手機(jī)游戲> 大秦帝國(guó)手游> 游戲攻略> 副本篇

  • 《大秦帝國(guó)》野外戰(zhàn)斗

    玩家建筑到達(dá)一定的程度需要派兵去攻打一定的城池,只有土地之間相連接占領(lǐng)了之后才能攻打,兵種的操作和武將的技能都是自動(dòng)操作。大家可以召集世族的兄弟們一起鏈接土地,...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》攻城的前置任務(wù)

    天下大勢(shì): 天下大勢(shì)是整個(gè)服務(wù)器進(jìn)程的標(biāo)示,是該服務(wù)器所有玩家達(dá)成條件時(shí),將開(kāi)啟新目標(biāo),并解鎖特定功能。只有完成的天下大勢(shì)才可以攻打其他玩家城池。攻打玩家城池...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》城門妙用

    在大秦中,部隊(duì)行軍是一個(gè)比較漫長(zhǎng)的過(guò)程,在前期從西門到東門也是要等很久的,雖然微不足道,但是還是可以給大家介紹一個(gè)小技巧,如果在西門附近然后要到東門附近去攻打某...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》小地圖使用攻略

    如何找到盟友的城池?如何查看距離自己最近的群城?一直拖拽肯定十分難找。所以小地圖就必不可少了。接下來(lái),小編為你介紹一下小地圖的簡(jiǎn)單用法。 1.小地圖入口 點(diǎn)...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》傷兵機(jī)制

    在《大秦帝國(guó)》中,兵力的多少直接影響著戰(zhàn)斗的走向。兵力是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵點(diǎn)之一。而且每次戰(zhàn)斗后都會(huì)產(chǎn)生一定的傷兵,那么傷兵是如何出現(xiàn)的,以及如何恢復(fù)傷兵呢? (...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》集火指令扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

    大秦帝國(guó)和傳統(tǒng)的SLG不同,我們會(huì)加入一些微量操作的元素,一些簡(jiǎn)單的操作可能會(huì)給玩家?guī)?lái)意想不到的效果哦。 出現(xiàn)問(wèn)題 玩家在游戲過(guò)程中,可能經(jīng)常會(huì)遇到這樣的...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》世族任務(wù)攻略

    世族任務(wù),是除開(kāi)日常任務(wù)后,獎(jiǎng)勵(lì)最豐厚的的玩法之一.所以如何最大化利用世族任務(wù)系統(tǒng)也是玩家必備的技能之一。 1.任務(wù)品質(zhì) l世族任務(wù)分為五種不同的品質(zhì),白,...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》武將技能攻略

    武將技能是武將的一個(gè)重要培養(yǎng)點(diǎn),一個(gè)武將最多可以裝備4個(gè)不同的技能,每個(gè)技能都有自己的特色,合適的技能搭配將會(huì)讓武將變得更加強(qiáng)大。下面小編給大家介紹一下技能的基...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》武將系統(tǒng)

    系統(tǒng)名稱: 武將系統(tǒng) 春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,名將輩出,善兵者層出不窮,善謀者比比皆是。名將們用一場(chǎng)場(chǎng)的勝利向世人展示他們出眾的軍事能力...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》地圖系統(tǒng)

    系統(tǒng)名稱:地圖 戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,天下七雄并立,秦,齊,楚,趙,燕,魏,韓七個(gè)國(guó)家爭(zhēng)霸天下,此外還有中山,宋,衛(wèi),等國(guó)家存于亂世之中。在《大秦帝國(guó)》游戲中,整個(gè)地圖也...[詳情]

  • 《大秦帝國(guó)》城池系統(tǒng)

    系統(tǒng)名稱:城池 古代歷史發(fā)展進(jìn)程中,城池有著不可磨滅的作用。城池既是國(guó)家發(fā)展的基礎(chǔ),同時(shí)也是抵御外敵的重要場(chǎng)所。在《大秦帝國(guó)》游戲中,玩家便是從管理一座城池開(kāi)...[詳情]

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙
類型:策略
安卓:公測(cè)
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《大秦帝國(guó)》由同名小說(shuō)正版授權(quán)改編,是一款以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景的快節(jié)奏沙盤 [詳情]

《大秦帝國(guó)》由同名小說(shuō)正版授權(quán)改編,是一款以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景的快節(jié)奏沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,再現(xiàn)諸子百家,百花齊放,諸侯爭(zhēng)霸,亂世風(fēng)云。 游戲一改傳統(tǒng)SLG游戲廣積糧、緩稱王的慢節(jié)奏和頻繁切戰(zhàn)斗模式,采用超快節(jié)奏、實(shí)時(shí)性的戰(zhàn)略玩法,將真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)還原到游戲中,全方位還原秦、魏、趙、韓、楚、燕、齊等眾多諸侯割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)大地圖,所有玩家的城池建設(shè)、野外打怪、行軍戰(zhàn)斗等行為都在一張大地圖上同時(shí)展現(xiàn),實(shí)現(xiàn)真正的萬(wàn)人爭(zhēng)霸

開(kāi)發(fā)者:深圳欣欣互動(dòng)科技有限公司

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