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《當(dāng)火車(chē)?guó)Q笛三秒》成就做法匯總

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:素材吧 發(fā)布時(shí)間:2022-02-11 15:25:45
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當(dāng)火車(chē)?guó)Q笛三秒手游中成就究竟該怎么做呢?成就達(dá)成方式內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!

《當(dāng)火車(chē)?guó)Q笛三秒》成就做法匯總

當(dāng)火車(chē)?guó)Q笛三秒成就做法匯總

當(dāng)3玩家

恭喜你成為當(dāng)3玩家

打開(kāi)游戲,正常登錄成功即可解鎖本成就。

拼圖快樂(lè)

拼圖3分鐘內(nèi)完成

在第6章蕭蓉中,3分鐘內(nèi)完成拼圖。

向左向右

完成5個(gè)選項(xiàng)

進(jìn)行5次分叉選項(xiàng)的選擇后解鎖,正常游玩過(guò)程中一般都會(huì)解鎖。

對(duì)抗命運(yùn)

死亡50次

顧名思義,死亡50次,可以在怪物出現(xiàn)的地方反復(fù)故意繪錯(cuò)圖案刷到跳成就為止。

劫后余"身"

達(dá)成結(jié)局A-在劫難逃

在第13章無(wú)人生還中,選擇把皮帶給王一顧。

在第14章立秋中,遇到怪物時(shí),選擇逃走。

故地重游

達(dá)成結(jié)局B-故地重游

在第13章無(wú)人生還中,選擇把皮帶給王一顧。

在第16章肚子中,選擇跳下深淵。

寶貝回家

達(dá)成結(jié)局C-曼珠沙華

第13章無(wú)人生還中,選擇不把皮帶還給王一顧。

第14章立秋中,遇到怪物時(shí),選擇留下。

第15章消融中,選擇留下一枚。

第16章肚子中,選擇離開(kāi)。

第19章天臺(tái)中,選擇表明悔意。

悟興日記

達(dá)成結(jié)局D-再度啟程

第13章無(wú)人生還中,選擇把皮帶還給王一顧。

第14章立秋中,遇到怪物時(shí),選擇留下。

第15章消融中,選擇全給。

第16章肚子中,選擇離開(kāi)。

第19章天臺(tái)中,選擇摘下它的頭套。

注:

①如果13章中選擇不把皮帶給王一顧,即使在14章選擇逃走,16章選擇跳下深淵,劇情仍會(huì)繼續(xù)推進(jìn)而不會(huì)達(dá)成結(jié)局A和結(jié)局B。

②結(jié)局D中,第13 15 19章的選項(xiàng)只需滿足一個(gè)即可,不必三個(gè)選項(xiàng)同時(shí)滿足。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆6o9pip 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 17:37

    畫(huà)面很好,劇情催人淚下

  • 吃午午午午飯了嗎 來(lái)自于 九游APP 2024-01-17 23:18

    挺不錯(cuò),故事很感人。人物線也很清晰

  • 貪狼近黑切13 來(lái)自于 九游APP 2022-08-28 14:21

    為啥玩啥都要預(yù)約我真服了

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其他玩家還在玩

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當(dāng)火車(chē)?guó)Q笛三秒

當(dāng)火車(chē)?guó)Q笛三秒
類(lèi)型:休閑
安卓:運(yùn)營(yíng)
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往事,往往會(huì)在淡化甚至遺忘時(shí),以一種很難被人察覺(jué)的形態(tài),影響著人們的生 [詳情]

往事,往往會(huì)在淡化甚至遺忘時(shí),以一種很難被人察覺(jué)的形態(tài),影響著人們的生活。
一個(gè)人,突然的消沉、不像自己的內(nèi)心想法、逐漸無(wú)法正常社交和表達(dá)……
上述情況,有可能跟“往事”有關(guān)。近年來(lái)有一種現(xiàn)象很火,叫做“后憶效應(yīng)”
在日本,研究發(fā)現(xiàn)部分人的消極心態(tài),無(wú)論怎么調(diào)整都無(wú)法真正改變,通過(guò)心理學(xué)催眠,有將近61%的被研究者都講述了此前已經(jīng)忘記的“往事”,并且這些往事對(duì)被研究者所帶來(lái)的影響卻大大超乎研究者們的想象。
在這個(gè)故事中,有一位叫楊樹(shù)的男人。是個(gè)潦倒醫(yī)生,某天完成了某個(gè)怪異客戶委托,讓楊樹(shù)相信自己的人生一定有個(gè)什么“往事”在影響著自己。他要回到出生地——霧山鎮(zhèn),去嘗試解開(kāi)十七年前發(fā)生的某個(gè)未解之謎。剛回到第一天,一場(chǎng)誰(shuí)也想不到的恐怖迷局將楊樹(shù)拉扯了進(jìn)去。

開(kāi)發(fā)者:搜藏館工作室

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