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論《自由之戰(zhàn)》5V5插眼技巧
自由之戰(zhàn)5V5插眼技巧
什么是插眼
插眼即是把眼睛放置在關(guān)鍵位置,例如buff,路口,大龍小龍。插眼的原因是只要有視野,你就可以知道你的敵人到底在哪在做什么,你可以計劃gank或者避免被gank,并且可以更快更好的部署戰(zhàn)略。
關(guān)于插眼的常見誤區(qū)
誤區(qū)1:眼睛很便宜
很多人都這么說,估計你也聽過,但我這里要糾正大家:眼睛一點都不便宜,除非你一場只買1到2個眼。雖然他們不便宜,但只要你使用得當(dāng),他們絕對值這個價錢。如果你使用得當(dāng),在你的對線階段你大概需要買3到4個眼,從數(shù)學(xué)角度計算,一個眼相當(dāng)于一臺炮車加一只小兵的錢。
誤區(qū)2:插好眼我就離高玩不遠了
很遺憾,不。插好他們確實能讓你的水平增進,并且使你的隊伍等級上升。但插眼并不能彌補你的其他缺點。
誤區(qū)3:多插眼=贏
首先,我這么說可能有點吹毛求疵,但我希望你能明白只有”合理的插眼“才等于贏得比賽。我所強調(diào)的”合理插眼“是指在關(guān)鍵位置不滿眼睛提供視野來最大化己方的控圖能力。
誤區(qū)4:只有輔助才應(yīng)該買眼(或者carry不需要買眼)
理論上來說輔助不需要太多的大件,但不需要太多不代表不需要,他們?nèi)匀恍枰鲆恍┭b備來更好的服務(wù)于隊伍。如果你硬要說carry不用買眼,那么請回答我這個問題:眼對carry有用嗎?答案肯定是有,而且很有。如果一個眼睛能避免carry被gank,或者幫助他拿下人頭,或者助攻,這就足以體現(xiàn)出眼睛的用處。買眼的責(zé)任應(yīng)該被分擔(dān)到整個隊伍中,也就是說,輔助雖然應(yīng)該承擔(dān)大部分的眼,但這并不代表carry不需要買。
誰應(yīng)該買眼?
這部分內(nèi)容其實可以簡單總結(jié)為一句話:誰都該買。
輔助
隊伍中的輔助英雄應(yīng)該主動承擔(dān)主要的買眼工作,因為輔助并不依靠太多的大件。
打野英雄
打野英雄應(yīng)該自己很喜歡買眼,因為眼睛可以有效幫助他們gank和保證自己安全打錢,而且可以有效防止敵人偷走自己的buff。
上路和中路英雄
這兩路的英雄不需要買太多的眼,你只需要保證足夠的視野來防止你被gank就好。上路需要1個眼來保證視野暢通,而中路則需要兩個,但一般打野英雄可以為你分擔(dān)一個眼,我們在插眼位置那一章詳細談。
下路ADC
ADC需要買的眼最少,原因有二。一,跟他走一路的輔助是最需要買眼的。二,他的錢應(yīng)該主要用在提升自己的傷害上。但從中后期開始,ADC也需要為團隊買眼。
插眼位置
這張圖標(biāo)出了最常見的插眼位置,你不應(yīng)該也基本不可能在這些點同時插滿,你一般只會在地圖上4到6個位置有眼,所以多動動腦子想想哪些才是你最需要視野的位置。你也可以把眼睛插在圖上沒標(biāo)出來的位置,這個圖只是我總結(jié)的一般最需要視野的位置。
1-4號:標(biāo)準(zhǔn)對線插眼位置
5-8號:替換對線插眼位置
9-12號:選擇性插眼位置
13-17號:進攻性插眼
18-23號:防御性插眼
現(xiàn)在我們來解釋為什么要這么插:
1到4:這四個點是最常見的對線插眼位置。1號上路插,2到3號一個中路一個野區(qū),4號下路負責(zé)。4號是最關(guān)鍵的眼,因為這個位置同時提供了小龍視野。3號也可以讓輔助他插(如果他有錢也有閑的話)。如果你初期在這4個點都有眼睛那么基本不可能有敵人gank到你的隊員,唯一可能的減員情況是你推線太過,對手埋伏在草叢打了你的伏擊,這也可以通過在11和12號點位插眼來避免。
5到8:如果有線上的人不肯買眼,那么你應(yīng)該考慮在這4個地方插眼。如果中路不肯買眼就插5和6,如果上路或者下路不肯買眼就由中路插7和8。
例:中路沒插2,上路應(yīng)該插5避免被gank(你可以考慮不插1,但很多時候1也很有用)
例:下路不插4,中路應(yīng)該插8避免被gank(你可以不插3)
9到12:這4個點只有情況需要的時候才插。如果你的上下路很擔(dān)心被對面野人埋伏在草里gank,你可以在這幾個點插眼。如果對面有人特別喜歡躲在草里沒事點你一下,你也可以買眼把它趕出草叢。
13到17:如果你拆了對手一圈外塔,你可以選擇在這些點插眼。或者你想阻止對手舒服的打野,也可以插在這些點。13和14是用來看buff的,15早期可以用來偷F4,16和17用來進攻高地。
18到23:這些點用來保護自己的buff和避免被gank。18和19來看住己方buff,20和21是敵人gank的一般路徑,22和23用來在被困在自己基地的時候突出重圍。
隨著游戲進行來變換眼位
如果你把上面的章節(jié)都認真讀了一遍,那你現(xiàn)在因該知道了什么是眼,誰該買眼,在哪里插眼?,F(xiàn)在你需要學(xué)的是什么時候該在哪里插眼。
游戲初期(1到5級,對線階段)
如果你不是輔助,這個時期你不用買太多眼,適當(dāng)?shù)馁I幾個來防止你被gank或者幫助你gank。一般來說在你感到對面打野英雄要開始gank的時候你就可以開始插眼,通常是3到5級之間,但這也要根據(jù)對面打野英雄的類型來判斷。多多練習(xí)多多思考才能有這種意識,這個階段你一般只需要插1到4號位。
游戲中期(6到9級,推塔階段,或者叫團戰(zhàn)階段)
這是整個游戲最需要買眼的階段,這個階段開始你的線上時間開始減少,主要精力都在關(guān)鍵點的爭奪和各種團戰(zhàn)。如果對面還有外塔在的話我不建議你深入地區(qū)插眼,但有時候隊伍需要你也不得不去。這個時間的關(guān)鍵點是:buff,你殘存的塔附近,小龍,大龍,河道。
你只有在對面隊伍擁有大量傷害輸出或者具備一定防御能力的情況下才在大龍?zhí)幉逖?,一般的隊?級前都不怎么會打大龍。但這種情況會隨著你的elo上升而改變,很多白金隊伍在8級就拿大龍。這個時期合理的眼位將會決定游戲后期的走向。
游戲后期(10級之后)
這時候是最最關(guān)鍵的插眼時期。在后期,被gank掉一個隊員往往意味著游戲的失敗。因此在關(guān)鍵點插眼就變得至關(guān)重要。這段時期的關(guān)鍵點是:buff,殘存的塔附近,小龍,大龍,河道。
和游戲中期一樣,你要審視游戲的走向來決定眼位,buff和河道永遠是好的位置。
你應(yīng)該根據(jù)兩支隊伍的攻守。比如你的隊伍現(xiàn)在處于防守狀態(tài),比如你們外塔被人拿完了,甚至對面都沒掉塔,你就不需要浪費錢在對面野區(qū)插眼了,你應(yīng)該在自己野區(qū)布滿視野,直到你們找到辦法擊殺對面一些英雄來扳回劣勢。在這種情況下還去對面插眼無疑是送死。
以下是兩種特殊情況:
1.你的隊伍被困在基地,并且在有1到2個守護水晶被推平的情況下(換句話說對面把你們打殘了)。你應(yīng)該直接在大龍?zhí)幉逖?,尋找時間偷大龍buff來扳回局面。同時你應(yīng)該在自己外墻和野區(qū)適當(dāng)布眼來尋找反擊的機會。
2.如果你離你的關(guān)鍵裝備很近了,這次回家可以不買眼。例如奧術(shù)圣劍,正宗,逐日弓等等。
大龍和小龍的眼位
小龍
圖中的紅圈代表了小龍一般被拉出來的位置(第二張為拉小龍的示意圖)。如果你把小龍拉到了這里那么對方隊伍就無法隔墻來偷你的小龍,并且在情況不妙的時候也更方便逃命。圖中粉色位置是比較好的點位,可以為你提供對面F4和任何想來墻后偷龍的英雄位置,其他都是常見可選位置。X代表你不應(yīng)該在那里插眼。
大龍
粉色仍然是好位置原因同上。但這是個危險的點位,去那里插眼很容易被抓。
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自由之戰(zhàn)
這就是MOBA,專屬王者的競技手游!獨創(chuàng)雙***加自由鎖定操作,滿足你對MOBA的所有操作需求!超神!迷霧!插眼!閃現(xiàn)!《自由之戰(zhàn)》是一款顛覆傳統(tǒng)MOBA類操作體驗的即時對戰(zhàn)手機游戲。今天你將來到帝國與自由之子的戰(zhàn)場上,征服還是被征服,正義還是邪惡、忠誠還是背叛,都上演在灼熱的遠古大陸上。召集你的戰(zhàn)友開始自由之戰(zhàn),史詩就掌握在你手中!
穿刺必瑪瑙水母93 來自于 九游APP 2024-08-29 16:39
?在哪下載?現(xiàn)在都沒了,第一代的這么好改成自由歸來還加個自由之戰(zhàn)2一切就全變了,bug多,免費英雄改成付費,別人充這么多錢就卷錢跑路了???
九游玩家166852880831 來自于 九游APP 2024-06-26 05:59
怎么老匹配不到人,這就沒意思了,想玩不能玩
帝域?佳幻 來自于 九游APP 2021-07-19 16:28
愛玩就玩,不愛玩就不玩,自由都是自由,只是有人無腦跟風(fēng)帶節(jié)奏,我不是說自由沒有缺點,但至少我覺得我就喜歡這樣畫風(fēng),這樣特效的游戲,這游戲畫風(fēng)特效我覺得沒有太多問題。非要弄的和某者一樣機甲戰(zhàn)士的建模,鎧甲勇士的特效?簡單風(fēng)格影響你的操作了?還是影響你的發(fā)揮了? 這是我熱愛的原因。 關(guān)服了刪檔開服又怎樣,愿意玩的人就會一直玩,不排除有的人充了很多錢號沒了的落差感,我也充了幾千,開服以后我又少充了一點,主要是為了皮膚,不一樣不影響我的游戲體驗,天梯一樣能4800 5800畢業(yè)。是,武器和圣石會產(chǎn)生一定的差距,但是圣石是每個人都可以弄的,武器也可以通過一點一點碎片重鑄獲得,更主要的自由的操作上面 是其他游戲給不了的。一直找官方的理由,確實有陣子自由的發(fā)展我不否定朝著某方面發(fā)展,終究是玩家不齊心,加上一群啥也不懂的玩家在那一個勁反饋些無腦想法,削弱加強英雄,同樣的英雄你能打贏別人了?自己玩帶不飛,別人玩吊打你?要輸就嘴臭。打游戲有輸有贏的道理你不懂?你菜我可以認可,演和嘴臭就是你自己的原因,這就是你要削弱的原因?官方也有些無從下手無法挽回了。 對于那種回來報復(fù)自由的,我只能說,就這樣吧。天梯遇到了,我就當(dāng)練技術(shù)。練操作。
亂改個人資料的6游! 來自于 九游APP 2020-01-28 14:26
大約下載又缷載了有5六次了吧。昨天又缷了,發(fā)現(xiàn)需要說幾句。我總玩時間累計不長,只買了兩三個英雄吧。娜丁剛出來時就買,那時也剛玩自由1。玩幾天就缷載了。過段時間無聊再重下載,又要重買。倒數(shù)第二次下載又缷載,是因為老的55地圖我這新手配合其他位克金黨,打?qū)γ婵私瘘h,無壓力。覺得太容易了,就缷了?,F(xiàn)在是新地圖,裝備有了些變化,關(guān)鍵是我一被普攻就定身了!別說網(wǎng)絡(luò)與手機問題!幾乎把把0:10送人頭給對面,好吧,怪我技術(shù)差行了吧!現(xiàn)在玩了100多小時《虛榮》才發(fā)現(xiàn)自由2的人物與打擊光效都是從此處抄的啊。呵呵噠國貨!自由2的血戰(zhàn)模式在虛榮里就有:20分鐘后打龍,龍會讓對方水晶強攻龍,對方只能回基地應(yīng)付,如果我方以為有龍助攻就贏算了,那就錯了,很容易被人家團滅,對面立即能反推我方!人物絕對平衡,天賦只在閃電戰(zhàn)里3選1。即使10:30這種碾壓局也未必能勝利!每局基本要玩30分鐘左右,這就是人家老外游戲的過人之處!國貨,還是算了吧。呵呵噠自由2閃電戰(zhàn)…自由2會憑空下架,不是沒原因的…
九游玩家7lyv7bnakdrd 來自于 九游APP 2020-07-15 19:08
就這?莫名其妙的就關(guān)服,又莫名其妙的重新開服。本來最開始很喜歡玩自由,但你tm開服刪了所以數(shù)據(jù),以前充了幾百塊你TM就補償我?guī)装俅u就完了,你TM搞笑呢。以前一直說是王者故意打壓導(dǎo)致自由之戰(zhàn)開不下去。呵呵,全是自己作死。英雄不平衡,充錢買個武器相當(dāng)于開局多個大件玩屁啊。
豌豆c31via 來自于 九游APP 2019-12-14 14:50
可能全是情懷吧,16年你在鳥巢舉行比賽讓多少自由玩家感到驕傲!可是你的心太大了,因為行業(yè)的競爭讓你做出了一些錯誤的決策。在我們眾多玩家的期盼下自由二出來了,可惜讓我們大失所望。因為把大量資源去開發(fā)自由二導(dǎo)致自由1bug頻繁出現(xiàn),使一部分玩家加入了王者榮耀。最后慢慢退出了熱門手游的舞臺,但是在這里希望你能更好
九游玩家858700640 來自于 九游APP 2017-01-30 12:17
首先,這游戲畫面看著比王者榮耀舒服,超清顯示簡直完美,并且碎片比較容易得到,英雄便宜,沒有金幣上限。其次,這游戲天賦符文什么的如果滿級是很不公平的,加成特別高,而且現(xiàn)在大都是老玩家在玩,對于新玩家來說是很不好的,它的匹配系統(tǒng)也很廣,匹配到的人等級差距是很大的,沒辦法,畢竟玩家少,況且匹配要等很久,深夜基本沒人玩。還有,這游戲里面功能不太全,沒有出門帶的技能,所以一些人說它不好玩。 各有各的優(yōu)點吧。
Ae__86 來自于 九游APP 2024-06-21 15:35
小時候的游戲,現(xiàn)在一看沒了
不涼純 來自于 九游APP 2021-01-15 22:14
還是點個推薦吧,希望匹配人多一點,說實話,回歸后,隨便買裝備,塔下血包這些改動我是很不喜歡的,節(jié)奏加快了,英雄特性根本玩不出來了,bug一直都沒修復(fù),四年前有的bug,現(xiàn)在還有,節(jié)奏加快了但是操作沒有優(yōu)化,天賦沒有優(yōu)化,導(dǎo)致很多英雄不能適應(yīng)現(xiàn)在的節(jié)奏 ,平衡被打亂,只有那么幾個角色可以玩了,亂改把游戲改廢了,
爆裂魔女丶夜王 來自于 九游APP 2020-07-17 12:07
七年前我為你驕傲,我為你打廣告,為你編口號,斷斷續(xù)續(xù)玩了五年,關(guān)于自由2的出世,我覺得是自由崛起的開端,可你們非要作死,重歸自由1,賬戶數(shù)據(jù)沒了,游戲缺還是幾年前的死板樣,完全不符合群眾口味,這一波起伏 ,萌新看不上,老玩家崩潰,我五年心血被你們當(dāng)作兒戲,自己作,怪誰,早點關(guān)服吧自由1。 目前期待的游戲只有3款,全是moba: 自由之戰(zhàn)2 漫威超級戰(zhàn)爭 LOL手游