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斗羅大陸2絕世唐門如何覺醒武魂 武魂覺醒指南
斗羅大陸2絕世唐門里有很多武魂,只有覺醒了武魂,才能大幅提升戰(zhàn)力。到底斗羅大陸2絕世唐門如何覺醒武魂?接下來讓小編為你講解一下。
一. 武魂覺醒前提
首先,玩家必須等級到達70級,只有做完了引導里面的武魂真身任務才能覺醒武魂。一旦完成覺醒,就能在技能面板觸發(fā)覺醒技能這個頁面。
但是覺醒任務難度比較大,玩家在最后一個環(huán)節(jié)要交2個魂力結(jié)晶,而且這個道具只能在天空之城boss那里掉落,這個boss只能自己打,要獨占,如果你想快點覺醒武魂,就要早點去搶boss了。
二. 武魂覺醒介紹
1.覺醒后,角色的名字前面會加上職業(yè)覺醒的圖標,并解鎖覺醒技能。
2.覺醒技能有4層,每層4個,一共16個技能,第一次解鎖1層技能,需要玩家達到70級,解鎖2層需要達到80級,3層要90級,4層就要100級。
3.玩家最多學習每層的2個技能,只有每層技能總級別高于5級才能學習下一層技能。
4.解鎖技能要耗費魂力結(jié)晶,但后面升級就不需要用到,每個技能最多等級是5級。但無論解鎖還是升級技能,都要用到技能點,想要獲取技能點,就要讓角色升級了,從初始70級就能獲取1點,每次升2級都能獲得1點,等到等級超過100級后,每次升1級就可以獲得1點了。
5.其中1,3層的技能對應職業(yè)的技能強化,大家可以挑4個職業(yè)技能來強化,強化后就可以提升技能的各方面效果。
6.而第2層技能對應的是幾種抵抗,但升級到最高等級能提升25%抗控效果,大家可以按照自己的實際情況有選擇地學習。
上面就是斗羅大陸2絕世唐門如何覺醒武魂的介紹了,小編建議大家還是早日覺醒武魂,提高自己的實力。
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斗羅大陸2絕世唐門
《斗羅大陸2絕世唐門》是由小說正版授權(quán)的3D開放世界MMORPG手游。首次還原了斗羅大陸山川地貌,和神秘的武魂世界。 隨機武魂,狩獵魂獸,吸收魂環(huán),搭配魂技,踏上屬于自己的魂師之路!
豌豆pq8dnr 來自于 九游APP 2024-11-02 20:22
為什么我會卡在頁面?
豌豆k6atdx 來自于 九游APP 2024-09-07 21:44
他一直卡在那登錄界面
秋海與圣騎6 來自于 九游APP 2024-09-21 23:14
為什么我卡在“進入游戲”進不去?
洛不盡 來自于 九游APP 2024-07-10 10:19
游戲畫面不錯,建模也還行。就是人物說話的時候嘴不會動,玩法也就那樣(去論壇找視頻看)平民之類的肝一點應該也是能玩下去(反正我玩不下去)希望官方可以加一個魂環(huán)外放。給平民玩家多點福利(實際占用內(nèi)存:2G+)
豌豆kme237 來自于 九游APP 2024-07-28 11:45
這個游戲有沒有新武魂
MC北徊 來自于 九游APP 2024-06-22 12:27
666卸載了一下,重新下載號直接沒了
強擊分閃爍2 來自于 九游APP 2024-06-03 12:29
我只是一個萌新不知道怎么玩有沒有哪位大佬能帶帶我。
豌豆m2xxff 來自于 九游APP 2024-06-16 11:10
很好玩,就是有的時候有閃退
黯滅刃信水晶6 來自于 九游APP 2024-03-14 00:20
1,作為一個3D游戲畫質(zhì)跟地圖做的還是不錯的,這個在手游里不得不承認還可以; 2,平民玩家或者微氪都能玩下去,沒有什么不氪金玩不下去的感覺,發(fā)育的慢一些,體驗感還是有的,目前還沒有合區(qū),不知道后面合區(qū)了會被虐成啥樣; 3,游戲內(nèi)存2G左右,運行內(nèi)存不吃手機,正常手機都能帶得動; 4,最讓我受不了的就是維護!維護!維護!特喵維護不發(fā)通知,突然就維護?。。?! 5,維護完還不給補償?。。。√?! 6,永久坐騎太少,吃相太難看; 7,時裝永久太少
豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-23 14:21
在下在各個平臺加在一起的這個游戲的游戲時長我可以毫不夸張的說我有24+了 簡單說下我對這個游戲的看法: 從創(chuàng)建人物開始說,在人物選擇上相對還是有些自由度的,也有相應的捏臉系統(tǒng),包括頭發(fā)臉型和臉飾都可以捏,雖然不太多,但還算可以,人物體型也比較全。問題也有很多,比如人物無論是在行走還是各種動作,都很僵硬,套模現(xiàn)象也很明顯,捏臉內(nèi)容也很少,在游戲里面仔細拉進也會發(fā)現(xiàn)包括有時候的穿模,扭曲,僵硬等現(xiàn)象。這一點可能就會導致很多一批人的退游,但對于游戲性看中的我,并沒有被這個勸退。 再說說劇情,在下原著粉和動漫粉。我目前玩的還不多,級別最高的也只達到了31級,但是就在這之前的劇情就已經(jīng)很拉跨了,魂環(huán)能替換,20級四環(huán),包括我們的出身,新手村出現(xiàn)53級魂王唐三和小舞(暗自慶幸策劃還知道50級是魂王),這劇情無論是斗羅一還是斗羅二都可以說是一點都沒有關系。關于劇情噴的人已經(jīng)很多了,我就不過多贅述了。 下面談談我最看重的游戲性:先說說我給這個游戲三個星一個我喜歡的地方,就是用選天賦的方法來覺醒武魂,這是這個游戲很標新立異的方法,相比于那種直接告訴我“你是想覺醒昊天錘呀?還是藍銀草呀?”要好得多。剩下就來說說游戲性的看法。1.無論是昊天錘還是其他的什么武魂,距離判定做的就很奇怪,拿昊天錘舉例,昊天錘的一環(huán)技能是有一個前搖然后揮出去打出一個很樂觀的傷害,然后施法距離也很短,當你施法距離不夠的時候,系統(tǒng)會提醒你施法距離不夠,但是這個游戲還有另一個機制就是可以走A,我放一個一技能,然后迅速的與boss拉開身位,系統(tǒng)會告訴我,我未擊中,這機制其實很不錯,但是下面我就發(fā)現(xiàn)我錯了,這可能是bug,因為我發(fā)現(xiàn)我在原本那個A不到的地方可以觸發(fā)平A了。。。做的四不像,加分項變扣分項2.游戲的走A手感非常奇怪,增加了伙伴助戰(zhàn)以及寵物坐騎等原著我認為我沒有的東西也很騙氪。七個武魂特效相似且藍電霸王龍只有一種覺醒方式的頂級武魂,竟然是遠程。。昊天錘身為強攻系武魂竟然定位是坦克。3.既然說到坦克,就來說說團本機制,五人本體系一T三dps一奶,我認為做的還很符合團本,boss的技能機制也很不錯,包括T的拉怪拉面相,奶的群奶和單奶,抱團承傷,雖然沒有創(chuàng)意,但還行。4.升級采用任務升級,打怪沒經(jīng)驗,活動很一般,斗魂場做的還行。套模實錘。 為了斗羅的發(fā)展我還是給出一些自己的見解和看法,希望對制作商有所幫助。第一,我們的劇情發(fā)展可以從原著的視角切入,我們可以出身是個魂師,武魂覺醒可以多樣點,不拘泥于原著,升級的路上自己憑實力獵殺魂獸,吸收魂環(huán),魂力也不要人人都是先天滿魂力。我們也可以有個隱藏出身是個魂獸,雖然不用修煉,但是需要隱藏自己,不被封號斗羅們獵殺。我們可以出身帶家族,比如昊天宗,七寶琉璃宗,也可以自己闖蕩,不靠家族。我們可以選擇開放世界,讓成神之旅有人陪伴且自由。無論是pve還是pvp,我都希望可以讓魂技多樣化,很可能會失衡,但也希望多樣化來保證可玩性,以后的修改可以日后再說。 斗羅大陸以前是一個很好的小說,現(xiàn)在仍然是,斗羅大陸粉絲也很多,大家小時候在課間自己畫在手心的武魂,仿佛還能看到。希望做斗羅用點心,不要被利益沖昏了頭腦,你們可以收點卡來謀利用時裝謀利我都能接受,不過我希望你們尊重原著!謝謝!