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《第二十圈》新手最強(qiáng)提升技巧攻略 怎么玩
第二十圈游戲怎么玩,這個(gè)是全新的一個(gè)塔防類的卡牌游戲,在里面可以招募更多的金幣來解鎖英雄,敵人隨著時(shí)間成長變得更強(qiáng),第二十圈游戲怎么入門。
第二十圈游戲入門技巧
首先要明白幾個(gè)機(jī)制
1、“難度”是影響“怪物強(qiáng)度”的主要因素,且只與時(shí)間有關(guān)。隨著游戲時(shí)間的遞增,即使同樣等級(jí)的一批怪物,五分鐘前和五分鐘后的強(qiáng)度也是天壤之別。而當(dāng)游戲進(jìn)行到15分鐘后,難度會(huì)有一個(gè)爆發(fā)式的增長,萌新很難在沒有滿屬性和滿增益的情況下活到20分鐘之后,所以作為萌新要盡可能把通關(guān)時(shí)間壓縮到15-20分鐘。
2、“怪物等級(jí)”是影響“怪物強(qiáng)度”的次要因素,且只與“小屋等級(jí)”有關(guān)。小屋是我們的主要經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)來源,當(dāng)小屋生產(chǎn)怪物時(shí)會(huì)提供大量金幣,當(dāng)我們的角色擊殺怪物時(shí)會(huì)獲得大量經(jīng)驗(yàn)。小屋等級(jí)上升的同時(shí)雖然提供的金幣和經(jīng)驗(yàn)會(huì)增加,但是“怪物強(qiáng)度”的提升也會(huì)延長我們擊殺這批怪物的時(shí)間,從而導(dǎo)致游戲時(shí)間增加,這是我們通關(guān)要極力避免的,所以我們要控制好小屋等級(jí),如何控制在后文提到。
3、主界面左下角的“屬性提升”基本上是通關(guān)必須要點(diǎn)的,我們并不需要把所有屬性全部點(diǎn)滿,先打幾局游戲攢點(diǎn)鉆石把“再起”和“誠信”點(diǎn)出來,盡可能高就好。失敗了也不要緊,權(quán)當(dāng)是熟悉操作為之后通關(guān)做準(zhǔn)備。
理解了機(jī)制,做好了準(zhǔn)備,下面開始通關(guān)
1、“技能”和“裝備”都是9個(gè)格子,可以持有多個(gè)不同星級(jí)的同種“技能”或“裝備”,相同星級(jí)的兩個(gè)“技能”或“裝備”會(huì)合成高一星的。當(dāng)持有2個(gè)或3個(gè)不同星級(jí)的同種“技能”或“裝備”時(shí),會(huì)觸發(fā)二階或三階的特殊效果來增強(qiáng)它們的屬性。因?yàn)槲覀冎挥芯艂€(gè)格子,不可能所有“技能”和“裝備”都觸發(fā)三階效果,所以要有取舍。
“技能”選擇:3階“點(diǎn)金”,3階“勇氣”,2階“重?fù)簟保?階“守護(hù)”
“裝備”選擇:3階“夢(mèng)境”,3階“手套”,2階“短劍”,1階“鞋子”
優(yōu)先湊出3階“點(diǎn)金”和“夢(mèng)境”并全程保持3階,“勇氣”和“守護(hù)”都是30秒cd,3階“勇氣”持續(xù)14s,“守護(hù)”持續(xù)8s,如果我們先購買了“勇氣”,那么當(dāng)我們想購買“守護(hù)”時(shí),就要在“勇氣”開啟14s后再買入第一“守護(hù)”;如果我們先購買了“守護(hù)”,就要在“守護(hù)”效果結(jié)束后再買入第一個(gè)“勇氣”。這樣做是為了避開兩個(gè)buff重疊導(dǎo)致技能真空期太長,打boss時(shí)沒技能的話基本就打不過,分開兩個(gè)buff,這樣我們每30s只有8s的技能真空期,減少暴斃的可能。
2、小屋方面,我們有12個(gè)格子,二或三個(gè)相同種類不同等級(jí)的小屋會(huì)有額外金幣加成,所以購買的小屋種類也要有所篩選。
幽靈的優(yōu)先級(jí)為最高,只要刷出來就買,不用考慮幽靈小屋的等級(jí)。幽靈的好處是產(chǎn)出只與圈數(shù)有關(guān)與時(shí)間無關(guān),后期難度上升我們跑一圈的時(shí)間延長后,其他每25s產(chǎn)一次怪物的小屋可能會(huì)造成路徑上堆積多批怪物,而幽靈不會(huì)產(chǎn)生堆積的問題。幽靈每3/4圈產(chǎn)一對(duì)低血低攻怪物,是最好擊殺的怪物種類。前期我們一圈跑得很快時(shí),幽靈產(chǎn)的速度也會(huì)快于自然增長的小屋,提供金幣比隨時(shí)間產(chǎn)怪的更快。到了后期一圈速度慢下來時(shí),幽靈又不會(huì)產(chǎn)生堆積問題。前中后期的神就是幽靈小屋。
其次是禿鷲和豬人,這兩個(gè)都是隨時(shí)間生產(chǎn)的高功低血怪物,便于更快的擊殺沒什么好說的。
最后是獵犬,隨時(shí)間生產(chǎn)一對(duì)低攻低血的怪物,屬于是沒有更好的選擇了。
剩下怪物不選的原因:
蝸牛/蜘蛛/熊——怪物生成在英雄附近,會(huì)造成堆積增大生存壓力
野豬——雖然配上幽靈可以迅速提供大量金幣,但是高攻高血的屬性在后期跟個(gè)戰(zhàn)神一樣甚至比boss還難打。
然后是控制怪物小屋等級(jí)。因?yàn)槲覀兊哪康膬H僅是通關(guān)20圈,所以小屋等級(jí)不用太高,禿鷲、豬人、獵狗在前期湊成2、3、4級(jí)的三階屬性,幽靈是不考慮等級(jí)有多少買多少,到了10圈往后就買個(gè)2級(jí)的禿鷲、豬人、獵犬,把三個(gè)小屋合成一個(gè)5級(jí)小屋,后續(xù)如果能刷到一個(gè)5級(jí)小屋就買下來合成6級(jí),不要再合成更高級(jí),保持這三種小屋都只有一個(gè)6級(jí)就好,剩下9個(gè)格子全部騰給幽靈。
英雄等級(jí)不用特意買經(jīng)驗(yàn),殺怪獲得的經(jīng)驗(yàn)足矣。
全程下來通關(guān)大概是14-17分鐘,后續(xù)打難度解鎖增益也可以沿用這套流程,只有一點(diǎn)小小的改變。
1、因?yàn)樵鲆嬷杏小凹寄堋焙汀把b備”初始擁有二階效果,但三階效果仍需要三件不同星級(jí)的,所以配裝也有所改變。
“技能”:三“點(diǎn)金”,三“勇氣”,一“重?fù)簟?,一“守護(hù)”,一“毒鏢”
“裝備”:三“夢(mèng)境”,三“手套”,一“短劍”,一“鞋子”,一“熊”
2、小屋方面,幽靈拉滿,禿鷲、豬人、熊/蜘蛛(之所以這里不用獵犬,是因?yàn)殡y度模式中會(huì)-20個(gè)怪物容量,容量只有40,每次生產(chǎn)2個(gè)的獵犬容易導(dǎo)致容量溢出而失敗,這里再一次體現(xiàn)了幽靈為什么是神,即使是12個(gè)小屋格子全選幽靈,場上的怪物數(shù)量也不會(huì)有溢出的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橛撵`產(chǎn)出與時(shí)間無關(guān),只與路程有關(guān))難度28會(huì)解鎖刪除小屋,可以把幽靈以外的小屋刪除換成幽靈,解鎖這個(gè)增益之前就保持非幽靈小屋合并成一個(gè)且等級(jí)不大于8即可。
玩家評(píng)論
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