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刀塔自走棋三龍三刺客攻略 三龍三法三刺客陣容推薦
刀塔自走棋中可以強(qiáng)勢(shì)流派三龍三法三刺客無疑是翹楚,這其中的陣容有哪些,站位有什么講究呢,下面九游小編為大家介紹刀塔自走棋三龍三法三刺客陣容推薦。
刀塔自走棋三龍三刺客攻略
下面將對(duì)常用的三龍搭配逐一展開分析:
1.三龍+三法(+三刺客)
三法buff在版本更新后雖然遭到削弱,從減50魔抗削弱為減40魔抗,但由于三法容易集齊,精靈龍puck既是法師又是龍,因此還是能夠在占用較少人口的情況下打出高質(zhì)量的輸出,帶來非??捎^的收益。
陣容推薦為:食人魔法師,電魂,精靈龍,龍騎士,冥界亞龍(痛苦女王,變體精靈)
食人魔法師(藍(lán)胖):三龍三法陣容前排非常稀缺,而藍(lán)胖擁有食人魔天賦,增加10%血量,是非常實(shí)用的前排。建議在前中期迅速升三,能夠提供陣容一定的坦度,為后排創(chuàng)造輸出空間。
電魂:三法的主要AOE輸出來源,雖然傷害被略微削弱,但還是無法撼動(dòng)他法師一哥的地位。大范圍兩次傷害的AOE技能能夠直接傷害對(duì)方后排英雄,限制對(duì)方輸出。
puck:龍法師,三法與三龍都缺她不可。擁有兼具長(zhǎng)距離與短CD的大招,在三龍buff下,開場(chǎng)推波能夠迅速削減對(duì)方前排的血量,根據(jù)站位甚至能夠波到后排,打出成噸傷害。
龍騎士:不用說了吧,三龍核心。二星龍騎擁有濺射傷害,相當(dāng)于一個(gè)持續(xù)的AOE,傷害類型為物理。在三法陣容里,為了三龍buff,一星龍騎也可以上場(chǎng),主要是讓puck能夠快速推波。
亞龍(毒龍):龍刺客,技能單體持續(xù)毒傷,附帶減速。在三龍buff下能開場(chǎng)秒殺一個(gè)脆皮后排,或者摧殘一個(gè)前排肉盾,并且只有7秒CD,非常實(shí)用。
如果前中期發(fā)展較順,或者對(duì)手后排較多,考慮補(bǔ)充三刺客。推薦女王和水元素的理由是他們都有很高的法術(shù)傷害大招,女王的用法是放在第二排,能夠?qū)Π鼑让娴膶?duì)方全部前排吼出大招。水元素既可以與電魂組成兩元素,又可以吸引對(duì)方后排輸出,在放出大招后能夠移動(dòng)到安全位置,轉(zhuǎn)移仇恨,全身而退。
另外可考慮的刺客有:沙王,圣堂刺客。沙王的作用和水元素類似,除此之外,沙王還提供一個(gè)直線控制;圣堂刺客主要還是起吸引后排火力,清理對(duì)方脆皮的作用。
注意:這個(gè)陣容雖然在前中期擁有很大的優(yōu)勢(shì),但是在對(duì)局的后期會(huì)比較乏力,無論是三法還是三龍,在后期都無法迅速帶走敵人,遇到帶三術(shù)士或者四獸人的隊(duì)伍會(huì)非常棘手。因此這套陣容的思路是在前中期建立起優(yōu)勢(shì)后,迅速升人口,拋棄三刺客,轉(zhuǎn)大招流。
2.三龍+六精靈
這個(gè)陣容是以德魯伊為基礎(chǔ)的快速成型陣容,一般在天胡德魯伊開局或者玩空城的局使用。依靠六精靈高閃避的優(yōu)勢(shì),前排生存時(shí)間大大加長(zhǎng),能為龍騎爭(zhēng)取足夠的輸出時(shí)間。
陣容推薦:大樹,先知,利爪德魯伊,敵法師,月騎,風(fēng)行,精靈龍,龍騎,亞龍;或者將敵法與風(fēng)行換成幻影刺客與圣堂刺客組成三刺客。
德魯伊能夠迅速三星成型,能召喚大量召喚物形成壓制之勢(shì)。
月騎luna擁有不俗的輸出,且與龍騎組成兩騎士羈絆,能夠提高龍騎坦度,保證生存。
敵法師對(duì)壓制敵人薩爾和潮汐先手有非常顯著的作用,同時(shí)能夠破壞對(duì)方惡魔buff。
圣堂和幻刺對(duì)敵人后排有很強(qiáng)的威懾作用,三刺客buff下能用暴擊打出大量傷害,達(dá)到意想不到的效果。
兩種選擇各有妙用,按照自己的喜好或者敵人的陣容組成自行選擇。
當(dāng)然,以上的陣容還是為三龍(尤其是龍騎)服務(wù)的,因?yàn)槿埐攀谴騻Φ闹髁诵?,六精靈能夠在前方形成一道壁壘,為后方的龍騎爭(zhēng)取輸出的時(shí)間與空間。
注意:如果沒有很好的德魯伊基礎(chǔ),不建議走這條路線,只有前排有保證,后排才有輸出。
3.三龍+四騎+三術(shù)士
這個(gè)陣容是我用得最多,也是個(gè)人認(rèn)為最強(qiáng)的陣容,目前為止我用這套陣容打過“五連雞”,不怕版本四騎巨魔流,這是我重點(diǎn)要講的一個(gè)陣容。
主要陣容組成:龍騎,luna,全能,死騎,nec,影魔,煉金,puck,亞龍
首先,我們明白輸出核心永遠(yuǎn)都不會(huì)變,只有一個(gè),就是龍騎。所有弟弟都要為龍騎服務(wù),首先是龍騎的生存問題。為了保護(hù)龍騎大哥,我們準(zhǔn)備了四騎士buff,組成為死騎弟弟,全能弟弟,龍騎大哥,混沌弟弟(或luna妹妹),蝙蝠弟中弟不考慮。其中死騎和全能是必選,混沌和luna二選一,下面解釋原因。
死騎:亡靈,騎士。我們需要雙亡靈的buff減對(duì)面的護(hù)甲,原因?yàn)辇堯T的傷害為物理傷害,減少對(duì)面護(hù)甲能大量提高自身輸出。并且死騎的大招能提供一個(gè)爆炸護(hù)盾,兼具防御與傷害,非常好用。前期需要有意識(shí)地拿一拿小黑,能夠盡快出雙亡靈(雖然是低配版),在拿到死靈術(shù)士nec以后就可以換掉小黑。
全能:人類,騎士。由于人類屬性和龍騎能組成兩人類羈絆,在群體濺射攻擊下能范圍繳械,讓對(duì)手群體罰站,甚是好用。全能自身很肉,并且有一個(gè)加血傷害技能,在大哥被刺客切的時(shí)候能夠出手援助,是個(gè)優(yōu)秀的弟弟。
混沌和luna:雖然是二選一,但前期都能拿,在龍騎出來之前,可以先行組成四騎士?;煦缂婢呷舛芘c輸出,還帶一個(gè)穩(wěn)定的單體控制技能。若是有影魔可以下場(chǎng),如果沒有影魔就能用到最后,推薦三星;luna是前期主要的輸出來源,彈射之刃造成的輸出遠(yuǎn)比你想象的多得多,在龍騎出來之前給她幾件武器,她能回報(bào)你連勝獎(jiǎng)勵(lì)。在龍騎出來后,如果選擇使用混沌,那就賣了拿裝備給龍騎,如果要繼續(xù)用luna,她也能補(bǔ)充大量傷害,推薦三星。
三術(shù)士:nec(必選),影魔煉金巫醫(yī)三選二。nec提供雙亡靈減甲,且技能是大奶,為前排的騎士弟弟們續(xù)航,還有一定的傷害。影魔是精英英雄,能夠打出大量AOE的爆發(fā)傷害和很高的平A輸出,能拿的盡量拿,但如果用混沌就不要上影魔,反之亦然。煉金作為術(shù)士,同時(shí)又有一定的坦度,主要是技能酸霧能夠減少敵人護(hù)甲,為龍騎的輸出錦上添花。選擇巫醫(yī)的原因是那個(gè)可怕的控制技能,六次彈射的眩暈法術(shù),能夠把敵人控制得欲罷不能,配合繳械一起使用那對(duì)手只能乖乖站好了。還有一個(gè)原因是影魔往往太過熱門,可能很難兩星,在多人卡影魔的時(shí)候就不要強(qiáng)求影魔,有二星龍騎在的話輸出絕對(duì)足夠,用巫醫(yī)替代影魔能讓你發(fā)展的更順。
PS:后期如果拿到二星謎團(tuán)就可以把煉金或巫醫(yī)換掉了,橙卡畢竟?!?。
前中期運(yùn)營(yíng)思路:前期可以選擇使用藍(lán)胖,和地精三流氓的開局,成型快坦度夠;前中最好收集兩個(gè)獸人走精英流,同時(shí)要拿我們的騎士,小黑也最好拿一下。中期四騎士基本二星的時(shí)候可以慢慢淘汰地精和獸人利用四騎士和雙亡靈穩(wěn)定中期。在八人口后迅速出三龍,陣容基本成型(龍騎沒有兩星不要著急上)。
PS:有個(gè)小細(xì)節(jié),最好不要過早暴露你的龍騎的需求,在有格子的情況下,買一兩個(gè)巨魔英雄放著,讓對(duì)手認(rèn)為你要走巨魔騎而忽略了卡你的龍騎。在八人口后找龍騎的過程中三龍很容易就拿齊,所以不用擔(dān)心。
這個(gè)陣容成型后所向披靡,穩(wěn)定前三。在對(duì)陣潮汐薩爾時(shí)都不需要驚慌,由于龍騎位置靠后,對(duì)方AOE很難波及龍騎,輸出環(huán)境非常良好。前排騎士坦度很足,在十人口后還可補(bǔ)充薩爾或潮汐,有第二只二星龍騎也可上場(chǎng),分置兩角。除非遇到天胡大招流,不然穩(wěn)定吃雞。
玩家評(píng)論
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刀塔自走棋
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