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大征戰(zhàn)游戲怎么玩新手攻略分享
大征戰(zhàn)游戲怎么玩?大征戰(zhàn)游戲攻略技巧?接下來小編為大家詳解一下:
1.這個游戲兵種解鎖是與你的天梯等級掛鉤的。所以你想解鎖所有兵種和將領(lǐng)你就必須沖天梯,這樣你在抽卡的時候才能抽出來;
2.抽到同種卡片能讓卡片技能升級或者數(shù)量增加,這之間有什么規(guī)律我還不知道。目前武將我有個10級技能的呂布是不是滿級就不知道了。
3.兵種之前有克制。長槍兵克制近戰(zhàn),遠(yuǎn)程克制近戰(zhàn),騎兵克制遠(yuǎn)程。
4.任何游戲都有等級壓制,這也一樣。武將兵種等級、技能等級、兵階、兵種數(shù)量。所以我有個想法,在天梯保持一階的情況下抽卡,是不是可以能很快的滿級?畢竟解鎖的卡少。
5.套路:我現(xiàn)在用的武將是廉頗和呂布,兵種是長槍、西涼騎兵和墨家大師。我沒有用進(jìn)攻型的武將。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)這里的兵傷害比武將牛同時資源是最大問題。所以我還不如讓武將當(dāng)好吸引火力的職責(zé)讓兵在后面盡情的輸出。呂布的群體嘲諷和廉頗的荊棘盾我覺得很完美。所以我主培養(yǎng)他們。
兵種長槍必帶。因?yàn)樗梢詭湍憬獾艉芏嚓嚾萃瑫r還能控場、輸出和吸引火力。騎兵則是破城墻克遠(yuǎn)程用的。至于遠(yuǎn)程輸出則可以帶自己最強(qiáng)力的兵種。至于武將和兵種之間的等級怎么平衡?我的思路是在保證肉不脆的情況下,優(yōu)先升級輸出兵。
6.防守:經(jīng)歷了300多場的戰(zhàn)斗,我覺得防守兵種不要放騎兵,不要第一排放武將,不要都是遠(yuǎn)程。我目前布局是:長槍兵、墨家大師、廉頗、呂布和飛羽(先后順序排列)。用飛羽是因?yàn)樗寄艿燃壐?。由于現(xiàn)在沒有回放加上資源限制,所以這一切只是自己感覺很好的防守陣容。當(dāng)然,沒有破不了的陣容。這只是相對合理些而已。至于城墻就不說了,紙糊的沒多大用。
7.天梯:只要你時間夠,上去很容易。至少我是這樣認(rèn)為的。天梯越高,你掠奪的資源和遠(yuǎn)征幣也就越多。我現(xiàn)在一次190到200之間的遠(yuǎn)征幣。
建議:1.開放內(nèi)容的速度希望加快點(diǎn),我現(xiàn)在支持我上去的動力就是打遠(yuǎn)征幣抽卡然后當(dāng)守門員。
2.一些功能也開放快一點(diǎn)。比如:天梯排行、獎勵、回放、軍團(tuán)、藏寶閣等。
3.墨家大師太強(qiáng)了。兵種之間,武將之間平衡定位我覺得還得做很大調(diào)整。
4.戰(zhàn)斗時,放兵會有cd。為什么在兵種還是cd中就會收到傷害?等完全上場的時候已經(jīng)半血了。。并且希望以后能在各種兵種屬性里顯示出一次能排多少兵種。
目前能想到就這些,之后有什么具體建議再給你們提。
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玩家評論
(7條)大征戰(zhàn)
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伊利丹己深淵53 來自于 九游APP 2024-01-01 14:14
快點(diǎn)開服
重?fù)暨h(yuǎn)鶴仙人79 來自于 九游APP 2023-10-14 13:19
很久以前玩的游戲,現(xiàn)在非常想玩距離現(xiàn)在有可能有六年了吧現(xiàn)在一直不知道名字,在TT上看到才想起來以前叫什么小兵,后面就忘了
笑笑704 來自于 九游APP 2021-11-24 17:43
什么時候能玩鴨
九游玩家075274138477 來自于 九游APP 2017-10-10 10:22
這游戲很多元素很經(jīng)典,但是社交做的不好,游戲好像沒有世界聊天窗口,這樣想在游戲里面喊喊,組織個活躍軍團(tuán)也很難!人多才有樂趣!現(xiàn)在跟那些老玩家差太多太多了。。。
靜候風(fēng)聆 來自于 九游APP 2017-10-09 23:15
玩了三天,感覺游戲挺不錯的,游戲畫面,趣味性,上手度,都非常好。策略性也非常強(qiáng)。 玩法和部落沖突很相似,但是又有獨(dú)到之處。 但有一些地方平衡不好。 未開放功能很多,很期待!
GK丶66666 來自于 九游APP 2017-10-09 15:42
游戲很不錯但是提個意見 兵種要多出,模式要多出。要不然玩家新鮮感很快會沒?,F(xiàn)在基地頁面有些單調(diào),希望出新功能。以后估計(jì)可能以后會開金幣抽卡。因?yàn)楸N和英雄是在一起抽的,而這個游戲又是很靠兵來過圖和pvp,所以一個好的兵種能不能抽出來就看你的臉白不白了。然后兵種的數(shù)量,技能也都是需要抽卡來升級,所以還是挺看臉的。
小七是女王攻 來自于 九游APP 2017-10-09 12:39
算的上良心制作,Q版小人戳中我奇怪的萌點(diǎn),玩法也很有意思,就是有時候戰(zhàn)斗中兵種和英雄的數(shù)量限制讓人總感覺束手束腳。非即時pvp的交互對戰(zhàn)也讓人略感失望。 但并不是說產(chǎn)品本身很差,就品質(zhì)而言游戲還算可以。