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明日之后第四期藍貼來襲!測試定檔8月23日開啟!
?親愛的玩家們,久等了: )
開門見山:《明日之后》計費刪檔測試將在8月23日開啟。
對于這次測試的姍姍來遲,阿弗要向殷切期盼的玩家們說聲抱歉。我十分理解大家等待的心情,也和大家一樣希望盡快開測。無奈研發(fā)工程量巨大,即使開發(fā)組每周7*12小時趕工,仍需要幾周時間準備。如果大家實在等得不爽,就罵阿弗吧!>—<
另外,阿弗還要特別對廣大學(xué)生朋友們道歉。本想著能在開學(xué)前結(jié)束測試,讓大家在家里預(yù)約測試、并有完整的時間體驗游戲的。對不起,阿弗之前錯誤地估計了項目進度。
關(guān)于8月23日測試的規(guī)則和細節(jié),我會在測試前一周左右發(fā)藍貼通知。本次藍貼我們來向大家匯報一下,目前開發(fā)組正在開發(fā)的部分內(nèi)容:
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 前方多圖預(yù)警 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓
一、 喪尸解鎖了很多新姿勢
喪尸家族既然增加了新成員,無論著裝形態(tài)還是攻擊表現(xiàn)上也各有特色。它們襲擊玩家時毫不客氣,同時也幫玩家解鎖了很多新的挨揍姿勢。
比如,一些生前酷愛鍛煉的喪尸,體型彪悍,有概率將玩家擊倒在地,讓玩家在短時間內(nèi)無法動彈:
圖1:幸存者被擊倒
?某些身手矯健的喪尸在發(fā)現(xiàn)玩家的時候,會從背后或者正面抓住幸存者并撕咬,需要快速掙扎才能逃脫,如果掙脫失敗則會受到嚴重傷害。
圖2:熱情的擁抱及QTE
?爆發(fā)力強的喪尸可以?快速靠近玩家,并將幸存者撞擊撲飛。
圖3:飛翔的感覺
?除了變著法兒地揍玩家,喪尸在不同天氣下也會有一些不同的行為表現(xiàn)。比如暴風雪期間,喪尸會暫時進入假死狀態(tài),一切行動因為嚴寒而變得遲緩;又比如下雨期間,喪尸會變得莫名狂躁和興奮,會成群結(jié)隊在附近巡邏并尋找攻擊目標。?
二、 有故事的下雨天
不論身處營地還是郊外,你都有可能遭遇下雨天氣。下雨的時候在野外探索采集,可能會獲得雨天獨有的特產(chǎn)資源;但是如果被雨淋太久也可能會感冒,感冒還可能發(fā)展成肺炎……嗯所以各位幸存者身體狀況不佳時,還是趁早找個避雨的地方吧!
惡劣的天氣除了影響玩家健康外,對房屋也會有損害,需要隨時關(guān)注自己家里的安全和損傷情況。?
圖4:淋雨導(dǎo)致人感冒
?
圖5:黑云密布的傍晚
?三、 深暗危險的夜
末日到來,電網(wǎng)和照明系統(tǒng)也隨著秩序崩壞而癱瘓。在《明日之后》里,夜晚將變得更加伸手不見五指,也會更加危險。如果沒有照明工具,野外探索將舉步維艱。
現(xiàn)在,幸存者將擁有一種新的基本照明工具:熒光棒,雖然它的照明范圍有限,但非常便攜。至于獲得方式也非常簡單,大家體驗游戲之后就會知道。原有的火把也仍然可以用來照明,用以提供更明亮的照明環(huán)境。?
??
圖6:暗夜里的點點熒光
?四、 房屋建造的更多可能
末日里再沒有人炒房,因為房子都得一磚一瓦自己搭了。在建筑設(shè)計方面,我們會提供更豐富的材料和組件。各位匠心獨運的設(shè)計師們,可以盡情發(fā)揮,一展建筑天賦啦。什么城堡風、歐陸風、現(xiàn)代風,應(yīng)有盡有……這不,阿弗就通過撿木頭和石頭,把自己家建成了一個金字塔。
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圖7:阿弗的家,看上去就很堅固
??
圖8:明明的家,看來她喜歡現(xiàn)代風格
?除了以上內(nèi)容,開發(fā)組還在對生存體驗、前期流程、戰(zhàn)斗手感等內(nèi)容進行調(diào)整和開發(fā)。大家的意見和建議阿弗會持續(xù)關(guān)注,《明日之后》會努力變得更好。我們下期見: )????
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機四伏。別打翻那裝滿未知液體的罐子,更不要試圖掀開紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線索,應(yīng)對不可名狀的危險。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經(jīng)的伙伴。
諸葛亮無劍刃4 來自于 九游APP 2024-08-04 23:52
這游戲我從2018年一直玩到現(xiàn)在,中間也有不斷退游回游的過程,也許這個游戲真的很肝很氪,但承載了我太多的記憶,零零碎碎加所有賬號一起有5000個小時了,現(xiàn)在新策劃的上任,使這個游戲變得越來越好,副本特訓(xùn)平衡,日程優(yōu)化,簡單生存服的推出,讓我看見了游戲的未來,所以我相信,他會越來越好
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
wwzzjj 來自于 九游APP 2024-07-10 16:42
這游戲適合狂肝玩家,生存類游戲不適合充太多錢,慢慢發(fā)育才有感覺
團子丶 來自于 九游APP 2024-07-22 09:09
畫面一般 現(xiàn)在進步多了 優(yōu)點玩法多 缺點 大坑 燒錢 回報率改分之十都不到 折損率更嚇人
青龍?zhí)烨嚆~6 來自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼壓根沒找到援助任務(wù),我玩兩三天了沒找到援助任務(wù)你這讓我下面的任務(wù)怎么做
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
黑弓靑夜天光13 來自于 九游APP 2024-12-06 10:21
游戲更新進去,號沒了,還卡的一批,擱那一直轉(zhuǎn)圈,更新半小時進去轉(zhuǎn)圈還卡在加載服務(wù)器,早上100個電要70多格電
不知道叫啥? 來自于 九游APP 昨天 10:51
卡,無縫銜接大地圖,穿過去以后再沼澤顯示海洋地圖,小地圖看不了