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刀塔自走棋新手怎么玩 自走棋新手入門(mén)玩法教學(xué)指南
刀塔自走棋手游怎么玩,刀塔自走棋手游玩法介紹,刀塔自走棋是一款以刀塔游戲?yàn)橹饕氐?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-796590_keyword_po-3_other-22113'>策略卡牌游戲,下面雨落就為大家?guī)?lái)刀塔自走棋玩法詳細(xì)說(shuō)明,告訴大家刀塔自走棋怎么玩。。
刀塔自走棋是一款以dota2為基礎(chǔ)的地圖游戲。刀塔自走棋免費(fèi)版將策略元素和運(yùn)氣完美的融合在一起,可支持單人模式和多人模式,玩法簡(jiǎn)單又極具挑戰(zhàn),玩家只要在前期對(duì)策略控制穩(wěn)妥點(diǎn),后期就能實(shí)現(xiàn)逆風(fēng)翻盤(pán),享受游戲的絕佳體驗(yàn)。
【基本介紹】
《刀塔自走棋(DOTA2)》這是一款特別好玩的棋盤(pán)混戰(zhàn)游戲。把策略元素和運(yùn)氣成分完美的融合在一起,這款游戲最大的刺激感和成就感就在于,前期在劣勢(shì)的情況下,只要你對(duì)策略的控制比較穩(wěn)妥,就能在后期實(shí)現(xiàn)大翻盤(pán)。不單可以自己?jiǎn)稳司毩?xí),還可以叫上小伙伴一起來(lái)對(duì)局,喜歡款游戲的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了喲。
【游戲玩法】
首先,你把它當(dāng)成麻將就好了,每盤(pán)可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(聽(tīng)牌)。因?yàn)榭ǔ毓蚕?,所以各種顏色的牌有限,如果有人和你胡一樣的牌,那你胡牌的難度就會(huì)上升。
1、根據(jù)前期來(lái)的牌,以及對(duì)手來(lái)的牌,判斷這場(chǎng)比賽要起的組合。
2、前期通常來(lái)什么就打,但有一個(gè)初步的組合方向,因?yàn)楹笃诟慕M合就落后了很多手牌,對(duì)比打麻將換聽(tīng)牌就行了。
3、如果有人和你玩近似的組合,比如巨魔,騎士,戰(zhàn)士,那么你獲得該類(lèi)牌的難度會(huì)大幅上升。
【卡片介紹】
種族:每個(gè)種族在場(chǎng)上的不同類(lèi)棋子達(dá)到一定數(shù)目可以發(fā)動(dòng)種族BUFF。比如兩個(gè)不同精靈同時(shí)在場(chǎng)可以發(fā)動(dòng)一重精靈種族BUFF增加閃避15,四個(gè)不同精靈則可以發(fā)動(dòng)兩重BUFF增加閃避35,六個(gè)不同精靈則可以驚人的獲得BUFF閃避60哦!(一重、二重、三重BUFF效果同時(shí)作用疊加起來(lái)的效果)極個(gè)別卡片是雙種族
職業(yè):每個(gè)職業(yè)在場(chǎng)上的不同類(lèi)棋子達(dá)到一定數(shù)目可以發(fā)動(dòng)職業(yè)效果。比如兩個(gè)薩滿(mǎn)祭司同時(shí)在場(chǎng)可以開(kāi)場(chǎng)就把對(duì)方任意一人變青蛙極個(gè)別卡是單一特殊職業(yè),像藍(lán)胖子就自帶職業(yè)特殊技能加血量上限。
星等:其實(shí)我們可以很直觀的看到,各個(gè)星等的棋子對(duì)應(yīng)相應(yīng)的價(jià)錢(qián),比如小鹿是一星白卡,就價(jià)值1元,而巫妖為5星橙卡,價(jià)值5元
技能:棋子上場(chǎng)時(shí)0藍(lán)量,藍(lán)上限為100,當(dāng)棋子在戰(zhàn)斗回合能量達(dá)到100時(shí),將釋放自己的技能,比如潮汐的大招,TK的導(dǎo)彈等等,也有部分棋子 像敵法師和冰女的技能是被動(dòng)(削藍(lán)和增加場(chǎng)上其他棋子回藍(lán)速度)
【游戲流程】
STEP 1:在每回合開(kāi)始,系統(tǒng)免費(fèi)從卡庫(kù)里抽5張卡,玩家可根據(jù)手里金錢(qián)在里面任意選取購(gòu)買(mǎi),購(gòu)買(mǎi)到的卡進(jìn)入等待欄位
STEP 2:購(gòu)買(mǎi)到的卡,通過(guò)Q鍵選取(默認(rèn)QWER鍵位)或者T鍵派遣到場(chǎng)上任意位置,那么這個(gè)棋子就將在接下來(lái)的回合里為你出戰(zhàn)啦,以上兩階段為準(zhǔn)備階段,共30秒時(shí)間。
STEP 3:接下來(lái)是戰(zhàn)斗回合,持續(xù)60秒,前三波是不斷升級(jí)的NPC(有可能掉落物品哦)襲來(lái),從第4波開(kāi)始,則變成了一定順序抽取的其他玩家鏡像襲來(lái),然后后面每到固定波次,偶爾會(huì)有一波NPC代替玩家殺到。戰(zhàn)勝則有勝利獎(jiǎng)金(1元),戰(zhàn)敗的話(huà)則會(huì)按照?qǐng)錾蠈?duì)手怪物遺留的數(shù)量參考怪物的星等情況相應(yīng)的扣除棋手也就是小雞的血量!!!同時(shí)玩家的小雞將根據(jù)勝負(fù)獲得各自不等的經(jīng)驗(yàn)值。
注意:如果60秒結(jié)束雙方隊(duì)員在場(chǎng)上仍有沒(méi)倒下的,或者出現(xiàn)雙方同歸于盡的情況,則判定為平局。
【游戲攻略】
1、金錢(qián)
作為本游戲唯一資源,來(lái)源方式為每回合基礎(chǔ)收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍現(xiàn)提在經(jīng)濟(jì)控制。眾所周知總金錢(qián)越多利息越多,50塊時(shí)利息達(dá)到最大5塊,快速到達(dá)50塊可以說(shuō)是大部分陣容的共同目標(biāo),最理想的狀態(tài)就是每回合保證50塊存款只消費(fèi)利息。另外注意避免人死了錢(qián)沒(méi)花了的狀況。
2、等級(jí)
金錢(qián)消費(fèi)第一大類(lèi)就是等級(jí),每個(gè)等級(jí)下各星級(jí)抽卡的概率不同,具體參考游戲內(nèi),某些陣容核心為4星或5星,這時(shí)候就需要攀科技,攀科技的要點(diǎn)是保證一定的退路,中期可以用一些其他非最終陣容的英雄來(lái)?yè)巫【謩?shì),攀科技過(guò)快而不注意局勢(shì)很容易崩盤(pán)+攀科技后抽不到想要的卡。
前期金錢(qián)怎么攢?前期盡量避免抽卡,本著有什么用什么的思路來(lái)買(mǎi)卡,中期來(lái)決定最終陣容。
3、備卡位
管理備卡是很重要的一點(diǎn),因?yàn)?合1的機(jī)制導(dǎo)致3星英雄成型前會(huì)占用大量備卡位,一般來(lái)說(shuō)直到游戲結(jié)束,贏家的英雄也會(huì)有幾個(gè)不是3星,所以中期的時(shí)候要適當(dāng)放棄某些英雄的升三(這一點(diǎn)上x(chóng)g理解很到位),否則很有可能會(huì)出現(xiàn)全聽(tīng)牌超出備卡位的狀況,手忙腳亂下很容易會(huì)被系統(tǒng)賣(mài)卡,產(chǎn)生失誤。另外4-5星英雄在9級(jí)之前應(yīng)避免升三。
4、卡池
作者小貼士里提示說(shuō)抽卡是大家從一個(gè)卡池里抽卡,這也就造成了互相卡的情況,在選擇陣容時(shí)選擇一些別人不選的英雄就能一定程度的占據(jù)優(yōu)勢(shì),而后期爭(zhēng)奪第一時(shí)也可以利用這一點(diǎn)來(lái)卡一些關(guān)鍵英雄,即使你不需要。
5、陣容
陣容的存在是因?yàn)轭?lèi)別相通的英雄有所加成,這里要說(shuō)明加成的存在是獨(dú)立的,比如戰(zhàn)士,3個(gè)戰(zhàn)士+8甲,6個(gè)戰(zhàn)士是10+8=18甲。我們把所有類(lèi)型分為三類(lèi)。
首先是靠最多6人觸發(fā)的buff:精靈、戰(zhàn)士、獵人、騎士、巨魔、地精、野獸、人類(lèi)、法師、刺客。
然后是最多4人觸發(fā)的buff:術(shù)士、工匠、獸人、德魯伊、薩滿(mǎn)、龍、娜迦、元素、亡靈。
以及獨(dú)立存在的buff:食人魔、惡魔、惡魔獵手、矮人。
【游戲技巧】
前面我們講到:每輪比賽固定收獲的金錢(qián)是5,贏得該輪額外+1元,那么還有三條隱藏的金錢(qián)政策至關(guān)重要
三連勝后,將累計(jì)連勝獎(jiǎng)金,開(kāi)始是+1,上限是+3!也就是說(shuō)如果你一直連勝的話(huà),每局有可能比其他玩家收入多出3-4元來(lái),是非常大的優(yōu)勢(shì)了!
同理,連敗后會(huì)有連敗安慰金,同樣也是上限+3,這樣給你翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。
最重要的,當(dāng)你的金幣儲(chǔ)蓄超過(guò)10元時(shí),每輪可以獲得10%也就是+1元的利息,利息的上限是每輪+5元?。。?也就是說(shuō)積蓄50元和積蓄60元拿到的利息都一樣多。)
看完這三條金錢(qián)政策,恐怕聰明一些的小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題了:最好避免勝負(fù)搖擺,這樣獲得的金錢(qián)是最少的,最好一直連勝,否則連敗的話(huà)也是可以接受的。如果手氣好,每輪免費(fèi)抽卡時(shí)就能拿到心儀的卡,并且能一直保持連勝的話(huà),固然是最佳的,但是如果手氣不好,開(kāi)始就被NPC和其他對(duì)手吊打,我們?cè)趺崔k呢?是怒退游戲打GG么?不不不,這款游戲有趣之處就在于先胖未必胖啊。
我們這個(gè)時(shí)候就面臨兩個(gè)選擇:
第一,通過(guò)花2元抽卡,補(bǔ)齊卡組,與他人一爭(zhēng)長(zhǎng)短??墒?,這是一個(gè)非常不保險(xiǎn)的策略呢,尤其對(duì)于非洲人來(lái)說(shuō),有可能越抽越得不到自己想要的卡啊!
第二,茍活!雖然被吊打,依然堅(jiān)持只抽免費(fèi)卡,積攢連敗金和利息金,等儲(chǔ)蓄到達(dá)50-60塊以上時(shí),我們的小雞可能還有60血左右,根據(jù)場(chǎng)上其他人的卡組,一波抽卡反打?。?!由于我們雄厚的金錢(qián)支持,保證每回合+4+5的利息,往往比早期的領(lǐng)跑者拿到的錢(qián)還要多,可以等到一個(gè)前期天胡王者卡關(guān)鍵牌的時(shí)候,借勢(shì)而上。
總而言之,DOTA自走棋是一款輕快有趣,對(duì)操作要求不高的DOTA RPG精品,其套路的多樣性和操作的簡(jiǎn)便注定了硬核玩家和休閑玩家都很容易體驗(yàn)到很多樂(lè)趣。運(yùn)氣因素固然重要,好的棋手卻可以通過(guò)優(yōu)質(zhì)的策略取勝。
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