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你玩過地痞街區(qū)嗎 這里有你想知道的地痞街區(qū)所有內(nèi)容
近幾年來實(shí)時操作的肉鴿地牢探險游戲如雨后春筍,其中不乏一些玩家們耳熟能詳?shù)慕?jīng)典作品,比如<廢土之王>、<以撒的結(jié)合>、<挺進(jìn)槍牢>、<失落的城堡>等等。這些經(jīng)典作品充分吸取了類rogue游戲的養(yǎng)分創(chuàng)立了各自獨(dú)特的玩法,在業(yè)界樹立了自己的豐碑,然而也為后來者留下了巨大的陰影。一般說到這個類型的游戲,都很難徹底擺脫這些前輩的光環(huán),多多少少帶有一些熟悉的味道,比如18年年底出品的<元能失控>。
對于喜愛此類型游戲的玩家,在游玩了上述的那些經(jīng)典作品以后, 面對大量似曾相識的新作品 往往會有感慨:什么樣的肉鴿地牢探索游戲我沒有玩過!然而本文評測的地痞街區(qū)(street of rogue)這種類型的游戲可能您真的沒有玩過,因為它雖然保留了傳統(tǒng)肉鴿地牢探索游戲的獨(dú)特風(fēng)味的同時還擁有著式的自由度,又有著超越<黑道圣徒>的腦洞大開 和美式幽默
由獨(dú)立游戲制作大佬Matt Dabrowski獨(dú)立制作,tinybuild發(fā)行(代表作<守墓人>)的<地痞街區(qū)>(street of rogue)是一款腦洞大開、創(chuàng)意十足、魔性指數(shù)和游戲樂趣雙雙爆表的作品,游戲中采用了隨機(jī)生成地圖和永久死亡的肉鴿機(jī)制,將GTA式的完全自由化的沙盒世界拆分形成游戲中的隨機(jī)關(guān)卡,用“只有想不到,沒有做不到”的多種任務(wù)完成方式避免了大部分同類型游戲中難免的乏味期,用比黑道圣徒更加腦洞大開的屬性&技能設(shè)計了各種可操控角色給予了游戲幾乎無限的重復(fù)可玩性。而游戲中的最終目標(biāo)設(shè)置(當(dāng)選市長)又將游戲過程實(shí)際化為了"關(guān)系管理"的過程,從而避免了游戲陷入單調(diào)的無線殺戮的循環(huán)。
這款游戲素質(zhì)(游戲性、重復(fù)可玩性)上是可入選筆者[星河拾貝系列]T游戲安利的,事實(shí)上也一直在這個系列的備選名單中。但經(jīng)過了長時間的EA階段后于本作19年7月13日在steam轉(zhuǎn)為了正式版,于是筆者還是決定在[新游速遞]T中予以推薦。那么這部作品究竟玩法如何,是否適合您的口味呢?接下來讓我們來共同尋味一番。
地痞街區(qū)(street of rogue)玩法與游戲設(shè)定簡介
背景、游戲玩法與模式
游戲的故事背景 和新手教程 就充斥著無厘頭氣息:由于新任市長橫征暴斂又貪財,導(dǎo)致整個社會一片動蕩,強(qiáng)盜土匪四處游走,百姓苦不堪言。玩家作為抵抗組織的一名新成員,需要完成上級所指派的任務(wù)殺死市長,恢復(fù)治安 如果不能,就盡可能的多收集雞塊
玩家可以從貧民、戰(zhàn)士、醫(yī)生這種正經(jīng)角色到僵尸、食尸鬼、吸血鬼這種不正經(jīng)角色的幾十個角色中選擇一個(也可以自訂,但如果初始屬性過高會鎖定游戲成就不能解鎖)開始反抗軍戰(zhàn)士的旅程,經(jīng)歷了5*3個關(guān)卡(貧民區(qū)、工業(yè)區(qū)、公園、商業(yè)區(qū)、住宅區(qū)各分為3個小的關(guān)卡)后最終到達(dá)市長區(qū),通過五花八門 此處省略一萬字 的方式最終結(jié)束市長的統(tǒng)治完成通關(guān)
游戲中可以分為常規(guī)模式(1-4位玩家,支持本地和線上聯(lián)機(jī))
日常模式(類似殺戮尖塔那種特殊模式,有著制定的角色和特殊的游戲環(huán)境)
此外還可以進(jìn)入大本營,解鎖技能(在升級時隨機(jī)獲得,出現(xiàn)在技能池)、任務(wù)獎勵(完成任務(wù)時出現(xiàn)在任務(wù)獎勵池)、初始道具、設(shè)定地圖種子(同樣是類似爬塔的種子設(shè)定,可以使用以及使用過的地圖)、突變(為游戲設(shè)置一些非常規(guī)的全局設(shè)定,比如讓食人族不會主動攻擊)。此外還可以選擇跳關(guān)(前提是用五個沒有超能力的職業(yè)通關(guān)了上一個關(guān)卡)
游戲中已經(jīng)解鎖的各個職業(yè)也會分散在大本營的各處
職業(yè)選擇與解鎖
豐富多樣的職業(yè)是游戲的一大亮點(diǎn),游戲中包含了貧民(成長出色)、戰(zhàn)士(用槍說話)、瘸幫&血幫流氓(互相敵對)、小偷(非請勿入)、酒保(口技高手)、黑客(技術(shù)達(dá)人)、醫(yī)生(putian系的那種)、科學(xué)家(大猩猩殺手)、大猩猩(科學(xué)家殺手)、吸血鬼(狼人的宿敵)、狼人(吸血鬼的宿敵)、喜劇演員(演不好就悲劇)、運(yùn)動員(又撞死了)、食人者(萬人嫌)、店主(賺錢高手)、警察(黑幫的守護(hù)神)、摔跤手(一拳超人)、刺客(無雙:沒有人知道我潛入了)、變形人(慕容復(fù))、銀行家(飯后一支煙)、奴隸主(汝妻子吾養(yǎng)之)、僵尸(隨地吐痰)、消防員(真的不是水管工瑪麗)共24個角色
其中除了初始的貧民戰(zhàn)士小偷醫(yī)生瘸幫匪徒,其他職業(yè)都有各自的解鎖要求(點(diǎn)擊可以查看,大多隨著游戲進(jìn)程自然會解鎖,少數(shù)比如香蕉皮殺人這種需要刻意為之)。
地痞街區(qū)的各個職業(yè)之前的玩法體驗差異非常之大!每個職業(yè)的技能(包含正面和負(fù)面)、特殊能力(部分職業(yè)擁有)、初始道具各不相同,造就了完全不一樣的游戲體驗 和難度
Tips:來自貼吧大佬Mekuv的職業(yè)難度分類
此外,各個職業(yè)都有自己的大任務(wù)(在每個地圖都需要完成),完成以后會對人物能力有一個質(zhì)變型的增幅
城市地圖
游戲中分為5個區(qū)域,每個區(qū)域分為3個關(guān)卡,關(guān)卡在每次游戲過程中隨機(jī)生成(通關(guān)后可以獲取地圖種子文件用于分享或者下次游玩)
每個區(qū)域在居民、建筑、法律、地形、地圖要素等方面都存在自身的特色,比如貧民區(qū)相對友好,玩家可以自由的探索,沒有太多外來的威脅
又比如工業(yè)區(qū)有鐵軌和火車,工廠里有各種機(jī)關(guān),可以利用位移道具對敵人造成傷害(比如吹風(fēng)機(jī)),當(dāng)然也可以直接擊飛進(jìn)火坑
而公園(基本也是新手卡關(guān)最多的樓層)則是食人族和各類奇異生物生存的野蠻世界,且存在大量的環(huán)境傷害(陷阱、被污染的湖),可以充分利用環(huán)境傷害對付這些敵對生物,也可以利用技能食人族不會主動攻擊和凌波微步躲避陷阱來過關(guān)
關(guān)于大致的居民和特色分布可以參考貼吧大佬Mekuv的圖:
除了關(guān)卡特色,游戲中還有著法律系統(tǒng),貧民區(qū)的一樓和公園(第三大關(guān))沒有執(zhí)法者,是無法無天的世界,其他的關(guān)卡則存在各自的法律,比如貧民區(qū)的二樓法律如下:
1. 我們沒親眼見到的事情就從來沒發(fā)生過!請在我們眼皮子底下犯罪!
2. 超出我們的管轄范圍,我們就不管!
3. 禁止打斗!保護(hù)私有財產(chǎn)除外。
4. 禁止入室盜竊!別被我們發(fā)現(xiàn)就好。
5. 禁止偷盜!破壞!拍照!
關(guān)于條文1,2,4意思很明顯,就是盡量避開警察視線的意思,而5的注意“破壞”行為不僅包含了破壞各類物品和器械,也包含了往空氣凈化機(jī)里使用香煙或藥劑、黑客的遠(yuǎn)程黑入等。3的“保護(hù)私有財產(chǎn)”,指的是黃名(按空格鍵查看)NPC對你動手(不管你是否是拿他的物品讓他生氣了)警察是會打你的,而白名NPC(一般是各種小偷地痞流氓之類)打你警察是會幫你的
而到了住宅區(qū),人口的構(gòu)成則更為復(fù)雜(分為貴族、貴民和賤民--),也有著更復(fù)雜的法律機(jī)制(在每層入口的告示牌處可以閱讀)
城市中每個關(guān)卡都存在大量的建筑,基本上分為:民居(大多是單間,有冰箱)、商店(有可出手道具,大多有寶箱或者保險柜的上鎖房間)、大型建筑(醫(yī)院、研究室、幫會基地、工廠、警察局、消防局等等)三類
城鎮(zhèn)中存在著大量的居民(基本覆蓋了所有的職業(yè)),其中商店可以購買、白名的居民基本都是可以雇傭、奴隸可以購買、小偷會偷你的物品、警察會執(zhí)法等等?;臼煜じ髀殬I(yè)之間的敵對關(guān)系(多按空格鍵查看)、掉落(黃名多半會有掉落,商店老板學(xué)了技能打死也會掉落物品)可以幫助玩家更順暢的游玩
在每個關(guān)卡中,會隨機(jī)出現(xiàn)2-3個任務(wù)(會隨機(jī)獲得已解鎖的任務(wù)獎勵),要完成所有這些任務(wù)才能進(jìn)入下一層(開3個開關(guān)這種是限時的,可能會失敗,要先規(guī)劃好路線),此外地圖中會隨機(jī)出現(xiàn)一些雞塊獎勵任務(wù)(黃色M標(biāo)志),一定不要錯過
退出關(guān)卡時會根據(jù)玩家在關(guān)卡中的行為進(jìn)行評分(一般來說難度越大的行為評分越高),評分會給予額外的經(jīng)驗值,此外會根據(jù)玩家的等級給予技能獎勵(升級后的技能獎勵需要下一關(guān)才開始生效)
在每個大關(guān)卡的第三關(guān)會有一個全圖持續(xù)的特殊事件,比如天降炸彈(掉落在玩家附近,造成30點(diǎn)傷害)、20秒全圖核爆(進(jìn)屋可以躲避)、被通緝(除了警察和任務(wù)NPC所有人敵對)等等,所以一般第3關(guān)才是真正的挑戰(zhàn)(前2關(guān)都是自由探索,死了多半是自己作--)
游戲的最終目的是獲得城市的控制權(quán),可以通過選舉獲勝:城市支持為正則獲勝,初始為-5,每個總評為正的樓層會為城市支持+1,總評為負(fù)的樓層會為城市支持-1。也可以通過暴力奪權(quán)--,還有一些腦洞大開的手段在此暫不劇透,大家可以各自摸索。
商店、武器與道具
游戲中存在大量商店(注意商店不僅僅是商人,也包含了各類自動售賣機(jī)),此外買賣道具有著各自交易系數(shù)(原始價格×系數(shù)=最終價格),熟悉買賣系數(shù)可以在游戲中更高效率的獲取金錢和道具
關(guān)于通貨膨脹規(guī)則
和買賣系數(shù)
以上兩張圖片參考貼吧Haha__KinG大佬對官網(wǎng)wiki內(nèi)容的總結(jié)
游戲中還存在著大量近戰(zhàn)(匕首、劍、棒球棒、斧頭等)、遠(yuǎn)程(手槍、微沖、散彈、噴火器、冰凍槍等)、投擲武器(香蕉皮、手榴彈、地雷等)和特色使用道具(比如槍械的改裝、賊的各類位移道具、黑客道具等),這些道具大大提升了游戲游玩的趣味性和多樣性,讓人找到了老輻射或者廢土2、神界原罪中物品多樣性的游戲感受
具體還是可以參考貼吧Haha__KinG大佬對官網(wǎng)wiki內(nèi)容的總結(jié)
技能與特殊能力
游戲中存在著大量的技能(可能是正面或者負(fù)面),其中大部分職業(yè)會有初始技能(比如黑客可以遠(yuǎn)程操縱電腦),部分職業(yè)有特殊能力(比如狼人的變身),技能可以在強(qiáng)化機(jī)中進(jìn)行升級、交換(交換為等價值的一個技能)、或者移除(用于負(fù)面技能),此外升級可以獲得技能(升級后在技能池中出現(xiàn),在大本營中可以查看技能池,其中大部分技能需要雞塊解鎖,部分高級技能需要解鎖前置技能)
技能的豐富搭配方式也進(jìn)一步強(qiáng)化了多種職業(yè)帶來的游戲自由度和重復(fù)可玩性
地痞街區(qū)(street of rogue)的游戲小技巧
垃圾分類,從我做起
游戲中垃圾桶可以隨便翻(錢、石頭、香煙、隨機(jī)藥劑)、冰箱在住宅里(食物,補(bǔ)充5-20血),當(dāng)面翻會引起主人敵對、 箱子和保險柜(錢、各類道具)一般會有守衛(wèi)。
所以首先要養(yǎng)成勤翻垃圾桶的好習(xí)慣,但是至于是否開冰箱和箱子&保險箱,就要評估一下大致要付出的代價了(比如為了搶冰箱里的食物和房主開打,結(jié)果損失了更多的血量就不值了)
適當(dāng)賣血
由于升級回滿血的機(jī)制,在快升級時可以適當(dāng)賣血,包括不要吃補(bǔ)給品、可以在診所獻(xiàn)血換錢。不動用武器、槍械徒手解決敵人。
子彈時間!
游戲中點(diǎn)C(打開物品欄)切換道具時會進(jìn)入子彈時間,利用這個機(jī)制可以在混亂中躲避攻擊、利用多種武器打出配合(比如在公園區(qū)利用噴火+吹風(fēng)碳烤食人族、比如肉搏時切換香蕉皮砸臉再切近戰(zhàn)武器輸出)
死人沒有差評
游戲中存在的樓層評價原則為每有一個”忠誠”的NPC+1分,每有一個“敵對”的NPC-1分,忠誠的辦法包括了各類釋放(科學(xué)家那的猩猩、警察局的犯人、奴隸主的奴隸等等),而敵對基本源自玩家各類偷搶拐騙行為。但是存在這樣一個設(shè)定:即死人不存在差評。也就是條件允許的情況下把每層敵對的NPC殺掉,同時至少保證一個忠誠的NPC,就可以保證樓層支持率為正了(注意放了的忠誠NPC不要誤傷了,否則立刻翻臉--)
秦王繞柱
對付持槍械敵人可以圍著轉(zhuǎn)圈(但是還是推薦盡快打死,這樣可以獲得更多彈藥),對于持強(qiáng)力近戰(zhàn)武器的敵人要多利用拐角搶先手攻擊優(yōu)勢(如果打在墻上反彈可以快速出拳打的敵人沒還手之力,多用于擊殺各種店主--)
你看不見我
游戲中只有“看見了”才算是既定事實(shí),所以利用卡視野(利用子彈時間,開一槍進(jìn)視野盲點(diǎn),那么只有被打的人會和你敵對)可以完成很多很難完成的任務(wù),比如重兵守衛(wèi)的金庫、大量警察的警察局殲滅任務(wù)等
有氧運(yùn)動
空氣過濾器有很多妙用,除了大型房間(有多個守衛(wèi)和陷阱)和單間民居,大部分建筑外都會有。往里面使用任何道具(香煙或者藥劑)都會導(dǎo)致房間里的人跑出來,這樣適合一些天生難進(jìn)屋的角色(比如小偷)能夠在盡量避免沖突的情況下搞點(diǎn)小動作。而有些房間帶一些陷阱和攻擊設(shè)施,利用藥劑更是能讓機(jī)關(guān)直接殺死守衛(wèi)(還不會計算為你的擊殺)
如影隨形
潛入偷東西,你先敲門,不進(jìn)去,房主過一會兒就會關(guān)門回去了,可房主離開的那一瞬間,門還是開著的,把握好時機(jī),就能在房主看不到的情況下進(jìn)去,如果角色速度夠快,可以遛到他背后刺殺(或變形人附身,警察拷了,醫(yī)生戳死...)此方法偷民居冰箱里的東西奇效
天降正義
當(dāng)?shù)?層的隨機(jī)事件為炸彈降落時,可以利用走位(炸彈會固定掉落在你附近)炸掉所有寶箱和有掉落的NPC完成全收集
環(huán)境擊殺
部分陷阱可以靈活應(yīng)用來擊殺敵人(還不會計算為你的擊殺),比如地坑陷阱(踩到以后前后兩格變坑道)就可以用來很方便的擊殺寶庫守衛(wèi),又比如殺人機(jī)器人的火箭彈誤傷,還有被持槍人追擊時跑到警察身后讓他射警察等等
地痞恒久遠(yuǎn),雞塊永留存
對于新手玩家,如果感到開局不順,玩不下去了也不要輕易放棄,因為完成游戲中的隨機(jī)任務(wù)(M標(biāo)記)和人物升級都可以獲得雞塊來解鎖大量后續(xù)內(nèi)容(就算全解鎖了,也可以用來購買初始道具)
今朝有酒今朝醉
怎樣盡量節(jié)省資源是成為熟手以后需要考慮的,新人在每一個關(guān)卡盡量穩(wěn)妥的過關(guān)吧,有槍就用槍射擊,有錢就換成補(bǔ)給品和道具
地痞街區(qū)(street of rogue)的優(yōu)點(diǎn)與不足
無厘頭的幽默風(fēng)格
地痞街區(qū)最開始吸引人的一點(diǎn)首先是它無厘頭的幽默風(fēng)格,無論是那個充滿南方公園式惡趣味的背景故事、讓人捧腹的職業(yè)背景故事、各種飽含著吐槽精神的人設(shè)(以受賄為己任的警察、折磨大猩猩為樂的科學(xué)家等等)
豐富的解鎖要素
肉鴿游戲大多很容易在不斷的游戲失敗中勸退玩家(如果老死在同一處,那么前面的游戲體驗又大抵相同,就很容易勸退,比如古達(dá)老師、屑一郎等等),地痞街區(qū)并沒有太高的難度 但是如果經(jīng)驗不足,會有大量的套路殺 ,此外也為玩家準(zhǔn)備了豐富的解鎖要素,這樣即使在游戲過程中經(jīng)歷了1001次花式死法,也能將收集的雞塊用于下一次游戲,帶來不同的體驗,降低了這個勸退期中的不適感
極致的自由度和腦洞
本作職業(yè)、技能、物品的多樣性上文已有敘述,在此不贅述
而這些要素不是klei游戲(饑荒、缺氧)那種相對弱的差異性(系統(tǒng)相似、特色不同),而是系統(tǒng)上的差異導(dǎo)致了玩法的天差地別,而這些要素(職業(yè)特色、升級給予技能、道具使用和利用等)又能形成交互,形成了幾乎無限的玩法可能性
比如你可以使用各種道具精巧的破壞機(jī)關(guān) 也可以單純的干掉它 ,可以使用各種詭計對付各種NPC 也可以單純的干掉它 、使用各種套路和道具完成任務(wù) 也可以單純的先殺光
這種機(jī)制自由度的玩法讓人想到了早期的<輻射>、后來重置版的<廢土2>、<神界原罪系列>和<GTA>這樣的沙盒經(jīng)典游戲,而游戲中各種腦洞大開又無厘頭的玩法又讓人想起了久違的<黑道圣徒>系列
幾乎無限的重復(fù)可玩性
本作另一點(diǎn)優(yōu)秀之處在于世界設(shè)定和規(guī)則生成的機(jī)制:在這個地痞之街中,NPC和玩家都有著既定的行為準(zhǔn)則 和破壞規(guī)則的方式 ,這樣給予了游戲近乎于無限的可擴(kuò)展性,包括了更多的角色、更多的技能、更多樣化的物品、更多的地圖元素等等,事實(shí)上從初版至今(目前已經(jīng)是V82)這些內(nèi)容也在不斷的平衡、完善和擴(kuò)展中
這種近乎無限的可擴(kuò)展性也給游戲帶來了近乎無限的重復(fù)可玩性
聯(lián)機(jī)獲得更多樂趣
本作支持本地和網(wǎng)上聯(lián)機(jī)!聯(lián)機(jī)可以實(shí)現(xiàn)很多職業(yè)之間的配合(畢竟雇傭一個NPC隊友在給予指令還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如和現(xiàn)實(shí)的基友配合來的爽快),而隊友誤傷也帶來了更多的游戲樂趣 這個才是聯(lián)機(jī)的重點(diǎn)
潛入類要素稍微欠缺
潛入是本作一個重要的設(shè)定(作者提到了參考作品有<殺出重圍>,可預(yù)期的是潛入也是重要的預(yù)設(shè)玩法之一),然而從潛入機(jī)制上還是稍微欠缺,比如沒有視線機(jī)制和陰影設(shè)定、沒有警戒階段、沒有蹲伏(利用類似吧臺這種障礙物阻擋部分視線)、沒有翻越(一張桌子都必須要繞過去),潛入除了巡邏路線,更多的只能是道具的利用(穿墻開窗、迷藥、空氣凈化器等等),游戲樂趣還是相對缺乏些
不支持創(chuàng)意工坊
這么一個適合創(chuàng)意工坊,比如可以做全新要素的自定義角色、可以做自定義劇情戰(zhàn)役(類似minecraft那種劇情戰(zhàn)役),然而并不支持(暫時也沒有開放的意思),就非常遺憾了
總結(jié):自由沙盒與肉鴿地牢的完美逗趣融合
地痞街區(qū)(street of rogue)是又一款素質(zhì)極高的獨(dú)立游戲作品,這樣將肉鴿游戲的隨機(jī)性、成長性、探索樂趣和沙盒游戲的自由度結(jié)合起來的玩法兼具了優(yōu)秀的創(chuàng)意和卓越的游戲性。和一般獨(dú)立游戲雖然包含工匠精神(引用自 [@死笨笨] ),但制作者往往擅長做加法,而導(dǎo)致系統(tǒng)稍顯臃腫龐雜不同(比如crosscode、kenshi),本作的核心玩法其實(shí)相當(dāng)精煉 那就是無敵破壞王! ,然而簡約而不簡單。多樣化的道具利用和成功率 還有那個讀條的過程 讓人想起了輻射、廢土這些經(jīng)典RPG早已經(jīng)被后來的制作者所忘卻的榮光,而游戲的關(guān)卡形式、要素解鎖、技能天賦系統(tǒng)等又表明了制作者一直與業(yè)界的發(fā)展趨勢同行,加上巨人藥劑、黑客、外星武器、異性生物這些無厘頭要素,共同構(gòu)成了地痞街區(qū)(rogue of street)這一段奇妙又魔性的游戲歷程,愿這個暑期它也能給你們帶來快樂^_^
總體評價
+無厘頭的幽默風(fēng)格
+豐富的職業(yè)、技能、道具帶來的多樣化游戲風(fēng)格
+腦洞大開的多種任務(wù)完成方式
+近乎無限的重復(fù)可玩性
+良好的內(nèi)容可擴(kuò)展性
-潛行要素相對欠缺
-創(chuàng)意工坊沒有開放
游戲評分——地痞街區(qū)rogue of street
筆者評分:8.5/10
MC評分:N/A
steam評價:95%
玩家評論
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地痞街區(qū)
地痞街區(qū)中文破解版(Streets of Rogue):實(shí)現(xiàn)著地下世界的征戰(zhàn),充分的挑戰(zhàn)危機(jī)的街區(qū)。能否成功的獲勝,自由的建立你的優(yōu)勢,取決于玩家的積極參與。打造屬于你的幫派,團(tuán)結(jié)一致對外! 地痞街區(qū)破解版特色: 1.開放式的游戲,玩家扮演街區(qū)中的一員; 2.NPC都是自由活動的,玩家需要完成各種任務(wù); 3.包括打架,偷東西,組建幫派等,全憑你自己喜歡。 Tags: 地痞街區(qū)破解版地痞街區(qū)中文版地痞街區(qū)
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無甲而青龍4 來自于 九游APP 2023-02-06 16:25
畫質(zhì)雖然是馬賽克,但里面的人物都非常有趣
散人859 來自于 九游APP 2021-08-05 09:05
怎么還不出呀?` 官方??
九游玩家7lyv2ekeyzhe 來自于 九游APP 2020-09-05 12:27
等待中
九游玩家229907162473 來自于 九游APP 2018-04-29 20:11
希望快點(diǎn)出
九游玩家060805207471 來自于 九游APP 2018-02-10 10:08
很期待,希望能快些出