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《第二銀河》戰(zhàn)爭準(zhǔn)備
軍團(tuán)戰(zhàn)爭是游戲中最重要的玩法,同時還是玩家爭奪星系主權(quán)的唯一途徑。相對于游戲中的其他玩法,軍團(tuán)戰(zhàn)爭的規(guī)則和階段相對復(fù)雜,且出于在這個玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面臨的巨大風(fēng)險,戰(zhàn)爭功能將特別拆分為兩篇主題攻略來分別講解“戰(zhàn)爭準(zhǔn)備”和“戰(zhàn)爭流程”。
戰(zhàn)爭目標(biāo)
選取戰(zhàn)爭目標(biāo)是開啟一場戰(zhàn)爭之前最重要的一環(huán),從規(guī)則上講,目前游戲中可進(jìn)行宣戰(zhàn)的目標(biāo)為兩種:星系主權(quán)和星系設(shè)施,對星系主權(quán)進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思是“我要搶下這個星系”,而對星系設(shè)施進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思則是“我要拆掉這棟建筑”。
一般來說,對星系內(nèi)建筑進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的是降低防守方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢:如通過摧毀對方的警戒塔使其失去對星系內(nèi)的掃描能力,摧毀對方的跳躍通道生成器來切斷對方的補(bǔ)給線,或是通過摧毀對方的跳躍通道阻斷器來使我方旗艦可以精準(zhǔn)進(jìn)入恒星系的特定位置。
而對星系主權(quán)進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的則可能出于這個星系重要的戰(zhàn)略位置,或是因?yàn)檫@個星系會產(chǎn)出非常高價值的軍團(tuán)礦物。目前游戲中并沒有直接公開所有可爭奪星系對應(yīng)產(chǎn)出的礦產(chǎn),但實(shí)際上星系的軍團(tuán)礦種類和星系的富饒等級是有直接聯(lián)系的:
富饒度49級的星系,會產(chǎn)出4種RANK 5的軍團(tuán)礦物中的2種;
富饒度47級的星系,會產(chǎn)出4種RANK 4的軍團(tuán)礦物中的2種;
富饒度44級的星系,會產(chǎn)出3種RANK 3的軍團(tuán)礦物中的2種;
富饒度41級的星系,會產(chǎn)出3種RANK2的軍團(tuán)礦物中的2種;
富饒度低于等于38級的星系,會產(chǎn)出1種RANK 1的軍團(tuán)礦物。
擁有更高級礦物的開采權(quán),實(shí)際上就等于在坐擁金山的同時還獲得了政治籌碼,這是因?yàn)椋涸谲妶F(tuán)貿(mào)易玩法中,是否對某個軍團(tuán)輸送礦物是由擁有礦物的一方?jīng)Q定的。也正因?yàn)槿绱?,為了不讓游戲中的所有星系在一夜之間被玩家瓜分完畢導(dǎo)致對后進(jìn)游戲的玩家不公平,游戲還為所有可爭奪的主權(quán)星系設(shè)置了名為“原住民戰(zhàn)爭”的入門考試。
原住民戰(zhàn)爭
游戲中可爭奪的星系在初始狀態(tài)都是被“原住民”控制的,玩家軍團(tuán)需要擊敗這些原始勢力才能將星系收入囊中。同時,根據(jù)不同的星系富饒度,游戲中預(yù)設(shè)的原住民戰(zhàn)爭的難度也不一樣,官方推薦的挑戰(zhàn)不同等級的原住民的建議是:
富饒度26級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R2,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于15人;
富饒度31級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R3,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于20人;
富饒度35級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于25人;
富饒度38級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于30人;
富饒度41級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R1,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度44級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R2,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度47級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度49級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T3R1,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
原住民主權(quán)戰(zhàn)可以說是游戲?yàn)樾窍抵鳈?quán)上的一把鎖,同時也可以看作是游戲?qū)χ鳈?quán)戰(zhàn)爭規(guī)則的一次教學(xué),這是因?yàn)橥婕覍⒃谠∶裰鳈?quán)戰(zhàn)里經(jīng)歷的戰(zhàn)爭流程和與玩家之間的戰(zhàn)爭流程是完全一樣的,相關(guān)內(nèi)容將在戰(zhàn)爭流程的主題攻略中做詳細(xì)介紹。
戰(zhàn)爭集結(jié)
戰(zhàn)前集結(jié)地的選擇應(yīng)該是和戰(zhàn)爭目標(biāo)一起考慮的重大問題,游戲中針對戰(zhàn)前集結(jié)最需要關(guān)注的一條規(guī)則就是:游戲中所有可爭奪星系的空間站都是排外的,只有關(guān)系與主權(quán)所有者為友好的勢力才能向這個空間站執(zhí)行基地搬遷操作。
為了讓戰(zhàn)爭發(fā)起方不至于在選好戰(zhàn)爭目標(biāo)后找不到集結(jié)點(diǎn),游戲在所有玩家可爭奪的區(qū)域之中都安插了主權(quán)歸屬于5大國的中立星系,這些星系通常是國家聲望委托人的駐扎地。通過在星域星圖中將著色器調(diào)整為“戰(zhàn)爭狀態(tài)”就很容易找到這些中立星系:
總結(jié):
目前游戲中可發(fā)起的戰(zhàn)爭分為“星系主權(quán)戰(zhàn)爭”和“星系設(shè)施戰(zhàn)爭”兩種:針對星系設(shè)施的戰(zhàn)爭往往是為了削弱防御方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢,而針對主權(quán)的戰(zhàn)爭則是為了爭奪星系的控制權(quán)和星系可以產(chǎn)出的礦產(chǎn)資源。
根據(jù)星系的富饒度,等級49級的星系會產(chǎn)出橙色軍團(tuán)礦,等級47級的星系會產(chǎn)出紫色軍團(tuán)礦,等級44級的星系會產(chǎn)出藍(lán)色軍團(tuán)礦,等級41級的星系會產(chǎn)出綠色軍團(tuán)礦,而等級38級以下的星系會產(chǎn)出白色軍團(tuán)礦。
出于富饒等級越高的星系往往離源點(diǎn)星域越遠(yuǎn)的關(guān)系,游戲在玩家可爭奪的星域內(nèi)都布置了主權(quán)歸屬5大國的中立星系,來方便玩家戰(zhàn)前向前線執(zhí)行基地搬遷操作。
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第二銀河
《第二銀河》是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰(zhàn)游戲。游戲模擬構(gòu)建了一個含有4961個恒星系的宇宙太空,玩家可駕駛各式太空艦船搶奪稀缺資源,和全星系的玩家們自主交易,還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,與其他的玩家聯(lián)盟展開無拘束的星系爭奪戰(zhàn) 這見所未見的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷錘九火焰雨7 來自于 九游APP 2024-08-03 21:45
雖然不更新了,但永遠(yuǎn)是我最喜歡的銀河類游戲。當(dāng)然玩這個游戲很考驗(yàn)?zāi)X子和技術(shù),如果有大佬帶著的話,體驗(yàn)感會更好一點(diǎn)。
檢測7206 來自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很難評價,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務(wù)卡bug做不了(劇情那個掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點(diǎn) 任務(wù)系里自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn),考證沒有系統(tǒng)學(xué),惱火哦 他那個時間太長了,科研,開發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點(diǎn)你那個建模圖能不能改一下,大部分圖紙結(jié)構(gòu)都一樣,還有那個動畫圖也是真的改一下 還有你那個啥躍遷做任務(wù)要躍遷20個點(diǎn),就是半小時,天哎,你這個就不能安排一步到位嗎 你那個有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動不明白?;疽甲C度過看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂,背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實(shí)元素嘛!多些細(xì)節(jié)進(jìn)倉出倉,航行目標(biāo),背景也不明確,感覺玩了些時間,忘了主要的了
刺客多禁洞5 來自于 九游APP 2024-05-12 11:20
這個游戲玩了很久了,后來退游了,現(xiàn)在在回去,不過自打我第一次玩這個游戲開始,我就很好奇,一個任務(wù)幾十條到底要怎么辦呢?有沒有知道的解惑一下(求了)
龍鷹宇隱刃19 來自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 來自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性還可以,有點(diǎn)肝
熾魂生利爪德魯伊17 來自于 九游APP 2024-06-02 11:17
這玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 來自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦了
飲血次雙魚座5 來自于 九游APP 2024-06-01 15:17
這款游戲是開放性的嗎?
小雪女 來自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策劃到底想干啥?蟲洞沒有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強(qiáng)迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護(hù)期?我就問你有啥用?等新手等級提高了,開始讓他們一進(jìn)暗區(qū)做任務(wù)就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財路,本來現(xiàn)在進(jìn)蟲洞能拿史詩級和傳奇級的箱子,你這么一改,嚇的我們進(jìn)不去,強(qiáng)迫我們做星系任務(wù)拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復(fù)那些收入低下的任務(wù),可能還沒有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過腦子就提出改蟲洞這個意見,以及你們的決策層也不過腦子就同意的這個意見。用點(diǎn)心行不?是不是做調(diào)查的時候你們只考慮了PVP玩家的意見而選擇性的忽視了pve玩家?
大玩四方 來自于 九游APP 2020-02-13 22:15
這是一個工作,每天十五小時偶爾加個班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強(qiáng)大的時候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒兩小時渣都不剩。沒游戲平衡,沒技術(shù)操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。