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《斗詭》鴻羽境十倍獎(jiǎng)勵(lì)獲取攻略
橫版過(guò)關(guān)類手游斗詭很受玩家的歡迎。在游戲中可能還有一些小伙伴不清楚鴻羽境十倍獎(jiǎng)勵(lì)該怎么獲取,現(xiàn)在就和小編一起來(lái)看看斗詭鴻羽境十倍獎(jiǎng)勵(lì)獲取攻略的相關(guān)內(nèi)容吧。
斗詭鴻羽境十倍獎(jiǎng)勵(lì)攻略
關(guān)卡設(shè)定分析:
l 獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo):在25s內(nèi)面對(duì)小怪打出傷害最高的一段傷害
l 排名目標(biāo):在25s內(nèi)面對(duì)小怪盡量打出更多的傷害
l 關(guān)卡附加狀態(tài):每5下連擊,后續(xù)傷害增加1%;怪物變輕
攻略思路之保底玩法(低操作要求):
如果你的目標(biāo)是拿到最高檔的獎(jiǎng)勵(lì),可以參考此法!保底玩法的目標(biāo)就是完成單次傷害量到十倍,因此堆高連擊數(shù)后使用最高傷害的技能即可
l 屬性策略:無(wú)須考慮防御屬性,盡量攜帶能直接提高“小怪增傷”的命魂,選擇能增幅攻擊的靈獸技
l 戰(zhàn)斗策略:進(jìn)入游戲后,先使用技能連擊至15下,然后使用角木蛟再釋放“自身傷害倍數(shù)最高的武器”即可達(dá)到最高獎(jiǎng)勵(lì)的條件。(P.S. 武器技的單段傷害是所有技能里最高的)
l 命魂推薦:銀狐妖(小怪增傷10%),朱厭(小怪增傷8%,boss增傷6%)
l 靈獸技推薦:亢金龍(輔氐土貉)、心月狐、角木蛟
l 武器技推薦:自身武器單段傷害最高的那一把
武器技傷害倍數(shù)可在武器界面查看(切記不要攜帶雪冰峰,它雖然傷害倍數(shù)高,但會(huì)把傷害分成3段)
攻略思路之排名玩法(高操作要求):
如果您想獲得更高排名,則需要在25s內(nèi)面對(duì)小怪盡量打出更多的傷害,可以試試一下這套打法。
l 屬性策略:無(wú)須考慮防御屬性,盡量攜帶能直接提高“小怪增傷”和“技能釋放速度”的命魂。靈獸技優(yōu)先選擇對(duì)技能有增幅的
l 戰(zhàn)斗策略:盡量打出更高的傷害!充分利用“每5下連擊,后續(xù)傷害增加1%”的條件。使用自己的靈獸技(單局可釋放三次)和武器技(單局可釋放兩次)。頻繁使用連擊技+普攻進(jìn)行連擊
l 命魂推薦:銀狐妖(小怪增傷10%),金面鸮(限定命魂,普攻攻速+8%,職業(yè)技能釋放速度+7%,)雪狐妖(職業(yè)速度釋放速度+10%)
l 靈獸技推薦:亢金龍(輔氐土貉)、心月狐、角木蛟
l 武器技推薦:灼魂焰(熾焰劍)
l 職業(yè)技能推薦:連擊技(選攻擊段數(shù)高的職業(yè)技)
赤練-縛蛇釋、颯花-花魂破、魄吏-纏靈斬、魂使-封魔斬
l 推薦鼓舞:想沖排名的話可以適當(dāng)鼓舞攻擊
l 戰(zhàn)斗步驟參考:
· 開(kāi)局釋放亢金龍+閃避+灼魂焰,隨后開(kāi)始連擊技+跳躍取消后搖+普攻的連招。心月狐好了之后直接釋放,繼續(xù)使用連擊技能增加連擊數(shù)
· 在比賽的最后時(shí)刻先使用角木蛟獲得高額攻擊力加成,然后使用灼魂焰。完成最強(qiáng)一擊!
l 重要小技巧!
· 每增加5連擊數(shù),就增加1%的傷害。因此高傷害的靈獸技盡量在高連擊數(shù)時(shí)釋放,建議放在第二或第三順位
· 靈獸技釋放后可以直接使用閃避取消動(dòng)作,從而獲得高達(dá)0.6s的普攻時(shí)間來(lái)回復(fù)更多藍(lán)量。
· 借助地圖邊緣的墻體進(jìn)行連招更容易,還可以防止敵人被打飛~
· 釋放技能技能時(shí)可以利用跳躍收招取消技能動(dòng)作并銜接普攻??梢栽趩挝粫r(shí)間內(nèi)打出更多段的輸出。
P.S. 職業(yè)技能需要達(dá)到一定等級(jí)才能解鎖跳躍收招功能
另外,上述推薦的四個(gè)職業(yè)技能的最后一段傷害都會(huì)擊飛效果,而由于鴻羽境有“體重減輕”的狀態(tài),要是使用不恰當(dāng)容易把敵人揍飛,導(dǎo)致連擊中斷哦~
· 同理,氐土貉和玄武也會(huì)讓怪物起飛,導(dǎo)致難以進(jìn)行后續(xù)連擊。所以不建議帶這兩個(gè)靈獸技哦~
玩家評(píng)論
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《三國(guó)之刃》原班人馬傾力打造格斗續(xù)作。 30+NPC、?40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫(huà)技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡(jiǎn)單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變?nèi)f化。
力拔丨山兮氣蓋世 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 04:12
畫(huà)面很美,一直卡更新什么情況,難道涼涼了
豌豆29g9h6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 14:15
畫(huà)面很清晰,除了升級(jí)太慢,其他沒(méi)啥缺點(diǎn)
破法子毒蛇3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣雞太辣雞辣雞太辣雞辣雞太辣雞
控魔亦巨魔0 來(lái)自于 九游APP 2024-05-12 21:40
有個(gè)問(wèn)題,這游戲沒(méi)氪金能玩嗎?
夜月色 來(lái)自于 九游APP 2022-05-12 22:10
現(xiàn)在游戲給我最大的印象就是充值口特別多,資源主要以充獲取,以所謂的系統(tǒng)送,顯得大方,這種噱頭忽悠小學(xué)生還行,花大把時(shí)間肝給的資源如寄牙膏?,F(xiàn)在的游戲只要一碰上,簡(jiǎn)單一句:就是游戲玩人,不是人玩游戲。體驗(yàn)感太差,看沒(méi)兩天就沒(méi)人了就說(shuō)明問(wèn)題了
魔、云曦 來(lái)自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.細(xì)節(jié)我就不說(shuō)了,大家仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智 2.每天任務(wù)做完,幾千元寶需要吧,充值1:10,花多少錢做到多少程度的任務(wù)比較合適,策劃想過(guò)嗎 3.頁(yè)游性質(zhì)太明顯,戰(zhàn)力差2萬(wàn)很容易,而二萬(wàn)戰(zhàn)力差距會(huì)讓一方打不動(dòng)另一方,明顯不平衡,不符合格斗游戲的期待 4.地圖移動(dòng)空間太小,沒(méi)有添加游戲可玩性的空間 5.我覺(jué)得你們可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 來(lái)自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么時(shí)候打算更新?我希望游戲官方能多給玩家體驗(yàn)感,不要老是那么肝,然后就是匹配聯(lián)機(jī)這方面的多多優(yōu)化一下,盡量和火影忍者差不多吧!單挑無(wú)限制,然后就是角色職業(yè)開(kāi)放多一點(diǎn),讓玩家體驗(yàn)感盡量不要那么差,希望游戲不要讓我們玩家太失望,我給你五星好評(píng)吧!希望你加油
夏末涼晟空余心 來(lái)自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是說(shuō)挺不錯(cuò)的。畫(huà)質(zhì)灰常好,玩法也挺新穎,不管是什么活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)都挺豐富的,基金可買可不買隨你的便。而且這也不氪?。∫簿褪鞘裁炊Y包、基金啥的。氪金的東西都能通過(guò)玩法和活動(dòng)獲得。主我也沒(méi)見(jiàn)有多難。我呢是零氪玩家。主線的話我沒(méi)卡過(guò)關(guān)只卡過(guò)級(jí),把能打的活動(dòng)和玩法都打了,戰(zhàn)力也提的挺快第3天就有4萬(wàn)了。美中不足的是競(jìng)技場(chǎng)建議可以改成跟火影忍者一樣可以通過(guò)技術(shù)越戰(zhàn),次數(shù)也是無(wú)限的就好了。 祝這游戲越來(lái)越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 來(lái)自于 九游APP 2022-02-24 18:00
橫版格斗的差不多就是這樣吧,畫(huà)風(fēng)上在二次元游戲橫行的年代全是很新穎的了,玩法還行,就是缺個(gè)y軸,職業(yè)好炫酷,但是我有這么多個(gè)技能就只能帶2個(gè),然后付費(fèi)帶來(lái)的收益非常的實(shí)惠了,福利方面也還好,總之氪金體驗(yàn)我覺(jué)得真的不錯(cuò),零氪我就不敢說(shuō)啦。總結(jié)下來(lái),體驗(yàn)來(lái)講我給9分吧,還是有很多地方可以優(yōu)化,在正式上線前可以在再修改修改。其實(shí)只要福利夠好,很多咱倆也是能玩到關(guān)服,希望在福利方面在做好一點(diǎn)啊,看在我給了5星的面子上啊
海藍(lán)淹死鯨 來(lái)自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了幾個(gè)小時(shí),說(shuō)說(shuō)感受吧,第一就是卡關(guān)太嚴(yán)重,boos還好打就是小怪有點(diǎn)強(qiáng)的離譜, 第二,就是每關(guān)獲得三星的條件有點(diǎn)高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受傷多少次等等,本來(lái)就卡關(guān),勉強(qiáng)去沖關(guān),結(jié)果還搞這么多三星條件。打不了三星的話,打完一次還要打第二次。 第三,就是技能解鎖的太慢了,技能還前期只能帶兩個(gè),加上武器技能和魂獸技能,這樣一說(shuō)看起來(lái)似乎很多,但是武器技能和魂獸技能配合很少有連擊感,而最能創(chuàng)造連擊感的人物附帶主動(dòng)技能也才只有兩個(gè),這樣一來(lái),一局打下來(lái),基本都靠平a打傷害。