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刀劍神域黑衣劍士王牌阿戈?duì)栐趺礃?阿戈?duì)柦巧芰θ绾?
阿戈?duì)栠@個(gè)角色目前的使用率并不高,除了品質(zhì)的原因之外,玩家對(duì)其的了解也是一個(gè)因素。那么在刀劍神域黑衣劍士王牌阿戈?duì)栐趺礃幽兀窟@還是要從具體的能力分析來(lái)看,下面來(lái)聊一聊刀劍神域黑衣劍士王牌阿戈?duì)柦巧芰θ绾巍?/p>
阿戈?duì)栠@個(gè)角色定位是一個(gè)輸出,說(shuō)明其擁有一定的輸出能力,但和大多輸出一樣,身板也是很脆的。而阿戈?duì)柡?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/djsyhyjswp/keyword-359955-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1142596_keyword_po-2_other-359955'>詩(shī)乃差不多,都是使用遠(yuǎn)程武器來(lái)進(jìn)行攻擊的。
普攻技能:阿戈?duì)柕钠展ゼ寄軐?duì)敵人可以造成四段的傷害,前面兩段傷害是很常規(guī)的,第三段和第四段傷害會(huì)小幅度的提升暴擊幾率。如果攻擊的敵人血量比阿戈?duì)柕停敲幢袈实脑黾訒?huì)來(lái)到50%。這個(gè)技能效果還是不錯(cuò)的,暴擊率的提升可以讓阿戈?duì)枔碛幸欢ǖ谋l(fā)能力。
流星連擊:使用武器對(duì)敵人進(jìn)行多次的連擊傷害,在命中目標(biāo)之后可以獲得20%暴擊率的提升。該技能的傷害為真實(shí)傷害,但是技能的傷害百分比不高。雖然說(shuō)看起來(lái)很強(qiáng),但實(shí)戰(zhàn)中的作用也不是很大。小編覺(jué)得除了暴擊率之外,其他沒(méi)有多大用。
閃光擊:技能會(huì)對(duì)敵人造成百分比的攻擊傷害,同時(shí)還有一個(gè)特殊的效果。每次釋放增加自身5%的傷害和命中率, 最高提升為50%。這里面就有一個(gè)問(wèn)題了,每次釋放是每次使用技能還是每次攻擊都算。如果是每次釋放技能帶來(lái)這點(diǎn)提升的話(huà),那么就是一個(gè)廢技能。如果是每次攻擊都有提升的話(huà),那么這個(gè)技能就是神技。
致命痛擊:對(duì)遠(yuǎn)程的敵人造成一次高額百分比的傷害打擊,這個(gè)攻擊會(huì)百分百附加一個(gè)詛咒的效果。詛咒會(huì)每秒讓敵人損失一定百分比的血量,防御力再高也是無(wú)法進(jìn)行減免的。
從技能來(lái)看,阿戈?duì)柎_實(shí)一般,有的好的輸出就沒(méi)有必要培養(yǎng)。本次刀劍神域黑衣劍士王牌阿戈?duì)栐趺礃泳头治龅竭@里了。
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刀劍神域黑衣劍士:王牌
2022年,作為世界最早的完全潛行型的MMORPG游戲《刀劍神域(SAO)》終于面世。 但隱藏在它游戲外表下的真實(shí)面目卻是噩夢(mèng)一般的死亡游戲------如果你不能完全攻略《刀劍神域》就無(wú)法離開(kāi)游戲,而一旦你在游戲中GAME OVER,同時(shí)也意味著現(xiàn)實(shí)世界中的你將會(huì)“死亡”。 而你作為被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”這一死亡游戲中的其中一名玩家,也將為了完成100層攻略,展開(kāi)一連串的冒險(xiǎn)故事。
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披風(fēng)分先鋒13 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 14:01
變回之前的卡牌吧,我感覺(jué)那樣都比現(xiàn)在好
玖黑白 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 15:56
網(wǎng)絡(luò)有問(wèn)題是什么意思?網(wǎng)絡(luò)好好的,怎么辦
夜行者或隕星13 來(lái)自于 九游APP 2024-07-13 16:04
都停服了,為什么還掛在上面?真無(wú)語(yǔ),在那搞了半天。
狂暴非禁魔89 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 17:39
玩了幾天,氪了500軟妹幣,一開(kāi)始奔著刀劍神域來(lái),一個(gè)新服沒(méi)啥新血,然后呢一開(kāi)始匹配全部人機(jī),好吧,人機(jī)就先玩著吧,可能我新手,別人都76級(jí)了,我才29,用人機(jī)打秘境扛扛的,打到低級(jí)的金裝,然后充了個(gè)首充大小月卡,買(mǎi)了套時(shí)裝,哈,帥氣了。 然后第三天更新,本來(lái)玩一天2,3次閃退,能忍吧,更新過(guò)后一天閃退幾十次,沒(méi)錯(cuò) ! 是幾十次,打個(gè)世界boss閃退6,7次,登入2-3秒必閃退,直到boss死掉我才從閃退中解脫了,人都跑了。 好了,主菜來(lái)了,匹配秘境匹配不了人機(jī)了,我了個(gè)去,本來(lái)沒(méi)人了,還不讓人機(jī)幫忙,你叫我新人怎么玩?玩游戲不就是打裝備提升嘛,我的提升機(jī)會(huì)被削了,真是哭不出來(lái)。 還好有些大神帶過(guò)高級(jí)秘境,開(kāi)派遣副本(當(dāng)你打過(guò)了某關(guān)卡秘境,可以用伙伴自動(dòng)過(guò)關(guān)副本),但是大神總不能天天陪著你嘛,也不會(huì)幫你打裝備,最好的金裝在秘境里掉落呀 ! 再說(shuō)你們小氪和沒(méi)氪是一樣的,以我多年經(jīng)驗(yàn)推測(cè)沒(méi)個(gè)4,5萬(wàn)別想有啥突出了,現(xiàn)在游戲的標(biāo)配都是個(gè)8萬(wàn)嗎?其實(shí)個(gè)2,3萬(wàn)我還是能充的,但是充了我也打不了秘境呀,我現(xiàn)在都51級(jí)了,打掉落40級(jí)的秘境直接被秒殺,這不就過(guò)份了嗎?官方看下我這帳號(hào)是從v10,11,12掉回v1的,我像不會(huì)充值嗎?但這1天幾十次閃退加上沒(méi)個(gè)4,5萬(wàn)充值打不了副本(我意思是爽暢過(guò)圖那種),值嗎?值我投資在我號(hào)上嗎? 再者,我就算叫世界也沒(méi)幾個(gè)人呀?難度你叫我(幾十歲)各種游戲當(dāng)習(xí)慣了大神拉下臉貼著76級(jí)(初中生)的屁股嗎? 無(wú)限閃退,強(qiáng)度太高,我奔著刀劍情懷來(lái)的,等著你下個(gè)更新改動(dòng)一下,我大概有幾天的耐心,我不想70級(jí)去打40級(jí)的裝備,難受不?
九游玩家367619093 來(lái)自于 九游APP 2024-07-13 06:51
出個(gè)刀劍卡牌手游吧,不知道今生能不能玩到
博樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2021-06-06 08:22
給正常的玩家一點(diǎn)忠告,前一個(gè)月進(jìn)游,不氪不氪不氪說(shuō)三遍,本人不是心疼你們的人錢(qián)是心疼你們的智商。一年又一年這些該死的運(yùn)營(yíng)和游戲公司在磨滅你們心中的美好。一個(gè)月純忽悠氪金然后跑路,最后客服都不回復(fù)了。PS:這不是鬧著玩的,這是真慣出來(lái)的壞毛病。希望有自制力的克制自己一點(diǎn),喜歡就正確對(duì)待,前一個(gè)月該讓游戲公司修復(fù)的盡快修復(fù),該改正的改正。態(tài)度擺上在氪金不遲
—囈語(yǔ)— 來(lái)自于 九游APP 2021-07-14 00:20
我這個(gè)時(shí)長(zhǎng),可以出來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。 我是從開(kāi)服玩到現(xiàn)在,我很行說(shuō),大部分人,你們玩到什么程度,就來(lái)人云亦云,這樣好玩嗎。游戲是這,哪都有問(wèn)題,閃退啊,啥的……都到了2天一小更,三天一大更的地步,雖然更新時(shí)間是有點(diǎn)問(wèn)題,但你們見(jiàn)過(guò)這么勤快的制作組嗎?想努力做好這類(lèi)游戲,太難了。再說(shuō),我們當(dāng)時(shí)打秘境30打小怪,比boss都難,體會(huì)過(guò)嗎?體驗(yàn)過(guò)打守關(guān)打到一兩點(diǎn),一群人集體出謀劃策嗎?見(jiàn)過(guò)一天五小時(shí)游戲在線(xiàn),當(dāng)時(shí)都肝廢了?,F(xiàn)在好了要掃蕩有掃蕩,減負(fù)一天半小時(shí)完成每日任務(wù),其他時(shí)間打打秘境,黑暗等等。再說(shuō)氪金問(wèn)題,這游戲你微氪根本和沒(méi)氪一樣,就是多拿點(diǎn)資源而已。提升實(shí)力的方法還是裝備,和技術(shù)。 這游戲還是一堆bug,也有努力修bug的人。作為一個(gè)玩的時(shí)間算長(zhǎng)的玩家,也希望更多人來(lái)玩。 給渠道服1區(qū)5服亞斯特留斯打個(gè)廣告,歡迎萌新入坑。
豌豆jxdc7y 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 21:43
垃圾游戲,明明有網(wǎng)偏偏說(shuō)沒(méi)有網(wǎng)
懶貓M3ycX 來(lái)自于 九游APP 2021-06-17 01:46
這里我來(lái)吐槽下那些差評(píng)的,不是我說(shuō),你們這些給差評(píng)的,是沒(méi)用體驗(yàn)過(guò)真正打BOSS的樂(lè)趣嗎?4個(gè)職業(yè),近戰(zhàn)輸出,遠(yuǎn)程,輔助,坦克,打副本完全靠配合,誰(shuí)讓你們都選直劍的?匹配全是直劍賴(lài)誰(shuí),還說(shuō)什么1V1職業(yè)競(jìng)技不公平,你這不是扯淡嘛,你王者里你輔助打得過(guò)誰(shuí)1V1,打不過(guò)不是還有個(gè)3V3嘛。還有誰(shuí)TM說(shuō)輔助只能是輔助,坦克只能是坦克,技能卡效果不會(huì)看嗎?技能卡就類(lèi)似于你王者里的裝備效果,要想輸出看你用什么技能卡。包括什么抽獎(jiǎng)什么的,完全是靠運(yùn)氣好不好,自己運(yùn)氣不好賴(lài)官方?你怎么不說(shuō)王者,你始終抽不到榮耀水晶呢,真搞笑。什么樣的人都有,真搞不懂,雖然有些有時(shí)候會(huì)閃退,閃退這種小毛病官方又不是沒(méi)有修復(fù),人多卡,那豈不是很正常?配置低了賴(lài)誰(shuí)。
華喵與福喵 來(lái)自于 九游APP 2020-11-21 13:17
講真:①:武器和一些裝備能不能樸實(shí)點(diǎn),不要像傳奇一刀999一樣呀,單手劍不是重劍,要好看要我們氪金,做成逐暗者 闡釋者等類(lèi)似的低級(jí)的就簡(jiǎn)化或高級(jí)的加被動(dòng)觸發(fā)炫光和有專(zhuān)屬屬性特技等它不香嗎?這是刀劍的世界,要的不是花里胡哨,而是血與技巧的摩擦! ②:還有技能能不能不要系統(tǒng)升級(jí)解鎖的,起碼來(lái)個(gè)達(dá)成某種操作技巧或成就才能解鎖某樣技能這樣的,而且技能界面不要花里胡哨的,只要能按就行,你做這么大個(gè),有時(shí)候看地圖都不方便,這又不是電腦,手機(jī)就這么大點(diǎn); ③:或者就搞個(gè)像拳皇一樣的什么上下左右baba才能放技能那種,不說(shuō)別的,躋身手游前幾豈不是妥妥的。 ④:還有有就是副本boss能不能有氣勢(shì)點(diǎn),你這就和小學(xué)生打架似的,無(wú)腦boss被群毆,有什么意思?還不如去玩單機(jī)... ⑤:而且boss要比主角大幾倍要近戰(zhàn)時(shí)胸都看不到的那種,還有傷害一定要高,招式連貫性要強(qiáng),比如一開(kāi)始boss有3種打法,每種打法必須配著打,不然打不過(guò)那種,而且玩家進(jìn)地圖是隨機(jī)觸發(fā)的,這樣才有挑戰(zhàn)性。 ⑥:刀劍主要的是什么,是沒(méi)有退出鍵,只能死一次,但這明顯不現(xiàn)實(shí)但不代表不能接近,比如菜單界面不能有退出鍵,假裝一下不行嗎,還有這是一個(gè)攻略副本的游戲,能不能來(lái)點(diǎn)讓人意想不到的事,比如高層boss會(huì)時(shí)不時(shí)到下層來(lái)殺人等。 ⑦:關(guān)于副本,不要有什么復(fù)活之類(lèi)的,吃藥也要有限制比如只能吃三次,不管吃的大藥還是小藥,就只有三次。還有應(yīng)該和吃雞cs一些模式一樣,死了就只能干看著,這才會(huì)更有趣,更需要團(tuán)隊(duì)合作。 關(guān)于畫(huà)面,前期可以不精美,只要不是我的世界。 那種就行,不是說(shuō)我的世界不好,只是每個(gè)游戲有每個(gè)游戲的特點(diǎn)和追求,或許以后我說(shuō)的這些能在我的世界里玩成呢?后期可以慢慢優(yōu)化地圖,主要是操作還有設(shè)定。 要說(shuō)起我現(xiàn)在對(duì)手游刀劍的期待,那真是三天三夜都說(shuō)不完,本來(lái)還想說(shuō)的,但...總之我也在為此而努力學(xué)習(xí)中,但當(dāng)我看到理2022年不遠(yuǎn)的時(shí)候,我就憤恨自己為什么不好好學(xué)習(xí),至少現(xiàn)在自己有時(shí)間能編個(gè)mud啥的,夢(mèng)可以一點(diǎn)點(diǎn)前進(jìn),可現(xiàn)在才恍然大悟,考!