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《斗羅大陸2絕世唐門》新版本——七殺劍誰與爭鋒
七殺劍的傳承從未消失,本次更新讓很多魂師君激動(dòng)不已,讓我們看看斗羅大陸2新版本有哪些更新內(nèi)容吧~
一、武魂真身
在斗羅大陸的世界里,武魂真身,相信大家一定不陌生。
本周,我們開啟了大家翹首以盼的真身,接下來讓元?dú)饨o大家介紹下武魂真身的使用。
玩家達(dá)到70級后開啟武魂真身,蓄力后釋放武魂真身,提升技能的傷害和范圍,并根據(jù)自身最大生命值百分比獲得技能。
①戰(zhàn)斗中開啟武魂真身形態(tài)大幅提升傷害技能,技能范圍以及改變技能特效;
②玩家可以使用魂珠加強(qiáng)武魂真身技能特效:減少武魂真身所需魂能、提高真身護(hù)甲、增加真身持續(xù)時(shí)間;
③不同的魂珠搭配可以產(chǎn)生不同的增益效果,強(qiáng)化玩家屬性;
④寄售新增魂珠頁簽,玩家可以上架未鑒定的魂珠進(jìn)行售賣;
⑤魂珠類型與數(shù)量滿足組合式,可激活對應(yīng)套裝效果,套裝效果取決于等級最低的魂珠;
⑥可以通過快速合成獲得高品質(zhì)魂珠,至少要投入3個(gè)魂珠才可進(jìn)行合成,所得將根據(jù)投入的數(shù)量和品質(zhì)變化;
⑦魂珠具有耐久度,當(dāng)魂珠消耗為0時(shí),則失去道具效果,卸下后會消失。
各位魂師們,一定要抓緊修煉,早日踏上武魂真身之路!
二、新魂環(huán)——超多新魂環(huán)加入增強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn)
本周更新的版本推出50個(gè)全新被動(dòng)魂環(huán),讓魂師們將在狩獵魂獸后隨機(jī)獲得,魂環(huán)可以隨意搭配,在不同的戰(zhàn)斗環(huán)境下,搭配出最優(yōu)化的方案。海神九考、龍族墓地、殺戮之都挑戰(zhàn)、世界boss、森林圍獵、魂獸秘境不同副本boss不同的境遇,讓你做好充分的準(zhǔn)備迎接挑戰(zhàn)!
三、新玩法——獸潮領(lǐng)主洶涌來襲
獸潮領(lǐng)主為野外BOSS挑戰(zhàn)!玩家需要組織魂師團(tuán)隊(duì)進(jìn)行圍獵。不同區(qū)域的BOSS,玩家可消耗體力反復(fù)挑戰(zhàn),獲得BOSS歸屬獎(jiǎng)勵(lì)。每一個(gè)區(qū)域有6只不同等級的BOSS,挑戰(zhàn)即將開啟!
四、新功能——魂獸秘境新增協(xié)助組隊(duì)模式
魂獸秘境在原有組隊(duì)挑戰(zhàn)模式下新增協(xié)助模式。協(xié)助模式可邀請推薦玩家鏡像數(shù)據(jù)進(jìn)行協(xié)助挑戰(zhàn),協(xié)助挑戰(zhàn)為發(fā)起挑戰(zhàn)者+同意協(xié)助玩家的鏡像機(jī)器人一起進(jìn)入副本挑戰(zhàn)。
玩家通關(guān)副本后,發(fā)起挑戰(zhàn)玩家獲得對應(yīng)副本獎(jiǎng)勵(lì),鏡像協(xié)助的玩家獲得一份協(xié)助獎(jiǎng)勵(lì),副本結(jié)束后清除協(xié)助者,玩家需要協(xié)助挑戰(zhàn)需要重新邀請玩家。
若發(fā)起挑戰(zhàn)今日次數(shù)已滿,進(jìn)入挑戰(zhàn)沒獲得副本獎(jiǎng)勵(lì),則鏡像協(xié)助者無法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。協(xié)助獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)玩家每日有獲得次數(shù)上限,如果達(dá)到上限則無法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
此外,游戲中封號斗羅系統(tǒng)已經(jīng)開啟,玩家可以自定義稱號。同時(shí),對視覺系統(tǒng)也進(jìn)行了調(diào)整——圣魂村、獵魂?duì)I地、史萊克學(xué)院、天斗城地圖重置,提高玩家的體驗(yàn)感!
《斗羅大陸2絕世唐門》是由小說正版授權(quán)的3D開放世界MMORPG手游。首次還原了斗羅大陸山川地貌,和神秘的武魂世界。隨機(jī)武魂,狩獵魂獸,吸收魂環(huán),搭配魂技,踏上屬于自己的魂師之路!
玩家評論
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斗羅大陸2絕世唐門
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豌豆pq8dnr 來自于 九游APP 2024-11-02 20:22
為什么我會卡在頁面?
豌豆k6atdx 來自于 九游APP 2024-09-07 21:44
他一直卡在那登錄界面
秋海與圣騎6 來自于 九游APP 2024-09-21 23:14
為什么我卡在“進(jìn)入游戲”進(jìn)不去?
洛不盡 來自于 九游APP 2024-07-10 10:19
游戲畫面不錯(cuò),建模也還行。就是人物說話的時(shí)候嘴不會動(dòng),玩法也就那樣(去論壇找視頻看)平民之類的肝一點(diǎn)應(yīng)該也是能玩下去(反正我玩不下去)希望官方可以加一個(gè)魂環(huán)外放。給平民玩家多點(diǎn)福利(實(shí)際占用內(nèi)存:2G+)
豌豆kme237 來自于 九游APP 2024-07-28 11:45
這個(gè)游戲有沒有新武魂
MC北徊 來自于 九游APP 2024-06-22 12:27
666卸載了一下,重新下載號直接沒了
強(qiáng)擊分閃爍2 來自于 九游APP 2024-06-03 12:29
我只是一個(gè)萌新不知道怎么玩有沒有哪位大佬能帶帶我。
豌豆m2xxff 來自于 九游APP 2024-06-16 11:10
很好玩,就是有的時(shí)候有閃退
黯滅刃信水晶6 來自于 九游APP 2024-03-14 00:20
1,作為一個(gè)3D游戲畫質(zhì)跟地圖做的還是不錯(cuò)的,這個(gè)在手游里不得不承認(rèn)還可以; 2,平民玩家或者微氪都能玩下去,沒有什么不氪金玩不下去的感覺,發(fā)育的慢一些,體驗(yàn)感還是有的,目前還沒有合區(qū),不知道后面合區(qū)了會被虐成啥樣; 3,游戲內(nèi)存2G左右,運(yùn)行內(nèi)存不吃手機(jī),正常手機(jī)都能帶得動(dòng); 4,最讓我受不了的就是維護(hù)!維護(hù)!維護(hù)!特喵維護(hù)不發(fā)通知,突然就維護(hù)?。。?! 5,維護(hù)完還不給補(bǔ)償?。。。√?! 6,永久坐騎太少,吃相太難看; 7,時(shí)裝永久太少
豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-23 14:21
在下在各個(gè)平臺加在一起的這個(gè)游戲的游戲時(shí)長我可以毫不夸張的說我有24+了 簡單說下我對這個(gè)游戲的看法: 從創(chuàng)建人物開始說,在人物選擇上相對還是有些自由度的,也有相應(yīng)的捏臉系統(tǒng),包括頭發(fā)臉型和臉飾都可以捏,雖然不太多,但還算可以,人物體型也比較全。問題也有很多,比如人物無論是在行走還是各種動(dòng)作,都很僵硬,套?,F(xiàn)象也很明顯,捏臉內(nèi)容也很少,在游戲里面仔細(xì)拉進(jìn)也會發(fā)現(xiàn)包括有時(shí)候的穿模,扭曲,僵硬等現(xiàn)象。這一點(diǎn)可能就會導(dǎo)致很多一批人的退游,但對于游戲性看中的我,并沒有被這個(gè)勸退。 再說說劇情,在下原著粉和動(dòng)漫粉。我目前玩的還不多,級別最高的也只達(dá)到了31級,但是就在這之前的劇情就已經(jīng)很拉跨了,魂環(huán)能替換,20級四環(huán),包括我們的出身,新手村出現(xiàn)53級魂王唐三和小舞(暗自慶幸策劃還知道50級是魂王),這劇情無論是斗羅一還是斗羅二都可以說是一點(diǎn)都沒有關(guān)系。關(guān)于劇情噴的人已經(jīng)很多了,我就不過多贅述了。 下面談?wù)勎易羁粗氐挠螒蛐?先說說我給這個(gè)游戲三個(gè)星一個(gè)我喜歡的地方,就是用選天賦的方法來覺醒武魂,這是這個(gè)游戲很標(biāo)新立異的方法,相比于那種直接告訴我“你是想覺醒昊天錘呀?還是藍(lán)銀草呀?”要好得多。剩下就來說說游戲性的看法。1.無論是昊天錘還是其他的什么武魂,距離判定做的就很奇怪,拿昊天錘舉例,昊天錘的一環(huán)技能是有一個(gè)前搖然后揮出去打出一個(gè)很樂觀的傷害,然后施法距離也很短,當(dāng)你施法距離不夠的時(shí)候,系統(tǒng)會提醒你施法距離不夠,但是這個(gè)游戲還有另一個(gè)機(jī)制就是可以走A,我放一個(gè)一技能,然后迅速的與boss拉開身位,系統(tǒng)會告訴我,我未擊中,這機(jī)制其實(shí)很不錯(cuò),但是下面我就發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了,這可能是bug,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)我在原本那個(gè)A不到的地方可以觸發(fā)平A了。。。做的四不像,加分項(xiàng)變扣分項(xiàng)2.游戲的走A手感非常奇怪,增加了伙伴助戰(zhàn)以及寵物坐騎等原著我認(rèn)為我沒有的東西也很騙氪。七個(gè)武魂特效相似且藍(lán)電霸王龍只有一種覺醒方式的頂級武魂,竟然是遠(yuǎn)程。。昊天錘身為強(qiáng)攻系武魂竟然定位是坦克。3.既然說到坦克,就來說說團(tuán)本機(jī)制,五人本體系一T三dps一奶,我認(rèn)為做的還很符合團(tuán)本,boss的技能機(jī)制也很不錯(cuò),包括T的拉怪拉面相,奶的群奶和單奶,抱團(tuán)承傷,雖然沒有創(chuàng)意,但還行。4.升級采用任務(wù)升級,打怪沒經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)很一般,斗魂場做的還行。套模實(shí)錘。 為了斗羅的發(fā)展我還是給出一些自己的見解和看法,希望對制作商有所幫助。第一,我們的劇情發(fā)展可以從原著的視角切入,我們可以出身是個(gè)魂師,武魂覺醒可以多樣點(diǎn),不拘泥于原著,升級的路上自己憑實(shí)力獵殺魂獸,吸收魂環(huán),魂力也不要人人都是先天滿魂力。我們也可以有個(gè)隱藏出身是個(gè)魂獸,雖然不用修煉,但是需要隱藏自己,不被封號斗羅們獵殺。我們可以出身帶家族,比如昊天宗,七寶琉璃宗,也可以自己闖蕩,不靠家族。我們可以選擇開放世界,讓成神之旅有人陪伴且自由。無論是pve還是pvp,我都希望可以讓魂技多樣化,很可能會失衡,但也希望多樣化來保證可玩性,以后的修改可以日后再說。 斗羅大陸以前是一個(gè)很好的小說,現(xiàn)在仍然是,斗羅大陸粉絲也很多,大家小時(shí)候在課間自己畫在手心的武魂,仿佛還能看到。希望做斗羅用點(diǎn)心,不要被利益沖昏了頭腦,你們可以收點(diǎn)卡來謀利用時(shí)裝謀利我都能接受,不過我希望你們尊重原著!謝謝!