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刀塔傳奇天空要塞31-3怎么打?31-3層過(guò)關(guān)陣容打法講解
刀塔傳奇天空要塞第31層第3關(guān)上帝之手比較看臉,因?yàn)閷?duì)面英雄很肉,打久了耗不過(guò),天空要塞31-3層陣容怎么搭配?一起來(lái)看下。
天空要塞31-3陣容搭配及打法攻略
前言:這里對(duì)31層的打法進(jìn)行下介紹。關(guān)卡技能:落雷。對(duì)敵方攻擊和施法進(jìn)行打斷,打斷方式,點(diǎn)擊屏幕上英雄即可,初始雷擊數(shù)為5次,點(diǎn)擊敵方英雄一次消耗一次,次數(shù)也會(huì)在戰(zhàn)斗一步步恢復(fù)。
綜合:打31層主要是看臉和打斷!??!
繼天空要塞31-1,31-2打法詳解后,今天給大家介紹一下31層第3關(guān)打法,這一關(guān)相比較前兩關(guān)來(lái)說(shuō),難度上更難了一些,主要是這關(guān)的敵方英雄太肉,輸出太高,還有螞蟻縮地到后排進(jìn)行干擾,己方英雄眨眼間就死了。與其說(shuō)前兩關(guān)可以稍稍失誤的話,這關(guān)必須集中所有注意力,容錯(cuò)率極低。
所以,這一關(guān)要求注意力集中!集中!集中!手速要快,更要穩(wěn)?。?/p>
通過(guò)對(duì)敵方陣容的分析來(lái)選擇己方陣容進(jìn)行破解,首先看敵方陣容,有奶,有肉,有干擾切后,有輔助,有輸出。好啊,各具特點(diǎn),各具威脅。
首先排除人馬肉不管(也沒(méi)法關(guān),還好輸出低)先看其他英雄,最先要解決的就是螞蟻。螞蟻是開(kāi)場(chǎng)切后,如果讓她切到己方后面,那么己方的輸出就會(huì)被分散,通關(guān)難度會(huì)極具增大。因此,我選擇劍圣這個(gè)英雄,通過(guò)開(kāi)場(chǎng)的劍刃風(fēng)暴,將螞蟻騙回去,這樣己方的輸出就會(huì)全部有效打出,至于螞蟻的縮地機(jī)制還是留給大神解釋吧。再看光法,這個(gè)英雄算是我想說(shuō)他是輔助,但是這關(guān)他可不是,他是妥妥的輸出啊,因此,他的閃光爆和動(dòng)感光波是必須防的,傷害太高。再說(shuō)虛空,對(duì)于她來(lái)說(shuō),就是打斷其大招,因?yàn)樗拇笳袝r(shí)間的不確定性和2次爆發(fā)性,所以,要時(shí)刻保持高度注意,通過(guò)落雷進(jìn)行打斷,在她剛恢復(fù)眩暈后再進(jìn)行一次落雷打斷其二段傷害。最后就是天照,只要打斷她的大招即可。
通過(guò)敵方陣容的分析,我選擇了個(gè)人認(rèn)為比較穩(wěn)的破解陣容。
31-3魂匣陣容:
因?yàn)橹罢f(shuō)過(guò),這關(guān)的難點(diǎn)在于敵方太肉,輸出太高。因此個(gè)人認(rèn)為最佳陣容中賞金絕對(duì)不可或缺,“懸賞令”就是這關(guān)的通行證。而混沌不必解釋,靠分身分擔(dān)傷害,自身肉度和攻擊力也不俗,劍圣用來(lái)抵擋螞蟻開(kāi)場(chǎng)切后,并承擔(dān)DPS的作用,因?yàn)閼?zhàn)斗過(guò)程中,敵方螞蟻和虛空的走位已經(jīng)無(wú)法預(yù)知,影魔范圍的大招和虛空是主要的DPS,依靠大招加懸賞令進(jìn)行破陣。
31-3平民陣容:
原理和魂匣陣容差不多,針對(duì)敵方陣容太肉,輸出太高。還是必須選擇賞金,依靠“懸賞令”進(jìn)行通關(guān),劍圣抵擋螞蟻開(kāi)場(chǎng)切后,并承擔(dān)DPS的作用,這里選擇小娜迦是因?yàn)椴徽搼?zhàn)斗過(guò)程中,螞蟻和虛空在什么位置,她的大招能夠有效的全屏控制,并且能恢復(fù)一些己方血量。選擇月女和影魔是依靠大招加懸賞令進(jìn)行破陣。
平民陣容打法:同樣開(kāi)場(chǎng)直接點(diǎn)擊“自動(dòng)”,這樣不用分心去看能量,專心去落雷打斷。 同樣的開(kāi)場(chǎng)劍圣順利抵擋螞蟻切后,1分24秒光法發(fā)動(dòng)閃光爆,進(jìn)行落雷打斷,速度很快。要求手速呦,否則會(huì)集體承受不俗的傷害,同時(shí)被致盲。
1分21秒,光法開(kāi)大動(dòng)感光波,及時(shí)落雷打斷。
月女的能量達(dá)到可以變身時(shí)點(diǎn)擊變身,切換為狩獵形態(tài),充當(dāng)DPS角色。
1分15秒左右,虛空開(kāi)大,跳到賞金身后的位置,落雷點(diǎn)在這個(gè)位置,打斷虛空大招罩子。打斷虛空大招罩子1-2秒后,虛空從眩暈中清醒過(guò)來(lái)會(huì)進(jìn)行二次攻擊,切記再進(jìn)行一次落雷打斷。
后續(xù)戰(zhàn)斗時(shí)間不固定,注意落雷打斷天照的大招,和光法的大招和閃光爆
依靠懸賞令,和小娜迦大招控制,劍圣,影魔,和月女會(huì)給敵方致命的打擊,隨著敵方英雄不斷減員,難度越來(lái)越低了,落雷注意打斷即可。接下來(lái)就交給臉就行了。。。。。。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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刀塔傳奇
刀塔傳奇op是一款動(dòng)作卡牌,資料片,不僅可以實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),還可以打造,各種陣容隨你,更有全新的英雄出現(xiàn),快來(lái)集結(jié)你的英雄一起戰(zhàn)斗吧! 介紹 國(guó)民動(dòng)作卡牌--《刀塔傳奇》首部資料片“決戰(zhàn)圣域”火爆!戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地,免費(fèi)打造,英雄能力由你掌控!五軍決戰(zhàn),策略燒腦陣容盡情,看誰(shuí)成為最終王者?全新英雄和繽紛活動(dòng)將同步揭曉,精彩等你體驗(yàn)。 是英雄,就在此刻,爆發(fā)而起!玩,就玩《刀塔傳奇》!1,028款助你制霸戰(zhàn)場(chǎng);120,000種英雄打造超級(jí)戰(zhàn)隊(duì);80,000,000玩家激情引爆超神大戰(zhàn);全球玩家必玩,《刀塔傳奇》英雄集結(jié),等你來(lái)戰(zhàn)! 特色 q畫(huà)面,骨骼動(dòng)畫(huà)萌動(dòng)十足! 《刀塔傳奇》將陸續(xù)推出上百種風(fēng)格迥異的萌系英雄形象,同時(shí)采用了全新的骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù),全方位還原英雄戰(zhàn)斗的激烈場(chǎng)面,甚至連臉上的表情都會(huì)跟隨戰(zhàn)斗而變化! 掌中微操、指尖大招!首創(chuàng)動(dòng)作卡牌新玩法! 首創(chuàng)全新的動(dòng)作卡牌玩法,戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家可以手動(dòng)釋放大招,談笑間一招斃敵,給你前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 公會(huì)爭(zhēng)霸,酷炫個(gè)性裝扮! 公會(huì)戰(zhàn)將打破限制,展開(kāi)激烈比拼廝殺,實(shí)現(xiàn)真正的公會(huì)百人大團(tuán)戰(zhàn)!充滿個(gè)性的酷炫,史詩(shī)級(jí)打造全新英雄戰(zhàn)隊(duì),公會(huì)的小伙伴共同踏上征戰(zhàn)之路! 英雄覺(jué)醒、戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地,高端策略戰(zhàn)斗玩法! 極富自由的領(lǐng)地系統(tǒng),免費(fèi)鍛造,英雄能力由你掌控!新一批英雄再度覺(jué)醒,更加刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!千種英雄技能組合,前排后排輕松秒殺,技能打斷高階玩法,玩家操作取勝。 五軍決戰(zhàn),火線來(lái)襲!策略燒腦陣容盡情! 公會(huì)1v1v1v1v1火線開(kāi)戰(zhàn), 5大公會(huì),250人輪番對(duì)戰(zhàn)!高階策略陣容組合,快為公會(huì)的榮譽(yù)殊死搏斗吧!誰(shuí)是最后王者,讓我們拭目以待! 日志 【新增內(nèi)容】 1、增加商店助手功能,在英雄界面查看時(shí),如果合成所需的零件或者整件在商店和兌換處正在出售,會(huì)提供快捷跳轉(zhuǎn)的。 2、每個(gè)公會(huì)設(shè)置友好/敵對(duì)公會(huì)的上限增加到6個(gè)。 3、現(xiàn)在在公會(huì)界面,直接點(diǎn)擊公會(huì)活躍度的圖標(biāo)就可以顯示自己近7天的活躍度了。 4、永生夢(mèng)境結(jié)算的時(shí)候,增加,數(shù)量為當(dāng)日最高一次傷害量20%的,最高上限100萬(wàn),通過(guò)郵件發(fā)放。 5、公會(huì)日志以及公會(huì)郵件中,將手動(dòng)發(fā)放、需求、貪婪做了標(biāo)識(shí)。 6、現(xiàn)在,王座之塔的寶箱動(dòng)畫(huà)可以被跳過(guò)了,只需要在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始播放的時(shí)候點(diǎn)擊屏幕即可跳過(guò)。 7、競(jìng)技場(chǎng)和巔峰競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整隊(duì)伍有10秒冷卻時(shí)間,進(jìn)攻之后會(huì)有15秒的冷卻時(shí)間。 8、現(xiàn)在,在任意商店中都有了切換商店的按鈕,可以更方便的跳轉(zhuǎn)到其他商店中了。 9、無(wú)盡夢(mèng)魘增加守衛(wèi)云游武僧和小精靈的關(guān)卡。 10、公會(huì)英雄的任務(wù)在還剩30分鐘的時(shí)候,如果任務(wù)尚未完成,會(huì)給所有投入能量的成員發(fā)出即將到期提醒的郵件,收到該郵件后別忘了組織更多的小伙伴一起來(lái)完成任務(wù)哦。 11、書(shū)籍《骨魔賽跑》現(xiàn)在可以閱讀了。 12、在挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本關(guān)卡的時(shí)候可以查看即時(shí)傷害了,并且現(xiàn)在在傷害排名界面可以顯示所有公會(huì)玩家的最高傷害了。 13、新增了書(shū)本《mr m》,可以在17章精英副本中獲取書(shū)頁(yè)。 【英雄平衡性調(diào)整】 1、小小: 投擲:傷害提升 拔樹(shù):傷害提升 山崩:眩暈時(shí)間增加 2、巨劍騎士 符文劍:各顏色效果提升,每次符文劍轉(zhuǎn)變形態(tài)后,會(huì)給自己加一個(gè)buff,增加護(hù)甲魔抗和攻擊力,符文劍轉(zhuǎn)變形態(tài)的間隔時(shí)間變長(zhǎng) 強(qiáng)化符文劍:效果提升 龍吼斬:傷害提升 翔空斬:傷害提升 半月斬:傷害提升 3、拍拍熊 狂擊:傷害提升 熊族烙?。禾嵘繉佑∮浀念~外傷害 4、靈魂守衛(wèi) 傀儡克星:修改為使敵方的召喚物和幻象受到額外傷害,當(dāng)敵方的召喚和幻象死亡時(shí),靈魂守衛(wèi)會(huì)恢復(fù)該單位總10%的生命 【優(yōu)化】 1、覺(jué)醒,覺(jué)醒合成道具,超覺(jué)醒,完整的神器部件將無(wú)法賣(mài)給商人,避免誤操作。 2、挖礦后的聊天信息中增加鐵和木材圖標(biāo)。 3、競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則補(bǔ)充說(shuō)明切磋功能。 4、現(xiàn)在在魔法面包不足的情況下不會(huì)搜索到多人礦了。 5、優(yōu)化了洗練界面保存上次洗練英雄的功能,解決了多賬號(hào)登錄英雄沖突的問(wèn)題。 6、優(yōu)化了輸入邀請(qǐng)碼時(shí),鍵盤(pán)會(huì)擋住輸入的邀請(qǐng)碼的問(wèn)題。 7、優(yōu)化了月亮女神的形象,現(xiàn)在女神看上去更加?jì)汕慰扇肆恕? 【bug修復(fù)】 1、修復(fù)點(diǎn)擊聊天框中按鍵盤(pán)上的語(yǔ)音按鈕會(huì)閃退的問(wèn)題。 2、修復(fù)月亮女神法師形態(tài)月光圣域在特效消失后實(shí)際效果還會(huì)持續(xù)1分鐘左右(回血效果)的問(wèn)題。 3、修復(fù)尸王群尸之王技能實(shí)際效果比面板技能低一級(jí)的問(wèn)題。 4、修復(fù)如果吸血鬼滿能量中了冰龍寒冰墳?zāi)购筠D(zhuǎn)頭攻擊隊(duì)友,那么在結(jié)束的時(shí)候會(huì)背對(duì)敵人施放血祭導(dǎo)致空大的問(wèn)題。 5、修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)切磋結(jié)算界面會(huì)顯示有經(jīng)驗(yàn)增加的問(wèn)題。 6、修正了公會(huì)標(biāo)記在巔峰競(jìng)技場(chǎng)顯示不正確的問(wèn)題。 7、修復(fù)了尸王群尸之王技能實(shí)際效果與面板不匹配的問(wèn)題。 8、修復(fù)了武僧覺(jué)醒任務(wù)第一部描述文字錯(cuò)誤。 9、修復(fù)了水人復(fù)制的幻象滿能量不會(huì)開(kāi)大的問(wèn)題
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879805575君 來(lái)自于 九游APP 2020-06-05 22:43
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老牌游戲了,現(xiàn)階段各種卡片游戲鼻祖