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《帝國塔防3》新手必看攻略
帝國塔防3的核心系統(tǒng)包括武將、士兵和防御塔,各種不同的武將、士兵、防御塔的搭配在攻防兩端都對戰(zhàn)斗帶來了巨大影響,下面是對游戲中的每一個武將、士兵和防御塔基本功能和特點的簡單介紹。
武將
l 劉備
輔助型武將,發(fā)動技能能夠復活一名陣亡的我方武將,試想一下當我們的核心武將陣亡后再復活對戰(zhàn)場影響肯定十分重大。
l 關羽
進攻型武將,發(fā)動技能時能夠對自己周圍造成大量傷害,對布局比較密集的陣型摧毀效果效果最明顯。
l 張飛
防御型武將,能夠保護自己和友軍,減輕他們受到的傷害,進攻時適合率先出戰(zhàn)吸收第一波傷害。
l 呂布
進攻型武將,發(fā)動技能時進入狂暴狀態(tài),大幅度提高攻擊力和攻速,再配合自己優(yōu)質的暴擊等屬性成長,不愧為三國第一輸出。
l 小喬
進攻型武將,能夠召喚3道龍卷風攻擊對面,每道龍卷風在擊中8個單位后消失,龍卷風沿著路徑飄走且只能攻擊路徑上的地方單位,在路徑上敵方單位多的時候可發(fā)揮巨大作用,特別是在防守端,理想情況下一次性攻擊對方8個單位收益巨大。
l 周泰
輔助型武將,可以提高友軍防御塔傷害(防守時),降低敵方防御塔傷害(進攻時),作為游戲中唯一可以給防御塔帶來buff的英雄,其作用不可小覷。
l 貂蟬
進攻型武將,其發(fā)動技能時具有大范圍的濺射傷害,持續(xù)AOE輸出較高,就像個炮臺一樣,不停的遠程發(fā)炮,后期也比較強勢。
l 趙云
近戰(zhàn)武將,其技能回復50%生命值并制造2個鏡像,鏡像攻擊力和趙云本身有關。由此可推出趙云成長到后期按百分比回復的生命值和攻擊力會有大幅提升,是一個后期武將,長期培養(yǎng),但其稀有度僅次于呂布,不易獲得。
l 張遼
突進型武將,發(fā)動技能時能夠在一定路徑范圍內選擇一個地點瞬移過去,并大幅強化自己攻擊,可以用來越過阻礙,攻擊敵人防守薄弱的地方,具有十分重大的戰(zhàn)略意義。
l 孫尚香
進攻型武將,其技能射程遠輸出高,可以繞過障礙直接攻擊后方的敵軍和防御塔,適合在后排進行輸出,在戰(zhàn)場中扮演定點爆破手的角色。
l 諸葛亮
攻防俱佳,其技能可以在指定位置召喚一個木人,同時對周圍造成AOE傷害,施法距離很遠,戰(zhàn)略意義重大,不愧為用兵如神的三國第一軍師。士兵l 短劍兵
初級兵種,一來就可以使用,各項屬性均衡,前期人海戰(zhàn)術必備產品。
l 弓箭手
射程遠、輸出高、但是血少防低,適合后排輸出,在配合前方有肉盾的情況下,推塔殺人都不錯,適合逐步推進,但基本不能單獨行動。
l 輕騎兵
速度奇快,能躍過拒馬角,因為移動速度快所以移動中能完全不受炸裂弩的攻擊,它只攻擊路徑上的據(jù)點和最后的英雄石像,推掉據(jù)點可以將戰(zhàn)線提前,推掉石像則直接獲勝,可見其戰(zhàn)略意義重大,進攻時可以先用其他兵種鋪量和對面英雄對戰(zhàn),這時候出動輕騎兵可以輕松繞過路徑上敵方單位的阻礙,直接攻擊據(jù)點和英雄石像。
l 醉道士
治療型兵種,可以為我方受傷的單位提供治療,在持續(xù)輸出的拉鋸戰(zhàn)中影響巨大。
l 忍者
雖然移動較慢,但是因為其飛行的特性能避免大部分防御塔的攻擊,它和輕騎兵一樣只攻擊據(jù)點和石像,其特點是不按路徑移動而是按2點之間的最短距離移動。戰(zhàn)斗時如果順利拆掉對方對空的防御塔就能直接靠這個獲勝了。
l 刀盾兵
近戰(zhàn)單位,防御較高,前中期核心坦克,可閃避可格擋
l 沖城車
攻城拔寨專用,對建筑造成毀滅性的傷害,且能免疫前幾次攻擊,它只攻擊路徑上的單位,據(jù)點,拒馬角和英雄雕像。
l 巨人
功高、血多、皮厚的典型兵種,且死亡后還會產生3個小巨人繼續(xù)作戰(zhàn),如此imba的兵種肯定有些限制條件啦,其一因其稀有度太高相對不容易獲得,其二在戰(zhàn)斗中每一個巨人消耗的糧食也是所有兵種中最多的。防御塔l 將軍臺
每個將軍臺可選擇一位已擁有的武將用于防守,將軍臺所占規(guī)模小,且不用花錢升級將軍臺就能召喚出已經升級過的已擁有的武將,其性價比很高。
l 弩箭塔
剛進入游戲就有的基礎防御塔。
l 弓箭塔
性價比高,射程相對游戲前期其他的防御塔還不錯,除了能防御地面單位外還能防御空中單位,全能的防御塔
l 拒馬腳
雖然規(guī)模小,沒有攻擊力,但是作為障礙物能阻止大部分地面單位的前進,當敵方單位停下來時,炸裂弩命中率更高,故可配合炸裂弩等能造成大量范圍傷害的防御塔使用。
l 兵營
兵營中駐守著士兵抵擋敵人前進,提高兵營等級能提高駐守士兵能力,兵營主要作用是使得路徑上有更多兵來阻擋對面,防止對面人多后其騎兵可以越過前線防御直接攻擊后排據(jù)點和英雄雕像。
l 炸裂弩
射程較遠,能造成大范圍AOE傷害,其缺點是攻速很慢,適合放在地圖中增加射程的圓圈上,在路徑中配合拒馬腳和兵營等建筑,使敵軍聚集,然后通過炸裂弩的大范圍AOE攻擊殲滅。炸裂弩有個攻擊盲區(qū),無法攻擊隔自己太近的敵人。
l 射空弩
射程最遠,只能攻擊空中的敵人,對空中敵人造成巨大傷害,是專門克制忍者的防御塔。
l 冰之塔
射程較短,攻擊不高,但是能大幅度降低敵人的移動速度,它的群體減速特性可以和很多輸出型的塔形成配合。
l 火球塔
給它所攻擊的敵人施加debuff,造成持續(xù)傷害,適合打坦克。
l 連鎖雷
每次攻擊擊中一個單位后能彈射至它身邊的其他單位,總之該防御塔AOE十足,每次攻擊能擊中5個單位,可配合群體減速的冰之塔和其他具有AOE的防御塔和技能,形成大范圍絞殺敵軍。
l 魔劍之塔
游戲中單體攻擊最強的塔,高到爆表的攻擊力加上極快的攻擊速度,配上游戲中最遠的射程,已不知有多少入侵者死于它面前,感覺imba已經不足矣形容它了。
l 裂光寶鏡
沿著路徑進行掃射傷害,是游戲中范圍傷害最高防御塔,雖然射程不是最頂尖的,但是實際攻擊范圍確實最大的,AOE傷害充足,適合布置在后方進行遠程大范圍掃射輸出。
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我等了6年,你知道我這6年是怎么過的嗎
九游玩家7lyva8b645mv 來自于 九游APP 2022-05-26 16:36
這都等了好幾年了什么能玩!