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《圣境之塔》職業(yè)介紹大匯總

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2022-05-16 16:31:15
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冒險者們,大家好呀~

之前有冒險者在評論區(qū)給莫古留言說想要職業(yè)的詳細介紹,同時考慮到已經(jīng)到了冒險開啟的前夕,為了能夠使各位冒險者在進入游戲后減少職業(yè)選擇的糾結(jié),莫古給大家?guī)砹岁P(guān)于各個職業(yè)的詳解哦~

巡林客

首先是向遠程輸出愛好者推薦的“巡林客”職業(yè),擅長遠程輸出,飄逸靈活。

職業(yè)特色

作為游戲內(nèi)靈活的遠程職業(yè),巡林客不僅在戰(zhàn)斗中具有隱身能力,技能傷害與靈活性也是四大職業(yè)之首。在高難度副本、競技場等具有挑戰(zhàn)的玩法中,絕對會有巡林客玩家的身影。炫酷的技能特效搭配敏捷的操作,在卡巴拉世界的任意角落都會成為焦點。

技能介紹

巡林客職業(yè)共有「神射手?鷹眼」「逐風者?馭風」兩個偏向的專精技能,讓莫古帶大家詳細了解一下吧。

「神射手?鷹眼」

● 旋轉(zhuǎn)箭

向前方射出一支不斷旋轉(zhuǎn)的箭矢,對一條直線上的敵人造成傷害并附加持續(xù)傷害,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:10秒

●碎裂箭

對前方扇形區(qū)域射擊多只箭矢,對沿途單位造成傷害并附加持續(xù)傷害,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:10秒

●流星箭

在遠離鎖定目標蓄力后向目標射出一條流星般的箭矢,對目標周圍造成傷害并且在一定時間內(nèi)降低其移動速度和暴擊抗性,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:15秒

●多重箭

鎖定目標并連續(xù)射擊造成傷害,目標身上每存在一個神射手技能的負面影響就會提高該技能傷害,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:20秒

「逐風者?馭風」

●回旋踢

沖刺踢向前方的敵人,擊退命中目標并對其造成高額傷害,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:12秒

●振蕩重矢

后撤空翻一定距離,朝空中射出大量箭矢,形成箭雨在目標區(qū)域不斷掉落,同時對敵人造成傷害,在一定時間內(nèi)減慢命中目標移動速度,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:12秒

●利刃華爾茲

自身快速旋轉(zhuǎn)揮出刀刃,對敵人造成高額傷害,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:20秒

●自然之力

祈求自然的庇護,凈化自身異常效果并進入偽裝狀態(tài),該狀態(tài)下會在一定時間內(nèi)隱藏自身的信息和身形,同時增加移動速度并回復(fù)生命值,隨著等級的提高回復(fù)效果提高。

冷卻時間:30秒

技能升級及推薦搭配

與其他職業(yè)一樣,巡林客的八個主動技能都有附帶的被動技能,在主動技能達到一定等級時可以升級被動技能增加技能的爆發(fā)傷害。玩家可以在主動技能中選擇四個進行裝配,當啟用神射手專精偏向時,則無法裝配逐風者專精偏向的3、4號位技能。

神射手專精偏向的技能冷卻時間較短,且使用該偏向時有幾率減少多重箭的冷卻時間并增強技能傷害,適合用于剛接觸這個職業(yè)的新手玩家挑戰(zhàn)低難度普通副本與野外掛機刷怪。

逐風者專精偏向技能普遍傷害更高,但技能冷卻時間較長,操作性也更高一些。當啟用該偏向時可減少其全部技能冷卻并增加閃避次數(shù),逐漸熟悉操作且想在多人組隊高難度副本中大放異彩的冒險者可優(yōu)先考慮裝配該偏向下的技能。

劍術(shù)士

然后是向近戰(zhàn)輸出愛好者推薦的“劍術(shù)士”職業(yè),擅長在戰(zhàn)場中穿梭突進,近身輸出。

職業(yè)特色

作為游戲里的近戰(zhàn)職業(yè),劍術(shù)士不僅能依靠貼身戰(zhàn)斗打出高爆發(fā)傷害,還能在敵人掉以輕心時對其瞬間收割。在對局中憑借著高額傷害和秒殺能力,無論是常規(guī)副本還是多人合作,劍術(shù)士會有許多高光時刻。

技能介紹

劍術(shù)士職業(yè)共有「劍斗士?磐石」「狂戰(zhàn)士?剔骨」兩個方向的專精技能。

「劍斗士?磐石」

●升龍擊

快速沖刺至目標身前,隨后再猛劈而下,對其造成傷害,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:12秒

●十字斬

向前快速斬出十字刀光擊飛前方敵人并造成2次傷害,同時在一定時間內(nèi)減少命中目標一定的移動速度,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:10秒

●墜落大地

躍起將武器插入地面,爆發(fā)出強烈的沖擊波飛向周圍敵人,對其造成傷害,在命中敵人的同時增加自身防御力,持續(xù)7秒,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:12秒

●震撼大地

將武器插入地面,引動大地之力不斷吸引聚集周圍敵人,對其造成高額傷害。命中敵人的同時增加自身防御力,且每多命中一次,增加防御力更多。隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:25秒

「狂戰(zhàn)士?剔骨」

●連擊

以留下殘影的速度,踏步向前揮出三刀對前方敵人造成3次連續(xù)傷害,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:6秒

●魂斷

朝前方快速揮刀,對前方一條直線上的敵人造成傷害,命中目標的同時降低目標的防御力,持續(xù)5秒,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:10秒

●一閃

向目標短距離突刺,隨后再接斬首一擊,對目標造成高額傷害,如果目標被該技能擊敗,則會刷新該技能的冷卻時間(擊敗怪物則冷卻時間減半),隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:12秒

●蓄力一擊

蓄力積攢能量向前方矩形區(qū)域斬出連續(xù)的刀光撕裂空間,造成大幅度傷害,隨著等級的提高傷害提高。

冷卻時間:25秒

技能升級及推薦搭配

與其他職業(yè)一樣,劍術(shù)士的八個主動技能都有附帶的被動技能,在升級主動技能的同時可以升級被動技能增加技能的爆發(fā)傷害。玩家可以在主動技能中選擇四個進行裝配,當啟用劍斗士專精偏向時,則無法裝配狂戰(zhàn)士分支的3、4號位技能,反之亦然。

劍術(shù)士的大部分技能在對敵方造成傷害的同時會對其造成負面效果。在參與高難度副本時可優(yōu)先考慮裝配震撼大地蓄力一擊其中一個技能,能在短時間內(nèi)給敵方造成高額傷害。

劍斗士專精偏向的主技能的傷害相對于狂戰(zhàn)士專精偏向的主技能較低一些,但在實際戰(zhàn)斗中可以對敵人造成更多負面效果。狂戰(zhàn)士專精偏向的技能在目標血量低于一半時輸出傷害提高,在多人組隊的高難度副本中可優(yōu)先考慮裝配。

學(xué)者

再后是向輔助愛好者推薦的“學(xué)者”職業(yè),這個有愛的職業(yè)精通治療、增益和魔法輸出~

職業(yè)特色

作為游戲內(nèi)有群體魔法攻擊技能的職業(yè),學(xué)者不僅能在普通關(guān)卡利用群體技能快速清怪,還能依靠本身的增益技能為同隊隊友恢復(fù)生命值并且提高技能傷害。雖然這個職業(yè)不一定是團隊里最突出的,但一定會得到冒險者們的喜愛,誰會不喜歡顏值又高又能給隊友增益的輔助呢。

技能介紹

學(xué)者職業(yè)共有「審判者?裁決」「圣祭祀?賜?!?/strong>兩個偏向的專精技能。

「審判者?裁決」

●冷靈火鳥

召喚一只火焰擬態(tài)的鳳凰飛向目標造成火焰攻擊,對目標周圍敵人造成傷害,并且附加持續(xù)傷害,隨著等級的提高傷害提高。

技能冷卻:5秒

●冰龍之吻

召喚寒冰巨龍從目標腳下沖出,對目標范圍內(nèi)的敵人造成傷害并且在一定時間內(nèi)減少敵人的移動速度,隨著等級的提高技能傷害提高。

技能冷卻:7秒

●強襲颶風

朝目標方向釋放一道颶風,對沿途敵人造成傷害,隨著等級的提高技能傷害提高。

技能冷卻:15秒

●電磁鏈擊

蓄積能量向前發(fā)射電磁炮,對前方一條直線的敵人造成傷害并在一定時間內(nèi)造成對方傷害減少,隨著等級的提高技能傷害提高。

技能冷卻:20秒

「圣祭祀?賜?!?

●虔誠之光

祈禱圣光之力為自身以及周圍的友方回復(fù)生命值,并且附加一定時間內(nèi)持續(xù)恢復(fù)效果,隨著等級的提高回復(fù)效果提高。

技能冷卻:30秒

●光之洗禮

祈禱圣光之力在目標位置召喚三道光柱,對目標造成傷害并降低目標防御值,隨著等級的提高技能傷害提高。

技能冷卻:15秒

●雷霆禁區(qū)

通過祈禱在空中凝聚裁決雷能,對前方大范圍內(nèi)的敵人造成傷害,隨著等級的提高技能傷害提高。

技能冷卻:15秒

●星之祝福

引動星辰之光在一定時間內(nèi)增加自己及周圍友方的攻擊力,同時凈化被影響單位的異常狀態(tài),對同一目標每30秒僅生效一次,隨著等級的提高增益效果提高。

技能冷卻:36秒

技能升級及推薦搭配

學(xué)者有兩個方向的技能推薦升級,在審判者專精偏向下的技能主打個體傷害,當冒險者主職業(yè)為學(xué)者時可考慮優(yōu)先升級審判者專精偏向的四大技能用以通關(guān)簡單的單人副本或競技場。

圣祭祀專精偏向下的四大技能更能對目標打出團體傷害并給團隊增益,在與隊友組隊參與高難度副本時,主職業(yè)為學(xué)者的冒險家們可以優(yōu)先考慮圣祭祀專精偏向下的虔誠之光星之祝福兩個技能,在關(guān)鍵時候能給團隊帶來意想不到的效果哦。

與其他職業(yè)一樣,選擇學(xué)者的玩家可以在主動技能中選擇四個進行裝配,當啟用審判者專精偏向時,則無法裝配圣祭祀分支的3、4號位技能,反過來也是一樣。優(yōu)先升級裝配主技能的被動技能也能提高裝配技能的傷害或回復(fù)效果哦~

工匠

最后是所有職業(yè)中的爆發(fā)之王——工匠。工匠手提的重炮在頃刻間便能消滅大片敵人。隊伍中若有一名工匠,大片的怪物將在瞬間灰飛煙滅,大大提升效率~

職業(yè)特色

工匠目前是卡巴拉世界四種冒險者職業(yè)中唯一擁有暴擊加成的職業(yè)。作為爆發(fā)之王的工匠手持重炮創(chuàng)造出高額傷害的同時,也會因為手中武器重量使得自身行動相對遲緩。上圖提到的集高攻與生存于一體的工匠65級后開啟的職業(yè),75級才會開放該職業(yè)的全部內(nèi)容,玩家可以根據(jù)隊伍情況去自由選擇~

技能介紹

工匠職業(yè)共有「槍炮師·過載」「機械師·狂熱」兩個偏向的專精技能,需要玩家達到65級才可解鎖并作為副職業(yè)。

「槍炮師·過載」

●爆炸火花

在火炮中積蓄能量,釋放后轟擊目標造成傷害并獲得1層預(yù)熱,隨著等級提高技能傷害提高。

過載(達5五層預(yù)熱):造成傷害會使目標在5秒內(nèi)無法恢復(fù)生命。

技能冷卻:8秒

●烈焰火炮

對目標發(fā)射多枚導(dǎo)彈造成傷害并獲得1層預(yù)熱效果,隨著等級提高技能傷害提高。

過載(達5五層預(yù)熱):造成傷害會使目標在短時間內(nèi)大幅減速。

技能冷卻:8秒

●高溫火爆

向目標投擲手雷造成爆炸傷害并獲得1層預(yù)熱效果,隨著等級提高技能傷害提高。

過載(達5五層預(yù)熱):造成的傷害會使目標在5秒內(nèi)無法恢復(fù)生命。

技能冷卻:8秒

●地獄烈焰

使用大型噴火器對前方持續(xù)噴射高溫火焰造成傷害并獲得2層預(yù)熱效果,隨著等級提高技能傷害提高。

過載(達5五層預(yù)熱):暴擊值提升15%。

技能冷卻:16秒

「機械師·狂熱」

●能量沖擊

從武器中噴涌出能量,對面前扇形區(qū)域造成傷害,隨著等級提高技能傷害提高。

技能冷卻:10秒

●熾火盛焰

召喚一個無法移動的炮臺在一定時間內(nèi)持續(xù)對敵人造成傷害,隨著等級提高技能傷害提高。

技能冷卻:30秒

●能力制衡

在自身周圍形成磁性能量場,可在一定時間內(nèi)持續(xù)對周圍敵方造成傷害并回復(fù)生命,隨著等級提高技能傷害提高。

技能冷卻:20秒

●機械造物

投影召喚多只機械蜘蛛?yún)f(xié)助戰(zhàn)斗,機械蜘蛛在一段時間內(nèi)后會進行自爆攻擊對敵人造成傷害,隨著等級提高技能傷害提高。

技能冷卻:30秒

技能升級及推薦搭配

冒險者可以通過在游戲中獲取的技能拓本來升級技能,當主動技能達到5級時可開啟深化技能,深化技能可以為當前主技能提供被動加成效果;當主動技能達到10級時可開啟該技能的覺醒任務(wù),覺醒后的技能基礎(chǔ)屬性增加同時開啟新的技能等級加點。

玩家可以在主動技能中選擇四個進行裝配,當啟用槍炮師專精偏向時,則無法裝配機械師專精偏向的3、4號位技能,反之亦然。

選擇定位職業(yè)專精走向,喜歡追求高額輸出的玩家可以偏向槍炮師技能去平均升級。機械師更適合喜歡召喚機器人的玩家去使用。

當玩家選擇槍炮師專精偏向時技能搭配方案只能裝配專屬技能來做到傷害最大化。機械師除了裝配專屬技能外也可以考慮將無專屬加成CD略長的能量沖擊替換為爆炸火花或者烈焰火炮。

圣境之塔》的所有職業(yè)介紹就到這里,希望能給冒險者們帶來幫助!如果冒險者們對以上的特色鮮明的職業(yè)感興趣,歡迎在5月17日來卡巴拉世界一展身手~

注:測試期間的所有攻略版本內(nèi)容不代表游戲最終公測的版本內(nèi)容,望各位冒險者知曉。

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全部評論

  • 封心172 來自于 九游APP 2024-10-23 17:41

    等了七八天了,還是沒有新區(qū),煩

  • 懶貓3UyYS 來自于 九游APP 2022-01-24 00:25

    抽到內(nèi)測資格玩了幾天,感覺很不錯的,值得期待!但是還是有些地方需要改善的。我比較注重外觀,1.捏臉太敷衍了,雖然給了不少選擇,但是都很雞肋。身高也是,只是一個等比例縮放的效果,人頭比例偏小,是為了顯得身材高大嗎?我更喜歡萌妹子。2.主角還不如花靈好看,花靈萌花靈漂亮生動可愛,活碰亂跳的,主角就是個沒有靈魂的木偶,除了戰(zhàn)斗的時候動起來以外,其他時候就是一動不動神情呆滯連眼睛都不會眨巴一下的。加上主角這么大只人,頭卻還沒有迷你花靈的頭大,外貌協(xié)會實在是看不下去!主角太沒存在感!3.花靈在游戲里應(yīng)該是比較吸引人的,但是玩法還不是很清晰,比如綻放條件是什么。還原和分解里應(yīng)該有金二星以上花靈還原回一星的選項。4.演奏,我還摸索不出來那個任務(wù)怎么完成,提示不清晰。5,任務(wù)多,升級困難,戰(zhàn)力升的慢。采集麻煩。上班族希望游戲簡單有趣不費時不傷肝。建議活動有托管系統(tǒng)。6.目前感覺偏向單機游戲,社交互動方面沒設(shè)計好。

  • 許西西 來自于 九游APP 2022-05-12 09:32

    在封測連肝了三天后,較為粗略的評價一下這個游戲吧。 先表明我的一個觀點,我是認為大型游戲是不適合在移動端游玩的,我指的是所有大型游戲,可以參考天刀和原神的移動端,體驗總歸是沒那么好的。內(nèi)里是頁游的模式卻要分一杯移動端的羹,玩家體驗不會終究那么美妙。 那么說說封測的體驗,總的來說,玩到現(xiàn)在的我是能給這個游戲打四分的。 作為一個mmorpg游戲來說,這個游戲可稱良品。游戲的優(yōu)點主要集中在精致的立繪,較為豐富的小游戲玩法,小花靈可愛的建模,cv出色的配音上面。對于喜歡萌系的玩家來說體驗是極其良好的,對于休閑類玩家來說的話,不去爭搶名次感受一下游戲內(nèi)寧靜的氛圍也是極好的。 再來說說缺點,首先是老生常談的劇情問題,劇情觀感終歸是過于低幼了。世界觀塑造的也沒有什么深度,讓人無法興起探索的欲望。加之獲取經(jīng)驗的渠道過于稀少,野怪經(jīng)驗每日有固定時長上限。種種因素結(jié)合在一起,會讓玩家感到玩的心累,沒有持續(xù)游玩下去的動力,這邊還是希望能改進一下。 綜合來說的話,我是希望游戲能夠打磨的更好一些再亮相的,現(xiàn)在雖然已經(jīng)足夠優(yōu)秀,游戲的內(nèi)容也很足,但是還是缺了一點東西,屬于這個游戲自己的東西,讓人耳目一新的東西。 希望越做越好吧,支持一下給個五分。

  • 無矩 來自于 九游APP 2024-07-23 20:42

    垃圾游戲,除了畫面可以,一些戰(zhàn)斗機制爛的要命,亂七八糟的

  • 對方正在偷人……647 來自于 九游APP 2024-05-17 10:06

    運營商死了嘛?今天10點新區(qū)呢?等半天你又不開區(qū)了?MMPL

  • 豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-09-02 07:01

    畫質(zhì)一般,玩法較為老套,目前強化好在可以挖礦啥的獲的沒有死綁商城 戰(zhàn)斗沒得打擊感,閃避按鈕冷卻時長太久,個別怪的攻擊方式判定很迷 老一套的爬塔排名得獎勵 個人認為花靈加成對于玩家很大,是大于裝備的,目前抽了3個金,有一個是一路白嫖升級到金色的(一開始游戲就送你那個),花靈各有各的特點,看你需求去抽up池 總的來說是可以玩一玩的,各位自行體驗吧

  • 豌豆tcslwj 來自于 九游APP 2023-08-26 22:06

    圣魂之塔的特殊就在于金裝套裝,金裝套裝越高級玩家進入的地圖就越高級;這還不算它最特殊的地方,最特殊的地方在于金裝套裝里面有一個火眼金睛的功能,玩家使用火眼金睛不僅能看到所有boss的爆率還能對爆率進行鎖定,這就能提高玩家的效率了。圣魂之塔不是隨意進入進入的,想要進入圣魂之塔必須達到輪回一道以上,玩家可以通過功德值來提升輪回,這消耗鉆石就可以了,輪回的升級可以提高攻擊、生命、防御、魔法和魔防的屬性。

  • 大爺?shù)耐砟晷腋I?/span> 來自于 九游APP 2022-01-22 12:28

    來自一個新手的體驗:玩了幾天,不得不說,這游戲還有很多缺陷,職業(yè)無平衡可言,遠程的可以讓戰(zhàn)士起不來。說到這里,不得不說競技場挑戰(zhàn)`戰(zhàn)力未知?又不是平衡競技,就是讓你頭鐵去碰高戰(zhàn)的,輸了掉點分唄。 技能:不知道是哪個設(shè)計的?閃現(xiàn)冷卻10多秒,而且閃現(xiàn)過程中還會被擊飛打斷,技能被打斷我就不說了,這﹉躲技能就是個笑話!騎乘跑路整個屏幕帶節(jié)奏?頭都暈了,是﹉承認有人喜歡這樣的。但也有不喜歡的吧?還有很多............但是呢還是喜歡這種風格的游戲!其它的暫時沒玩過。無法比較。

  • 且飲杯中酒,莫問身后事卍! 來自于 九游APP 2022-01-10 02:29

    有腦子的人都知道!游戲充錢大多數(shù)都是男生,你開個女生游戲,你賺個毛錢吶!做游戲都不用腦子想一下。差評!負10星。

  • 北詩ょ 來自于 九游APP 2022-01-02 21:02

    感覺結(jié)合了創(chuàng)造與魔法和原神,有座騎。畫面?zhèn)€人感覺不錯,但是如果你是一個原神玩家,就不建議入坑,畫面是肯定比不過原神的,而且原神又來到了2.5這個大版本,米哈游肯定會坑玩家,所以大家準備好原石,下個版本會很肝。

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