登場(chǎng)·300種以上強(qiáng)力的技能·通過(guò)戰(zhàn)斗,角色們將成長(zhǎng)、覺(jué)醒變得更強(qiáng)大

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