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新手這邊看 5分鐘速成玩轉(zhuǎn)《大話西游》手游

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2015-09-21 17:31:00
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1. 戰(zhàn)斗界面

Ⅰ. 頭像區(qū):

◇ 頭像區(qū)設(shè)置在界面的右上方,分別顯示玩家角色及當(dāng)前攜帶召喚獸的信息

◇ 頭像區(qū)自上至下依次顯示:經(jīng)驗值、氣血、法力值、附加BUFF圖標(biāo),點擊頭像可以彈出詳細(xì)信息界面

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Ⅱ. 功能區(qū):

◇ 功能區(qū)處顯示在戰(zhàn)斗中可以查看到的非戰(zhàn)斗功能,分3個區(qū)域:

1. 界面左側(cè)豎排圖標(biāo);

2. 處于自動戰(zhàn)斗時,界面右下角的圖標(biāo);

3. 界面右側(cè)組隊及任務(wù)信息。

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PS. 右下角戰(zhàn)斗指令列表中,人物操作時顯示所有操作按鈕,召喚獸操作時顯示除【召喚】、【逃跑】以外的其他操作按鈕。

Ⅲ. 提示信息區(qū):

◇ 界面正中上方顯示戰(zhàn)斗中的提示信息

◇ 當(dāng)玩家處于自動狀態(tài),提示信息顯示:【自動戰(zhàn)斗中…】,該信息右側(cè)的【設(shè)置】按鈕可打開自動戰(zhàn)斗設(shè)置界面

◇ 提示文字下方顯示倒計時,僅當(dāng)己方回合時才會出現(xiàn),己方所有成員必須在倒計時內(nèi)完成操作。若在倒計時結(jié)束時仍未完成操作,則系統(tǒng)將玩家自動設(shè)置為自動戰(zhàn)斗狀態(tài)并執(zhí)行本回合自動戰(zhàn)斗,執(zhí)行結(jié)束后終止己方回合

Ⅳ. 聊天區(qū):

◇ 界面左下方顯示聊天區(qū)域

Ⅴ. 戰(zhàn)斗區(qū):

◇ 界面正中區(qū)域顯示所有戰(zhàn)斗單位及戰(zhàn)斗表現(xiàn)

◇ 所有戰(zhàn)斗單位頭頂顯示當(dāng)前氣血、法力值。若死亡單位尚未離場,則頭頂上的氣血槽顯示為空并依然存在;若死亡單位已離場,則不再顯示其頭頂?shù)臍庋?、法力?/p>

◇ 戰(zhàn)斗成員中了法術(shù)狀態(tài),表現(xiàn)法術(shù)狀態(tài)的效果。若有多個技能疊加時,保留其中一種或多鐘技能效果表現(xiàn)

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Ⅵ. 注意事項:

◇ 當(dāng)玩家利用觀戰(zhàn)功能進(jìn)入戰(zhàn)斗時,功能按鈕及戰(zhàn)斗操作按鈕均不顯示,僅在界面右下角顯示【退出觀戰(zhàn)】按鈕

2. 戰(zhàn)斗觸發(fā)

戰(zhàn)斗會通過以下方式觸發(fā):

◇ 明雷區(qū):場景中有怪物走動形象,玩家角色在接觸到怪物走動形象或雙方進(jìn)入觸發(fā)戰(zhàn)斗的最小距離時,進(jìn)入戰(zhàn)斗

◇ 暗雷區(qū):場景中沒有怪物走動形象,玩家角色在行動中踩到怪物暗雷后會直接進(jìn)入戰(zhàn)斗

◇ 與NPC對話后,選擇戰(zhàn)斗選項進(jìn)入戰(zhàn)斗。

◇ 玩家之間PK進(jìn)入戰(zhàn)斗

◇ 玩家觀看其他玩家戰(zhàn)斗:進(jìn)入其他玩家的戰(zhàn)斗界面,無法做除退出觀戰(zhàn)以外的其他操作

3. 戰(zhàn)斗指令

總體說明:

◇ 在手動操作時,界面顯示各項戰(zhàn)斗指令操作按鈕,且收起所有功能按鈕

◇ 手動操作時先由玩家選擇人物指令,操作完畢后可選擇召喚獸指令,兩步指令均結(jié)束后己方回合結(jié)束(*注:組隊?wèi)?zhàn)斗玩家指令結(jié)束后需等待其他隊友指令執(zhí)行完畢后結(jié)束己方回合)

◇ 若本回合人物或召喚獸指令無效,則在其行動順位時不進(jìn)行相應(yīng)的指令動作

◇ 手動操作且回合行動進(jìn)行中時,界面右下角僅顯示“自動”按鈕

Ⅰ. 攻擊:

◇ 人物或召喚獸點擊攻擊指令后,界面中間彈出相應(yīng)提示框

選擇攻擊指令且彈出提示框后,敵對目標(biāo)中所有可攻擊單位腳下均出現(xiàn)藍(lán)色光圈,操作功能如下:

◆ 點擊有效目標(biāo)(腳下有藍(lán)色光圈的單位)后,關(guān)閉提示框并允許執(zhí)行下一步操作指令,回合指令全部結(jié)束后會使用物理攻擊進(jìn)攻該目標(biāo),若在進(jìn)攻前該目標(biāo)已經(jīng)死亡,則按照敏排序攻擊第一優(yōu)先目標(biāo)

◆ 點擊無效目標(biāo)(腳下無藍(lán)色光圈的單位)后,不關(guān)閉提示框,提示“該目標(biāo)無效”

◆ 不點擊任何目標(biāo)且點擊【返回】按鈕時,關(guān)閉提示框并允許重新選擇該回合指令

◆ 上述所有操作過程均不會中斷本回合的行動倒計時,若在倒計時終止前尚未完成操作,則將玩家設(shè)置為自動戰(zhàn)斗狀態(tài)并結(jié)束指令回合

◇ 不通過選擇攻擊指令,直接點擊敵方目標(biāo)時,攻擊指令為普通攻擊

Ⅱ. 法術(shù):

◇ 沒有主動技能的召喚獸在其指令列表中不顯示【法術(shù)】按鈕

◇ 點擊法術(shù)指令后,將打開技能選擇界面

◇ 在技能選擇界面點選某個技能后,將打開與攻擊界面類似的提示框

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彈出該提示框后,敵對目標(biāo)中所有可進(jìn)攻單位腳下均出現(xiàn)藍(lán)色光圈,操作功能如下:

◆ 點擊有效目標(biāo)(腳下有藍(lán)色光圈的單位)后,關(guān)閉提示框并允許執(zhí)行下一步操作指令,回合指令全部結(jié)束后會使用物理攻擊進(jìn)攻該目標(biāo),若在進(jìn)攻前該目標(biāo)已經(jīng)死亡,則按照敏排序攻擊第一優(yōu)先目標(biāo)

◆ 點擊無效目標(biāo)(腳下無藍(lán)色光圈的單位)后,不關(guān)閉提示框,提示“該目標(biāo)無效”

◆ 不點擊任何目標(biāo)且點擊【返回】按鈕時,關(guān)閉提示框并允許重新選擇該回合指令

◆ 上述所有操作過程均不會中斷本回合的行動倒計時,若在倒計時終止前尚未完成操作,則將玩家設(shè)置為自動戰(zhàn)斗狀態(tài)并結(jié)束指令回合

Ⅲ. 道具:

◇ 點擊道具指令后,將打開道具選擇界面

界面功能說明如下:

◆ 界面右側(cè)方格中顯示背包中所有可以使用在戰(zhàn)斗中的道具,若超過16種,則可以通過橫向滑動切頁

◆ 本場戰(zhàn)斗內(nèi)使用過的道具記錄保留,打開該界面時,默認(rèn)選中上次使用的道具;若是本場戰(zhàn)斗首次打開,則默認(rèn)選中第一個道具

◆ 被選中的道具會在界面右側(cè)顯示圖標(biāo)、名字、剩余數(shù)量、說明

◆ 沒有任何戰(zhàn)斗使用道具時,左側(cè)道具說明處顯示“背包中沒有可以使用的道具”

◆ 直接關(guān)閉該界面,會退回到指令選擇;點擊【使用】按鈕時,關(guān)閉該界面并打開目標(biāo)選擇提示框

彈出該提示框后,友方目標(biāo)中所有可使用道具的角色腳下均出現(xiàn)藍(lán)色光圈,操作功能如下:

◆ 點擊有效目標(biāo)(腳下有藍(lán)色光圈的單位)后,關(guān)閉提示框并允許執(zhí)行下一步操作指令,回合指令全部結(jié)束后會使用對該目標(biāo)使用道具,若在使用前該目標(biāo)已經(jīng)死亡且道具沒有復(fù)活功能,則道具不使用

◆ 點擊無效目標(biāo)(腳下無藍(lán)色光圈的單位)后,不關(guān)閉提示框,并提示“該目標(biāo)無效”

◆ 不點擊任何目標(biāo)且點擊【返回】按鈕時,關(guān)閉該提示框并重新打開道具選擇界面

◆ 上述所有操作過程均不會中斷本回合的行動倒計時,若在倒計時終止前尚未完成操作,則將玩家設(shè)置為自動戰(zhàn)斗狀態(tài)并結(jié)束指令回合

*注:直接給自己使用的道具無需選擇目標(biāo)

◇ 藥品使用功能

藥品可以在戰(zhàn)斗中使用,類型如下:

◆ 回復(fù)類:

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回復(fù)類藥品使用后可以回復(fù)一定量的生命值或法力值,說明如下:

1. 按數(shù)值回復(fù):此類回復(fù)類藥品使用后可以回復(fù)固定量數(shù)值的生命值、法力值,或同時回復(fù)生命和法力

2. 按比例回復(fù):此類回復(fù)藥品使用后可以回復(fù)人物最大生命值(或法力值)百分比的數(shù)值,若在戰(zhàn)斗中人物的生命值(或法力值)最大值發(fā)生改變,則按照改變后的百分比數(shù)值進(jìn)行回復(fù)

3. 所有回復(fù)類藥品的回復(fù)量均不可超過其上限值

4. 回復(fù)類藥品使用后,會在頭上顯示其實際回復(fù)量,回復(fù)生命值數(shù)字以綠色顯示,回復(fù)法力值數(shù)字以藍(lán)色顯示

◆ 效果解除類:

效果解除類藥品使用后可以解除目標(biāo)身上的持續(xù)效果,說明如下:

1. 必定解除類:使用此類藥品必定會解除目標(biāo)身上的持續(xù)效果(封印、遺忘、混亂等),使用后在目標(biāo)身上播放解除特效,并去除目標(biāo)身上已有的持續(xù)效果特效,去除其持續(xù)狀態(tài)

2. 幾率解除類:使用此類藥品有幾率解除目標(biāo)身上的持續(xù)效果,使用后在目標(biāo)身上播放解除特效,并根據(jù)其是否解除掉目標(biāo)的持續(xù)效果決定是否使已有的持續(xù)效果消失

3. 重新進(jìn)入另一狀態(tài)類:使用此類藥品必定解除目標(biāo)身上的持續(xù)效果,但有幾率使目標(biāo)陷入另一持續(xù)效果。使用后在目標(biāo)身上播放解除特效,去除其原有的持續(xù)效果特效。并根據(jù)其是否陷入以及陷入的狀態(tài)類型決定是否附加新的持續(xù)效果特效

4. 范圍目標(biāo):有些解除效果可以對多個目標(biāo)生效

◆ 附加效果類:

附加效果類會使目標(biāo)被附加一定技能效果,說明如下:

1. 必定附加類:使用此類藥品必定會為目標(biāo)附加某種效果,使用后目標(biāo)身上播放附加的持續(xù)效果特效

2. 幾率附加類:使用此類藥品有幾率為目標(biāo)附加某種效果,使用后根據(jù)其是否附加決定是否播放附加的持續(xù)效果特效

3. 范圍目標(biāo):有些附加效果可以對多個目標(biāo)生效

Ⅳ. 召喚:

◇ 點擊召喚指令后,將打開召喚獸選擇界面

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界面功能說明如下:

◆ 界面右側(cè)顯示可出場的召喚獸列表,默認(rèn)顯示3只,超出的可以橫向滑動切頁選擇

◆ 被點選的召喚獸會在界面左側(cè)顯示其詳細(xì)信息,其中的技能圖標(biāo)點擊后會打開技能說明

◆ 已經(jīng)出場過且被擊殺出場的召喚獸條目置灰顯示,且頭像上有一個“已出場”的標(biāo)簽,點擊該條目時提示“已經(jīng)出場過的召喚獸無法再次上場”

◆ 選中某只召喚獸后,點擊【召喚】按鈕,關(guān)閉該界面,并在回合輪到該玩家時將對應(yīng)召喚獸召喚出場。不進(jìn)行任何操作直接關(guān)閉該界面,則返回指令操作部分

◆ 每當(dāng)有一只已出場的召喚獸,其頭像就出現(xiàn)在列表中最下方

Ⅴ. 逃跑:

◇ 逃跑成功幾率固定為80%

◇ 如果玩家連續(xù)10回合逃跑失敗,則下一回合必然逃跑成功。若玩家逃跑失敗則屏幕提示“逃跑失敗”且不脫離戰(zhàn)斗;若玩家逃跑成功則屏幕提示“逃跑成功”同時脫離戰(zhàn)斗

*注:某些特殊戰(zhàn)斗會設(shè)定不同的逃跑幾率,且可能存在無法必定逃跑,此類戰(zhàn)斗需要根據(jù)具體需求確定

◇ 被控制或倒地時無法使用逃跑,在其指令執(zhí)行回合時逃跑功能無效

◇ 若某些戰(zhàn)斗禁止逃跑,則逃跑按鈕置灰無法點擊,嘗試點擊時無效且屏幕提示“本場戰(zhàn)斗無法逃跑”

◇ 人物逃跑成功,則自身和召喚獸均脫離戰(zhàn)斗;召喚獸無法逃跑(召喚獸操作指令不顯示逃跑按鈕)

4. 自動戰(zhàn)斗設(shè)置

◇ 界面右側(cè)可分別點選掛機(jī)時召喚獸及人物使用的技能(含普攻)

◇ 設(shè)置完成后點擊【自動戰(zhàn)斗】即可保存結(jié)果,直接關(guān)閉不會保存

◇ 從未設(shè)置過時,默認(rèn)召喚獸(包括通過閃現(xiàn)跳出的新召喚獸)選擇普攻、人物選擇第1個技能、不勾選自動使用藥品

◇ 離線、切換至后臺、結(jié)束進(jìn)程、網(wǎng)絡(luò)中斷等可以導(dǎo)致玩家離開游戲的情況,系統(tǒng)均會自動將其切換為自動戰(zhàn)斗狀態(tài),并保持20分鐘。超過20分鐘玩家仍不上線則使玩家角色離線。每次上線時,該時間重新計算

◇ 更改自動戰(zhàn)斗功能:每次手動操作后,再次掛自動戰(zhàn)斗時,自動操作變更為上次手動操作的結(jié)果

◇ 人物或召喚獸死亡不會改變其自動戰(zhàn)斗的結(jié)果。例如:玩家的召喚獸掛自動時施放A技能,在打怪時該召喚獸被擊殺,下次進(jìn)入戰(zhàn)斗時,玩家的召喚獸仍自動施放A技能

5. 觀戰(zhàn)功能說明

◇ 觀戰(zhàn)入口:

◆ 當(dāng)玩家正在戰(zhàn)斗時,其他玩家可通過點擊其人物角色彈出列表中,選擇“PK”操作查看其戰(zhàn)斗過程

◆ 進(jìn)入觀戰(zhàn)時,直接進(jìn)入該場戰(zhàn)斗已達(dá)到的進(jìn)度節(jié)點。即:若戰(zhàn)斗已進(jìn)行至第5回合,則進(jìn)入觀戰(zhàn)時,直接從第5回合開始觀看

◆ 處于觀戰(zhàn)中的玩家頭像上同時出現(xiàn)戰(zhàn)斗標(biāo)志,若有其他玩家嘗試點擊處于觀戰(zhàn)中的人進(jìn)入戰(zhàn)斗時,直接進(jìn)入該玩家正在觀戰(zhàn)的一場戰(zhàn)斗

◆ 同一場戰(zhàn)斗結(jié)束前,其最大同時觀戰(zhàn)人數(shù)為100。若同時觀戰(zhàn)人數(shù)益達(dá)100,則其他玩家嘗試觀戰(zhàn)該場戰(zhàn)斗時不會進(jìn)入觀戰(zhàn),同時屏幕提示“本場戰(zhàn)斗已達(dá)最大觀戰(zhàn)人數(shù)”

◆ 退出觀戰(zhàn)操作僅對玩家自身生效

◇ 觀戰(zhàn)功能:

◆ 進(jìn)入觀戰(zhàn)后,看到的是點擊人物的一方看到的視角,即不會顯示對立一方的氣血、法力值

◆ 進(jìn)入觀戰(zhàn)后,左上角頭像顯示玩家自身的人物、召喚獸狀態(tài)

◆ 觀戰(zhàn)過程中需屏蔽掉所有戰(zhàn)斗操作及功能按鈕,且在右下角顯示【退出觀戰(zhàn)】按鈕,點擊該按鈕可退出觀戰(zhàn)。屏幕上方顯示“觀戰(zhàn)中...”字樣

◆ 其他戰(zhàn)斗提示信息(回合數(shù)、戰(zhàn)斗角色狀態(tài)、技能施放字樣)均正常顯示

◆ 語音、聊天功能及聊天頻道正常顯示

6. 戰(zhàn)斗功能

Ⅰ. 戰(zhàn)斗流程:

◇ 戰(zhàn)斗開始時,對入場的所有單位根據(jù)自身速度值進(jìn)行出手順序排序

◇ 出手單位行動結(jié)束后,按照速度計算結(jié)果進(jìn)行下一單位的行動,全部行動結(jié)束后終止本回合并進(jìn)入下一回合的指令循環(huán)

◇ 根據(jù)以下狀態(tài)判斷某戰(zhàn)斗單位的指令是否可以執(zhí)行:

◆ 倒地、封印、混亂狀態(tài):所有指令無效,在該單位的回合不會執(zhí)行其下達(dá)的指令

◆ 昏睡狀態(tài):會把該單位的行動順序延后,直到本回合所有單位都行動完畢,若該單位仍處于昏睡狀態(tài),則該回合該單位不出手

◆ 遺忘狀態(tài):可以執(zhí)行部分法術(shù)指令和召喚指令,但無法執(zhí)行使用道具指令

◆ 費用不足:MP不足時,技能無法執(zhí)行且屏幕提示“法力不足”

Ⅱ. 其他說明:

◇ 超時判定:戰(zhàn)斗設(shè)置最大回合數(shù)為60,超過60回合仍未有一方全員陣亡時,需要根據(jù)如下規(guī)則判定勝負(fù):

◆ 雙方減員數(shù)量:減員數(shù)量較少的一方獲勝

◆ 剩余單位的平均生命值:若雙方減員數(shù)量相同,則平均生命值較高的一方獲勝

◆ 若上述兩條件無法判定,則守方勝利

◇ 人物狀態(tài):

◆ 戰(zhàn)斗中,長按玩家角色、召喚獸、敵對戰(zhàn)斗NPC時,會彈出狀態(tài)說明

◆ 狀態(tài)說明分為兩部分,上方顯示角色名字,下方顯示附加狀態(tài)圖標(biāo)及說明

◆ 點擊框體以外任意位置可關(guān)閉

7. 功能補(bǔ)充

Ⅰ. 自動用藥:

◇ 若玩家上回合使用了藥品,則點擊【自動戰(zhàn)斗】時,在自動戰(zhàn)斗列表中出現(xiàn)該藥品的圖標(biāo)

Ⅱ. 逃跑確認(rèn):

◇ 玩家在戰(zhàn)斗中點擊逃跑時,會出現(xiàn)二次確認(rèn)

◇ 點擊【確定】后會嘗試在本回合逃跑

Ⅲ. 召喚獸技能目標(biāo):

◇ 召喚獸使用技能、道具后改為自動,其目標(biāo)每次都選擇變?yōu)樽詣忧白詈蟮氖褂媚繕?biāo)

Ⅳ. 召還功能:

◇ 使用【召還】指令后,會在玩家的指令序列(無論該玩家是否倒地)將場上召喚獸收回(無論該召喚獸目前帶有何種狀態(tài))

◇ 已召還的召喚獸,在本場戰(zhàn)斗中無法重復(fù)上場(即無法通過召喚指令再次叫上場,召還后,該召喚獸被置為“已出場”狀態(tài))

◇ 當(dāng)場上單位最后剩余的是召喚獸且被玩家召還,該陣營沒有任何單位時,其對立陣營獲勝

Ⅴ. 防御功能:

◇ 當(dāng)下達(dá)防御指令后,本回合受到的物理傷害(包括物理傷害技能:隔山打牛、兵臨城下、分花拂柳、分裂攻擊)降低50%

Ⅵ. 保護(hù)功能:

◇ 使用保護(hù)功能后,右下角指令說明變?yōu)椋哼x擇保護(hù)目標(biāo)

◇ 保護(hù)目標(biāo)可指定選為友方除自己以外的其他單位

◇ 在同一回合內(nèi),對同一目標(biāo)的保護(hù)順序按照敏捷排序

◇ 保護(hù)操作會占用回合指令,若保護(hù)單位本回合沒有受到物理攻擊(或提前死亡),施放保護(hù)的單位本回合不行動

◇ 保護(hù)者會承受目標(biāo)100%的傷害,被保護(hù)者不承受傷害。若攻擊為連擊且保護(hù)者提前死亡,則被保護(hù)者承受剩下所有傷害(同一攻擊目標(biāo)的攻擊,無法被兩個單位保護(hù))

◇ 保護(hù)操作不能選擇對方目標(biāo)

◇ 若攻擊者含有攻擊附加負(fù)面效果(例如封印),則保護(hù)者會承擔(dān)負(fù)面效果,若該負(fù)面效果生效,則保護(hù)者會回到原地并保留該負(fù)面效果

◇ 若保護(hù)者身上帶有控制狀態(tài)(冰、混、睡),則該單位本回合不會進(jìn)行保護(hù)操作

 

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全部評論

  • 豌豆rq4256 來自于 九游APP 2024-02-12 02:11

    對新手很友好,可以變成自己的師傅去做活動,而且日常任務(wù)也減負(fù)了;美中不足的希望可以增加一個隱藏翅膀的開關(guān),我個人不是很喜歡翅膀這種東西,有點非主流

  • 豌豆老男孩 來自于 九游APP 2024-07-01 22:57

    很好上手,玩法也比較多不過沒有自由手動行走 ,還需加強(qiáng)

  • 九游玩家401116427 來自于 九游APP 2024-10-22 08:48

    怎么在電腦上玩九游版啊,都是網(wǎng)易版的

  • 豌豆nboc6m 來自于 九游APP 2024-11-02 00:43

    好玩不氪金也好玩。氪金最好玩。

  • 亡靈欲黑暗舞者10 來自于 九游APP 2024-11-01 10:34

    1錒我是真的服了你???????????

  • 符文且雌雄雙劍7 來自于 九游APP 2024-10-04 10:58

    以前玩過兩年,很不錯,后來沒時間玩,別的游戲也看不上眼,現(xiàn)在又回來玩了,現(xiàn)在比以前還安逸,沒以前費時間

  • 豌豆gum96w 來自于 九游APP 2024-09-25 08:49

    真垃圾合服把名字改了。一串?dāng)?shù)字,改名卡還有效期7天,倒是發(fā)個信息通知一下

  • 大話手游 來自于 九游APP 2024-10-29 06:19

    啊哈哈(?′ω`?)

  • 豌豆dpqd1v 來自于 九游APP 2024-09-14 17:55

    怎么每次閃退,登錄不進(jìn)游戲???

  • 豌豆wdmr1d 來自于 九游APP 2024-10-03 23:11

    不怎么樣,以前的賬號都等不了,草

t26_2-t26_1:3.0

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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