獨(dú)腦游戲
腦數(shù)獨(dú)游戲,免費(fèi)的應(yīng)用程序是偉大的大腦訓(xùn)練游戲,培養(yǎng)自己的無(wú)腦游戲玩數(shù)獨(dú),數(shù)獨(dú)會(huì)讓你的大腦技能奇觀,是因?yàn)闆](méi)有更好的方式來(lái)訓(xùn)練你的大腦技能,然后免費(fèi)玩數(shù)獨(dú)無(wú)腦游戲應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)人員。你將永遠(yuǎn)需要購(gòu)買(mǎi)數(shù)獨(dú)書(shū)籍,并再次花錢(qián),游戲有3個(gè)難度級(jí)別為您的樂(lè)趣,界面非常友好,使用方便,在游戲里面,你有3個(gè)游戲模式,將調(diào)整你的游戲體驗(yàn)最高水平,因此,所有你必須做的是下載的游戲,喜歡玩數(shù)獨(dú)無(wú)腦游戲,所有玩家好運(yùn)。獨(dú)最初叫號(hào)廣場(chǎng)是基于一個(gè)邏輯,組合數(shù)的安置難題。的目的是填補(bǔ)一個(gè)9×9的數(shù)字網(wǎng)格每一列,每一行和各玖3×3子網(wǎng)格構(gòu)成的網(wǎng)格(也稱(chēng)為“盒”,“塊”,“區(qū)域”,或“子廣場(chǎng)”)包含了所有的數(shù)字從1到9。拼圖二傳手提供部分完成的網(wǎng)格,它通常有一個(gè)獨(dú)特的解決方案。已完成的難題總是一個(gè)拉丁方的不同的各個(gè)區(qū)域上的內(nèi)容與一個(gè)額外的約束。例如,同一個(gè)整數(shù)可能不會(huì)出現(xiàn)在同一個(gè)9×9的打板的行或列,或在任意的9個(gè)3×3子區(qū)域的9×9打板的兩倍。普及的謎題是在1986年由日本益智游戲公司Nikoli,獨(dú)名下,這意味著單號(hào)。它在2005年成為國(guó)際命中。數(shù)獨(dú)的選項(xiàng):-3難度級(jí)別“-3的游戲模式橫向\縱向模式自動(dòng)保存選項(xiàng)
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