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《彈彈堂大冒險》版本更新發(fā)布公告
《彈彈堂大冒險》 版本更新發(fā)布公告
親愛的各位彈友:
《彈彈堂大冒險》將于1月25日(周四)07:00-9:00 全區(qū)將進行 版本更新的發(fā)布工作。預計停機時間約為2小時,可能提前結束。停機期間彈友們將無法正常登錄游戲或繼續(xù)進行游戲,請各位彈友密切留意官網公眾號信息。
本次發(fā)布內容:
一、新年活動-打年獸
1. 功能入口:活動→神龍獻禮→打年獸;
2. 參與條件:玩家等級≥14級;
3. 活動開啟:2024年2月1日07:15:00-2024年2月14日23:59:59
4. 玩法介紹:
n 活動為最多可三人組隊挑戰(zhàn)年獸。
n 每場戰(zhàn)斗單人累計傷害可以獲得對應傷害等級寶箱
n 完成每日活躍任務可獲得戰(zhàn)斗技能,戰(zhàn)斗技能單場戰(zhàn)斗不會清空,每日重置
n 年獸挑戰(zhàn)每場戰(zhàn)斗結束有60秒冷卻,冷卻結束可繼續(xù)挑戰(zhàn)年獸
n 當日活動結束時,根據本區(qū)傷害排行前100以及跨區(qū)傷害排行前100將發(fā)放排行獎勵,排行每日重置
二、新年活動-開龍蛋
1.功能入口:活動→神龍獻禮→開龍蛋
2.參與條件:人物等級>=14級
3.活動開放時間:2024年2月8日05:00:00 -2024年2月21日23:59:59(展示期2024年2月8日05:00:00 -2024年2月22日23:59:59)
3.玩法介紹:
a.共分三種的龍蛋:龍蛋、火龍蛋、赤金龍蛋。不同龍蛋獎池不同
b.砸開任意類型的龍蛋均需要消耗一個對應的龍蛋與四個神龍炎,開啟后根據獎池隨機獲得道具獎勵
c.每開啟任意類型龍蛋均會獲得一個神龍炎
d.開啟龍蛋獲得的獎勵會進入臨時背包,臨時背包中的道具可以移動至折算背包中折算成龍之結晶
e.龍之結晶可用于兌換商城兌換其他道具
三、新年活動-財神到
1.功能入口:活動→神龍獻禮→財神到
2.參與條件:人物等級>=14級
3.活動開放時間:2024年2月9日05:00:00-2024年2月10日23:59:59
3.玩法介紹:
a.花費一定點券進行“供奉”,可獲得1.5-2.5倍的綁定點券。
b.隨著“供奉”次數的增加,每次所需要的點券和獲得的綁定點券也逐漸增多
四、新年活動-新年紅包
1.功能入口:活動→神龍獻禮→領紅包→新年紅包
2.參與條件:人物等級>=14級
3.活動開放時間:2024年2月8日05:00:00-2024年2月14日23:59:59
3.玩法介紹:
a.2月9號23:50-2月10號0:10,莉莉安在仙池為大家準備了除夕之夜跨年煙花表演,以及賀歲大紅包(在線即可獲得);煙花表演進行時,每在線一分鐘可獲得新春紅包一份
b.2月8號-2月14號:12:00-13:00/17:00-18:00/20:00-21:00,三個時間段中,仙池也會準備煙花表演;煙花表演進行時,需在仙池場景中,每掛機一分鐘可獲得新春紅包一份,每天最多獲得5份紅包;同時將在隨機兩個仙池房間中刷出“神龍賜?!盢PC,找到后可領取一份神龍賜福紅包,每天最多獲得2份
五、新年活動-拜年紅包
1.功能入口:活動→神龍獻禮→領紅包→新年紅包
2.參與條件:人物等級>=14級
3.活動開放時間:2024年2月8日05:00:00-2024年2月14日23:59:59
3.玩法介紹:
a.活動期間,每天在任意好友家園留言榜上首次留言包含“新年快樂”的信息時,概率獲得一份新春紅包,每天最多獲得5份紅包
b.每日五點刷新次數
六、新年活動-公會紅包
公會紅包
1.功能入口:活動→神龍獻禮→領紅包→新年紅包
2.參與條件:人物等級>=14級;加入公會
3.活動開放時間:2024年2月8日05:00:00-2024年2月14日23:59:59
3.玩法介紹:
a.紅包共分為四類:普通手氣紅包,超級手氣紅包小、中、大;
b.普通手氣紅包每日最大領取次數為10,自己發(fā)出的紅包領取后不占用每次最大領取次數;每日5點刷新次數
c. 超級手氣紅包每日最大領取次數為3次,自己發(fā)出的紅包領取后不占用每次最大領取次數;每日5點刷新次數
d.未領取完的紅包,次日不會清除;
e.未領取完、未使用的紅包在活動結束后均會清除,注意及時使用!
七、新年活動-抽錦鯉
1.功能入口:活動→神龍獻禮→抽錦鯉
2.參與條件:人物等級>=14級
3.活動開放時間:2024年2月8日05:00:00-2024年2月14日23:59:59 期間每日 21:00-22:00
3.玩法介紹:
a.活動參與期間每天進行一大輪,四小輪的全服抽獎,抽取一個“彈彈錦鯉”與四個“新年錦鯉”;中獎者可獲豐富綁定點券獎勵
b.每小輪持續(xù)7分鐘,前5分鐘玩家可通過錦鯉活動界面,點擊復制口令,跳轉至大喇叭頻道,成功發(fā)送口令后即可參與該輪抽獎,第6分鐘公布該輪的“新年錦鯉”;
c.每大輪抽獎均會在每次小輪中依次揭露“新年錦鯉”的性別、區(qū)服、等級、昵稱四個信息,逐漸縮小范圍,直至最終確定中獎者;
d.“彈彈錦鯉”將會從每小輪中成功發(fā)送口令且符合揭露的性別、區(qū)服、等級三個條件的玩家中抽取。
e.每小輪首次成功發(fā)送口令,將會獲得一份隨機獎勵。
八、新年活動-掃年貨
1.功能入口:活動→神龍獻禮→掃年貨
2.參與條件:人物等級>=14級
3.活動開放時間:2024年2月1日07:15:00-2024年2月7日23:59:59
3.玩法介紹:
a.每次刷新時,將隨機上架8件商品,折扣隨機
b.每日5點自動刷新一次;
c.每天可通過完成任務獲得最多8個刷新券,可用以手動刷新商品,刷新券可累積;
d.任務每日5點刷新。
e.將會推出大量全新服飾散件
九、新年活動-集龍珠
1. 功能入口:活動→神龍獻禮→集龍珠;
2. 參與條件:玩家等級≥14級;
3. 活動開啟:2024年2月1日07:15:00-2024年2月10日23:59:59 (展示期2024年2月1日07:15:00-2024年2月12日23:59:59)
4. 玩法介紹:
a. 累計每日活躍概率獲得基礎龍珠,消耗單次點券大于等于500必定獲得基礎龍珠,通關任意多人副本概率獲得基礎龍珠,每天累計最多可獲得20個龍珠,獲得??ㄏ拗泼咳?點重置。
b. 玩家之間可以交換龍珠,交換不成功的龍珠會在20分鐘后退回
c. 累計合成龍珠可以獲得累計獎勵
d. 龍珠收集會在2月10日23:59:59 后結束,到活動結束仍可交換龍珠合成神龍
e. 在 2月9日20:00 至活動結束期間開啟神龍可獲得瓜分綁點獎勵,每個神龍可瓜分一次
十、新年七日簽到-神龍賀禮
1.功能入口:活動→神龍獻禮→神龍賀禮
2.參與條件:人物等級>=14級
3.活動開放時間:2024年2月1日07:15:00-2024年2月9日23:59:59
3.玩法介紹:
a.活動開放期間,每日上線進行一次簽到,完成簽到可以獲得獎勵。
十一、職業(yè)副本-海洋之謎
1.開放等級:15級
2.入口:主界面→深海之謎
3.開放時間:2024年1月25日07:15:00-2024年2月14日23:59:59
4.每周最多參與10次
5.玩法介紹:
本活動包含:職業(yè)學院,補給商店,榮譽塔,深海密藏,深海副本
l 職業(yè)學院
n 在學院中玩家可免費選擇一種職業(yè)作為你的初始職業(yè)
n 職業(yè)包括:勇者,牧師,魔戰(zhàn)士,機械師,歌者(新增)
n 不同的職業(yè)有不同的專屬技能,并且在進入副本后會有不同的特性效果
n 在職業(yè)相關玩法中,將以半平衡形式重構自身屬性
n 職業(yè)相關的養(yǎng)成僅在活動中生效,不對外部養(yǎng)成系統(tǒng)產生影響。并且在活動結束后,所有職業(yè)養(yǎng)成失效。
n 活動中的所有玩法都基于職業(yè)選擇后開啟。
l 深海副本
n 副本中存在兩條可選擇挑戰(zhàn)的線路,玩家可自由選擇挑戰(zhàn)的方向。
n 挑戰(zhàn)線路的選擇不影響副本通關的最終獎勵發(fā)放
n 挑戰(zhàn)副本時,成功挑戰(zhàn)即可解鎖故事線獎勵。挑戰(zhàn)失敗也會解鎖對應的失敗故事線獎勵。每個故事線獎勵僅可領取一次。
l 補給商店
n 在活動中獲得的補給幣,或者在商店中購買的補給幣可用于補給商店煉化屬性,每一次使用補給,玩家都有機會獲得職業(yè)屬性的提升,同時必定獲贈一份道具獎勵。
n 玩家使用的補給數量計入跨服排名,排名前50的玩家可獲得排名獎勵。
n 玩家使用補給的數量會計入個人進度和全服進度,根據次數解鎖超值獎勵與超低折扣商品
n 使用補給獲得的補給積分,可用于商店兌換。
l 深海密藏
n 玩家完成密藏中的日常任務和成就任務,獲得密藏經驗。
n 使用密藏經驗提升密藏等級,可立即領取密藏獎勵。
l 榮譽塔
n 分為競速榜和首通榜。
n 競速榜每周三24:00重置發(fā)獎,根據通關困難模式的回合進行排名。
n 首通榜分為三個難度,優(yōu)先挑戰(zhàn)通關的玩家獲得上榜資格。名額有限先到先得。
十二、地圖工坊-自定義賽事
1.入口:主界面→競技大廳→自定義賽事
2.玩法規(guī)則:
a) 自定義賽事分為挑戰(zhàn)賽、淘汰賽兩種模式。
b) 玩家創(chuàng)建房間后認定為房主,房主可對房間的規(guī)則(比賽模式,詳細規(guī)則,地圖選擇,回合時間等等)進行設定,詳細規(guī)則見設置頁
c) 設置密碼后的房間,若房主對外發(fā)起邀請,則其他人可無視密碼進入房間;其他非房主玩家若加入一個加密房間,則無法分享邀請。
d) 房主可以為房間添加機器人,設置機器人的相關屬性。淘汰賽只有房主和機器人將無法開啟。
e) 挑戰(zhàn)賽為兩隊進行競技,每隊人數為1-4人,房主可以設置比賽局數。
f) 淘汰賽參與人數為8-16人,必須分配出8支隊伍。每只隊伍1-2人,隊伍間兩兩匹配,決出最后的勝者。房主可以為淘汰賽設置獎金,比賽結束后自動發(fā)放給淘汰賽的勝者。
g) 比賽開始后,玩家準備期間,房主可以選擇更換地圖,其余規(guī)則不可修改。
h) 淘汰賽可由創(chuàng)角者預設獎金,獎金在比賽開始后進行預扣。獎金從房主持有點券中扣除,冠軍成員將瓜分等量的綁定點券。
十三、靈魂皮膚
1.入口:主界面→背包→個性化→靈魂
2.功能介紹:
A. 獲取方式
i) 玩家可通過參與游戲內活動獲取靈魂皮膚道具
B. 效果描述
a) 玩家使用靈魂皮膚道具后,可解鎖對應靈魂皮膚。通過進入個性化界面的靈魂頁簽,玩家可以替換靈魂形象。當玩家在戰(zhàn)斗中被擊敗后,將使用新的靈魂形象進行展示
b) 每個靈魂皮膚都有專屬的皮膚效果,讓玩家在靈魂狀態(tài)下可以更好輔助隊友獲得勝利
十四、聯(lián)賽新增
1.開放聯(lián)賽殿堂
i. 玩家每日有5次點贊獲得獎勵的機會,每次點贊獲得1000金幣, 玩家每日最多進行點贊操作200次
ii. 玩家聯(lián)賽殿堂被點贊數達到50萬,獲得30天【巔峰王者】稱號,通過郵件發(fā)送
iii. 聯(lián)賽殿堂展示為上一期黃金聯(lián)賽跨區(qū)決賽玩家,每期聯(lián)賽跨區(qū)決賽結束后重置
2.開放投注功能
iv. 跨區(qū)決賽名單出來后半小時至跨區(qū)決賽開啟前可前往黃金聯(lián)賽排行界面進行押注玩法
v. 押注隊伍名次與最終排名名次越接近,返還倍率越高;
vi. 可進行點券/金幣押注,點券最終會根據倍率轉換為對應綁定點券;
vii. 名次差值/倍率關系如下
十五、新年神寵
傳說級寵物金曜神龍和稀有寵物烈焰神龍加入寵物圖鑒,玩家可通過圖鑒查看寵物詳細信息
十六、勇士秘境新增層數
1.入口不變:主界面→勇士秘境→單人秘境
2.新增內容:
a) 單人秘境新增41-50層。
b) 積分突破獎勵新增至2000積分。
c) 單人秘境商店新增兌換,消耗高級秘境幣;高級秘境幣可在單人秘境41-50層獲取。
十七、優(yōu)化與修復
1.重燃戰(zhàn)火轉區(qū)資格由每個賬號使用1次改為每個角色一次,版本更新后將充值所有賬號使用記錄,已使用過的賬號將重新活動轉區(qū)機會
2.修復怒氣傷害會疊加的問題
3.吸啵咕活動參與人數改為10人
4.優(yōu)化聯(lián)賽,試煉競技匹配規(guī)則,提高匹配效率
十八、活動開啟
1.深海之謎
開啟結束時間:2024年1月25日07:15:00-2024年2月14日23:59:59
排行榜結束時間:2024年2月15日00:00:00-2024年2月15日23:59:59
2.真·天使之賜限時up
開啟結束時間:2024年1月25日07:15:00-2024年1月31日23:59:59
3.消消樂
開啟結束時間:2024年1月25日07:15:00-2024年1月31日23:59:59
玩家評論
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炎槍為綠色44 來自于 九游APP 2024-11-02 11:27
31區(qū)為啥登不上去了,也沒說維護啊
可愛的虎仔 來自于 九游APP 2024-04-27 13:58
垃圾游戲不氪個萬把塊錢別玩,根本沒意義!
后羿宇名刀5 來自于 九游APP 2024-04-17 00:55
字太小看不到,強化成功率低。處處要錢沒法玩
孤生丶丶 來自于 九游APP 2022-10-20 17:12
我記得十年前那片玩過彈彈堂s跟這個差不多。 說說這個吧,應該是換皮游戲,這種測距輸力度的游戲跟彈彈堂頁游最初始的時候一樣,但是實際體驗特別差,你拉不動框去測距,到你了十秒鐘手忙腳亂,不如在每個玩家頭像下加入屏距數,更加方便,挺還原我的童年的,但也只是一味模仿曾經不去進步改善
狂熱而狂暴 來自于 九游APP 2022-12-17 19:32
完美還原初版彈彈堂,在這之上增加了大量先進武器,超低爆率,超低福利,還有超低的強化概率,情懷讓我沖了50打個水花,大多數游戲時間我都是在人機和超境界匹配中坐牢。競技超境界匹配增加了略微平衡機制,當你匹配到能秒你的隊伍時,它會給你添加一個10%的減傷BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戲,快去玩吧。
小智 來自于 九游APP 2022-12-16 14:15
很難想象這是一款在2022最后一個月上線的第七大道自ip出的手游,我很好奇為什么要在已經有tx彈彈堂手游后還要弄一個差不多的游戲?我一開始以為可能想騙氪賣情懷,但我玩了一會發(fā)現(xiàn)不是,這游戲首充都沒有激起我氪金的想法 玩了幾天后才發(fā)現(xiàn),這游戲是真的比狗屎還屎,都不說開服發(fā)生的賬號錯亂情況,就當d7的技術正常發(fā)揮了,游戲整個就是照搬最開始的彈彈堂,新手引導也一團糟,我老玩家以為也會有那種雙倍經驗卡功勛卡什么的,結果第二天看別人等級比我高才知道左上角可以開啟雙倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蟻第二關要保護人,老玩家第一反應是奶,但我就是沒搞懂去哪里拿天使之賜,游戲里聊天瘋狂刷屏,抽獎什么的我就不吐槽了,機會給其他玩家,我50抽1個極冰箱還算行,就是3星寵物快要保底了 說實話按d7這個開服就各種卡福利卡等級的樣子(運營是懂長線運營的),估計得要個10年才會同步頁游進度?只是他們內部人員可能不知道他們正在運營一坨答辯
九游玩家152961493226 來自于 九游APP 2022-12-15 22:27
我是95年的,當年初一接觸的,大概08年左右的樣子。當初沒零花錢,而且家長不讓玩,都是偷著玩的,建了個女號,有天下午有個人私聊我要結婚,送了我?guī)装冱c卷的東西吧,去打副本靠工會的大lao帶,慢慢攢出了幾千點券,后來老公問我借點券,我大部分都給他了,他開出了級水果籃就送我了,我就給賣了當初賣了6300,直接飛黃騰達買了一套永久時裝,每天打工會戰(zhàn),做任務,高一就偷著玩csol了,記得當時脫坑有40級?武器最終也沒加12,不會墊。當初沒出卡牌 寵物 強化累計,還是非常純凈的版本,打牛頭人博古副本,龍副本忘了出沒出了,小雞副本都是后來出的。 前年研三知道了,有個懷舊服,立馬回歸玩了幾個月,遇到的都是我同齡的人,還有不少女生, 她們依舊是競技打不到人,還是當年那么菜又愛玩,玩25卡級,等級高了任務打不動,這次+12了是一個女生幫我強化的,太牛了~ 今年一轉眼已經工作一年了,真的非常懷念初中的那段無憂無慮的時光,偷偷的玩一會游戲就快了的不行,現(xiàn)在啊,總感覺干啥快樂都是短暫的,快樂過后有無窮無盡的痛苦等著你,房子買了嗎?裝修了嗎?明天的工作做了嗎?女朋友找了嗎?口罩還能出去玩嗎?在北京奮斗的意義是什么?輸出了點負能量,大家看看圖一樂吧
九游玩家7lz2hwc6hjsr 來自于 九游APP 2022-10-20 20:33
完美復刻了我當初玩的網頁版彈彈堂,這點還不錯。但是氪金系統(tǒng)太惡心了,我開局先充了300然后8級蹦出來個基金,第一天卡14級經驗,然后升到15級會蹦出來個戰(zhàn)令。純純惡心人,還惡心的是充錢的玩家,你TM就慢慢涼吧。
疾風生獸王1 來自于 九游APP 2022-12-15 22:25
從一開始的版本玩,直到后面司馬砸缸,冰箱。螞蟻,波谷,天使之賜,當時最牛的武器是回力標,竹矛,到牛頭,當時5級強化石用從勛章買,幾率強化到堆強化石,還記得當時學怎么卡速度,怎么找角度,高拋反拋,還有打出豹速寶石的時候的開心,當時開了交易所,豹速很值錢,而且自己用也可以,一直到后來就沒怎么玩了,又要工作,時間少之又少,現(xiàn)在出手游懷舊版,零碎時間也可以玩玩了,期待
九游玩家098304090339 來自于 九游APP 2022-12-15 22:25
先說好我是彈射類游戲狂熱粉,以前滿滿的童年回憶,但后面因為氪金問題強度劃分嚴重,導致游戲玩家紛紛棄游。 我總結了幾點要說 1.裝備、寵物、強化等級等所有氪金能變強的機制全部只允許 匹配及副本等PVE、活動副本、匹配等 娛樂模式出現(xiàn)。這樣大佬會充錢也不打破排位的平衡機制,我們要過副本也要求大佬帶,也不會損失大佬的游戲體驗感 2.多出游戲模式,讓游戲有更多的可玩性, 比如武器大亂斗模式隨機主副武器(可多人組隊) 或者打靶子比分數模式(可多人組隊) 躲貓貓模式,隨機變成物品混在場景里面,抓的人打中就顯形死亡 這就是策劃該考慮的游戲可玩性 3.讓游戲技術上限增加,除了有特訓模式讓新手學習之外,還要有增加一個游戲機制,風力以及地圖大小都會提升準確難度性,這點才能考驗游戲的技術性,建議調節(jié)到排位里面,段位越高風力和抽到大地圖的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戲道具也要增加除了增益型道具也要有干擾型道具,如減傷,分攤傷害,風力變大,彈道變大,回合時間減少等…… 4.游戲周期速度減少,你就是開服速度太快了,導致游戲可玩性大大縮水,限制世界等級你是做到了,但是速度太快,而且當時我記得可無限排位就很惡心,通宵打一晚上就為了個雷鳥,真是要鳥不要命,比如三天更新一階段世界等級,然后充錢強的玩家能打打副本和匹配及娛樂模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人進來游戲滿幾個人也送個武器,學學人家球球大作戰(zhàn),當初就是這樣火的。前期主要是推廣 5.重點關注交友系統(tǒng),比如公會,團隊模式,團隊副本以及團體活動。 舉例婚禮,公會戰(zhàn),世界BOSS,特定合作下才能擊殺的副本BOSS,附近服與服之間在一個島上決斗等……這些都是非常好的團體互動玩法 說了那么多,我只是希望這游戲不要走以前的老路走向衰敗,這些都只是我的一些小意見,以前的老玩家都看在眼里所以總結了那么多,望采納~