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《斗詭》搭配命魂方法
《斗詭》是一款以傳統(tǒng)文化和志怪傳說(shuō)為背景的橫板2D動(dòng)作游戲。它以其獨(dú)特的國(guó)風(fēng)畫面、水墨畫風(fēng)和豐富的故事情節(jié)受到了廣大玩家的喜愛(ài)。今天為大家?guī)?lái)斗詭搭配命魂方法。
斗詭搭配命魂方法
50級(jí)以前屬于前期階段,這時(shí)我們角色的能量值很低(也就是指我們血量下的藍(lán)條),因此前期我們主要是依賴普攻打出高額傷害的。所以我們應(yīng)該優(yōu)先選擇增加普攻傷害、提升攻擊速度、普攻回藍(lán)這些效果的命魂進(jìn)行裝備。目前擁有該效果的命魂有:鬣蜥妖、水鬼、貓妖、守宮精、羅剎、妖狐。
中期命魂推薦
開(kāi)啟第七個(gè)命魂格子后就屬于中期階段,此時(shí)我們就逐漸需要技能來(lái)打出傷害了,因此命魂的選擇上,我們需要優(yōu)先裝備帶有:普攻回藍(lán)、技能增傷、普攻增傷效果的了。推薦:燈籠、水鬼、朱雀、守宮精、羅剎、妖狐、貓妖這些命魂。
后期命魂推薦
開(kāi)啟第八個(gè)命魂格子后就屬于后期階段,此時(shí)不僅我們的藍(lán)條會(huì)很長(zhǎng),不少技能、裝備都帶有回藍(lán)效果,因此就不再需要回藍(lán)、增加普攻效果的命魂了。而是全部改為技能增傷的命魂。例如:水鬼、朱雀、山妖、泥丸草、骨女、魑、狐妖這些。
玩家評(píng)論
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《三國(guó)之刃》原班人馬傾力打造格斗續(xù)作。 30+NPC、?40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡(jiǎn)單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變?nèi)f化。
玩家51673007 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 08:47
反正就是好玩(?▽?)
力拔丨山兮氣蓋世 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 04:12
畫面很美,一直卡更新什么情況,難道涼涼了
豌豆29g9h6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 14:15
畫面很清晰,除了升級(jí)太慢,其他沒(méi)啥缺點(diǎn)
破法子毒蛇3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣雞太辣雞辣雞太辣雞辣雞太辣雞
夜月色 來(lái)自于 九游APP 2022-05-12 22:10
現(xiàn)在游戲給我最大的印象就是充值口特別多,資源主要以充獲取,以所謂的系統(tǒng)送,顯得大方,這種噱頭忽悠小學(xué)生還行,花大把時(shí)間肝給的資源如寄牙膏?,F(xiàn)在的游戲只要一碰上,簡(jiǎn)單一句:就是游戲玩人,不是人玩游戲。體驗(yàn)感太差,看沒(méi)兩天就沒(méi)人了就說(shuō)明問(wèn)題了
魔、云曦 來(lái)自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.細(xì)節(jié)我就不說(shuō)了,大家仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智 2.每天任務(wù)做完,幾千元寶需要吧,充值1:10,花多少錢做到多少程度的任務(wù)比較合適,策劃想過(guò)嗎 3.頁(yè)游性質(zhì)太明顯,戰(zhàn)力差2萬(wàn)很容易,而二萬(wàn)戰(zhàn)力差距會(huì)讓一方打不動(dòng)另一方,明顯不平衡,不符合格斗游戲的期待 4.地圖移動(dòng)空間太小,沒(méi)有添加游戲可玩性的空間 5.我覺(jué)得你們可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 來(lái)自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么時(shí)候打算更新?我希望游戲官方能多給玩家體驗(yàn)感,不要老是那么肝,然后就是匹配聯(lián)機(jī)這方面的多多優(yōu)化一下,盡量和火影忍者差不多吧!單挑無(wú)限制,然后就是角色職業(yè)開(kāi)放多一點(diǎn),讓玩家體驗(yàn)感盡量不要那么差,希望游戲不要讓我們玩家太失望,我給你五星好評(píng)吧!希望你加油
夏末涼晟空余心 來(lái)自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是說(shuō)挺不錯(cuò)的。畫質(zhì)灰常好,玩法也挺新穎,不管是什么活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)都挺豐富的,基金可買可不買隨你的便。而且這也不氪??!也就是什么禮包、基金啥的。氪金的東西都能通過(guò)玩法和活動(dòng)獲得。主我也沒(méi)見(jiàn)有多難。我呢是零氪玩家。主線的話我沒(méi)卡過(guò)關(guān)只卡過(guò)級(jí),把能打的活動(dòng)和玩法都打了,戰(zhàn)力也提的挺快第3天就有4萬(wàn)了。美中不足的是競(jìng)技場(chǎng)建議可以改成跟火影忍者一樣可以通過(guò)技術(shù)越戰(zhàn),次數(shù)也是無(wú)限的就好了。 祝這游戲越來(lái)越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 來(lái)自于 九游APP 2022-02-24 18:00
橫版格斗的差不多就是這樣吧,畫風(fēng)上在二次元游戲橫行的年代全是很新穎的了,玩法還行,就是缺個(gè)y軸,職業(yè)好炫酷,但是我有這么多個(gè)技能就只能帶2個(gè),然后付費(fèi)帶來(lái)的收益非常的實(shí)惠了,福利方面也還好,總之氪金體驗(yàn)我覺(jué)得真的不錯(cuò),零氪我就不敢說(shuō)啦。總結(jié)下來(lái),體驗(yàn)來(lái)講我給9分吧,還是有很多地方可以優(yōu)化,在正式上線前可以在再修改修改。其實(shí)只要福利夠好,很多咱倆也是能玩到關(guān)服,希望在福利方面在做好一點(diǎn)啊,看在我給了5星的面子上啊
海藍(lán)淹死鯨 來(lái)自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了幾個(gè)小時(shí),說(shuō)說(shuō)感受吧,第一就是卡關(guān)太嚴(yán)重,boos還好打就是小怪有點(diǎn)強(qiáng)的離譜, 第二,就是每關(guān)獲得三星的條件有點(diǎn)高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受傷多少次等等,本來(lái)就卡關(guān),勉強(qiáng)去沖關(guān),結(jié)果還搞這么多三星條件。打不了三星的話,打完一次還要打第二次。 第三,就是技能解鎖的太慢了,技能還前期只能帶兩個(gè),加上武器技能和魂獸技能,這樣一說(shuō)看起來(lái)似乎很多,但是武器技能和魂獸技能配合很少有連擊感,而最能創(chuàng)造連擊感的人物附帶主動(dòng)技能也才只有兩個(gè),這樣一來(lái),一局打下來(lái),基本都靠平a打傷害。