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《Disorder》單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩 單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-06-05 20:42:00
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Disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩?相信很多玩家都還不太清楚在這個(gè)模式中要如何進(jìn)行占點(diǎn),通過(guò)占點(diǎn)就能獲得最后的勝利,下面就讓小編為大家?guī)?lái),Disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式占點(diǎn)攻略。

《Disorder》單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩 單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式攻略

Disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式攻略

1、為了讓大家更了解單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式與離岸ULF的區(qū)別,來(lái)po出一份官方曾放出的對(duì)比圖,模式的差異點(diǎn)一目了然

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從圖上可以看出,單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的最大不同,就是在地圖的某個(gè)小范圍(酒吧、別墅等),僅僅只爭(zhēng)奪一個(gè)據(jù)點(diǎn)。但歸根結(jié)底,單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪同離岸ULF的核心都是一樣的——占點(diǎn),相同點(diǎn)都是需要隊(duì)友配合、需要各式槍械和技能的選擇;但與此同時(shí)也有些許不同,在單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中,更考驗(yàn)?zāi)愕纳矸?、槍法,更依賴于某些卡位,甚至有時(shí)候占點(diǎn)進(jìn)度需要你“付出生命”換來(lái)。

2、隊(duì)友配合

其實(shí)只要你玩過(guò)Disorder應(yīng)該就會(huì)明白,這個(gè)游戲是非常非常吃配合的那么怎么打出漂亮的配合就是一門需要潛心修學(xué)的功課了。我認(rèn)為關(guān)鍵的有很多,但是其實(shí)歸根結(jié)底都是圍繞著隊(duì)伍定位和及時(shí)交流這兩點(diǎn)。先說(shuō)隊(duì)伍定位。一個(gè)好的隊(duì)伍不可能人人都是突擊手、也不可能人人都是后備兵,明白這個(gè)道理并且準(zhǔn)確認(rèn)清自己在隊(duì)伍中的位置才是重中之重。隊(duì)伍總共會(huì)有五人,那么類似于離岸ULF最后的導(dǎo)彈井爭(zhēng)奪,在單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式時(shí),一定會(huì)有1-2名“據(jù)點(diǎn)兵”,來(lái)完成死死守住據(jù)點(diǎn)的任務(wù)。

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守住據(jù)點(diǎn)的人究竟有多重要?一組我某次游戲后的結(jié)算數(shù)據(jù)給大家康康,估計(jì)就明白了。

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從數(shù)據(jù)中可以明顯看到,我方和敵方的擊敗數(shù)是一樣的,敵方的傷害總值甚至還要高于我們,但是這2400 -804的占點(diǎn)積分就是我們完勝的原因~除了極為重要的“據(jù)點(diǎn)兵”,隊(duì)伍中還需要有“火力輸出兵”主動(dòng)擊殺前來(lái)的敵人,這些士兵可以分布在據(jù)點(diǎn)周邊、建筑周邊、甚至是遠(yuǎn)方建筑上(狙擊手),來(lái)保護(hù)本方據(jù)點(diǎn)進(jìn)程。

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3、角色分工

由于士兵有不斷死亡、復(fù)活的必然性,所以在隊(duì)伍中的位置不會(huì)是一成不變的,當(dāng)正在占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的隊(duì)友倒下了,離據(jù)點(diǎn)最近的肯定就充當(dāng)起了占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的角色。這就需要游戲中文字或語(yǔ)音的及時(shí)交流。及時(shí)交流的意義可不僅僅只有一樣。當(dāng)你倒下?lián)尾蛔r(shí)可以請(qǐng)求支援、及時(shí)告知隊(duì)友哪里有埋伏。但除此之外,語(yǔ)音還可以增進(jìn)隊(duì)友的“感情”哦,比如吐槽一下對(duì)方的神槍手、勾搭大佬求抱大腿,隊(duì)友才是游戲最可愛(ài)的存在!

4、奇葩卡位,無(wú)所不能

(1)、不同于慢節(jié)奏的離岸ULF,單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪可沒(méi)有給你猥瑣發(fā)育的機(jī)會(huì)。那在這種高強(qiáng)度的直面占點(diǎn)爭(zhēng)奪中,“卡位”就顯得至關(guān)重要了。它不但能讓你躲避敵方的攻擊,還能在出其不意中給對(duì)方致命一擊!

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(2)、不信給你看看我被擊倒后發(fā)現(xiàn)的對(duì)方卡位,這么奇葩又隱蔽的地方,完全是偷襲的最佳地點(diǎn)!(要不是我紅框圈起來(lái),你能找到他嗎?!

尋找卡位點(diǎn)的基本思路是大同小異的:位置隱蔽且視野要好??ㄎ蛔罨A(chǔ)的就是尋找掩體,比如以據(jù)點(diǎn)或者門旁作為遮擋。

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或者酒吧據(jù)點(diǎn)時(shí),在下圖這個(gè)天臺(tái)也是不錯(cuò)的選擇,不僅不容易被發(fā)現(xiàn),且如果受到攻擊可以蹲下后退幾步躲避子彈。

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(3)、再者可以充分利用某些技能,比如夜鶯的捷徑。你可以直搭一條通往二樓據(jù)點(diǎn)的道路,如果據(jù)點(diǎn)無(wú)人,你可以直接翻身去占點(diǎn);如果據(jù)點(diǎn)已經(jīng)有了你的隊(duì)友,你還可以偷偷蹲在捷徑上擊殺前來(lái)占點(diǎn)的敵人,這可比爬樓強(qiáng)多了!

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(4)、另外,如果會(huì)玩的小伙伴,還可以利用這個(gè)捷徑制造一條“路障”哦~我上次就在游戲里看到了敵人有這個(gè)獨(dú)特的玩法,學(xué)起來(lái)學(xué)起來(lái)!

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5、總結(jié)

在這樣的模式之下,死亡并不是終點(diǎn),有些時(shí)候?yàn)榱藫?jù)點(diǎn)進(jìn)程,需要敢于沖刺。當(dāng)敵方在占點(diǎn)時(shí),首要任務(wù)其實(shí)是阻斷對(duì)方占點(diǎn)進(jìn)程。如此看來(lái),有時(shí)僅僅在遠(yuǎn)處擊殺敵人是完全不夠的,在單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中,敢沖敢犧牲或許才是要義所在!但需要注意的是,復(fù)活的時(shí)間是隨著你死亡次數(shù)的增加也逐步增加的。

以上就是Disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩的全部攻略,希望大家滿意。

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全部評(píng)論

  • 黑色幕布 來(lái)自于 九游APP 2020-06-07 16:42

    這個(gè)挺有吸引感的,打起來(lái)有點(diǎn)像cf的分隊(duì)式作戰(zhàn),地圖蠻大,有幾個(gè)模式,基本上人物像王者一樣攢錢買,皮膚用點(diǎn)券,但我還是不推薦,為什么? 1.新手說(shuō)明還是比較迷,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后獲勝,但是沒(méi)有獲勝條件,像需要幾個(gè)人,需要多久? 2,人物實(shí)力差距太大了,就算可以解鎖后期武器,但前期一把手槍和有噴子的,那戰(zhàn)力要求實(shí)力差太多。 3.買裝備東西很迷,有些人跟本不知道,重頭到尾壓根就沒(méi)買過(guò)裝備。 4,對(duì)新手不太友好,開(kāi)頭一局可能是人機(jī)。但一兩把后都是大佬。新手進(jìn)去就全程挨打,我一個(gè)人占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后留在那不動(dòng),就一個(gè)人打5個(gè),就因?yàn)閷?duì)面沒(méi)人物,沒(méi)裝備。但我還是輸了,因?yàn)椴恢涝趺蹿A。 5,模式都很單一,都是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的超快節(jié)奏,不管地圖是哪個(gè),都是一樣。

  • 夜叉跡聯(lián)盟 來(lái)自于 九游APP 2020-04-03 21:22

    開(kāi)始是被封面吸引來(lái)的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲有很多不足,打擊感很差,人物也都是外語(yǔ),以及模式太少,僅僅是一下站點(diǎn),希望能借鑒一下使命召喚的開(kāi)鏡射擊的。

  • 浮生骨 來(lái)自于 九游APP 2020-06-09 21:35

    我個(gè)人覺(jué)得還是不錯(cuò)的,這個(gè)游戲大概是需要團(tuán)隊(duì)分工的,比如狙擊手躲后方制高點(diǎn)狙人,有盾的那個(gè)在前面擋,拿沖鋒槍什么的往前沖開(kāi)路,然后有個(gè)奶媽救人,是這樣的吧?不過(guò)游戲里面區(qū)分不太明顯哎,建議可以區(qū)分明顯一點(diǎn)

  • 黃豆豆749 來(lái)自于 九游APP 2020-06-05 20:53

    我感覺(jué)不太好玩,這游戲不像王牌戰(zhàn)士那樣讓人眼前一亮,王牌戰(zhàn)士每個(gè)英雄都很有趣味性。打匹配感覺(jué)在打人機(jī),英雄貴的要命,而且不好用。

  • 九游玩家7lyva3ycot9l 來(lái)自于 九游APP 2020-06-05 08:21

    本來(lái)還想試試的,一看是網(wǎng)易游戲!嚇得我趕緊反手就是一個(gè)1星!畢竟家里沒(méi)礦!

  • 正電子次彗星 來(lái)自于 九游APP 2020-03-24 10:58

    強(qiáng)烈要求,官方加強(qiáng)瘟醫(yī),不然很難玩,這英雄沒(méi)傷害,位移有延遲動(dòng)畫,克隆體又不可以復(fù)活,技能又沒(méi)啥優(yōu)點(diǎn),很難玩,辛辛苦苦攢了錢買了疫醫(yī),玩了幾把太弱了,請(qǐng)求官方大大加強(qiáng)一下吧,比如克隆體可以復(fù)活這些的,

  • 巨熊正至尊寶6 來(lái)自于 九游APP 2019-11-23 18:50

    先評(píng)個(gè)三顆星叭,看圖片覺(jué)得還是不錯(cuò)的,就是不知道操作手感好不好。還有叭,就是網(wǎng)易和騰訊的差別,bug兩者肯定都有,網(wǎng)易的游戲好玩度我覺(jué)得還好,但是網(wǎng)易的游戲宣傳片是真的賊漂亮,譬如網(wǎng)易的陰陽(yáng)師,一度認(rèn)為網(wǎng)易應(yīng)該是去做動(dòng)漫而不是游戲。我認(rèn)為叭,網(wǎng)易的游戲你要是能氪金最好,但是你沒(méi)錢還肝不下去的,趁早滾蛋叭。至于騰訊,游戲還好,就一個(gè)點(diǎn),基本像王者,和平,CF,飛車還有炫舞你都要認(rèn)證了才能玩。

  • 豌豆b21mir 來(lái)自于 九游APP 2019-03-21 17:17

    超級(jí)期待?。〔恢浪裁磿r(shí)候才能上線。。近未來(lái)的核熱沖突的題材下看宣傳視頻和截圖畫面是真的超級(jí)棒?。《覔?jù)說(shuō)每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺(jué)就像是手機(jī)版本的apex一樣的感覺(jué),萬(wàn)分期待到時(shí)候玩起來(lái)會(huì)不會(huì)是神仙打架hhhhh,看游戲介紹有一種fps+RPG混合在一起的感覺(jué),不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,想要禮包,想要福利,早點(diǎn)上線吧這游戲

  • 天神或黑皇 來(lái)自于 九游APP 2019-03-21 13:35

    Disorder一款十分期待的游戲,近未來(lái)的題材下看宣傳畫面是真的非常的棒,每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺(jué)就像是手機(jī)版本的apex一樣十分的令人期待期待這款游戲,看起來(lái)有一種fps+RPG元素混合在一起的感覺(jué),不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,萬(wàn)分期待,好想知道宣傳畫面里的核彈井那邊到底是什么劇情展開(kāi)

  • 豌豆3yscb4 來(lái)自于 九游APP 2019-03-21 12:20

    感覺(jué)有點(diǎn)像是apex手機(jī)版的感覺(jué),因?yàn)槊總€(gè)角色似乎都有自己獨(dú)特的背景故事和獨(dú)特的技能,能在“戰(zhàn)場(chǎng)”上發(fā)揮不同的作用,但是又有一些全境2的感覺(jué),不僅僅是單純的FPS還有些RPG的元素的味道,十分的期待九游早日上線這個(gè)游戲,不知道有沒(méi)有什么獨(dú)家禮包什么的,超級(jí)期待,希望能早點(diǎn)玩到這游戲,九游加油

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開(kāi)發(fā)者:網(wǎng)易游戲

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