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刀塔自走棋運(yùn)營套路有什么技巧 自走棋運(yùn)營獲勝方法教學(xué)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:魔盟網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-01-18 23:08:00
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dota自走棋是最近非?;鸬囊豢畛榭ㄓ螒颍@個(gè)游戲中的職業(yè)有很多,大家比較常用的就是法師、戰(zhàn)士、精靈之類的職業(yè),大家在打這個(gè)游戲之前要先了解各種套路,選擇合適的套路是很重要的,下面九游小編和大家介紹的是刀塔自走棋套路及運(yùn)營攻略,希望大家喜歡。

自走棋打法思路講解

關(guān)于套路

總體而言這是一個(gè)看和(hu)不和的抽卡游戲,你想玩的套路如果卡手或者被別人卡住核心卡,總歸是很難贏的。

不同套路之間確實(shí)存在一定程度的克制關(guān)系,但不是絕對(duì),還是看每一局整體的發(fā)育程度以及棋手的經(jīng)營。

每個(gè)套路都有自己強(qiáng)勢(shì)的地方。

理性地說,飛機(jī)炸彈娜迦大招流、騎士流、精靈刺客、神裝劍圣等成型了之后也是完全不懼怕成型法師的,只是其他的套路相對(duì)法爺來說,其難度主要集中在中后期的經(jīng)濟(jì)管理和運(yùn)營方面。

法爺?shù)奶攸c(diǎn)是中前期(6人口以內(nèi))相對(duì)弱勢(shì),攢夠六法組件升7人口之后開始強(qiáng)勢(shì),在7-10很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)快速積累經(jīng)濟(jì)。

刀塔自走棋套路及運(yùn)營思路詳細(xì)介紹

因此后期有比較好的資本去抽橙卡,其他的流派往往強(qiáng)勢(shì)期在中期,特別是騎士刺客尤其明顯,如果你在7-8人口的時(shí)候不消耗經(jīng)濟(jì)。

去湊出高星的主力,那么中后期完全不具備和法爺對(duì)抗的資本,但是反過來說如果在這個(gè)階段投入了過多的經(jīng)濟(jì),即便打得了法爺,也未必能完美應(yīng)對(duì)其他的套路。

'騎士不是不能吃雞,關(guān)鍵在于騎士一他要和(hu),二他沒辦法用同一套陣容應(yīng)對(duì)不同的套路體系,因此2-3前排(比如發(fā)條伐木機(jī)地精抗揍雙雄)+3法掛件(電魂冰女藍(lán)胖)+AOE惡魔(壞女人或者影魔),這樣極其強(qiáng)勢(shì)的前期過渡套路,使得在路人局里會(huì)玩的法爺更加強(qiáng)勢(shì)了。

但是現(xiàn)版本的德魯伊路人局有那么1-2家特別和(hu)的。

如果中前期不夠強(qiáng)勢(shì),那基本就沒有后期可言了,只要能穩(wěn)定地拿到剛才提到的陣容,保持優(yōu)秀的血量平穩(wěn)度過中前期。

六法成型打到后期還是可以大概率吃雞的,是穩(wěn)定上分的強(qiáng)勢(shì)套路之一。

刀塔自走棋套路及運(yùn)營思路詳細(xì)介紹

關(guān)于運(yùn)營

三波以前

經(jīng)常會(huì)碰到三條或者連對(duì)的情況,大家會(huì)糾結(jié)要不要鎖,其實(shí)理清一個(gè)思路就可以了,第一波除非三個(gè)同樣的近戰(zhàn)。

其他都沒啥鎖的意義,因?yàn)榇蛲甑谝徊ù蛲曛荒艿玫?塊錢,花完獲得一個(gè)2星近戰(zhàn),那就劃算。

應(yīng)對(duì)第三波最簡(jiǎn)單的組合就是一前排近戰(zhàn)(敵法除外)+1個(gè)賞金,另外一個(gè)隨意,如果第三波隨到一個(gè)影魔或者壞女人。買,但不一定留,比如第二波拿到一個(gè)2塊的獸王,第四波刷到2個(gè)獸王,那優(yōu)先賣掉貴的卡上2星。

斧王配不配三星?有格子就買,沒格子就賣,一個(gè)優(yōu)秀的純?nèi)舛堋?/p>

蝙蝠騎士是不是鐵five?你2星的早起碼能當(dāng)肉盾用…還行,三星純養(yǎng)眼用。

小鹿有格子無腦買,兩星有奶有輸出,沒格子還能理財(cái),記得卡人口優(yōu)先賣。

修補(bǔ)匠到底有木有輸出?當(dāng)前排有地精工匠BUFF就很有輸出。

三星修表匠配不配進(jìn)法爺體系?不配,不如兩星壞女人。

4-10波

前期主要靠2-3張卡的小羈絆以及星級(jí)來拼戰(zhàn)力,有兩星就優(yōu)先兩星,有戰(zhàn)士騎士工匠羈絆就直接用了,不說連勝,至少不要掉太多血量。

至于想要玩的具體套路去配卡?不值得,沒血量就沒有容錯(cuò)率。

記得從10波開始每5的倍數(shù)波不要大量消費(fèi),穩(wěn)定打野多賺一塊利息。

刀塔自走棋套路及運(yùn)營思路詳細(xì)介紹

11-15波

如果臉實(shí)在黑,就別留錢,兩星的卡刷就一定會(huì)拿到,這一段時(shí)間是戰(zhàn)士的強(qiáng)勢(shì)期,因?yàn)閯κカF王這些2元卡基本兩星了。

如果玩戰(zhàn)士,就算開局很順,也一定要多消費(fèi),不然7人口之后太多稀有卡概率提升污染卡池了就,15波是狼要調(diào)站位,切記!

這個(gè)階段玩德魯伊大概率和(hu)了,同樣強(qiáng)勢(shì)。

16-25波

7人口之前保證全員2星帶一個(gè)壞女人或者影魔KING,莽夫可以強(qiáng)勢(shì)到25波。

如果大家都不卡手,那么這一段時(shí)間是群魔亂舞的,盡量多吃利息少扣血,即便要消費(fèi)也保持在一個(gè)理性的階段,穩(wěn)步提升陣容厚度。

后備里保存好優(yōu)質(zhì)的轉(zhuǎn)型卡組即可,比如你想轉(zhuǎn)法爺,電魂一定要存好,這一個(gè)階段也是很多人特別糾結(jié)的時(shí)期,套路核心基本固定。

想升三星的核心卡又容易卡手(因?yàn)榇蠹叶荚诎荆瑑?yōu)質(zhì)卡大家都要),甚至還人看到光法直接買了丟后備卡別人的,都是常規(guī)操作。

有兩個(gè)體系在這個(gè)階段必須適量消費(fèi)——刺客和騎士:中期是他們的強(qiáng)勢(shì)期,人口低不好擺陣形,可沖臉。

因此一定要在能適當(dāng)升科技的情況下合理刷一刷卡,肉度就是資本。

26波以后

基本已經(jīng)進(jìn)入后期了,法爺什么的即便前期很慘也茍住成型了,這段時(shí)間前期血量有優(yōu)勢(shì)的話就適量賣血,不要太在意輸贏和連勝。

這個(gè)階段是為了后期囤經(jīng)濟(jì)攀科技的關(guān)鍵期,除非你認(rèn)為可以8人口快速結(jié)束戰(zhàn)斗,比如德魯伊刺客/天和法爺通殺全場(chǎng)的情況外,都要持幣觀望。

看清你最后想要吃雞的主要對(duì)手是什么體系,什么樣的經(jīng)濟(jì)狀況,在刷卡的時(shí)候適當(dāng)保留一些現(xiàn)在沒用但后期要上的關(guān)鍵卡:娜迦雙獵人(魔抗和控場(chǎng))、謎團(tuán)爹(克戰(zhàn)士騎士德魯伊野怪BOSS)、末日爹(克刺客法爺)以及2星冰女(切記一定要留,后期先后手的關(guān)鍵點(diǎn))。

刀塔自走棋套路及運(yùn)營思路詳細(xì)介紹

殘局對(duì)決

針鋒相對(duì),滿人口有錢就花,能多打?qū)γ嬉稽c(diǎn)血量是一點(diǎn),不要過于糾結(jié)羈絆,2星橙卡基本有就用,追夢(mèng)三星大可不必。

但是有幾點(diǎn)一定要特別注意:

1、站位,打不同的套路要不同的站位,1V1之前可以隨意一點(diǎn),1V1的情況下一定要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,關(guān)鍵要靈活。

2、雙功能卡,比如雙潮汐雙謎團(tuán)雙末日爹其作用往往大于一個(gè)高星本體,兩星冰女+1個(gè)一星冰女的光環(huán)大于1個(gè)三星冰女喲。

3、卡對(duì)面核心卡發(fā)育,比如敵方核心TA小魚劍圣,自己刷核心卡的同時(shí),看到了就買了丟后備,不一定用。

4、三星卡到底撤換哪個(gè),打團(tuán)還是看站位先后手及裝備質(zhì)量的,這時(shí)候用惡魔過度的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了,無論魔法裝備還是物理裝備。

之前都無腦丟上去增加戰(zhàn)斗力,現(xiàn)在當(dāng)賣則賣,除了三星老混沌能扛能打,其他都沒啥優(yōu)秀的輸出環(huán)境,賣了把裝備給飛機(jī)劍圣這樣的真大哥。

以上就是刀塔自走棋套路及運(yùn)營思路講解,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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