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我是《零界之痕》再次見(jiàn)面請(qǐng)多多關(guān)照

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-11-26 14:55:00
上九游,領(lǐng)福利

“服務(wù)器問(wèn)題已基本解決”

當(dāng)這句話出現(xiàn)在工作群的時(shí)候,我原本第一時(shí)間想要打字回復(fù)的雙手卻不由自主的開始顫抖——只聽見(jiàn)旁邊坐在工位上的奈奈先哭出了聲。頓時(shí),我內(nèi)心潛藏的情緒也一并被帶起,這份充滿愧疚的心情,蘊(yùn)含了太多想要表達(dá)的話,其中最為重要的就是這份正式的道歉:

公測(cè)以來(lái)至今,七天的時(shí)間內(nèi)由于我們的能力不足和服務(wù)器問(wèn)題給各位玩家朋友們?cè)斐闪酥T多困擾,嚴(yán)重影響了大家的游戲體驗(yàn),對(duì)此我們制作組全體深感歉意!《零界之痕》能夠走到現(xiàn)在,一直都是依靠著各位玩家朋友們的支持。對(duì)于此次問(wèn)題的發(fā)生,我們制作組有著不可推卸的責(zé)任,更是對(duì)不起各位給予我們期待與喜愛(ài)的玩家們!在此,《零界之痕》再次真誠(chéng)的向每一位玩家朋友們致歉。

作為制作人,我知道,可能僅僅是幾句道歉的文字,缺乏力量,連我自己的內(nèi)心這一關(guān)都無(wú)法邁過(guò)。因此在聽取了大家的意見(jiàn)之后,我們做了一份純福利活動(dòng)。

活動(dòng)一:暴打制作人掏空家底求原諒

活動(dòng)形式:通關(guān)單人活動(dòng)副本,獲取游戲之心,兌換獎(jiǎng)勵(lì)掏空制作人小金庫(kù)!

活動(dòng)時(shí)間:11月27日5:00-12月1日23:59

活動(dòng)規(guī)則:達(dá)到等級(jí)15級(jí),每日可進(jìn)入兩次,每次可獲得375枚游戲之心。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):【UR卡自選包】【女仆裝】還有5000浣熊徽章(不可交易)等獎(jiǎng)勵(lì)可進(jìn)行兌換!

?

“你們活動(dòng)這么肝了現(xiàn)在又搞一個(gè)?”

項(xiàng)目組聽取玩家所反饋的建議,降低浣熊寶藏的肝度,在本期活動(dòng)中投放了5000浣熊徽章供大家兌換。(100游戲之心=1000浣熊徽章??蓛稉Q五次)

兌換的浣熊徽章無(wú)法交易,可與活動(dòng)產(chǎn)出的徽章混合使用。

秉著回饋玩家的原則,每件獎(jiǎng)勵(lì)僅消耗100枚游戲之心,首日即可兌完女仆時(shí)裝和UR自選。

活動(dòng)二:策劃的禮物

活動(dòng)時(shí)間:11月27日5:00-12月1日23:59

活動(dòng)規(guī)則:每日登陸即可領(lǐng)取

為了感謝《零界之痕》在最困難的階段,一直堅(jiān)守的玩家朋友,首日登陸即可獲得限定稱號(hào)【涅槃?wù)摺?/p>

本次活動(dòng)目的就是發(fā)福利,問(wèn)題一直在修復(fù),游戲的體驗(yàn)我們也在全力優(yōu)化。

再次感謝所有玩家朋友的支持和理解。下面針對(duì)近期大家提出的一系列疑問(wèn)做一個(gè)系統(tǒng)性的回答,希望能解開大家心目中的疑惑。

【關(guān)于UR和SSR卡】

至于這次的獎(jiǎng)勵(lì)為什么會(huì)是UR自選呢,這還是要非常感謝在玩家群內(nèi)的玩家建議。就像是在開服前決定是否混服一樣,玩家們的期待肯定是我們所努力的方向。后來(lái)的補(bǔ)償內(nèi)容也都會(huì)盡量圍繞大家的想法來(lái)進(jìn)行,覺(jué)得A.R.抽卡券不夠好,那我們就補(bǔ)償精英抽卡券;覺(jué)得精英抽卡券沒(méi)有抽到UR不夠公平,那么這一次我們就直接送UR自選!雖然對(duì)于一款MMO游戲來(lái)講,糾結(jié)于抽卡的事情顯得有些奇怪,但是只要是大家提出的建議,我們能做到的都會(huì)去做!

【關(guān)于服務(wù)器問(wèn)題】

說(shuō)到這里,大家應(yīng)該是更加疑惑了——

“那我說(shuō)了這么多天的服務(wù)器問(wèn)題你們?yōu)槭裁床唤鉀Q?”

坦白來(lái)講:我們一直在解決,同時(shí)也一直無(wú)法解決。

這看似敷衍的說(shuō)法,卻是我們七天以來(lái)真實(shí)的寫照。

接下來(lái)要說(shuō)的事情,可能會(huì)有一些啰嗦,但是我覺(jué)得每一位玩家都有權(quán)利知道,這六天以來(lái)我們都在干什么,為什么沒(méi)有反饋,為什么沒(méi)有結(jié)果,為什么一個(gè)游戲公司會(huì)處理不好服務(wù)器的問(wèn)題……這些疑問(wèn),我都會(huì)在這里說(shuō)明。因此,這篇文章可能會(huì)是《零界之痕》有史以來(lái)篇幅最長(zhǎng)的內(nèi)容,不同于以往略有搞笑沙雕的風(fēng)格,這一次我以制作人的身份,非常嚴(yán)肅來(lái)講述這一個(gè)雖然只有六天卻讓所有人都會(huì)一直記得的“故事”或是“事故”。

(一)

很多熟悉我們之前內(nèi)容的玩家應(yīng)該了解,在最初決定公測(cè)的時(shí)候其實(shí)只是決定了會(huì)在11月的第三周,再細(xì)節(jié)的時(shí)間卻一直在猶豫和選擇。經(jīng)過(guò)了多次會(huì)議和多渠道的輪番催促下,一向不怎么在意黃歷的我,被19日當(dāng)天的一個(gè)“宜開業(yè)”字條所吸引……人啊,大概都是想給自己一些積極的心理暗示吧,祈求這樣的一份暗示可以給自己更多的信心。

在18日的晚上,全組同事聚在一起開了公測(cè)前的最后一次會(huì)議,核對(duì)好了所有的公告信息、公測(cè)活動(dòng)等一系列內(nèi)容后,伴著一些微微的細(xì)雨,每個(gè)人回到了自己的住處,雖然不知道其他同事有沒(méi)有擁有一份美夢(mèng),但是到那個(gè)時(shí)候的我,伴著雨聲又一次想了很多很多。

至于第二天的結(jié)果,大家都已經(jīng)歷了,也都知道了所發(fā)生的事情。當(dāng)一條又一條的排隊(duì)消息與不滿的情緒所顯示在屏幕上的時(shí)候,我們直接一通電話給到了服務(wù)器運(yùn)營(yíng)商,拉上所有的相關(guān)同事一起去查、去找,問(wèn)題到底在哪!

……

站在現(xiàn)在已經(jīng)解決了排隊(duì)問(wèn)題的情境下,我想可以用一個(gè)簡(jiǎn)單的事例來(lái)和大家說(shuō)明了:

去實(shí)體店辦理某項(xiàng)業(yè)務(wù)的時(shí)候難免會(huì)有取號(hào)排隊(duì)的時(shí)候,但是當(dāng)前面有十個(gè)人已經(jīng)在排號(hào),并且自己拿到了第十一號(hào)的時(shí)候,覺(jué)得人太多了,不想辦理業(yè)務(wù)了于是選擇了離開……這樣的離開使得機(jī)器默認(rèn)了還是有十一個(gè)人在排隊(duì)。隨著前面十個(gè)人都已經(jīng)辦理好了業(yè)務(wù),卻遲遲找不到第十一個(gè)人,就開始從第十二號(hào)又開始發(fā)號(hào),而原來(lái)的十二號(hào)卻已經(jīng)成為了十三號(hào)。

在現(xiàn)實(shí)中這樣的情況聽上去的確很搞笑,可是當(dāng)天我們的服務(wù)器排隊(duì)判定就是出現(xiàn)了這樣可笑的情況。所以,無(wú)論是大家的批評(píng)、指責(zé)還是吐槽和謾罵,我們都全盤接受,的確是我們的問(wèn)題,這一點(diǎn)我們不會(huì)給自己任何辯解的理由,因?yàn)槲覀冏约旱耐乱不颈划?dāng)天的排隊(duì)情況搞到心態(tài)爆炸。真的很對(duì)不起那天被攔在服務(wù)器門外的每一位等候者,看著毫無(wú)感情的文字提示,卻只能等待……這樣的畫面,現(xiàn)在回憶起來(lái)我仍然覺(jué)得窒息。

(二)

大約在19日當(dāng)天下午,排隊(duì)問(wèn)題先是得到了正常處理,玩家可以進(jìn)入游戲,開始體驗(yàn)異能學(xué)院的一些基礎(chǔ)生活……但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束,甚至只是一個(gè)前序——

卡頓!掉線!重連!高延遲!

這對(duì)于MMO游戲無(wú)疑是致命的!

我們的無(wú)能造成了在服務(wù)器發(fā)生問(wèn)題的第一時(shí)間,沒(méi)有任何備用的方案可以使用。充滿問(wèn)題的第一天里,玩家的反饋沒(méi)有停下一刻,游戲里斷線重連的問(wèn)題也沒(méi)有停下過(guò)一刻,尤其是在一區(qū),嚴(yán)重程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了所能忍受的最大限度。在這樣的情況下,有玩家扔給我們一句話:

“如果我有罪,法律會(huì)制裁我,而不是讓我一直掉線重連!”

無(wú)論是當(dāng)時(shí)還是現(xiàn)在,我仍然想對(duì)那時(shí)候的玩家們真誠(chéng)道歉!當(dāng)我自己體驗(yàn)過(guò)了當(dāng)天的情況之后,我自己都感到了對(duì)自己的厭惡和極度的憤怒。這大概也是我少有的,在團(tuán)隊(duì)成員面前表現(xiàn)得略有失態(tài)的一次……我和大家的想法一樣的,質(zhì)問(wèn)服務(wù)器那邊“什么時(shí)候可以修好?”“到底什么問(wèn)題?”“你們解決方案是什么?”,也有很多玩家建議我們多開服務(wù)器、升級(jí)配置等方法,其實(shí)我們都有嘗試,但是無(wú)一例外,接下來(lái)兩天的更新情況證明了“這些方案都是無(wú)效的”。

常說(shuō)深夜的時(shí)候,人總是會(huì)胡思亂想以及做一些沖動(dòng)的決定,而在那一天的夜里,我也想過(guò)一點(diǎn)不切實(shí)際的事情,比如如果真的可以用幾萬(wàn)幾十萬(wàn)甚至是幾年壽命來(lái)作為交換,可否從某位神靈那里得到一次時(shí)間倒流的機(jī)會(huì),去告訴幾月前正在糾結(jié)于決定服務(wù)器運(yùn)營(yíng)商問(wèn)題時(shí)候的自己,從而避免這樣的一次事故……但是殘酷的現(xiàn)實(shí)生活里不具備像游戲中的GM命令或者數(shù)據(jù)回檔這樣的操作,事情發(fā)生了就無(wú)法改變了。

(三)

時(shí)間來(lái)到第三天,當(dāng)我看到技術(shù)同事接近四十個(gè)小時(shí)沒(méi)有休息的雙眼后,我的大腦也開始有一些無(wú)法冷靜了,服務(wù)器那邊則是動(dòng)用一切關(guān)系聯(lián)系到了一些知名公司的專家,我們就是想要查明白原因,也真的想要給所有玩家一份明確的答案!

面對(duì)一次又一次大家的催促,我們除了蒼白無(wú)力的回答外,沒(méi)有任何可以強(qiáng)行應(yīng)對(duì)這種情況的回答。并不是我們不想處理,而是我們真的不知道該如何處理,找不到問(wèn)題、找不到故障,沒(méi)有任何頭緒。

隨著服務(wù)器問(wèn)題越來(lái)越嚴(yán)重,寢室問(wèn)題、掉落延遲等有所關(guān)聯(lián)的事件也開始頻繁出現(xiàn),其中最為難以控制的就是關(guān)于丟失等級(jí)的情況,當(dāng)時(shí)面對(duì)眾多玩家們的反饋時(shí),我們制作組全體都陷入了沉默。

世界上萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到的事情總是那么多,而這諸多事情里,有些卻來(lái)得這樣突然。我們能做的,就是去核實(shí)每一位玩家的數(shù)據(jù),再統(tǒng)計(jì)后進(jìn)行補(bǔ)償……在那一天里,無(wú)論自己的本職工作崗位如何,哪怕是本身對(duì)數(shù)據(jù)沒(méi)有接觸過(guò)的同事,我們都一同“溺”于數(shù)據(jù)庫(kù)的海洋中。

我印象很深刻的是,在我們進(jìn)行統(tǒng)計(jì)過(guò)程中,還是不斷有丟失等級(jí)的玩家來(lái)反饋,為了能夠找到問(wèn)題的根本,我們讓奈奈尋求了一位來(lái)反饋問(wèn)題玩家的信息,在征得了玩家本人的同意后,我們通過(guò)查找這位玩家的本地賬號(hào)數(shù)據(jù)情況,了解了一部分原因從而使得背后的修復(fù)工作有了突破性進(jìn)展。

(四)

在又經(jīng)過(guò)了一夜的整理統(tǒng)計(jì)后,于第四天上午,大部分玩家的補(bǔ)償都已基本發(fā)放到位,當(dāng)我們天真以為處理完等級(jí)問(wèn)題可以繼續(xù)排查服務(wù)器故障后,我們又遇到了新的意外——仍然是一項(xiàng)服務(wù)器問(wèn)題引起的意外:登陸顯示角色已在線

連續(xù)四天,每一天都是白天發(fā)生新故障,夜里去解決。我們從最初的“能夠解決”的自信也慢慢開始產(chǎn)生了懷疑……每天催促服務(wù)器運(yùn)營(yíng)商的電話一個(gè)都沒(méi)有少,語(yǔ)音會(huì)議也是從不間斷,每當(dāng)有一丁點(diǎn)可以找到線索問(wèn)題的地方我們都會(huì)盡最大的努力去排查……四天下來(lái),不少同事的身體也開始出現(xiàn)了一些狀況,加之最近天氣總是不太穩(wěn)定,從小雨到大雨再到陰天,冬天的寒冷變得更加明顯,這種“冷”歸根結(jié)底是由內(nèi)而外的。

似乎現(xiàn)在回憶起來(lái),我好像根本不記得那幾天有見(jiàn)過(guò)白天的太陽(yáng),對(duì)于深夜的城市倒是多了一些感慨……

第五天——

BUG越來(lái)越多,玩家反饋越來(lái)越多,我們真的沒(méi)有顏面出現(xiàn),我們時(shí)刻記得在公測(cè)前大家對(duì)我們的期待,所以更明白此時(shí)每一位玩家的一星評(píng)價(jià)都是有理有據(jù)的,我們的確讓大家失望了,甚至是“累積的失望已經(jīng)溢出”。

我們無(wú)法反駁,是因?yàn)槲覀儫o(wú)法解決,我們無(wú)法解決是因?yàn)槲覀兊拇_沒(méi)有查到問(wèn)題,根本來(lái)講,我們存在太多技術(shù)欠缺的地方。

落后就要挨打,這是大家常說(shuō)的話,這一次,我們已經(jīng)被打得體無(wú)完膚,打得已經(jīng)開始感覺(jué)像是浸入深?!?/p>

整個(gè)服務(wù)器事件的轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在第六天:運(yùn)營(yíng)商那邊傳來(lái)了“找到問(wèn)題”的好消息。當(dāng)我得知后,看了看身邊已經(jīng)多日沒(méi)有睡過(guò)好覺(jué)沒(méi)有洗過(guò)頭卻還在屏幕前堅(jiān)持的程序員同事,正當(dāng)我糾結(jié)如何開口的時(shí)候,他停下了自己的工作用手隨便壓了壓頭發(fā)抬頭問(wèn)我:“是有進(jìn)展了嗎?需要我做什么嗎……”

(五)

站在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,已經(jīng)成功解決了服務(wù)器的問(wèn)題固然是可以接受的結(jié)果,雖然這個(gè)結(jié)果來(lái)得太遲了,也讓大家等了太久了,我知道,很多玩家因?yàn)槲覀兊哪芰Σ蛔阋埠?,因?yàn)槲覀兲幚硎录^(guò)慢也好,種種理由導(dǎo)致了太多不愉快,也造成了現(xiàn)在我們無(wú)法挽回的局面。

可能即使是看到這里的玩家,心中也還存有疑惑,覺(jué)得我們到底是不是未來(lái)就能靠譜了呢,是不是下一次服務(wù)器還會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,是不是以后的日子都要充滿未知嗎?

說(shuō)回根本,通過(guò)這一次的服務(wù)器問(wèn)題,也的確讓我們整個(gè)制作組成長(zhǎng)了很多,無(wú)論是團(tuán)隊(duì)配合還是對(duì)于突發(fā)事件的應(yīng)對(duì),包括和許多玩家的感情也因?yàn)榛蚨嗷蛏俚男∧Σ炼兊谩拔⒚睢逼饋?lái)。

我們感謝每一位沒(méi)有離開的玩家,也愿意用我們未來(lái)的行動(dòng)來(lái)證明這一次大家的選擇是正確的;我們同樣感謝每一位曾離開的玩家,正是在這樣的層層壓力和緊迫感下,更加激發(fā)了每個(gè)人無(wú)限的潛能……

斷斷續(xù)續(xù)講了很多,可能會(huì)有人覺(jué)得我在賣情懷也好,或者是博眼球也好。無(wú)論是什么樣的誤解,至少在事實(shí)內(nèi)容方面這些都是我必須要和每一位玩家說(shuō)明的,我們沒(méi)有不管這些問(wèn)題,我們沒(méi)有放棄過(guò)。相反,在等待服務(wù)器能夠修好的這段時(shí)間里,玩家們反饋的職業(yè)平衡性以及一些玩法上的內(nèi)容我們都做了簡(jiǎn)單的思考和整理。

(六)

最后,借這個(gè)機(jī)會(huì),也還有一些特殊的話想要表達(dá):

對(duì)同行們想說(shuō)的是,可能在上周我們成為了一個(gè)笑話,成為了大家口中“三天修不好自己服務(wù)器的游戲公司”,讓所有人對(duì)我們的能力和未來(lái)都產(chǎn)生了質(zhì)疑。在這個(gè)行業(yè)里,風(fēng)險(xiǎn)永遠(yuǎn)存在,而我們只希望這一次我們經(jīng)歷過(guò)的坑和所犯過(guò)的錯(cuò)誤,在成為反面教材的同時(shí)能夠?yàn)楹竺嫠械耐袀儽芤槐芾住?/p>

不知道在這七天里,團(tuán)隊(duì)的成員們內(nèi)心究竟是怎樣的,但是我對(duì)團(tuán)隊(duì)的同事真心懷有感謝,無(wú)論是奈奈、達(dá)野、此方這樣大家熟悉的老朋友,還是從不出面的伙伴來(lái)講,很感謝大家在團(tuán)隊(duì)最困難的時(shí)候沒(méi)有放棄,哪怕是漫漫長(zhǎng)夜,哪怕是我們被逼到了一次又一次的懸崖邊緣……寒冷、黑暗、絕望的最終,我們堅(jiān)持到了最暖的第一縷陽(yáng)光……

起初,大家一份簡(jiǎn)單的“預(yù)約”可能僅是點(diǎn)一下按鈕,對(duì)我們而言卻是一份責(zé)任的開始;現(xiàn)在,各位正在閱讀這篇文章的玩家朋友們,正是我們心中的——“最暖的第一縷陽(yáng)光”。

我是浣熊,《零界之痕》這份遲來(lái)的道歉,希望大家可以接受。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 千年之旅 來(lái)自于 九游APP 2020-12-14 16:51

    玩了一段時(shí)間,有些想法。服務(wù)器實(shí)在是太差了!雖然說(shuō)是修復(fù)了不少問(wèn)題,但是你登游戲還會(huì)有各種問(wèn)題。就連我也是經(jīng)常重新登錄。游戲說(shuō)肝也肝。不肝也能玩,就是看個(gè)人想不想當(dāng)人上人了。反正我是個(gè)人上人(賊累)→_→人物平衡很差。四個(gè)職業(yè)也就只有兩個(gè)能玩,槍炮師和吉他。因?yàn)榇蚋北拘枰氖莻突貜?fù)!而有些難度極高的副本,除非是超級(jí)戰(zhàn)力陣容隨便壓制。一般就是三炮一奶或四炮陣容,沒(méi)有其它兩個(gè)職業(yè)的事情→_→而且福利方面也是大大的消減了不少。抽卡也不是很友好。非酋玩家很傷的。雖然缺點(diǎn)不少,但依然不能否認(rèn)它的優(yōu)點(diǎn),在游戲角色戰(zhàn)斗場(chǎng)面非??犰牛寄芤埠茇S富,最主要是有一個(gè)閃避鍵,手殘黨的福利!在怪攻擊的時(shí)候閃避鍵會(huì)發(fā)亮 提示我們閃避,從而避開乖的打擊。這個(gè)功能是真的良心,大大的提升副本的通關(guān)率。劇情和分支也很不錯(cuò),反正我是一直等著看劇情。和自己的角色提升好感度,獎(jiǎng)勵(lì)的技能也是獨(dú)一無(wú)二的 。在社交方面,這個(gè)寢室系統(tǒng)設(shè)計(jì)的是十分的不錯(cuò),大大的增強(qiáng)了玩家的互相交流,還可以寢室好友一起打?qū)iT的副本。增進(jìn)友誼。跨服匹配也是為了老是匹配不到人而準(zhǔn)備的,雖然匹配的不一定是大佬,但聊勝于無(wú)。希望游戲能把超困難副本降點(diǎn)難度,讓平民玩家也能多領(lǐng)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),把服務(wù)器能在優(yōu)化下。實(shí)在太差了!

  • 微光。 來(lái)自于 九游APP 2020-11-19 21:54

    給點(diǎn)建議哈。這個(gè)寢室系統(tǒng) 傳送卡死 我就專門跑學(xué)校那兒進(jìn) 這下好了 游戲登陸就要進(jìn)寢室 直接卡死 游戲都不讓我上了。 寢室系統(tǒng)任務(wù)我可以不做還不行嗎? 不讓我登錄游戲就有點(diǎn)過(guò)分了。本來(lái)還想花個(gè)幾千?,F(xiàn)在好了直接卸載。

  • 記得領(lǐng)月卡 來(lái)自于 九游APP 2020-11-13 12:22

    幾次測(cè)試都玩過(guò),選的職業(yè)是莉莉,手感挺好,技能也不卡,游戲整體有點(diǎn)肝,因?yàn)槟阋虿牧献鲅b備,各種紫裝還有等級(jí)分類,副本也會(huì)出橙裝,至于幾率你們都懂。關(guān)于游戲劇情是個(gè)亮點(diǎn),特別是主線劇情很有代入感,當(dāng)個(gè)休閑玩家也蠻好。氪金方面看個(gè)人,只首沖也可以玩,內(nèi)測(cè)時(shí)氪金大佬就很多,有各種排行,也有限時(shí)pk賽(對(duì)平民玩家毫無(wú)樂(lè)趣可言),總體來(lái)說(shuō)游戲是好游戲,只要心態(tài)好,沒(méi)有攀比心還是可以玩的

  • 萬(wàn)火向畫斬 來(lái)自于 九游APP 2020-12-22 20:57

    我給五星不是代表這個(gè)游戲好玩,而是讓大家進(jìn)我的評(píng)論里看看,首先這個(gè)游戲是3D級(jí)別,玩起來(lái)也是不錯(cuò)的,可惜系統(tǒng)方面經(jīng)常出現(xiàn)掉線、卡線、卡頓就是一直定著一個(gè)畫面不動(dòng),等了很久也是不動(dòng),還有經(jīng)常出花畫面的現(xiàn)像出現(xiàn),就是什么都看不到東西,只看見(jiàn)自己在一個(gè)五顏六色的畫面里走來(lái)走去,不知道方向、門口、入口、人物、墻壁、植物、在那里?反正就是走進(jìn)一個(gè)什么都沒(méi)有的一個(gè)世界里面。 其次就是戰(zhàn)力方面,戰(zhàn)斗力都是比較難升上去的,除非你整天呆在游戲里面,把所有所有的大小任務(wù)全部做完、講完、跑完,那你就可能升得快點(diǎn)(這樣玩本游戲的玩家也是快死點(diǎn)),完成所有任務(wù)是要一步一步跑過(guò)去走的,不能飛過(guò)去、也不能交通工具過(guò)去,反正就是走到你想睡覺(jué),打每個(gè)圖的boss時(shí),死了還要復(fù)活到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方處復(fù)活,走到去了,boss都給人打死了,什么都沒(méi)有得到,這是最痛苦和無(wú)內(nèi)的地方。 最后講的是道具的問(wèn)題,我現(xiàn)在都玩到119級(jí)了,現(xiàn)在最高都是119級(jí),戰(zhàn)力現(xiàn)在有68萬(wàn)左右,不過(guò)我發(fā)覺(jué)這樣的戰(zhàn)力已經(jīng)是最低最低了,我在世界聊天里問(wèn)了一些大佬們得知道,原來(lái)有些道具是要充值才能獲得,還有不錯(cuò)的屬性加成上去,游戲里的大佬們都說(shuō)過(guò),同等級(jí)人物的戰(zhàn)力,充值比天天肝游戲的還是差3~5萬(wàn)左右不等,但在這個(gè)游戲里面來(lái)說(shuō),3~5萬(wàn)的戰(zhàn)力是不容易獲得的,充值才能獲得的道具有(寵物美香、時(shí)裝、家具等),都是擁有不錯(cuò)的屬性加成,這樣的戰(zhàn)力差距,足夠你在某些活動(dòng)玩法上不能匹敵,而不能獲得獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)玩游戲的玩家都很清楚明白這一點(diǎn)了吧! 總結(jié):不介意充值加成屬性的,可以繼續(xù)玩下去,當(dāng)作消磨時(shí)間可以的,針對(duì)活動(dòng)方面提高戰(zhàn)力的,這樣就別玩了,浪費(fèi)時(shí)間的,各位玩家們自己看著玩吧!我退游了!再見(jiàn)

  • 追兇向物抗50 來(lái)自于 九游APP 2020-12-13 03:30

    怎么說(shuō)呢,這游戲玩了一段時(shí)間了,玩到110級(jí)。然后就果斷卸載了。游戲建模,整體畫面還有技能打擊感覺(jué)得還不錯(cuò)。讓我卸載的原因是職業(yè)極度不平衡,除了大炮和吉他其他兩個(gè)職業(yè)基本沒(méi)有卵用。大劍輸出低而且也不耐,BOOS狂暴所有職業(yè)都是一下秒,鐮刀號(hào)稱刮痧極度雞肋。下副本和找寢室,人家點(diǎn)名要炮,其他職業(yè)基本找不到隊(duì)。找到隊(duì)的也都是低戰(zhàn)力混的,浪費(fèi)大把時(shí)間輸出不夠,boos狂暴,然后完?duì)僮?。這游戲不僅要氪還要肝不然就是個(gè)廢,戰(zhàn)力上不去。裝備基本都一個(gè)樣,重點(diǎn)就是卡牌,靈魂,插件的強(qiáng)度。不禁要氪。還要按時(shí)按點(diǎn)蹲boos開箱子刷材料。然后就是知識(shí)系統(tǒng),那叫刷怪刷到撕心裂肺。游戲整體花費(fèi)時(shí)間過(guò)大??偠灾?,這個(gè)游戲就是不僅要充錢還要有大把大把的時(shí)間耗在上面。

  • 九游玩家7lyvak6bmdpw 來(lái)自于 九游APP 2020-11-27 08:59

    我看你敢刪我評(píng)論試試。 知道現(xiàn)在為啥各渠道把零界之痕的首頁(yè)推薦都撤了么?你特么肝能理解,氪看個(gè)人能力,但是老特么出bug?動(dòng)不動(dòng)上不去?玩都不讓玩?更個(gè)新維個(gè)護(hù)上來(lái)一堆bug?沒(méi)日經(jīng)驗(yàn)都不重置?現(xiàn)在又特么維護(hù)了。游戲沒(méi)做好別急著出來(lái)坑錢行么?

  • 羅貓貓 來(lái)自于 九游APP 2020-11-19 15:05

    別說(shuō)氪金了,我甚至覺(jué)得換禮包花的貢獻(xiàn)度都不值...基于下面幾個(gè)理由: 1.查了一下,這就是2017年 《靈魂佐士》的換皮游戲,換皮游戲是什么結(jié)果大家都知道。 2.說(shuō)送120抽,結(jié)果這個(gè)獎(jiǎng)池最高只到ssr,相當(dāng)于其他游戲的四星,ur(五星)的獎(jiǎng)池是另開的。 3.開服爆炸,排隊(duì)一上午,下午終于能進(jìn),玩了1個(gè)多小時(shí),閃退3次,卡死1次,另外人物動(dòng)作僵硬,就這么回事了....

  • 豌豆zwaz9t 來(lái)自于 九游APP 2020-11-19 10:15

    進(jìn)游戲玩了10分鐘然后直接斷開鏈接再進(jìn)游戲顯示排隊(duì)大于2小時(shí)。就想問(wèn)問(wèn)這游戲一個(gè)服務(wù)器能容納多少人?搞饑餓營(yíng)銷?剛想充值的,現(xiàn)在好了省了1000塊

  • 西宮同學(xué) 來(lái)自于 九游APP 2024-04-24 12:59

    以前天天在這刷本,唉,什么原因退的游忘記了只記得一個(gè)號(hào)可以玩五次新手教程,真心絕得好玩,不氪金照樣能活,為什么沒(méi)了呢

  • 刀鋒且幻象 來(lái)自于 九游APP 2022-07-24 14:43

    我很看好這款游戲,無(wú)論畫質(zhì)還是手感都很好,原神應(yīng)該知道吧,這一款都可以與它媲美。原因一是這款游戲手感和畫質(zhì)是真的好,二是占的內(nèi)存比原神小多了,三是不用太肝游戲活動(dòng)都送抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)啥的,基本免費(fèi)抽,什么SSR或者UR都很好抽,我在這款游戲里感覺(jué)自己的非酋之手沒(méi)了。但還是存在一些問(wèn)題,比如老是卡在界面登不進(jìn)去,希望游戲官方能加快維修,我比希望一款超火的游戲會(huì)因此小問(wèn)題而冷門掉。 游戲官方們加油?。】春媚銈?

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突如其來(lái)的災(zāi)難降臨世界的時(shí)候,名為“虛空”的黑洞瘋狂地吞噬著包括人類在 [詳情]

突如其來(lái)的災(zāi)難降臨世界的時(shí)候,名為“虛空”的黑洞瘋狂地吞噬著包括人類在內(nèi)的一切... 那些想要忘記,卻始終難以忘懷的悲傷過(guò)去,裹挾著這個(gè)世界的碎片一起失落...直到某日才重新降臨世界。 你將作為異能學(xué)院的指揮官,對(duì)失去記憶后重新歸來(lái)的“靈魂行者”進(jìn)行指引,和ta一起在末日世界中并肩奮戰(zhàn)拯救世界!

開發(fā)者:杭州迅猛龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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