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地鐵公交消遣利器 單指點(diǎn)擊游戲精選
導(dǎo)語(yǔ):什么是握手機(jī)的最佳姿勢(shì)?看一下手機(jī)的形狀就可以知道是單手豎直握住,這樣既可以保證穩(wěn)定性,也能夠空出另一只手來(lái)做其他的事。特別是當(dāng)我們站在地鐵或公交車(chē)上,一手需要扶著欄桿,如果不玩手機(jī)自然最好,但對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間的乘車(chē)來(lái)說(shuō),如果只能干巴巴地看著人群左右搖擺,或是看著車(chē)門(mén)開(kāi)開(kāi)關(guān)關(guān),一定會(huì)無(wú)聊到懷疑人生,更有甚者自己出一趟門(mén),連聊天的對(duì)象都沒(méi)有,實(shí)在過(guò)于慘淡。為解決大家在節(jié)假日出行途中的老大難問(wèn)題,本文將為大家推薦幾款豎屏顯示的手機(jī)游戲,并且只需要用一只手指點(diǎn)擊屏幕的任何地方就可以玩,再也不用擔(dān)心被無(wú)聊困擾,當(dāng)然,也小心不要坐過(guò)了站哦。
?瘋狂伐木工(Timberman)
這是一款對(duì)反應(yīng)能力有較高要求的單指游戲,游戲中,玩家扮演的是一位伐木工,只需點(diǎn)擊左側(cè)或右側(cè)的畫(huà)面即可開(kāi)始伐木。每點(diǎn)擊一次,畫(huà)面正中間的大樹(shù)就會(huì)被砍掉一截,隨后整棵樹(shù)下落一個(gè)距離,雖然一點(diǎn)也不科學(xué),但玩家需要做就是不停伐木以取得更高的分?jǐn)?shù)。需要注意的是,隨著大樹(shù)不停地下落,左右會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)樹(shù)枝,只要被樹(shù)枝碰到,游戲就結(jié)束了,因此需要通過(guò)點(diǎn)擊左右側(cè)來(lái)讓伐木工移動(dòng)位置,避開(kāi)樹(shù)枝,以便將游戲繼續(xù)下去。
?搖擺直升機(jī)(Swing Copters)
熟悉的界面熟悉的畫(huà)風(fēng),沒(méi)有錯(cuò),這玩意兒和《FlappyBird》是同一個(gè)作者,因此難度也是同一個(gè)級(jí)別的。本作中,玩家控制的是一個(gè)帶著直升機(jī)帽的不明生物,只需輕點(diǎn)畫(huà)面,直升機(jī)就會(huì)上升。雖然我們叫它“直升機(jī)”,但這家伙卻完全不是垂直起降的,而是左搖右擺地向上飛,只需點(diǎn)擊畫(huà)面,直升機(jī)的飛行方向就會(huì)改變,但與像素鳥(niǎo)里的重力類(lèi)似,雖然點(diǎn)擊可以改變方向,但還是有一小段的慣性延遲,因此渴望控制好方向,就需要多多練習(xí)。游戲的主要流程與像素鳥(niǎo)類(lèi)似,需要通過(guò)一個(gè)又一個(gè)的狹窄空間,只不過(guò)這次不再是水管,而變成了兩個(gè)錘子把守的鋼筋通道,錘子本身會(huì)左右搖擺,讓游戲的難度再升一級(jí),兩個(gè)字概括游戲難度:煉獄。
?數(shù)字跳躍(Math Hopper)
將益智類(lèi)游戲做成動(dòng)作類(lèi)游戲是一種什么樣的感覺(jué)呢?玩了這款《數(shù)字跳躍》后你就知道了。游戲的開(kāi)始你是一個(gè)數(shù)字0,隨后在一個(gè)又一個(gè)的格子間進(jìn)行跳躍。每個(gè)格子上都寫(xiě)著數(shù)字,或是正數(shù)或是負(fù)數(shù),當(dāng)跳到正數(shù)的格子上時(shí),玩家目前的數(shù)字就會(huì)加上這個(gè)數(shù)字,而如果跳到了負(fù)數(shù)的格子上,玩家目前的數(shù)字就會(huì)減去格子上的數(shù)字。玩家要做的是在到達(dá)大型的方格之前,將身上的數(shù)字變得和方格上的數(shù)字一樣,否則游戲?qū)⑹?,或是玩家的?shù)字低于0,游戲同樣失敗。為了讓游戲增加難度,游戲?yàn)橥婕姨峁┝藘煞N操作邏輯,單擊和雙擊,單擊時(shí)數(shù)字跳躍一個(gè)格子,雙擊則是兩個(gè),因此在這個(gè)過(guò)程中,快速的心算能力就顯得至關(guān)重要了。
?撞擊大師(Dash Masters)
這是一款講述地球遭到外星人入侵后,一個(gè)人類(lèi)站出來(lái)挑戰(zhàn)他們的故事。玩家操作的主角通過(guò)噴射器飛行,因此本作被設(shè)計(jì)成了一款不斷上升的游戲。通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)讓主角以“Z字形”的軌跡上升,一路上會(huì)碰到各式各樣的外星敵人,但也有幫助我們加速的跳臺(tái)。玩家需要控制主角一邊躲避障礙一邊飛得更高,一段距離以后還將迎來(lái)階段性的BOSS戰(zhàn),可以說(shuō)是將飛行射擊、跑酷跳高類(lèi)的游戲進(jìn)行整合,同時(shí)擁有不錯(cuò)的畫(huà)面,相信可以滿足大多數(shù)玩家的需求。
?狂熱循環(huán)(Loop Mania)
一款以黑色為底色,以圓形作為核心的游戲,玩家控制的是一顆白色的圓球,在一個(gè)彩色的圓環(huán)中貼邊運(yùn)行。圓環(huán)上還會(huì)有彩色的圓球以相同的方向與白球一同運(yùn)動(dòng),并會(huì)在一段時(shí)間后分裂成大小不同的球,一旦白球被彩色的球碰到,游戲便結(jié)束了。為了避免慘劇的發(fā)生,玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊屏幕的方式來(lái)讓白球順著圓心跳到對(duì)面,游戲的核心玩法便是躲避彩球的、吃掉黃色豆豆、取得更高得分,雖然規(guī)則簡(jiǎn)單,難度卻一點(diǎn)也不小。
?閏日(Leap Day)
一款像素類(lèi)登高游戲,玩家控制的角色會(huì)在所處的地面上左右來(lái)回行走,當(dāng)玩家點(diǎn)擊屏幕時(shí),角色會(huì)跳起,最多有三段跳可以使用。同時(shí),在攀墻的過(guò)程中還可以進(jìn)行登墻跳,以此到達(dá)更高的樓層。當(dāng)然,往上走的道路并沒(méi)有那么輕松,每一層都會(huì)有形形色色的機(jī)關(guān)和敵人在等著玩家,稍不留神就會(huì)迎來(lái)死亡。死亡后會(huì)在最近的存檔點(diǎn)重新開(kāi)始,因此這款游戲的目標(biāo)不是取得更高的分?jǐn)?shù),而是一直向上,直到結(jié)束。
有了以上幾款拿起來(lái)就能玩,一到站就能結(jié)束的游戲,相信大家在乘車(chē)過(guò)程中也不會(huì)那么無(wú)聊了,不過(guò)以上幾款游戲的共同點(diǎn)就是有一定的門(mén)檻,需要稍作聯(lián)系,否則在無(wú)限重來(lái)中,很難體會(huì)到游戲的樂(lè)趣。
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點(diǎn)擊游戲
點(diǎn)擊游戲是款十分休閑的游戲,喜歡的你一定不能錯(cuò)過(guò)哦,喜歡的話趕緊來(lái)下載吧!
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