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《東方歸言錄》東方二創(chuàng)手游正式上線 國慶奪頭彩
9月30日,由良笑社與NextNinja共同開發(fā)的二創(chuàng)手游《東方歸言錄》正式在國內(nèi)上線。上線第一天,《東方歸言錄》就沖到了iOS免費(fèi)榜第一的位置,而在首發(fā)后游戲也在暢銷榜上取得了不錯(cuò)的成績。
《東方歸言錄》是第二款獲得東方Project官方正版授權(quán)的商業(yè)化手游,于2020年4月正式在日本地區(qū)上線,公測即登頂免費(fèi)榜,并在不久后沖進(jìn)了暢銷榜Top10。
玩法、劇情、美術(shù)是《東方歸言錄》能夠脫穎而出的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
游戲的整體美術(shù)風(fēng)格以東方Project原作游戲?yàn)榛鶞?zhǔn),原作中大膽、撞色的美術(shù)風(fēng)格在《東方歸言錄》中得到了很好的保留,無論是過場CG還是人物立繪,都貼合了東方Project粉絲們心中所能夠接的視覺效果。
劇情上,游戲中原創(chuàng)了“主角”這個(gè)角色,以玩家的視角進(jìn)入幻想鄉(xiāng),并在命運(yùn)的安排下與東方Project的經(jīng)典角色們相遇,由此展開新的故事。
負(fù)責(zé)編劇與人設(shè)的工作人員顯然很熟悉同人本的創(chuàng)作模式,這種模式完全沒有影響玩家的代入感。
在保留原作世界觀基礎(chǔ)設(shè)定的前提下,新加入的玩家角色沒有顯得突兀,反而通過對(duì)話、表情、臺(tái)詞設(shè)計(jì)等將屬于幻想鄉(xiāng)的新故事描繪的更加有趣,原作中的角色性格與特點(diǎn)也在這個(gè)過程中展現(xiàn)的淋漓盡致。
玩法則是《東方歸言錄》做的最優(yōu)秀的一部分。東方Project系列中的STG射擊游戲給系列粉絲留下了深刻印象,彈幕、擦彈、子彈屬性甚至符卡,這些已經(jīng)成為東方Project的核心組成。
《東方歸言錄》作為一款回合制RPG游戲,在回合制的基礎(chǔ)上盡可能還原了這些原作經(jīng)典元素。消耗擦彈點(diǎn)數(shù)可以回避敵人攻擊,攻擊子彈是彈幕射擊,符卡也就是大招的演出更是頗有原作游戲里的動(dòng)畫味道。
總的來說,《東方歸言錄》絕對(duì)是當(dāng)前最適合東方Project系列粉絲的手機(jī)游戲作品,而因?yàn)槭钟蔚牡烷T檻以及傳統(tǒng)的商業(yè)游戲設(shè)計(jì),《東方歸言錄》也是最適合路人與二次元玩家入坑的東方手游。
《東方歸言錄》之所以成為國慶檔突圍的首款新游,除游戲本身得到玩家的廣泛認(rèn)可外,更離不開國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)針對(duì)游戲本地化作出的另一番努力。
本地化其實(shí)考驗(yàn)的是國服團(tuán)隊(duì)的精細(xì)化運(yùn)營能力,能否與本土用戶“打成一片”。因而首當(dāng)其沖,《東方歸言錄》針對(duì)日服與國際服中無關(guān)卡自動(dòng)掃蕩等短板,一一進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,以求最大程度適配國內(nèi)手游玩家習(xí)慣。
國服在自動(dòng)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上增加了“掃蕩券”功能,大大減少了玩家的重復(fù)性勞動(dòng)。簡單來說,玩家攻略新圖時(shí),可以在慢節(jié)奏下盡情享受策略解謎和聲優(yōu)演出的雙重體驗(yàn)。而攻略完成后,則能通過每日派發(fā)的“掃蕩券”和自動(dòng)戰(zhàn)斗方便地對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,以挑戰(zhàn)更困難的關(guān)卡,更易維持游戲的長期可玩性。
國服一同進(jìn)行優(yōu)化的,還有飽受日服玩家吐槽的僅一次的首抽機(jī)制。
作為東方Project的二創(chuàng)手游,《東方歸言錄》自然抓住了東方玩家喜好的核心——角色。游戲不僅讓加入的每名角色都不分星級(jí)、并擁有各自特性的設(shè)計(jì),同時(shí)也為每位幻想鄉(xiāng)人物提供三種配音,滿足任何玩家對(duì)不同人設(shè)的需求。國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)以無限制的“命運(yùn)重選”機(jī)制,幫助玩家選擇最中意的初始“命運(yùn)”伙伴及繪卷組合。
在如今市場的精品化趨勢(shì)下,不少產(chǎn)品都能打出一個(gè)漂亮的上線首勝,但能否在后續(xù)運(yùn)營中持續(xù)挖掘產(chǎn)品潛力,才是成功的難點(diǎn)所在。從質(zhì)量上看,已然在外服打出成績的《東方歸言錄》想必是擁有底氣的。但對(duì)于國服的長線運(yùn)營而言,戰(zhàn)斗或許才剛剛打響。
《東方Project》覆蓋諸多領(lǐng)域的內(nèi)容基礎(chǔ)和影響力,無疑將成為《東方歸言錄》后續(xù)更新、拓展、跨界的堅(jiān)實(shí)后盾。這對(duì)服務(wù)粉絲群體而言,有著不容忽視的先天優(yōu)勢(shì)。
從這個(gè)角度看,《東方歸言錄》其實(shí)擁有很強(qiáng)的發(fā)展?jié)摿?。這不僅是因?yàn)镮P加持或是產(chǎn)品質(zhì)量,更在于東方根植于骨子里的“同人精神”。當(dāng)玩家能夠感受到世界觀和角色的魅力時(shí),他就很可能會(huì)成為《東方Project》的一份子,兼具玩家與創(chuàng)作者的身份,去構(gòu)建自己心目中的東方。
這種強(qiáng)烈的同人魅力驅(qū)動(dòng)性,是這一IP的核心魅力和差異點(diǎn),也是產(chǎn)品能持續(xù)保持活力的秘訣所在?!稏|方歸言錄》能否借助內(nèi)在特色在中國市場為IP引爆新的發(fā)展節(jié)點(diǎn),就讓我們以公測為起點(diǎn)拭目以待吧。
玩家評(píng)論
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東方歸言錄
《東方歸言錄》是一款以“東方Project”為原型的二次創(chuàng)作回合制RPG手游。由日本以動(dòng)漫手辦聞名的Good Smile Company(良笑社)與擅長做RPG的NextNinja共同開發(fā)。在本作中,因“LostWord”導(dǎo)致幻想鄉(xiāng)發(fā)生巨大的異變,為了解決異變,東方Project中的角色們將重聚一起展開冒險(xiǎn)。除了大家熟悉的博麗靈夢(mèng)以及霧雨魔理沙,還有更多各色各樣的角色登場,與她們一起攜手周游幻想鄉(xiāng)
星曉 來自于 九游APP 2024-11-15 13:54
紅魔塔終于打到460層了,作為資深玩家我還是有發(fā)言權(quán)的。這個(gè)游戲我玩了三年了,大致了解完了。首先新手玩起來會(huì)比較難受,要賺錢攢資源抽取強(qiáng)力角色,這是個(gè)漫長的過程如果接受不了就覺得無聊,到了后期你才能體驗(yàn)這個(gè)游戲的全部內(nèi)容。零氪黨也能玩但攢資源的周期很長。
控魔九巨龍12 來自于 九游APP 2024-12-28 09:10
言神啟動(dòng) 抽卡概率感人,其他還好
玩家90290990 來自于 九游APP 2024-10-01 11:19
想在安卓下個(gè)夜雀食堂失敗了。。。 本人對(duì)這個(gè)系列沒什么特別多的了解,想要找一款優(yōu)秀的東方游戲,至少得先把劇情看完,了解這個(gè)游戲?yàn)槭裁催@么火。(我是mvz2來的)夜雀食堂是一個(gè)好選擇,不過九游為什么總是不上線?。??创蠹业脑u(píng)論,感覺這個(gè)游戲也一般般吧,也是很難受的不氪金玩不了系列。不過聽說劇情好?這就夠了。
豌豆e6ndkh 來自于 九游APP 2024-11-23 10:15
福利怪的,拉了幾個(gè)人入坑
零萌新-離歌~ 來自于 九游APP 2024-08-26 14:50
游戲還不錯(cuò),就是不氪金無法獲得全部角色?;旧厦看未娴奖5字荒芏x一,最后不推薦當(dāng)賭狗。一兩次能賭出來是運(yùn)氣,但是出來混早晚都是要還的。_(:з」∠)_
45853486 來自于 九游APP 2024-08-23 02:00
我是因?yàn)闁|方才下的這個(gè)游戲
活力久鷹角弓 來自于 九游APP 2024-08-21 19:11
我怎么進(jìn)不去游戲了?各位大神誰能幫我解答一下
千根大祭都 來自于 九游APP 2021-08-16 18:18
嗯,就給個(gè)四星吧,說說我的理由哈 首先啊,是游戲的開局福利:游戲開局免費(fèi)給了發(fā)十連外加一只靈夢(mèng),我也以為十連出的有角色,抽完發(fā)現(xiàn)才是裝備,如果說明了還好,但是抽卡時(shí)他也并沒有說明,我當(dāng)時(shí)就也直接就是有些生氣,然后開局的新人福利并不多,還要分七天領(lǐng),讓人很難受,所以扣一顆星。 然后就是抽卡:這游戲抽卡怎么說呢,就是氪與不氪差距有點(diǎn)大,游戲的抽卡道具分兩種,一種氪金易得白嫖難度很高,另外一種就是白嫖也能較快獲取。如果不氪的話只能靠臉和150發(fā)的兌換點(diǎn),而且就我目前來看,池子的概率有點(diǎn)問題,無論是角色概率還是五星繪卷概率都低于公示出來的概率,白嫖體驗(yàn)恐怕不會(huì)太好。如果選擇氪金的話十發(fā)就有保底,并且有時(shí)會(huì)有72小時(shí)的半價(jià)池子,僅限氪金抽獎(jiǎng),也許氪金體驗(yàn)會(huì)不錯(cuò),不過抽卡依舊算是有些坑了,所以再扣一星。 然后是戰(zhàn)斗方面:有些無趣啊,策略類打起來真的有些沒意思啊感覺可玩性不高,簡單圖沒必要上手所以沒意思,困難圖總是自己上手的話有感覺很費(fèi)精力,相當(dāng)容易厭煩啊,趣味性可以說是相當(dāng)不足了,所以再扣一星。 活動(dòng)方面倒是感覺挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在正在搞得妖夢(mèng)女仆活動(dòng)如果搞全的話,能拿兩只咲夜+兩只隨機(jī)+妖夢(mèng)的女仆裝皮膚,獎(jiǎng)勵(lì)感覺很豐厚啊如果正式上線以后活動(dòng)都這樣的話肯定不錯(cuò),就是要拿全有點(diǎn)肝,不過還是加一星。 然后就是,本游戲是東方ip啊,我的初始好感度不低,再加上這游戲的劇情也是真滴不錯(cuò),我很喜歡于是這兩條加起來還要再加一星,最終給了一個(gè)四星。
【鐵穹】 來自于 九游APP 2021-10-04 11:29
剛剛?cè)肟訓(xùn)|方,給個(gè)中等點(diǎn)的評(píng)價(jià)吧。 首先福利真的是一言難盡。平時(shí)我玩別的游戲開服階段福利不應(yīng)該太少才對(duì),但我玩了兩天覺得我就是個(gè)貧民。。。 其次是劇情,這劇情也太短了吧。。。打了兩天就把劇情全刷完了,感覺劇情挺有創(chuàng)意的,但有些地方比較生硬,總是莫名其妙就打起來了,感覺有點(diǎn)尷尬。 然后規(guī)則介紹的不是很完備,我打完教程后一臉懵逼。教程不知道在哪復(fù)習(xí),感覺整個(gè)游戲都不友好了。游戲內(nèi)也找不到反饋的郵箱。游戲體驗(yàn)不是很好 還有自動(dòng)戰(zhàn)斗也非常雞肋。根據(jù)我的初步研究自動(dòng)模式是不會(huì)輕易放符的,自然不大符合掛機(jī)的要求。而全自動(dòng)模式默認(rèn)先放單體符再放集體符使傷害瘋狂溢出。我手打無傷通關(guān)的全自動(dòng)可能過都過不去。 還有祈愿幾率真的低到嚇人。九十一抽抽妖夢(mèng)啥都沒出。。。是我非了嗎? 另外有時(shí)看不了敵方的數(shù)據(jù)。比如打紫媽時(shí)她一直躲我攻擊,我想看看她加了什么buff卻看不了。而有些關(guān)卡卻可以查看,這也許是個(gè)bug(如果真是個(gè)bug的話麻煩100封結(jié)晶[doge]) 最后幻想鄉(xiāng)通行證那里一鍵領(lǐng)取有bug?。∥铱ㄔ谀墙缑胬飫?dòng)不了了!獎(jiǎng)勵(lì)好像直接被吞了QAQ。希望官方能稍微修一下再給點(diǎn)封口費(fèi)( 這也是個(gè)六百字的長篇大論了吧??偠灾螒騽∏楹筒瀹嬜龅暮懿诲e(cuò)(插畫尤其表揚(yáng))可能是我對(duì)這個(gè)游戲期望太高了吧,很多地方我都覺得有待提升。但畢竟是新游戲嘛,也希望歸言錄能越做越好吧,期待有一天我能把中評(píng)改成好評(píng)。
andkxy 來自于 九游APP 2021-12-16 13:05
游戲雖然在其他方面弱了一些,但是劇情做的非常棒,那些沒看過劇情的人就來噴,我真的受不了,東方本身就是個(gè)看劇情的游戲,你愛抽卡,玩你的抽卡游戲去. 馬上白玉擂臺(tái)也就要出了,它有一套完美的劇情,請(qǐng)認(rèn)真看完!