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《斗詭》覺醒焚魄吏介紹
《斗詭》的核心玩法是動作戰(zhàn)斗,玩家需要在游戲中通過靈活的操作和策略來擊敗敵人。游戲中有多種武器和技能可供選擇,玩家可以根據自己的喜好和戰(zhàn)斗風格來選擇適合自己的裝備和技能。今天為大家?guī)矶吩幱X醒焚魄吏介紹。
斗詭覺醒焚魄吏介紹
魄吏的覺醒形態(tài)——焚·魄吏!
【以下展示內容仍在持續(xù)優(yōu)化中,不代表游戲內最終品質】
魄吏來自刀邪后裔之刀狂家族,自幼傳習一套至陽至剛的刀法,成年后便依照家訓出山行俠仗義。不同于魂使修煉的浩然正氣、召請英靈附身,魄吏吞噬妖祟邪念,以己身化為黃泉,蕩妖除魔,普渡世間。
魄吏覺醒后將化身焚·魄吏,吞并罪魄,焚燒惡靈的怨念,以毀天滅地之勢斬落在場所有敵人!
當魄吏覺醒至「焚·魄吏」,每次釋放覺醒技都可以獲得強力的BUFF加成;這個全古剎最狂拽的男人將更加“無法無天”,讓妖怪聞風喪膽!
景門:釋放覺醒技過程中,每擊殺一只怪,武器技和靈獸技冷卻時間縮短
死門:釋放覺醒技時額外附加成倍基礎攻擊傷害
驚門:釋放覺醒技后生命提升
開門:釋放覺醒技后能量提升
休門:釋放覺醒技過程中,每擊殺一只怪,能量提升
生門:釋放覺醒技過程中,每擊殺一只怪,生命值提升
傷門:釋放覺醒技后當前武器技冷卻時間減少
杜門:釋放覺醒技后當前靈獸技冷卻時間減少
玩家評論
(585條)斗詭
《三國之刃》原班人馬傾力打造格斗續(xù)作。 30+NPC、?40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變萬化。
力拔丨山兮氣蓋世 來自于 九游APP 2024-10-12 04:12
畫面很美,一直卡更新什么情況,難道涼涼了
豌豆29g9h6 來自于 九游APP 2024-08-06 14:15
畫面很清晰,除了升級太慢,其他沒啥缺點
破法子毒蛇3 來自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣雞太辣雞辣雞太辣雞辣雞太辣雞
控魔亦巨魔0 來自于 九游APP 2024-05-12 21:40
有個問題,這游戲沒氪金能玩嗎?
夜月色 來自于 九游APP 2022-05-12 22:10
現在游戲給我最大的印象就是充值口特別多,資源主要以充獲取,以所謂的系統(tǒng)送,顯得大方,這種噱頭忽悠小學生還行,花大把時間肝給的資源如寄牙膏?,F在的游戲只要一碰上,簡單一句:就是游戲玩人,不是人玩游戲。體驗感太差,看沒兩天就沒人了就說明問題了
魔、云曦 來自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.細節(jié)我就不說了,大家仁者見仁,智者見智 2.每天任務做完,幾千元寶需要吧,充值1:10,花多少錢做到多少程度的任務比較合適,策劃想過嗎 3.頁游性質太明顯,戰(zhàn)力差2萬很容易,而二萬戰(zhàn)力差距會讓一方打不動另一方,明顯不平衡,不符合格斗游戲的期待 4.地圖移動空間太小,沒有添加游戲可玩性的空間 5.我覺得你們可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 來自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么時候打算更新?我希望游戲官方能多給玩家體驗感,不要老是那么肝,然后就是匹配聯機這方面的多多優(yōu)化一下,盡量和火影忍者差不多吧!單挑無限制,然后就是角色職業(yè)開放多一點,讓玩家體驗感盡量不要那么差,希望游戲不要讓我們玩家太失望,我給你五星好評吧!希望你加油
夏末涼晟空余心 來自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是說挺不錯的。畫質灰常好,玩法也挺新穎,不管是什么活動獎勵都挺豐富的,基金可買可不買隨你的便。而且這也不氪啊!也就是什么禮包、基金啥的。氪金的東西都能通過玩法和活動獲得。主我也沒見有多難。我呢是零氪玩家。主線的話我沒卡過關只卡過級,把能打的活動和玩法都打了,戰(zhàn)力也提的挺快第3天就有4萬了。美中不足的是競技場建議可以改成跟火影忍者一樣可以通過技術越戰(zhàn),次數也是無限的就好了。 祝這游戲越來越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 來自于 九游APP 2022-02-24 18:00
橫版格斗的差不多就是這樣吧,畫風上在二次元游戲橫行的年代全是很新穎的了,玩法還行,就是缺個y軸,職業(yè)好炫酷,但是我有這么多個技能就只能帶2個,然后付費帶來的收益非常的實惠了,福利方面也還好,總之氪金體驗我覺得真的不錯,零氪我就不敢說啦??偨Y下來,體驗來講我給9分吧,還是有很多地方可以優(yōu)化,在正式上線前可以在再修改修改。其實只要福利夠好,很多咱倆也是能玩到關服,希望在福利方面在做好一點啊,看在我給了5星的面子上啊
海藍淹死鯨 來自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了幾個小時,說說感受吧,第一就是卡關太嚴重,boos還好打就是小怪有點強的離譜, 第二,就是每關獲得三星的條件有點高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受傷多少次等等,本來就卡關,勉強去沖關,結果還搞這么多三星條件。打不了三星的話,打完一次還要打第二次。 第三,就是技能解鎖的太慢了,技能還前期只能帶兩個,加上武器技能和魂獸技能,這樣一說看起來似乎很多,但是武器技能和魂獸技能配合很少有連擊感,而最能創(chuàng)造連擊感的人物附帶主動技能也才只有兩個,這樣一來,一局打下來,基本都靠平a打傷害。