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《刀塔霸業(yè)》神槍獵戰(zhàn)刺
今天給大家介紹一套小黑盒玩家鴿騎強(qiáng)度驚人且靈活多變的神槍獵戰(zhàn)刺陣容。理想中模擬的10人口陣容是這樣的。
末日位置不固定,可以針對(duì)對(duì)手情況進(jìn)行調(diào)整,遇到比較強(qiáng)勢(shì)的法師陣容可以使用大魚人湊足4鱗甲,在有失去天恩且沒有大娜迦的情況下,可以使用小黑和船長(zhǎng)湊出6無情羈絆,總的來說這個(gè)戰(zhàn)士位置比較靈活,甚至有的時(shí)候舍棄3戰(zhàn)士buff單掛飛機(jī)等強(qiáng)勢(shì)單卡也是非??尚械?。
當(dāng)然以上是非常理想情況下的10人口陣容設(shè)計(jì),這套陣容的需要追3的棋子比較多,我認(rèn)為一般很難到達(dá)10人口,火槍,小魚,毒龍追3星優(yōu)先級(jí)最高,有不死頭的血魔、狼人追3優(yōu)先級(jí)其次,我9人口吃雞的陣容如下:
因?yàn)楫?dāng)時(shí)已經(jīng)到了9人口回合,血魔仍然沒有3星,但是飛機(jī)已經(jīng)2星。當(dāng)時(shí)2星血魔的戰(zhàn)斗力已經(jīng)非常疲軟,在血量略微吃緊的情況下,我決定舍棄三刺buff,果斷換上飛機(jī)。飛機(jī)火槍站雙角落也非常好的限制了對(duì)面巫妖的霜凍彈彈樂。
這套陣容強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于神槍手羈絆配合刺客的強(qiáng)勢(shì)秒殺效果,相比于6刺客。這套陣容因?yàn)樯駱屖值拇嬖?,秒殺效果更加智能和高效,且陣型拉伸較好,避免了6刺客后期容易扎堆吃控制AOE和被卡位的問題,可謂萬軍從中取敵方上將首級(jí)。其他位置的工具人效果其實(shí)和6刺陣容的掛件們相似,在此不作贅述。陣容后期唯一要保留的就是獵人buff,因?yàn)榛饦屵B射配合神槍手開局秒殺效果才能實(shí)實(shí)在在打出來,至于刺客和戰(zhàn)士的羈絆在人口受限的情況下要盡量根據(jù)對(duì)手情況判斷。
裝備方面,失去天恩可以考慮優(yōu)先拿,不死頭是血魔好伙伴,就算是最后沒養(yǎng)成血魔,給關(guān)鍵角色保證大招釋放也是極好的。其他就是常規(guī)輸出裝,瘋臉,銀月,大炮,血辣,bkb都是輸出的好伙伴,刷新球絕望背心也可以給前排控制帶上。
下面講下大致運(yùn)營(yíng)思路:
前期根據(jù)發(fā)牌情況,血魔、屠夫必拿,小小,海民,科比都可以拿來打工,如果刺客來牌順就湊3刺客buff,獵人來牌順就湊3獵,連勝的關(guān)鍵在于不死頭2星血魔,能吃到利息就盡量吃利息,慢升人口,在戰(zhàn)斗力和血量允許的狀況下,15波前保持6人口即可,20波前最好吃利息上7人口。7人口比較強(qiáng)勢(shì)的陣容組合:
前期嫖到的潮汐也可以往上扔,末日和船長(zhǎng)前期不推薦拿,比較影響經(jīng)濟(jì)而且和陣容契合度也不高。
中期在20波打野回合上8人口,此時(shí)根據(jù)陣容強(qiáng)度和經(jīng)濟(jì)狀況,前期底子扎實(shí)強(qiáng)度適中能混的情況下建議小搜吃部分利息,卡30塊左右,也可以繼續(xù)貪混40-50塊存款利息搜,強(qiáng)度不足情況下必須直接爆搜,同時(shí)關(guān)鍵卡搶的人比較多情況下也推薦早搜。因?yàn)殛嚾莺诵目性?費(fèi),因此選擇在8人口花錢是性價(jià)比非常高的,在小魚火槍毒龍有2到3個(gè)3星的情況下,可以升人口掛龍騎,讓毒龍開啟后排攪屎棍模式。有美杜莎情況下可以替換小黑。
后期決賽圈根據(jù)對(duì)手情況調(diào)整陣容,開篇就講過可以舍棄三戰(zhàn)士單掛飛機(jī)進(jìn)一步提升秒人能力,也可以掛末日對(duì)付悍勇獵陣容,可以換大魚人湊4鱗甲,憑借秒殺能力、毒龍、4鱗甲魔抗,即便是胡上天的六法也絲毫不虛,所以這套陣容后期有很多靈活的選擇可以采用。
在沒有法師且毒龍較多人拿的情況下,可以選擇幻刺作為替代,這樣同時(shí)省去一個(gè)龍騎的掛件位置,在9人口就實(shí)現(xiàn)完美3戰(zhàn)3獵3刺,10人口可以單掛飛機(jī)。毒龍最近熱度超高,強(qiáng)度得到充分肯定,但是具體強(qiáng)到什么地步始終是一個(gè)存在爭(zhēng)議的點(diǎn),舍棄毒龍的戰(zhàn)獵刺常規(guī)陣容:
玩家評(píng)論
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刀塔霸業(yè)
本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體驗(yàn)測(cè)試版,目前包含聯(lián)機(jī)匹配、離線模式和好友聯(lián)機(jī)。 游戲?qū)⒃谝恢芎筮M(jìn)入公測(cè)階段,屆時(shí)將登陸 Steam/iOS/Android,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。 ????
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阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18
這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)
菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55
自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國(guó)團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺(tái)發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購(gòu)),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測(cè))及等等客觀原因婉拒,而后V社自己?jiǎn)胃?,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺(tái),V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26
DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢(shì)開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗(yàn)或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場(chǎng),一個(gè)不受IP限制的市場(chǎng)。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對(duì)于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對(duì)于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場(chǎng)景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對(duì)游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對(duì)刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過程更為平滑。四星好評(píng),推薦一下。不過因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺(tái)”,希望它能爭(zhēng)氣吧!
九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37
本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個(gè),本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛
渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34
就我個(gè)人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競(jìng)技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對(duì)戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級(jí)打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。
豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25
哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時(shí)候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去
弦月灬夢(mèng)影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34
刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對(duì)自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級(jí)打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。
豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22
真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對(duì)手同臺(tái)競(jìng)技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級(jí),收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。
豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28
打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場(chǎng)面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺(tái)與其他玩家對(duì)戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對(duì)這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。
茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16
哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡(jiǎn)單點(diǎn)說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢(mèng)吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對(duì)手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評(píng)的游戲哦。