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明日之后免爆率和誤導(dǎo)哪個好 免爆率提升多少
免爆率和誤導(dǎo)兩個屬性都會出現(xiàn)在防具上,這兩個屬性都屬于防御范疇之內(nèi),可以變相提升角色的防御力。免爆率是免疫敵人暴擊的概率,免爆率疊的越高,敵人的暴擊就打不出效果,呈現(xiàn)的傷害仍然是普通攻擊的傷害。誤導(dǎo)屬性和免爆率不太一樣,誤導(dǎo)屬性是角色擊中以后,有概率不顯示傷害,相當(dāng)于避免了這一次的攻擊。兩個屬性在本質(zhì)上是不一樣的,免爆率是降低敵人的傷害,但是不能免除,誤導(dǎo)更像是一個閃避的屬性,可以免除敵人的部分攻擊。從收益上來講,還是誤導(dǎo)屬性更強(qiáng),畢竟是有概率消除敵人的擊中傷害,免爆再怎么免除,也會有受到敵人的基礎(chǔ)傷害。
這兩個詞條的選擇需要看具體的情況,還有對應(yīng)的副本種類,以及是否是PVP。PVE和PVP的選擇是不一樣的,選擇的傾向也大不相同,疊加的屬性和方式也完全不一樣。對于PVE來說,疊加免爆率的效果更好。因為BOSS和精英怪的攻擊是無法通過誤導(dǎo)進(jìn)行消除的,只有格擋屬性有用。如果玩家全部都堆誤導(dǎo)屬性,提升的效果只能對小怪有用。免爆率這個屬性就完全不一樣,對小怪和BOSS全都有效果,尤其是BOSS,攻擊經(jīng)常會出現(xiàn)暴擊,沒有暴擊就只剩三分之一的傷害,完全可以吃下BOSS的所有攻擊,秒殺技能除外。PVP就不能疊加免爆率了,需要疊誤導(dǎo)屬性,減少敵人的攻擊。PVP畢竟只有一條命,疊誤導(dǎo)屬性收益更高,不會像BOSS一樣被免除誤導(dǎo)屬性。
玩家在裝備的選擇上一定要注意,接下來是打副本還是打PVP,然后換上對應(yīng)的裝備。除了防具以外,各個角色的武器也非常重要,玩家的戰(zhàn)斗力大多數(shù)都體現(xiàn)在武器上。武器的等級分為普通、魔法、稀有、傳說這四個等級。普通和魔法品質(zhì)是前期過渡用的裝備,三十級以后全部都可以賣掉;稀有和傳說品質(zhì)的武器是后期玩家的首選,有概率出滿詞條的極品裝備。傳奇裝備和稀有裝備有一個很大的不同,傳奇裝備自帶一個武器特效,可以提升技能或者輸出手法,提升戰(zhàn)斗的能力。傳奇特效不一定是對自己有用的,還有可能是其他職業(yè)或者武器的特效,選擇最適合當(dāng)前技能和武器的就行。
玩家評論
(29527條)明日之后
明日之后 廢土守護(hù)神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來,幸存者
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
復(fù)仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復(fù)本地安裝包加載,一個小時都沒進(jìn)去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復(fù)修復(fù)
馬跨服特 來自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到現(xiàn)在二十多莊,平民小氪兩個希望基金,前期老版比較肝,減負(fù)減的還行
10651 來自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是屬于第1季就開始玩的,期間賬號丟失過一次,也經(jīng)歷過幾次退游,這游戲當(dāng)初的副本難度都屬于那種特別低,并沒有什么賣數(shù)值的地方,現(xiàn)在武器配件需要合成,圖譜需要抽配方也需要鉆研,吃攻擊又吃傷害加成,這游戲是以末日為題材的游戲,可玩性很高,但如果你屬于那種不充錢或者微氪,就要慎重考慮自己的職業(yè),賺金條和戰(zhàn)斗不能全部兼顧,不過會不定期送轉(zhuǎn)職卡,有時候送限時的,有時候送不限時的,你就不必太擔(dān)心自己第1次職業(yè)選的不好,但也要慎重考慮后再做選擇。 平民提升起來比較慢,現(xiàn)在還加入了潛能,所以最好適當(dāng)?shù)目?,不然你潛能跟不上,配件等級跟不上,后面打本也非常的困難,雖然可以用更高級的武器打更低級的本,但一些活動是根據(jù)你的等級來的,比如特訓(xùn),你可以與自己同等級區(qū)間的玩家對戰(zhàn),如果你的面板低于平均水平,那么你這些基本上只能劃水,特訓(xùn)連輸后會給人機(jī)局,應(yīng)該也是因為這個原因。 簡單來說,明日之后是一個比較吃時間的游戲,長時間的積累能讓你在這個游戲更加的輕松
?紙?鳶?? 來自于 九游APP 2025-01-12 18:52
作為6年老玩家我只能說不建議新手入坑