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《達(dá)貓小分隊(duì)》強(qiáng)力刷圖搭配攻略
經(jīng)歷了新一輪的調(diào)整,《達(dá)貓小分隊(duì):煉金》又要開(kāi)啟測(cè)試了。作為一款Roguelike元素的游戲,《達(dá)貓小分隊(duì):煉金》有著自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)。比如豎屏界面,單手即可操作,多樣化的武器和技能組合等等,最重要的是有著眾多可愛(ài)的喵咪角色,試問(wèn)誰(shuí)不喜歡擼貓呢,哪怕是在游戲里。
不同的貓咪有著各自獨(dú)特的職業(yè)技能,需要在關(guān)卡中升級(jí)解鎖,但更重要的還是要數(shù)武器和法球技能的搭配了。Roguelike的隨機(jī)性讓每一次闖關(guān)都新鮮感,隨機(jī)刷新的武器和法球使得通關(guān)的方式和技巧變得捉摸不定,那么在這里就給大家總結(jié)幾套比較好用的搭配。
魔燈+2個(gè)詛咒飛彈
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這種魔燈的攻擊模式的接近敵人發(fā)射連發(fā)的跟蹤彈,相比其他彈道射擊來(lái)說(shuō)顯得特別無(wú)腦好用,而詛咒飛彈同樣也有追蹤的效果并且還可以進(jìn)行分裂疊加傷害,2個(gè)詛咒飛彈最大程度上保證了足夠的傷害和最大的攻擊范圍,接近敵人再躲開(kāi),你就可以欣賞滿(mǎn)屏放煙花了,清屏效果滿(mǎn)分。
弓+散射火球+散射冰針
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弓箭本身的攻擊范圍是700,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于魔燈和弩等武器,可以很好的發(fā)揮風(fēng)箏的效果。搭配上火球和冰針兩個(gè)散射攻擊的法球,弓箭擊中敵人后散射火球,火球再散射冰針,游戲就可以玩一把暢快的冰與火之歌。
弩+散射飛鏢+詛咒飛彈
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這種搭配主打就是站擼。優(yōu)先一檔散射弩,優(yōu)勢(shì)兩根箭同時(shí)觸發(fā)技能效果更爆炸。二檔可以選擇擊退弩,優(yōu)勢(shì)射程較遠(yuǎn),加上擊退妥妥的站擼。注意不能用穿刺弩,穿刺導(dǎo)致技能會(huì)在箭撞墻時(shí)才觸發(fā)。
拋磚引玉就先進(jìn)行到這里,隨著游戲的深入,一定還將會(huì)有更多的有意思的搭配出現(xiàn)。讓我們拭目以待吧。
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達(dá)貓小分隊(duì)
《達(dá)貓小分隊(duì)》是一款帶有Roguelike元素的角色扮演游戲。在這個(gè)充滿(mǎn)煉金術(shù)的世界中,你可以扮演各種不同職業(yè)的貓咪冒險(xiǎn)者,戰(zhàn)勝各種魔物,探索這個(gè)煉金世界的各種奧秘。 每一種武器都有不同的攻擊方式,合成法球之后,體驗(yàn)?zāi)闼蛟斓膹?qiáng)大武器吧! 故事起源在貓鎮(zhèn)的一次祭祀活動(dòng)中,[影縫]搶走了祭祀所需的賢者之石。游俠[羅賓]追擊逃亡的[影縫]并與他戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中,賢者之石的能量發(fā)生暴走,隨之碎裂
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蘋(píng)果呢 來(lái)自于 九游APP 2020-01-16 10:29
每次進(jìn)副本之前要領(lǐng)箱子,箱子隨機(jī)出現(xiàn)白藍(lán)紫橙色武器,如果出現(xiàn)自己不喜歡的,可以等五分鐘之后再領(lǐng)或者在副本里打死boss開(kāi)箱子,每個(gè)人進(jìn)副本都是一級(jí),在副本最高升15級(jí),出來(lái)又是一級(jí)了,副本打完系統(tǒng)結(jié)算符文可以帶出來(lái),武器結(jié)算成武器熟練度或者金幣,只有副本打通結(jié)算才給裝備頭盔衣服腰帶靴子這些可以一直帶著的。
月光旦綠色9 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 09:05
說(shuō)不如意吧。1、游戲內(nèi)免費(fèi)鉆石、晶體、金幣、裝備箱子需要看廣告,但是廣告鏈接與內(nèi)容不符。2、吸血屬性設(shè)置,不僅百分比低,而且只有你直接攻擊到怪才吸血,分裂和技能全不吸血。3、十星難度以后前五關(guān)給的武器基本沒(méi)用,攻擊力低的可憐。4、簽到七天以后就沒(méi)了,明顯的七天樂(lè)游戲。
懶貓558875 來(lái)自于 九游APP 2020-02-02 12:03
玩了兩天,感覺(jué)非常不錯(cuò)!我絕對(duì)不是托,這游戲不需要氪金就能玩的很嗨!新手推薦:遇到神秘商人不要什么都買(mǎi),有吸血的就買(mǎi)!然后進(jìn)圖打到魔燈武器(追蹤彈)管他什么品質(zhì)多少攻擊,附魔雷電或飛鏢那酸爽誰(shuí)用誰(shuí)知道!注意的是魔燈武器有兩種攻擊狀態(tài)一定要選追蹤彈的!
知名專(zhuān)家 來(lái)自于 九游APP 2020-01-18 00:14
體驗(yàn)過(guò)測(cè)試版,游戲整體上是輕松可愛(ài)的風(fēng)格,不僅角色萌,連怪物都是蠢萌的,非常適合萌妹子玩耍。戰(zhàn)斗操作上也不是很復(fù)雜,因?yàn)閿橙擞忻闇?zhǔn)射擊走直線(xiàn)的機(jī)制,只要不停轉(zhuǎn)圈圈走位拉怪打就很容易carry。另外游戲有一個(gè)缺陷,就是數(shù)值不是很平衡,每級(jí)別差距太大,比如血升一級(jí)就+三千多,武器升一級(jí)就+六千多,搞得只能重復(fù)打前面的舊關(guān)卡升級(jí),經(jīng)驗(yàn)漲的還慢,金幣買(mǎi)的東西又很少。。。。。。哎,希望正式服能改進(jìn)一下吧,還是很想繼續(xù)玩的。
豌豆rg0kti 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 03:29
我的游戲時(shí)間可能有10個(gè)小時(shí)了,實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō),這個(gè)豎屏讓我玩的不是特別爽,也不排除我是不習(xí)慣。我總覺(jué)得經(jīng)常放不出技能來(lái),特別不爽,爆炸!希望可以增加一下技能按鈕的判定范圍,這樣應(yīng)該會(huì)好一點(diǎn)。還有就是游戲里面的近距離武器太雞肋了,也就后期用來(lái)吸一下血,對(duì)遠(yuǎn)程武器完全碾壓的好嗎?(* ̄rǒ ̄)摳鼻屎,我覺(jué)得要么就把傷害加一點(diǎn),要么就把距離稍微變得多一點(diǎn)點(diǎn),突然在這種情況下完全沒(méi)有施展的空間。
赤司的粉白胖次 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 07:11
嗯?感覺(jué)有很多人說(shuō)這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,但我覺(jué)得這個(gè)難度很適合我呀,根本不簡(jiǎn)單好不好?難道你們都是魔鬼嗎?!??!游戲前期的時(shí)候,每局的通關(guān)時(shí)間都還算不長(zhǎng),畢竟我還是新手嘛,難度應(yīng)該不大。在后面,我已經(jīng)很強(qiáng)的時(shí)候,感覺(jué)一次性打個(gè)十來(lái)關(guān),還是要花很多時(shí)間的,也不只算是太簡(jiǎn)單吧。而且游戲的操作感特別靈敏,我感覺(jué)比較爽。武器和法球結(jié)合的玩法,也真的是非常不錯(cuò),可以產(chǎn)生新的方式攻擊,超有趣!
九游玩家7lyvbsh4adj5 來(lái)自于 九游APP 2020-01-22 12:48
適用年齡:6~60歲雙手健全者。 難度:比起涼屋的元?dú)怛T士,是十分簡(jiǎn)單的 評(píng)價(jià):第一點(diǎn)算是優(yōu)點(diǎn),第二點(diǎn)就不知道算哪種了。 感覺(jué)太簡(jiǎn)單,一條命總是能通關(guān)。而且一次要打太多關(guān)卡,打著打著就不想打了。(以上屬于個(gè)人觀點(diǎn),僅供參考)
豌豆e6fb1q 來(lái)自于 九游APP 2020-01-15 16:35
好吧,我承認(rèn)我是被萌貓吸引來(lái)玩游戲的,這款游戲是具有roguelike元素的角色扮演游戲,總共有9個(gè)角色,每個(gè)都有3個(gè)不同的技能,游戲里貓鎮(zhèn)的貓都會(huì)叫,而且叫聲都不一樣,超級(jí)萌。貓咪的武器種類(lèi)繁多,在武器店購(gòu)買(mǎi)看介紹的時(shí)候都眼花繚亂的,武器的攻擊方式也都是各有差異,合成法球之后可以變得更強(qiáng)大,游戲里竟然有36種不同的元素法球可以配1000種組合,厲害~。達(dá)貓小分隊(duì)治愈了,玩了就不想放下,期待15號(hào)手游開(kāi)測(cè)。
誰(shuí)盜用了逗她兔 來(lái)自于 九游APP 2019-12-05 05:03
體驗(yàn)還算不差,但游戲還有很多地方不好,分享下我的看法。1,內(nèi)容元素較少,角色夠多樣性,但是每一個(gè)職業(yè)只有三個(gè)技能,略微有點(diǎn)單調(diào)。建議可以加一個(gè)天賦系統(tǒng),增加更多的組合玩法。2,某些boss實(shí)在是不太平衡,就比如有一個(gè)蝙蝠boss,只要中了他一發(fā)直線(xiàn)型的攻擊,真的,就算是滿(mǎn)血都吃不消啊。不過(guò)還是要肯定一下游戲的畫(huà)面和音效,真的很好很強(qiáng)大!連腳步都有不錯(cuò)的配音,太良心了有木有,哈哈!
叫什么比較好 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 22:53
挺不錯(cuò)的喲,這種相對(duì)簡(jiǎn)單的畫(huà)面很容易讓人有親近的感覺(jué),而且也讓手殘玩家可以愉快的玩耍(別說(shuō)話(huà),不是說(shuō)我┐(′-`)┌),但游戲里面近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程差距還是蠻大的,可能還是因?yàn)楣舻念l率和自帶吸血不太行。游戲的音樂(lè)還不錯(cuò),我覺(jué)得還是比較動(dòng)聽(tīng)。還有一個(gè)地方要提,人物技能感覺(jué)好弱雞哦,以至于都沒(méi)有什么存在感,法球也太過(guò)單調(diào)了,從初級(jí)一直升到高級(jí),好像就是增加了傷害。但是游戲還是好游戲的,希望越做越好吧。