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從《問(wèn)道》到《道王》制作人小一與團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng)之路
公司元老,歷經(jīng)十年創(chuàng)業(yè)把一款產(chǎn)品帶到百萬(wàn)在線。在功成名就之際毅然選擇離職創(chuàng)業(yè),這是怎樣一種酸爽的體驗(yàn)?
不用懷疑,這事發(fā)生在接下來(lái)的主人公小一身上。他是百萬(wàn)在線大作《問(wèn)道》的制作人,擁有千萬(wàn)股權(quán)的他毅然決然的選擇離職創(chuàng)業(yè),并帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)重新開始。
談起這不可思議的經(jīng)歷時(shí),小一只是笑笑:“勿忘初心,我只是想做一個(gè)好玩的游戲而已?!痹谶@個(gè)思路之下,全新的《道王》游戲浮出水面。
需要聲明的一點(diǎn)是,這并不是小一第一次做出類似的決定……
小人物的大志向,小一的那一年
小一加盟吉比特的那天是2005年6月19日。那時(shí)候,小一是個(gè)小人物,吉比特是個(gè)小公司。
和早他一周入職,也是后來(lái)的鐵桿搭檔《問(wèn)道》數(shù)值策劃小二相比,小一當(dāng)時(shí)在這個(gè)小公司里絕對(duì)來(lái)頭不小——在加盟吉比特之前,他已經(jīng)在福州網(wǎng)龍打了幾年工。那一年網(wǎng)龍還沒(méi)上市,但一款《幻靈游俠》已經(jīng)足夠讓業(yè)內(nèi)大多數(shù)人仰視。而另一款MMORPG作品《魔域》也即將上線——兩年之后,正是這款作品直接讓網(wǎng)龍?jiān)谙愀圩C券交易所上市。
就是這么個(gè)當(dāng)口,小一辭職了。
以今日眼光重新回首昔日的決定。小一說(shuō),可能是骨子里那種對(duì)于心目中回合制游戲的追求促使他下了這樣的決定。他是個(gè)回合制游戲的鐵桿粉絲,打小從《最終幻想》系列到后來(lái)土星的《侍魂RPG》再到《格蘭蒂亞》以及PC上的《炎龍騎士團(tuán)》、《三國(guó)志英杰傳》等,主機(jī)和PC上的回合制游戲一個(gè)沒(méi)落下。2005年的網(wǎng)龍的確處于高速發(fā)展期,但基于骨子里對(duì)于回合制的追求,在去吉比特聊了一次之后,他一去不回頭。
那一年,吉比特全公司僅有22個(gè)人。
沒(méi)空感嘆,沒(méi)空熟悉,甚至還沒(méi)時(shí)間把每個(gè)新的同事的名字認(rèn)全。小一就收到了新公司帶給他的第一份大禮,原來(lái)的制作人不知道是因?yàn)槭裁丛蜻x擇回家休假。項(xiàng)目計(jì)劃卻不能因此停止,環(huán)顧全公司剩下的21個(gè)人,更多的是類似于小二這樣當(dāng)時(shí)大學(xué)剛畢業(yè),對(duì)于游戲尚懷有玩家般的原始懵懂激情的員工。是矣,入職第一天簽完合同,小一稀里糊涂的就被扣上了一頂“制作人”的帽子——那個(gè)時(shí)候,項(xiàng)目名稱甚至還沒(méi)確定叫《問(wèn)道》。
當(dāng)這種頗具傳奇色彩的事件發(fā)生時(shí),當(dāng)事人通常會(huì)有兩種思考方式:第一,因?yàn)闄C(jī)遇突然臨身而感到巨大的興奮;第二,面對(duì)突如其來(lái)的責(zé)任和壓力而感到惶恐。只不過(guò)這個(gè)故事里,小一既沒(méi)空興奮也沒(méi)空惶恐。在當(dāng)時(shí)的他腦海中縈繞更多的是車爾尼雪夫斯基唯一一部著作的名字——怎么辦?
小一開始重新審視自己的環(huán)境。從網(wǎng)龍到吉比特,他是抱著為了做一個(gè)擁有完整世界觀的游戲而來(lái)的,選擇既然已經(jīng)做出就無(wú)從后悔。環(huán)顧四周,他發(fā)現(xiàn)自己的隊(duì)友雖然懵懂,但有激情。雖然青澀,但有沖勁。更重要的是大家對(duì)于做游戲這件事情擁有超乎尋常的熱情,那種凝聚力正如多年后數(shù)值策劃小二回憶的——很難講當(dāng)時(shí)是我們選擇了吉比特,還是吉比特選擇了他們?吸引我們的,也許是那種小團(tuán)隊(duì)特有的在舉全公司之力完成一件事之下的凝聚力。
靜下心來(lái)的小一開始重新協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人的工作。他選廈門大學(xué)數(shù)學(xué)系的應(yīng)屆生小二做自己的搭檔。小二剛畢業(yè),小一之前沒(méi)做過(guò)制作人。那就從最簡(jiǎn)單的觸發(fā)任務(wù)開始完成磨合,觸發(fā)任務(wù)完成之后是新手任務(wù),新手任務(wù)之后是一系列的進(jìn)階任務(wù)——這樣干了三個(gè)月,游戲的基礎(chǔ)內(nèi)容框架竟然搭建的景景有條。而之后在產(chǎn)品名稱確定之后,《問(wèn)道》制作人的帽子他也在沒(méi)摘下來(lái)過(guò)。而他與小二和團(tuán)隊(duì)的配合,竟然在這種奇妙的因緣之下也磨合的天衣無(wú)縫。
不一樣的《問(wèn)道》是這樣煉成的
時(shí)間在進(jìn)入2005年下半年之后,中國(guó)回合制網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)格局是這樣的?!妒鲿r(shí)代》與《魔力寶貝》老而彌堅(jiān)?!痘渺`游俠》表現(xiàn)堅(jiān)挺。后來(lái)大紅大紫的《大話西游》與《夢(mèng)幻西游》則是在那一年宣告了屬于自己時(shí)代的開啟——正是在2005年的四月,網(wǎng)易在北京召開了盛大的《大話西游》與《夢(mèng)幻西游》在線突破100萬(wàn)人的發(fā)布會(huì)。這時(shí),距離《問(wèn)道》突破100萬(wàn)在線還有四年時(shí)間。
小一從沒(méi)給自己定過(guò)“百萬(wàn)在線”的目標(biāo)。和那個(gè)年代大多數(shù)的游戲人一樣,人們腦海中對(duì)于游戲更多是純粹與懵懂的激情。游戲首先要抒發(fā)自己的情懷,之后是一定要好玩。至于說(shuō)盈利?那是最后的事情。小一的腦海中當(dāng)時(shí)的思維方式也大抵如此,再加上吉比特最初給《問(wèn)道》定下的目標(biāo)不過(guò)是維持22人團(tuán)隊(duì)的“收支平衡”,這使得他徹底放開手腳,拋下盈利、在線這些在當(dāng)時(shí)看起來(lái)有些虛無(wú)的概念,去做屬于自己的回合制游戲。所以在那個(gè)時(shí)候,他思考最多的事是:“有了這么多回合制游戲,我怎么做的和他們不一樣?”在思考許久之后,他嘗試通過(guò)“單角色雙成長(zhǎng)系統(tǒng)”來(lái)解決這一問(wèn)題。
“單角色雙成長(zhǎng)系統(tǒng)”是這樣一個(gè)設(shè)計(jì)。在當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上傳統(tǒng)的MMORPG游戲普遍是“單角色單成長(zhǎng)系統(tǒng)”的情況下,游戲在額外設(shè)置一套附加成長(zhǎng)系統(tǒng)。這一系統(tǒng)與原始的等級(jí)系統(tǒng)相輔相程。體現(xiàn)在游戲中,最大的變化即是改變了以往回合制游戲在戰(zhàn)斗中出招的命中率已成固定式的特點(diǎn)。通過(guò)附加成長(zhǎng)系統(tǒng)對(duì)于等級(jí)系統(tǒng)的影響,玩家得已影響戰(zhàn)斗中角色的命中率與攻擊效果,這使得游戲的戰(zhàn)斗充滿了變化,也有效的增添了可玩性。
如前文所述,在2005年的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中,幾乎所有的MMORPG都是青一色的“單角色成長(zhǎng)系統(tǒng)”,游戲行業(yè)中從未有過(guò)類似于《問(wèn)道》這樣“單角色雙成長(zhǎng)系統(tǒng)”的MMORPG游戲。這種情況一直到2007年《誅仙》出現(xiàn)之后為了配合修仙小說(shuō)游戲才引入了一套全新的修真系統(tǒng)之后才開始改變。小一和他的團(tuán)隊(duì)在當(dāng)時(shí)根本沒(méi)有意識(shí)到自己已經(jīng)成為了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲中第一個(gè)吃螃蟹的開拓者,擺在他們面前的問(wèn)題是“這個(gè)第二系統(tǒng)應(yīng)該叫什么”?圍繞這個(gè)議題大家七嘴八舌,有的人說(shuō):“干脆學(xué)金庸,游戲的兩套系統(tǒng)分別叫任督二脈,習(xí)武都要打通任督二脈嘛”。還有的說(shuō),管他叫“禮”系統(tǒng),其理由在于華夏歷來(lái)分為禮器與兵器。七嘴八舌一番之后小一忽然重新想起了《問(wèn)道》這個(gè)名字,一拍腦門對(duì)大家說(shuō):“這名字不就是現(xiàn)成的嗎?游戲叫《問(wèn)道》,干脆就叫‘悟道’系統(tǒng)?!蔽葑永锵仁且黄澎o,然后是成堆的“哎”聲,緊跟著是大家紛紛點(diǎn)頭說(shuō)好,“悟道”系統(tǒng)就這么定下來(lái)了。這個(gè)系統(tǒng)時(shí)至今日不但成為了《問(wèn)道》在回合制游戲市場(chǎng)的標(biāo)志性之一。同時(shí)更成為了其開創(chuàng)性的首個(gè)建立“單角色雙成長(zhǎng)系統(tǒng)”的見(jiàn)證之一。
小一和他的團(tuán)隊(duì)沒(méi)空想這些。游戲緊隨而來(lái)的是商業(yè)化運(yùn)營(yíng),在8760時(shí)期這部作品初步實(shí)現(xiàn)了第一個(gè)目標(biāo)收支平衡。隨后光宇在2006年接手,游戲的在線人數(shù)開始節(jié)節(jié)攀升。與之俱來(lái)的則是對(duì)于游戲版本和內(nèi)容的更高要求。
時(shí)間進(jìn)入到2007年時(shí),小一和他的團(tuán)隊(duì)苦惱于一個(gè)問(wèn)題。那即是針對(duì)于玩家普遍在游戲中追求“個(gè)性化”的訴求,《問(wèn)道》卻不知如何處理?當(dāng)時(shí)在包括《傳奇》在內(nèi)的MMORPG游戲中,普遍是通過(guò)“換色”系統(tǒng)來(lái)滿足玩家的這一需求。但偏偏在這一點(diǎn)是,《問(wèn)道》的換色系統(tǒng)不夠漂亮,無(wú)法滿足用戶的需求。
小一和小二把自己關(guān)在會(huì)議室里想了半天,出門之后召集團(tuán)隊(duì)開會(huì)并拋出了兩套方案。第一套方案是學(xué)騰訊的QQ秀,做時(shí)裝滿足玩家個(gè)性化需求:第二種是游戲內(nèi)引入坐騎系統(tǒng),通過(guò)高大威猛的坐騎來(lái)滿足玩家的需求。兩種方案各有一部分支持者,贊同時(shí)裝者認(rèn)為這種方案對(duì)玩家的個(gè)性追求更加直觀,同時(shí)對(duì)于偏年輕的用戶有十足的吸引力的。贊同坐騎的人則反唇相譏:“偏年輕的用戶,偏年輕的用戶能帶來(lái)多少付費(fèi)?”兩邊吵的不可開交。
小一最終的決定是引入坐騎系統(tǒng)。但他說(shuō)服“時(shí)裝派”的同事理由并非簡(jiǎn)單的“付費(fèi)”。而是另外兩點(diǎn):第一,《問(wèn)道》是大地圖游戲,且沒(méi)有漂移功能,玩家從A點(diǎn)到某一張圖速度過(guò)慢,而引入坐騎系統(tǒng)可以很好的解決這一部分。而在之前的一些回合制游戲如《石器時(shí)代》中,“騎寵”的設(shè)置已經(jīng)間接證明了這一點(diǎn)。第二,《問(wèn)道》的玩家普遍反應(yīng)背包不夠用,因此引入坐騎包裹可以增加他們的吸引力,除此之外坐騎本身在游戲中還具有的對(duì)角色的能力提升?!皶r(shí)裝派”聽了之后覺(jué)的也有道理,于是在2007年末的時(shí)候,《問(wèn)道》的新版本首次引了坐騎。這個(gè)時(shí)候,《大話西游》做了6年,《夢(mèng)幻西游》做了4年,這二者都沒(méi)想起來(lái)給游戲加個(gè)坐騎系統(tǒng)。
百萬(wàn)在線背后不為人知的故事
在今天,人們提起《問(wèn)道》,第一反應(yīng)是百萬(wàn)在線??梢韵胂竦氖?,小一與小二在百萬(wàn)在線那一刻到達(dá)時(shí),內(nèi)心經(jīng)歷了怎樣的歡快。
但我們想說(shuō)的,是百萬(wàn)在線背后一些不為人知的故事。
2009年下半年的時(shí)候,《問(wèn)道》項(xiàng)目組經(jīng)歷了一次更迭。在當(dāng)時(shí),總公司考慮到《問(wèn)道》在線人數(shù)已經(jīng)穩(wěn)定,為了業(yè)務(wù)的擴(kuò)大化。因此抽調(diào)小一與小二去做新的項(xiàng)目,而原來(lái)的《問(wèn)道》項(xiàng)目則將由另一位策劃接手。
對(duì)于這一過(guò)程,我們不便細(xì)說(shuō)??傊詈蟮慕Y(jié)果就是,好不容易剛剛在2009年5月突破百萬(wàn)在線的《問(wèn)道》在經(jīng)過(guò)這次人事更迭之后,同時(shí)在線人數(shù)在一年之內(nèi)跌了三分之一左右。萬(wàn)般無(wú)奈之下,公司不得不調(diào)小一與小二回來(lái)救火。那時(shí),是2010年5月。
很難講當(dāng)時(shí)小一與小二的心情。從感情來(lái)講,小一與小二對(duì)于這次調(diào)動(dòng)多少是帶有一些情緒的。但同樣是從感情上來(lái)說(shuō),他們對(duì)于《問(wèn)道》的感情遠(yuǎn)大于這次人事調(diào)動(dòng)帶來(lái)的情緒。從2005年6月19日開始一直到2009年,整整將近五個(gè)年頭的奮斗。小一與小二把幾乎是人生中最好的年華全給了《問(wèn)道》。而今,《問(wèn)道》遇到了問(wèn)題,他們又怎會(huì)不心疼呢?是矣,帶著這種復(fù)雜的心情,小一重新又帶起了那頂《問(wèn)道》制作人的帽子,而和他搭班子的,依舊是小二。
回到《問(wèn)道》項(xiàng)目組,小一與小二經(jīng)歷的第一件事不是怎么制定項(xiàng)目版本。而是去北京參加一次玩家見(jiàn)面會(huì)。這次會(huì)議按照原定的計(jì)劃是之前的制作人參加并且上臺(tái)與玩家溝通。但由于種種原因最后的結(jié)果又是小一代表公司出面并上臺(tái)接受玩家的提問(wèn)進(jìn)行溝通。小一和《問(wèn)道》的運(yùn)營(yíng)經(jīng)理走上主席臺(tái),手拿話筒像玩家問(wèn)好不想臺(tái)下一個(gè)玩家劈頭蓋腦一句:“你們是怎么把《問(wèn)道》這么好的游戲改的跟一坨屎一樣的?”離開《問(wèn)道》將近一年的小一不知道怎么回答這個(gè)問(wèn)題,運(yùn)營(yíng)經(jīng)理接過(guò)話筒解了圍。小一重新拿起話筒準(zhǔn)備溝通,孰料第二個(gè)拿起話筒的玩家站起來(lái)又是一句:“你們是怎么把《問(wèn)道》這么好的游戲改的屎都不如的?”這下小一大腦一片空白——那個(gè)下午,小一和運(yùn)營(yíng)經(jīng)理一道就這樣站在臺(tái)上挨了玩家一個(gè)小時(shí)的罵。
今天回想起來(lái)那次見(jiàn)面會(huì),小一并不怪質(zhì)問(wèn)的玩家。甚至他打心眼里還有點(diǎn)感激,因?yàn)樗麖耐婕壹ち业难赞o中一方面聽到的是他們對(duì)于昔日《問(wèn)道》的肯定,另一方面則是對(duì)于《問(wèn)道》這款標(biāo)志著他和小二青春回憶的作品的感情。這種感情甚至絲毫不遜于他與小二。是矣回憶起來(lái),他這樣由衷的表示:“我得感謝那個(gè)時(shí)候罵我的玩家,如果沒(méi)有挨那頓罵,我想我是不會(huì)重新全力投入到《問(wèn)道》項(xiàng)目工作中的。”
從北京回來(lái)后,小一與小二開始全力投入到《問(wèn)道》項(xiàng)目之中。他們先是把過(guò)去一年《問(wèn)道》版本更新的內(nèi)容一一與過(guò)往的版本進(jìn)行對(duì)比。隨后又登陸論壇,將玩家過(guò)去一年的吐槽一一看過(guò)并匯總。這兩件事做完,終于心里有了底。在接下來(lái)干的事,就是將不合理的內(nèi)容改掉,而后在通過(guò)不間斷的活動(dòng)重新拉升人氣,在然后就是把命運(yùn)交給時(shí)間。
在那段日子里,小一與小二的生活格外規(guī)律。每天早上九點(diǎn)鐘來(lái)到公司開始一天的工作,包括看數(shù)據(jù),改內(nèi)容,進(jìn)行活動(dòng)的溝通,開起會(huì)來(lái)常常是一次一兩個(gè)小時(shí)。這中間還要穿插著與發(fā)行商的電話會(huì)議對(duì)接。常常是一抬頭天亮著,再一抬頭天已經(jīng)烏黑。凌晨三點(diǎn)鐘下班成為了固定的日常,每天周而復(fù)始不間斷。
幸運(yùn)的是,在經(jīng)過(guò)這樣一段考驗(yàn)之后,《問(wèn)道》的人數(shù)開始回流。而到了2010年十一黃金周期間時(shí),伴隨著節(jié)日活動(dòng)。從后臺(tái)數(shù)據(jù)小一與小二看到玩家數(shù)量較2009年走之前還有所上升,這使得他們欣喜異?!婕覜](méi)有放棄《問(wèn)道》,這就足矣。在那一刻,小一與小二感覺(jué)幾個(gè)月的辛苦、趕工、熬夜都是值得的。
未來(lái):不忘初心
《問(wèn)道》已經(jīng)成功,吉比特也已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)知名的游戲研發(fā)商。而在2016年上半年《問(wèn)道》手游版推出之后,看上去迎來(lái)下一個(gè)勝利只是時(shí)間上的問(wèn)題。小一與小二在這個(gè)時(shí)候選擇離職創(chuàng)業(yè),怎么看怎么不像是一個(gè)正確的選擇。
有的時(shí)候,小一坦言自己也想過(guò)一種相對(duì)閑散的生活。就好像昔日的《問(wèn)道》里那樣,一壺清茶,參禪悟道,晨鐘暮鼓。但現(xiàn)在還不行,因?yàn)樗蛨F(tuán)隊(duì)還有一個(gè)夢(mèng)想需要堅(jiān)持,這個(gè)夢(mèng)想就是當(dāng)下的回合制游戲《道王》。
“當(dāng)初在吉比特做《問(wèn)道》的時(shí)候,由于用戶群體在后期已經(jīng)趨于穩(wěn)定。游戲的系統(tǒng)不允許我們實(shí)現(xiàn)大的修改。除此之外,涉及到運(yùn)營(yíng)商的相關(guān)利益,有一些想法也無(wú)法實(shí)現(xiàn)。”這方面最典型的當(dāng)屬是《夢(mèng)幻西游》后來(lái)推出的“藏寶閣”系統(tǒng),事實(shí)上早在2008年的時(shí)候小一就曾經(jīng)提出過(guò)可以在《問(wèn)道》中引入。但最終的結(jié)果是不了了知。也正因此,在創(chuàng)業(yè)之后的《道王》里,他可以盡情的揮灑自己的想法,用自己多年的經(jīng)驗(yàn)和全新的感悟去重新個(gè)屬于“道”的故事。說(shuō)這話時(shí)小一有些興奮 ,仿佛又回到了2005年時(shí)剛加盟吉比特時(shí)的興奮勁。
玩家評(píng)論
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九游玩家7lyvcn57jeul 來(lái)自于 九游APP 2017-05-02 14:12
尋人啟事:各位網(wǎng)友大家好,我在尋找我那些失散多年智障的干兒子,我想請(qǐng)大家?guī)蛶臀?,如有知悉愛(ài)心人士請(qǐng)回復(fù)我,必有重謝! 他們(她們)的特征如下,喜歡給手游評(píng)論 玩法有趣 音效很棒 畫面超贊 動(dòng)作帶感。
玩家99252207 來(lái)自于 九游APP 2024-05-24 22:41
快回歸
九游玩家7lyv92w4cy3i 來(lái)自于 九游APP 2018-08-19 20:44
什么時(shí)候能玩啊
九游玩家085557775805 來(lái)自于 九游APP 2018-08-05 22:07
如果真是介紹的自由交易還行吧,希望創(chuàng)新。改革
初心丶紅衣 來(lái)自于 九游APP 2018-07-18 15:39
別的等了! 我從16年4月等到現(xiàn)在都沒(méi)有公測(cè) 一直都是開幾天然后坑一筆錢再過(guò)一段時(shí)間再來(lái)區(qū)坑一筆錢就這樣如此反復(fù), 從來(lái)不公測(cè)
火影忍者設(shè)計(jì)費(fèi) 來(lái)自于 九游APP 2018-06-09 00:19
我能說(shuō)我現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)有這么個(gè)游戲嗎,雖然已經(jīng)停運(yùn)了,但這tm真的是問(wèn)道原班人馬嗎
九悠丶八分 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 00:55
這游戲,另一個(gè)名字叫煉神正在運(yùn)行中大家可以看看
阿華高手 來(lái)自于 九游APP 2018-05-07 09:22
玩不了
九游玩家423956881272 來(lái)自于 九游APP 2018-04-13 09:28
能下載嗎
巫醫(yī)及刺客 來(lái)自于 九游APP 2018-03-04 01:34
零分加Q領(lǐng)呢特服餓了